跳至主要内容

粉碎的艺术 卷1 精装版

 


粉碎的艺术 卷1

精装版

文字铁匠乌尔贝克著

乌尔贝克分享他关于粉碎东西的工艺知识

前言:

URBEK(乌尔贝克)希望本书能为读者带来快乐和信心,鼓励他们追求粉碎东西并获利的梦想。当乌尔贝克第一次粉碎东西时,他只是个脆弱的小孩,正在为TUMNOSH CLAN(图姆诺什部落)敲石头。乌尔贝克在学习粉碎各种东西方面遇到了许多阻碍,尤其是文章。现在乌尔贝克已经是成功的企业家,粉碎文字的生意不断增长。切勿让需粉碎事物的韧性粉碎你,当需粉碎物变坚韧时,粉碎的更用力。

鸣谢:

感谢乌尔贝克粉碎之旅早期的第一位赞助人,感谢FARROKH(法罗克)成了乌尔贝克的好朋友,感谢小酋长LAUMONT(洛蒙)让乌尔贝克睡在地板上。

第一章:找到合适的东西进行粉碎

既然你选择追求粉碎艺术,乌尔贝克预计你会无从着手。并非所有东西都适合粉碎。粉碎木头很有趣,但只会得到碎片和坏掉的木头。一些金属很适合粉碎,但如果你不知道正确的粉碎方法,他们只会变得更脆。当世界上有如此之多的东西可以粉碎时,你怎么知道哪种最适合初学者?答案很简单:粉碎岩石。

一些读者可能会认为粉碎岩石毫无意义。这种人是傻子。乌尔贝克只是告诉你他从粉碎岩石入手。粉碎岩石可以增长重要的粉碎用肌肉,能让你在准备进行粉碎大挑战时收集矿石。乌尔贝克建议你从小岩石开始,然后依次到更大的石头或石墙,这样就不会受伤。如果你是兽人就无需如此。

当可以一整天都不歇的粉碎时,就说明你已经准备好进行制作锤子这样的有用粉碎了。乌尔贝克觉得你可能会想继续粉碎石头,也许会制作雕像。乌尔贝克不想阻碍读者追求激情,但用石头制作漂亮的东西能掌握温和的粉碎。乌尔贝克会在之后的文章中分享进阶粉碎技术。下一章将涵盖粉碎矿石的方法。乌尔贝克建议读者前往锻炉开始下一课。



评论

此博客中的热门博文

学徒的助手

  学徒的助手 阿拉姆瑞尔著 维兰森林最有名望的咒语施放者的建议 你无疑听说过我的冒险传说。故事从一个行省传到另一个行省,全泰姆瑞尔都对我魔法造诣的壮举感到敬畏。我敢肯定你不止一次想过“如果有阿拉姆瑞尔的能力就好了,那我也可以在魔法对决中名利双收!” 当然,这是真的。巨大的名望和无限的财富等待着成功者。但想要成功,就需要向最优秀者学习。这就是你为何会购买本书,因为我可以教你。当然,我就是最优秀的。 下面就是我的建议。遵从它们,你也能在泰姆瑞尔闯出自己的名声。 1.了解你的对手就是了解他的弱点。 一名出色的法师总是比单纯的钢刀更多面,能处理大批量法术。更重要的是,她懂得使用法术的最佳时机。她明白寒霜咒语能阻止冲锋的野兽,或迟滞野蛮人挥剑。她明白震击咒语可以吸取对手的法术力。她明白幻术咒语能让一群敌人相互攻击(当她发现自己身处一场不太公平的战斗时,让敌人明白他们无法取胜是一种常识),而且当接近失败时能拯救她。 2.了解自己就是了解自己的极限。 即便最出色的法师法术力储备也是有限的;没人会被玛格努斯授予无限力量储备。因此一位出色的法师不会过度使用自己。她会确保自己总有足够的法术力保证安全。如果做不到,那她会确保自己有大量药水储备以供随时使用。如果还做不到,那她会确保自己始终拥有逃生路线。并不是说伟大的阿拉姆瑞尔曾经在战斗中逃跑,但你当然无法共享她高超的本质能力,这就是为什么你必须练习。 3.结界能杀死(你)。 毫无疑问,结界是有雄心法师的关键的工具。它们能格挡发来的咒语,抵消对手的攻击,并消耗他的法术力。不过,一名出色的法师明白不能过度依赖结界。施展结界过久会耗干施放者的法术力,无法回击,最糟糕的情况是无法维持结界,因此变得毫无防御能力。 4.双手并不总比单手好。 进阶施法者都学会用双手施放咒语,造成更多伤害。有时这确实对你有利,例如对手已经被削弱,或会聚集大量群众围观你。然而这并不总是最佳策略。例如当对手特别敏捷时,集中咒语经常被施放在地上。在这种情况下,使用双手能同时覆盖更多地面。使用双手投掷火球的法师无法立即施放结界进行防御,也无法在继续攻击时治疗自己。 5.总要迎接挑战,尤其当你知道自己能赢的时候。 记住,你的首要事情当然是活着。但紧随其后的就是需要取悦人群。毕竟你的功绩需要他们的慷慨来资助。然后,发挥作用的不仅仅是魔法。如果能在对决开始前感知对手的能力,...

加拉斯·阿吉亚/Garlas Agea

  加拉斯·阿吉亚施工日志 一名工人遭遇亚历德遗迹里的陷阱  第一天:今天,我们在黄金海岸贸易公司的指示下到达Garlas Agea(加拉斯·阿吉亚)。公司希望我们解除一些——他们称之为:古代机械小麻烦。亲眼看到这些“小麻烦”后,我比来之前更担心。这些陷阱装置是阿卡维里刀片,在一个主厅里转动。不太清楚该如何处理它们,我认为我们该探索这死亡陷阱的其余部分,并仔细观察任何可能跳出来杀死我们的东西。 第二天:好吧,巨大的转动着的刀片并不是我们必须处理的唯一障碍。Lucius(卢修斯)可能是我最好的侦察员,当他冒险进入一个主厅时被自己的舌头窒息。原来那个房间地板上会喷出有毒气体。照此情形,把这地方清理干净之前我可能会失去不少最优秀的工人。如果能完好无缺的从遗迹里走出去,我就得重新协商这次的费用。 第四天:终于把那该死的气体陷进关了,而且很成功,没损失任何一名工人。我仍然命令工人们不要在那座大厅待太久。我确定气体还会以某种方式渗进来。不管怎样,我们已经在遗迹里取得了更多进展。 第七天:我们发现了有着该死的旋转刀片陷阱的大厅的另一端。Sabrina(萨布丽娜)似乎认为只要能掌握好时机,她就能穿过去。我宁愿试着用几块木板挡住它们,然后让她穿过那些转动着的怪东西。这可能会让它们无法正常运作,这样我们就可以为重建大厅做准备。 第九天:成功了!我们设法停住了那些转动的刀片。甚至还搭起了一些脚手架。似乎在这里的日子没有当初担心的那么艰难。 第十天:刀片陷阱意外的突破了障碍物,杀了一名工人。现在,我们好像被困在这里了。只有一件障碍物还有效,但能撑多久?萨布丽娜说她正考虑跑出去。 第十一天:萨布丽娜跑了过去。事情并没有按她想象的方式进行,我也想像她一样做,但一考虑到萨布丽娜血流不止濒死的样子和那些残忍的大伤口,我就退缩了。我雇佣的一些佣兵扔来了食物和酒袋,但我们必须尽快想出办法,不然还是会死在这里。明天如果能鼓起勇气,我就可能冲破死亡刀片。 “在亚历德语中,加拉斯·阿吉亚的意思为‘秘密洞窟’。但野精灵的秘密通常黑暗又恐怖,也许最好被遗忘。”——载入语 加拉斯·阿吉亚是黄金海岸的一座亚历德遗迹,位于安维尔和科瓦奇之间。 亚历德帝国时期,未经证实的传说将加拉斯·阿吉亚与莫拉格·巴尔联系到一起,这点被遗迹里发现的巴尔雕像证实。随着阿莱西亚奴隶叛乱和人类帝国的兴起,加拉斯·阿吉亚和...

幻象山谷/Eidolon's Hollow

  曾经,幻象山谷下方的地下神殿是奇莫崇拜好迪德拉的最神圣场地之一。但在晨风的精灵转而崇拜审判席现世神时被遗弃——幻象山谷载入语 幻象山谷的洞穴通往如今已经被掩埋的崇敬殿堂,早期纪元的奇莫在那里崇拜被先知维洛斯称为好迪德拉的迪德拉王子——幻象山谷载入语 幻象山谷是位于迪莎安东北的古老迪德拉遗迹。 冒险者追踪沃克斯来到这里,发现她正在召唤迪德拉取代巨槌之子成员。审判席的调度使也来到此地,但有结界,进不去。他们奉命等待阿玛莱希娅所说的,拥有维洛斯祝福者的到来。冒险者在篝火旁坐下,阿玛莱希娅出现,告诉了破解结界的方法。共有三个结界,一个绑定生者,一个绑定死者,一个绑定迪德拉位面。打破结界才能进入沃克斯所在的洞穴。三个结界分别为迪德拉结界,精魂结界,和巨槌之子结界。 冒险者击败守护者,进入洞穴,遇到了一个冒着紫色光芒的精魂Aspera the Forgotten(被遗忘的阿斯佩拉),据分析她是伯依西亚的化身。阿斯佩拉说阿玛莱希娅和维洛斯在这里也帮不了你,不过她喜欢看到挑战。然而需要先了解沃克斯的过去。冒险者触碰Anima Crystal(阿尼玛水晶)看到了过去的景象:沃克斯以前服务审判席,但她的儿子Meram(梅拉姆)崇拜好迪德拉,沃克斯一直担心儿子会受伤。之后梅拉姆试图为伯依西亚窃取维洛斯的审判,杀了许多审判席信徒,最后被抓。在阿玛莱希娅面前,梅拉姆直称她是伪神,尽管沃克斯一直在求情,但阿玛莱希娅还是把梅拉姆杀了。最后,沃克斯发誓向三神报仇。在伯依西亚的影响下,她传播卢多斯瘟疫,拿到维洛斯的审判,希望恢复邓莫的迪德拉崇拜。随着力量的增长,沃克斯也看到冒险者的到来。得知这些后,阿斯佩拉告诉冒险者,维洛斯的审判能剥离被杀死者的灵魂,将他们困在一个精神位面,这些灵魂失去了记忆,同时也给予沃克斯几乎神圣的力量。需要释放这些灵魂才能战胜沃克斯。而要进入其中,就需要先死一次。由于拥有维洛斯的祝福,冒险者可以保持与这个世界的联系。相信自己。相信维洛斯。 冒险者面对沃克斯,她希望让冒险者成为同伴,让他反思审判席做了什么。沃克斯认为审判席只是获得了让自己变得强大的方法,就像她现在一样。审判席之前也是凡人,并不比她们更神圣。最后沃克斯把冒险者一锤子砸死。 冒险者在奇怪的位面醒来,遇到了沃克斯的儿子梅拉姆的灵魂,旁边还有Priest Malvari(祭司玛尔瓦利)和Ordinator ...