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未解之路织布机/Loom of the Untraveled Road——希永德/Ceyond——法罗洞窟/Faro's Cavern

  这是一份礼物。一种未受约束的选择。织布机将为每个存在编织一个新故事,他们的选择都是真实的——道途王子伊瑟莉娅 促成斯金嘉德和瓦莎巴的和解后,斯克鲁特突然出现,说出大事了,莫拉感到命运和未来正闪烁着淡出存在。她预见的那些潜能都将无法实现。她自己也感到不稳定正在现实中蔓延,肯定是伊瑟莉娅造成的。莫拉让她找莱拉米尔和冒险者一起去那个不稳定的地方。还需要带上耗光能量的三件遗物,莫拉预感到它们会用得上。 三人通过斯克鲁特的传送门来到法罗洞窟外,一个叫Levus Livonius(莱武斯·利沃尼乌斯)的人说他的朋友被洞穴里突然出现的裂缝吸了进去,就像世界裂开了,彷佛掉入虚无。进入洞穴看到裂缝,莱拉米尔感到命运线缕断裂,一部分现实也被摧毁。冒险者靠近裂隙,但被弹了回去,视野变黄。斯克鲁特确认是伊瑟莉娅造成的,但要迎战伊瑟莉娅就需要让三遗物先恢复能量。撤销者需要在泰瓦尼半岛充能;澄澈之灯需要在西原充能;秘密绞纱需要在异典充能。莱拉米尔会派嘉达因,贝拉贡,和阿莱娅在三地协助。 贝拉贡在安克雷蛋矿陪伴冒险者,里面有一座献给伯依西亚的古老锻炉,可以再次充能;阿莱娅在哈尔丹的伐木场,这里有一座古老的阿祖拉神龛;嘉达因在理解漂流,这里有艘名为风暴纺纱工号的船,里面有用于充能的梅法拉圣物。这时托夫萨德出现劝冒险者收手,他不想为敌。冒险者说如果继续下去会撕裂现实,但托夫萨德回应说莫拉让伊瑟莉娅被遗忘不也是改变了历史。他让冒险者别插手,顺其自然,游戏中的冒险者当然会执意继续为莫拉做事,不然剧情无法推进。于是托夫萨德临走前说,你做你的事,我也做我的事。 返回后莱拉米尔打开传送门,让一行人再次来到未解之路织布机,路上莱拉米尔和嘉达因还交流感情。抵达后使用奈尔回声,伊瑟莉娅说既然镜沼已经无法复原, 那就让异典成为新的镜沼。冒险者觉得伊瑟莉娅曾经变为凡人,看到了众多道路中的不同自己,那还是有可能使她转变视角,从而使她放弃这一计划。回到斯金嘉德,冒险者咨询斯克鲁特自己的想法能否站得住脚,斯克鲁特认为迪德拉不可能改变,不像凡人会反思各种可能,从而一遍遍重塑自己。但冒险者之前曾经遇到和凡人类似的伊瑟莉娅,那时她改变了,看起来困惑无助,这是从来没有发生过的情况。斯克鲁特想到她曾经在书上看到过有一件镜子遗物可以用来揭示观者最深的想法和梦。希永德遗迹里有一头原始碎片泰坦,是非常古老的生物,是伊瑟莉娅最早的...

米斯卡坎/Miscarcand——特西尔农场/Terthil Farm——哈斯特雷尔山谷/Hastrel Hollow

  给纳塔里昂的信 卡莫然·阿拉丹国王著 纳塔里昂,以绿色的名义,你在做什么? 我这里有一堆信,有女王的,有各大使的,有联盟外交官的,还有三封卡兰提乌斯伯爵的。你在窄谷河对岸做什么? 我让你或你的代表昨天来艾尔登之根,你听了吗?组成梭莫的总督和行政长官要求答案,我不能再拖下去。 孩子,你的家族和我有很深的渊源。你和我一样清楚,我们与这些人一直在一根细枝上。请别让我已经很困难的工作更难。 你是维兰森林的忠诚子民。我知道这点。期待很快收到你的消息。 卡莫然·阿拉丹国王 阿拉德罗斯的来信 阿拉德罗斯著 纳塔里昂国王, 虽然历经困难,但我们终于定位到托夫萨德非常感兴趣的"众多道路之杖"。它被锁在兽人强堡已宣誓言竞技场里。从很久很久以前,这根杖就被托付给信仰马拉卡斯的兽人,自此他们就一直守卫着它。 我问托夫萨德为何这法杖很重要。他告诉我这是一把从碎片之裔的领域里偷走的迪德拉武器。据说它汲取了众多道路中的法术力,使持有者能挥舞变革的力量。确实是件强大的武器!如果托夫萨德是对的,那回响必须拥有这根法杖。 我会不惜一切代价从兽人手中夺取它,并亲手把它交给您。为了回响! Aradros(阿拉德罗斯) 黎明森林便条 计划已经完成。绿色赐予我们一项礼物,我们的民众渴望变化,树木也已经抵达窄谷。是时候行动了。 这片新森林将被称为黎明森林,我们的新运动将被称为黎明之路。 黎明之路的根就在我们周围。 在出发之前,我希望每个人都听到这些话。 诺瑟拉斯的来信 诺瑟拉斯著 叙述一名学徒成功听到绿色的来信 亲爱的爸爸, 终于发生了!我做到了。这么多年的练习一直让我感到自己是失败的杰出者,但我终于让嫩芽开花了! Belathel(贝拉塞尔)请我今晚喝酒。怪异的是,她似乎比我更激动于我的进步。也许她怀疑自己教导的能力,因为她的学徒花了五个季度的时间才终于设法听到绿色。当花瓣从我手中长出时,她开心的跳了起来。等等,我来和你分析一下发生了什么。 据贝拉塞尔所说,我最大的难点是在绿色说话时无法专注于它。现在我听到了也就理解了。绿色以我从没听过的方式交谈。等等,我又跑题了。 今天上课时贝拉塞尔尝试了不同的办法。她没有操纵绿色让我听它的言语,而是用手捂住了我的耳朵。我不知道她是如何做到的,要么是减弱了外界的噪音,要么是放大的绿色的声音。我能听到它了。很古老,比你认为的植物更有主见。它告诉我该往哪...

尼亚斯特雷/Niryastare

  据说亚历德遗迹尼亚斯特雷深处的宝库中藏有一件失落已久的宝藏,被一块大维尔金石的魔法封印。数世纪以来,许多冒险者都来试试运气...但没有一个成功——载入语 尼亚斯特雷是位于布雷纳河河岸处的亚历德遗迹,一半位于黄金海岸,一半位于西原。 在神话纪元,阿祖拉,伯依西亚,梅法拉囚禁了伊瑟莉娅。梅法拉创造了Skein of Secrets(秘密绞纱),这件迪德拉神器可以用来追踪伊瑟莉娅。尼亚斯特雷的亚历德创建了一座宝库来放置秘密绞纱,他们借助艾瑟瑞尔之光创造了一种魔法封印,只能借助大维尔金石的能量才能解锁,而大维尔金石又由隐藏在遗迹内的四块较小的维尔金石充能。 阿莱西亚奴隶起义后,尼亚斯特雷也沦为遗迹。 在2E538和2E544之间的某个时候,贝拉贡·利-匕和他的小队试图进入尼亚斯特雷深处,但并未成功,这次行动失败后,这支探索西原亚历德遗迹的小队也解散了。 2E582,回响开始在尼亚斯特雷周边搭建防御工事,开始占领遗迹。但他们无法突破遗迹内的不死者,陷阱,和魔法防御。 从希望之根回来后,冒险者通过费尔达嘉德堡垒和放逐者旅店的冒险得到了两件神器:伯依西亚的Abolisher(撤销者)和阿祖拉的Lamp of Clarity(澄澈之灯),贝拉贡也破解了回响的地图,上面显示回响正在亚历德遗迹尼亚斯特雷搜寻。莱拉米尔指出这个就是托夫萨德正在寻找的三件神器之二,另一件应该就位于尼亚斯特雷,即梅法拉的秘密绞纱。莱拉米尔进一步解释了澄澈之灯:这盏灯让人们可以凝视众多道路。可以把它想象成一种围绕人们自身现实的可能性与转变命运的光环。在众多道路中真实的东西在现在这里却并不真实。 这次的任务只由贝拉贡陪同。由于外部已经被回响占据,他让冒险者侦察一下情况,看看从哪里进入最合适。冒险者进入后找到了两张回响的记录。 纳塔里昂国王的指令 纳塔里昂国王下达 来自回响领袖的秘密指令 Mystic Tarim(神秘的塔里姆), 经过希望之根的事件,很明显我们正在面对顽固的敌人。赫麦尤斯·莫拉的仆从正在对抗他们自己的自由,但我们必须保护我们的王子。 为此,你必须确保Skein of Secrets(秘密绞纱)不会被用来对付我们。托夫萨德相信它很久以前被被封印在尼亚斯特雷的宝库中。想办法取得秘密绞纱并摧毁它。 我必须另辟蹊径。沉睡在Darkened Home(黑暗家园)的力量可以恢复我们的王子——我很肯...

埃伦林/Elenglynn

  莱昂诺·尼斯塞尔的日记 莱昂诺·尼斯塞尔著 一名探险者关于埃伦林的日记 【第一页】 我在斯金嘉德的制图者说的地方找到了埃伦林。一座晚期亚历德建筑的典型范例。粗略搜索一番后找到了一扇通往下方金库的门。如果这里有需要被找回的遗忘宝藏,那一定就位于金库里。明早我就开始探险。 【第二页】 好吧,埃伦林真是配得上致命的名声!上方通道布满了旋转刀片陷阱。简单的机械装置,只要掌握好时机就能轻松避开。 森林里的野兽才是更大的麻烦。埃伦林的上层充满了黄蜂和霍夫尔。它们一定是通过裂缝或天然塌陷找到了进入这里的路。 【第三页】 我穿过被水淹没的上层大厅,发现自己位于一系列被亚历德水晶照亮的大厅里。自然,我遇到更多陷阱——这次是黑暗维尔金石。如果靠的太近,这种水晶会突然发生能量爆炸。我还发现了牛头人,不过这是可预料的。我用潜行避开了这些野兽。 【最后一页】 我抵达埃伦林迷宫,却遭遇挫折。我已经准备好处理瓦斯格栅——在其他亚历德遗迹里见过。却没想到还有不死守卫。古代骷髅隐藏在格栅倾倒出的绿雾里。没注意到有个在我身后。我设法撤退,但它攻击了我。 现在又累又伤无法继续。我会在这里休息一阵,然后再回到地表。 埃伦林?一座亚历德遗迹,很可能是神殿或修道院。下方的金库十分庞大,至少书上是这么说的——智者莱拉米尔 埃伦林也被称为Elynglenn(埃林伦),是位于希罗蒂尔大森林西部边缘的亚历德遗迹。 在亚历德帝国时代,埃伦林是一处活跃的定居点,直到阿莱西亚奴隶起义。之后它被遗弃,沦为废墟。 2E582联盟战争时期,Hackdirt(哈克德特)被Black Daggers(黑色匕首)强盗团占据,当地居民被迫逃离,一些居民跑到埃伦林遗迹搭建了一处难民营。 冒险者从死灵城来到斯金嘉德,继续寻找伊瑟莉娅。莱拉米尔指出条三个磨损的命运线缕,分别位于锈墙,奥斯图米尔,和埃伦林。 两人来到埃伦林,莱拉米尔感受到迪德拉力量,她让冒险者准备好奈尔回声来揭示重要的记忆。进入遗迹内避开陷阱找到钥匙打开深处神龛后见到伊瑟莉娅。她认出这是献给她的神殿,但她也不知道自己为何来到这里,不过认出了冒险者手中的奈尔回声。冒险者使用后出现莫拉指责伊瑟莉娅危险现实的记忆,伊瑟莉娅看完后就消失了。冒险者也发现伊瑟莉娅比之前在放逐者旅店相遇时更自信了,可能是因为找回了一些记忆。 奥斯图米尔和锈墙庄园的内容见相应词条。 调查完三个地点...

塔温克/Talwinque——鹰岩遗迹/Eaglerock Ruins

  塔温克是位于科洛文高地的亚历德遗迹,在第二纪元被称为鹰岩遗迹,可能得名于外观。这座城邦的大雕像在内部大厅里,而不是像其他亚历德遗迹一样在外部。遗迹内的两个部分,Ceysel(希塞尔)和Aransel(阿兰塞尔)大致可以翻译为阴影大厅和国王大厅。 1E243白金塔政权垮台后,塔温克的亚历德和其他氏族一起逃往维兰森林,几乎未受损失。但他们接受了绿色契约,最终被逐渐吸收。塔温克也沦为遗迹。 2E582,塔温克被新长出的黎明森林覆盖。 3E433湮灭危机时,塔温克被一群强盗占据。里面还有大量来源未知的骸骨。

奥斯图米尔/Ostumir——艾松杜尔/Essondul

在科洛维亚,扔块砖头就能砸到某座亚历德遗迹。彷佛每天都会出现更多。比如那个他们称为艾松杜尔的。没人知道它的存在,直到那片丛林开始生长,然后它就像只野兔一样从地里冒了出来——Legionary Stefan Murrius(军团士兵斯蒂芬·穆里乌斯) 奥斯图米尔是位于窄谷河沿岸的定居点。 冒险者在这里遇到正在救治地震伤员的贝拉贡,他说明了情况。贝拉贡受青梅竹马Greenspeaker Sorilen(绿言者索利恩)的要请来到奥斯图米尔,结果发现一片新出现的森林毁掉了这座城镇,曾经起伏的丘陵和肥沃的农田被这片大森林吞噬。奥斯图米尔原本是一座以渔业和贸易闻名的科洛文城镇,但森林的迅速成长毁掉了这里。目前需要调查森林的奇特蔓延的原因,不过首先得救一些被困的村民,然后再寻找对亚历德很感兴趣的索利恩,她为圭利姆学院研究亚历德历史,因为所有木精灵的血统都可以追溯到亚历德,她的研究表明木精灵就是亚历德遗产的继承者。 冒险者救出三个村民,然后就看到索利恩在治疗伤者。她说她在东南方的亚历德遗迹里发现了点有趣的东西,邀请冒险者和贝拉贡一起去看看。贝拉贡觉得索利恩过于主动热情,平时她不是这样的性格。来到遗迹入口,两人没见到索利恩,不过找到一张便条。 立即取回命令 守护者维尔戈斯下达 作为原始野火仪式的焦点,我们的绿言者保证说新的野火种子会在奥斯图米尔周围发芽。在附近的亚历德遗迹里寻找一颗成熟的野火种子。这颗种子对我们战役的下一阶段至关重要,不惜一切代价取得。 进入奥斯图米尔下方的遗迹。在黎明森林起源的根处应该有一颗巨大的种子。一看到就会明白。取回种子并把它带给我。 <下方有不同的笔记潦草的写下一条信息> 贝拉贡和朋友—— 因为显而易见的原因不得不逃跑。在下面的遗迹里找我吧。我觉得你会喜欢我给你展示的东西。 里面的内容指出遗迹内有一颗野火种子,是黎明森林的起源,索利恩已经进入。贝拉贡解释说木精灵将新森林北部边缘的一片毁灭带称为野火。进入遗迹内,索利恩希望这里可以提醒贝拉贡体内有亚历德血统。回响记得过去,这片土地属于亚历德,因此木精灵才是这里的合法继承人。她想让贝拉贡看看野火种子,它与绿言者种植的种子很相似,但有所不同,散发出独特的潜能。但贝拉贡并不同意,认为应该从历史中汲取教训,但不需要被它定义。所以并不会因为祖先是亚历德就认为自己是亚历德,就像红卫人不是尤库达人一样。 但回响抢...

诺农加洛/Nonungalo

  诺农加洛仪式卷轴 唤醒死者的死灵仪式 记住,你今天命令它们的会在某天成为你的命运。切勿轻易唤醒死者,因为你最终也会加入它们的行列。 死者入睡,切勿唤醒它们 死者离去,它们无需安慰 死者平静躺着,它们不会作战 死者饥渴躺着,切勿滋养它们 死者很渴,它们渴望鲜血 死者无法安息,它们将前来 死者漂泊着,它们会复苏 死者极饿,它们会吞噬 沿着圈,洒上血 沿着圈,施放咒语 身体之肉,死者之骨 心之血,唤醒坟墓 死者在倾听,它们会听到 死者在运作,它们会服务 死者愤怒,它们想要战斗 死者饥饿,它们想要更多 死者被束缚,如今它们工作 死者被支配,如今它们劳作 死者在行走,如今它们艰难而行 死者已复苏,它们怀着一种怨恨 死灵法师安尼亚尔的日志 死灵法师安尼亚尔著 一名死灵法师关于他们在诺农加洛的日记 最旧的一页 我们的工作终于可以开始。这些深藏于森林中的亚历德遗迹很完美,没人会打扰我们。几乎能尝到注入这里坟墓中的死灵能量。我得走了,还有一些准备工作需要完成。 * * * 下一页 我帮助师傅找到了数个遗迹内的魔法聚焦。这些地方的土地涌动着强大的死灵能量。我很确信这里的死者想要被唤起。我附上了一份区域内最强大魔法能量的图表供他们稍后参阅。 明天开始将用仪式材料进行实验,我奉命取得一块磨匕首的石头。这是项极大的荣誉。师傅一定会对我很满意! 魔法如此强大,我坚信我们一定会取得成功。很快就会拥有一支不死大军以供调遣。 * * * 下一页 主人们对我有信心,因为他们把仪式最重要的成分之一托付给我:为咒语取得有机部件。一开始我检查了遗迹内的坟墓,但里面的尸体是古代的。仪式将唤醒它们,但现在我们需要新鲜尸体。 我决定从我们队伍中选择"捐赠者"。毕竟当坟墓中的生命延伸至永恒时,非永久的肉体容器又有何用? * * * 下一页 一切就绪。师傅们将他们的仪式工具与遗迹内的死灵能量同调。我为助长咒语提供尸体。明天我们将命令死者复苏。 * * * 下一页 有地方出了差错,可怕的差错。我们认真准备开始仪式。我把尸体摆放到正确位置,开始与其他人一起吟唱。死灵能量渗入尸体和遗迹的基岩中,一道光爆让我什么都看不见。爆炸把我抛向墙壁,我被撞的失去意识。 我醒来时满身是血,被瓦砾覆盖。有战斗和尖叫声传来。不知道攻击者是谁。多数死灵法师同僚在爆炸中被杀。幸存下来的也很快被入侵者杀死。他们看起来像某种...

希洛恩/Silorn

  你见过一名牛头人和一支不死大军正面交锋吗?真是一团乱,能够让你彻夜难眠。不过也可以成为一种有趣的赌博——旅店老板Nolus Barbula(诺鲁斯·巴尔布拉) 希洛恩是位于西原银鳞路附近的一座亚历德遗迹。 冒险者在遗迹外遇到帝国法师Toutis Mido(图蒂斯·米多),他是Master Lucianos(卢西亚诺斯大师)的侍从,奉命前往遗迹内取得艾瑟瑞尔碎片(艾瑟瑞尔能量的原始沉淀物)做实验。但里面有牛头人,哥布林,不死者,还有死灵法师,他应付不来。一名冒险者前来帮忙,图蒂斯交给他Aetherial Alarum(艾瑟瑞尔警报器),可以把艾瑟瑞尔碎片从周围环境中解下。他解释道,当古老的法术力凝聚成物理形态时,它有时候会把自己束缚在周围环境中,就像吸附在船侧的藤壶。这个警报器就可以撬开藤壶。不过还未经测试,正好让冒险者试试。 两人进入遗迹内,在碎片上触发警报器,围绕碎片的水晶架就会显现出一种图案,用图案来解锁碎片。如果出错,艾瑟瑞尔能量就会过度循环,将人的灵魂从身体中撕裂出,把能量困在碎片内。冒险者顺利解锁四块碎片交给图蒂斯。他对遗迹内的死灵法师很感兴趣,猜测他们可能是想利用牛头人的尸体,也打算未来杀死令自己不快的人再复活他们听命于自己。 精英敌人 Bloodmane(血鬃)和Spitetooth(怨恨齿)——一对tharrikers(塔里克),这种生物似乎起源于回响 Galrok the Burning(燃烧的加尔洛克)——牛头人 Juxheis the Dread(令人恐惧的朱克希斯)——死灵法师,会把自己转化成骨巨像 Shaman Rezzutum(萨满雷祖图姆)和Bone-Breaker(碎骨者)——哥布林Rotbreath Tribe(腐烂之息部落)成员 Shepherd of the Doomed(厄运牧羊人)——魂灵 团队事件 Viikor Brazen Hoof(维克尔·铜·蹄)——名字奇特的牛头人,汲取亚历德井的力量,擅长力与火。与多米豪斯不同,他只能召唤火焰侍灵和钢铁侍灵

温迪尔/Wendir

  与回响打交道 纳西斯·狄伦著 一名研究者关于他最近与回响合作的看法 对温迪尔遗迹的深入研究被证明是极为有益的,我相信会在那里找到最后的亚历德王纹章。这是终极发现的好机会!是研究的恩惠!是一系列畅销书! 但难以找到足够助手的问题开始显现。Borfree Dull-Blade(博弗里·钝刃)通常是适合此类事务的完美钝器,但现在这个诺德人正在拜访他家人,而老同事们似乎有点<划掉了一些可能是"自私"或"懦弱"的词>不愿参与这次新机会。Elfbetta(艾尔夫贝塔)一如既往的忠诚,但虽然拥有敏锐的目光和出色的研究技巧,我还是犹豫着是否要把她置于危险境地(此外,她比我跑的还快)。徘徊于危险的遗迹中不能指望某个<划掉了一些词,可能是"白痴"或"傻瓜"?>有能力的志愿者现身帮忙。 因此,我联系了一个被称为回响的木精灵军事团体。这一新组织最近出现在西原——与南部边境凭空出现的新森林颇为相似。我见到了他们的一名中级官员,因为他们不愿透露真正掌权的人是谁。也许他们不知道她和我一起渡过了一个愉快的夜晚,共饮麦芽酒,分享小食,我用亚历德知识款待她(艾尔夫贝塔的大量研究在这里起了一定作用),还透露自己打算前往温迪尔遗迹探险。她自愿带领一小队值得信任的回响成员帮忙挖掘,战斗,和搬重物。 现在,我不确定自己是否做出了明智的决定。不过一切进展顺利,我们应该能在周末取得最后的亚历德王纹章。我只是开始觉得这些木精灵可能不愿意让我拿走这件奖品。 寄到瓦莎巴的信 布雷迪雷尔著 Halror(哈洛尔), 希望你在Vashabar(瓦莎巴)的情况比我所处的这片被伊'弗尔抛弃的帝国土地要好。我们已经在这里待了三个星期,除了古代垃圾,酸痛的肌肉,和暴脾气外几乎一无所获。还得被迫听那个暗精灵喋喋不休的谈论自己的成就,真头疼。 目前为止,所有关于伟大失落宝藏的承诺都是空的,找到的相关物品只有古代酒瓶,水瓶,和血瓶。其他人正准备扔下工具离开这里。我们正位于帝国领地中心,一旦他们发现我们在这里,肯定不会友好对待这趟探险。但那暗精灵一直在说"再挖一个房间","再挖一个大厅","只需看看这块铭文"。呸! 还有那些陷阱,经过这么多世纪后仍处于激活状态。最可...

阿塔塔尔/Atatar

  阿塔塔尔在亚历德语里的大概意思为"父亲树林"。座落于黑森林的尼本森林中,是亚历德氏族Atataric(阿塔塔里克)的家园。 第一纪元 在强盛时代,阿塔塔尔的君主King Glinferen( 格林芬国王)率领迪德拉狂信徒与巴塞比克亚历德发生大规模冲突,这一事件被称为 Narfinsel Schism(纳芬塞尔分裂)。 这场冲突在1E198的Scouring of Wendelbek(温德贝克的洗涤)期间达到高潮,联军将巴塞比克亚历德赶到阿尔戈尼亚。 1E242,阿莱西亚奴隶起义爆发, 格林芬国王派出信使前往巴塞比克的定居点 Twyllbek(特威贝克),要求派兵援助。特威贝克的国王当然不答应,任由阿塔塔尔自生自灭。巴塞比克亚历德已经在黑沼泽站住脚跟,许多阿塔塔尔难民死在前往艾斯维尔的路途上。 第二纪元 2E582,阿塔塔尔的地下大厅被封印,地面上的遗迹被Toad-Tongue Tribe (蟾蜍-舌部落)占据,这群哥布林的战争酋长Zathmoz(扎特莫兹) 在遗迹上建立战争营地,指挥部落成员袭击商队和住宅,导致黑森林北部的贸易陷入停滞。最终,扎特莫兹杀害了一名研究哥布林的学者,这引起了利雅文特使议院的注意,他们招募冒险者杀死扎特莫兹,使群龙无首的蟾蜍-舌部落不再活跃。 第三纪元 3E433,亚历德学者 Azani Blackheart(阿扎尼·黑心)和他的强盗盟友占据了阿塔塔尔。为了揭露黑森林联队的背叛并为死去的战士公会成员报仇,Modryn Oreyn(莫德林·奥林)与一名公会新人进入阿塔塔尔杀死阿扎尼,并拿走他的戒指作为证据。具体见《黑森林联队》

维尔克/Welke

  保护秘密 至高祭司范达西亚下达 围绕四雄心的阴谋 Disastrix Zansora(灾变者赞索拉), 四雄心的时代即将降临到我们面前。我们必须加快努力,否则几十年的计划将一无所成。皇帝里奥维克把雄心隐藏起来,但在告诉我位置之前被杀。不过他在帝国各地的藏物建筑中留有线索。 我们还能找出其他议员知晓的部分秘密,然后杀死他们。是的,为了保护长屋王朝的秘密,他们必须死。我们会把他们的谋杀归结于黑暗兄弟会,因此可以尽可能长的引开对醒焰教团的怀疑。此外,我最近得知里奥维克的一座藏物建筑隐藏在他们之前位于黑森林的圣所内。 派出我们最优秀的侍从。杀死管家法鲁尔·卢普斯,议员阿博尔,法莱利亚,伊蒂尼娅,吉里奇,和索费斯。也需要谋杀罗维迪库斯。前首席议员过于聪明,可能会意识到正在发生什么,并在我们找到四雄心之前进行阻拦。 我还将策划一次针对自己的袭击。这次攻击会被挫败,但会进一步牵涉到黑暗兄弟会。 记住,别联络我,我会联系你。直到合适的时机出现,我的真实情况不能暴露。 以火与洪水之主的名义 灾变者赞索拉的日记 灾变者赞索拉著 我已经向尊贵的至高祭司发出消息。管家和三名议员都已经死了。只有议员伊蒂尼娅还躲藏着,目前她不在黑森林。 我还发出了在黑暗兄弟会圣所发现的文件。有了这件信息,至高祭司应该能毫不费力的查出四雄心之一的隐藏地点。此外,我已下令攻击利雅文城堡。很快,其他议员保管的文件也会是我们的。然后,所有雄心的位置都会被揭示。 现在,我必须动身对付进入遗迹的害虫。我认为有人从圣所跟踪我们。期待向他们展示信仰毁灭王子后在必要时能施放的真正力量。 至高祭司的指令 议员范达西亚下达 自从黑色巨龙别墅的事件后,那名木精灵弓箭手就一直是个问题。她和她的朋友们越来越接近里奥维克的真相,不断干扰我们获得四雄心的努力。 让他们追踪黑暗兄弟会的踪迹起到了一定效果,给我们争取到时间完成这件事。 作为至高祭司,我命令你跟着他们前往黑暗兄弟会圣所。取得里奥维克放置在里面的藏物并杀了他们。刺客和利雅文佣兵都得死。一旦那木精灵死了,看看她是否还带着那本圣书。我需要它。 致我的爱人 一封未送出的信 我花了很长时间思考上次分开时你说的话。现在我已经做出决定。亲爱的,我选择你!当明白通往真正快乐的道路就是和你在一起时,我就不再满足于仅仅伴随在她身边,成为她无数乱窜宠物中的一员。 必须等待完美的时机才能逃脱...

泰莱佩/Telepe

  泰莱佩是位于黑森林利雅文以北的亚历德遗迹。 2E582,泰莱佩的入口被封住,无法进入。地面上的遗迹里居住着牛头人。精金塔的Keywright's Gallery(制匙者画廊)内的一扇传送门就通往泰莱佩。冒险者通过传送门抵达这座遗迹,开始调查一系列高调谋杀案,从而找到四雄心的线索。 3E433,泰莱佩被Black Brugo(黑布鲁戈)领导的Black Bow Bandits(黑弓强盗)占据。由于该组织对利雅文造成威胁,导致Count Marius Caro(玛吕乌斯·卡洛伯爵)派科瓦奇英雄去追踪并杀死黑布鲁戈。一起前往的Mazoga(马佐加)知道黑布鲁戈每晚都会去泰莱佩遗迹拿走帮派获得的财物。于是两人在遗迹内设伏杀死了这名首领。作为奖励,卡洛伯爵封他们为 Knights of the White(白骑士团)的游侠骑士。

维永德/Veyond

  关于幻影的发现在等待! 雷夫斯·德姆尼万尼张贴 一次有趣的机会 奥术考古调查寻求大胆的冒险者进行惊险的实验! 需要具备背负重型魔法器具的能力。需要具备面对幽灵,鬼魂,和其他不死者的勇气。 想了解更多细节者请前往维永德遗迹寻找Revus Demnevanni(雷夫斯·德姆尼万尼)。 维永德是位于利雅文东北的大型亚历德遗迹。我在那些古老的大厅里见过土匪,教徒,以及各种类型的野兽。为何遗迹会吸引如此邪恶的居民?——Captain Rian Liore(瑞安·利奥雷队长) 关于遗迹的具体内容见《雷夫斯·德姆尼万尼》 湮灭危机期间,维永德被巨魔占据。

阿佩尼亚/Arpenia

  关于镜子和乌鸦 一名教徒质疑教团在阿佩尼亚的计划 我们把所有能带出利雅文的旧镜子都搜刮了过来。这么多反射面真的有必要吗?这些鸟真的会说话吗?它们真的是鸟吗?我猜镜子能让它们保持安静和忙碌。没有镜子,这些生物就永远不会闭嘴。 我很难理解这些乌鸦对我们的计划是怎么个重要法。但如果它们像你所说的一样重要,是打开进入永恒之暮的钥匙,那擦亮这些破损镜子的努力就是值得的。 探险者经常听到亚历德遗迹阿佩尼亚深处传出乌鸦的叫声。可能是乌鸦的谋杀之语,或是更奇怪的东西——载入语 阿佩尼亚是位于黑森林雨林中的亚历德遗迹,大致可以翻译为"高贵",以照亮地下大厅的照明白水晶闻名。 2E582,诺克图娜尔的教团低语阴影占据阿佩尼亚,在里面设下陷阱,困住了听闻黑森林有巨大宝藏而来寻宝的黑羽议院,希望通过它们传导诺克图娜尔的力量打开通往永恒之暮的门户,让自己更接近女主人的领域。他们用镜子吓住了乌鸦,吸取了大量力量,使得阿佩尼亚地下大厅开始与永恒之暮融合,并召唤出强大的Gloam Knight(薄暮骑士,注:一种迪德拉)Shadow Knight Nassuphae(阴影骑士娜苏菲)。之所以能困住乌鸦,是因为这种模仿之物因为镜子而见到了自己的模仿。乌鸦公爵在遗迹外招募冒险者进入解救它们。于是一路上砸碎各种镜子,救出之前没见过的黑羽议院成员,并且击败娜苏菲,终结了低语阴影的计划。而乌鸦公爵也会出现在基甸的庆典上祝贺冒险者。 在遗迹中,黑羽议院的乌鸦产下了不少具有迪德拉性质的蛋。阿祖拉的祭司Rugrol(鲁格罗尔)希望销毁蛋,觉得能减少为诺克图娜尔干坏事的乌鸦;诺克图娜尔的刺客崇拜者Allereth(阿勒雷斯)则希望保护蛋,让它们孵化。冒险者可以选择接受任意一方的合约。 3E433,亚历德学者Azani Blackheart(阿扎尼·黑心)和他的强盗盟友占据了阿佩尼亚。二十一名战士公会成员进攻遗迹,为巫师Argoth(阿格特)寻找古剑Sinweaver(罪恶编织者)。但行动失败,战士公会失去了不少人手,其中就包括公会大师Vilena Donton(维莱纳·唐顿)的长子Vitellus Donton(维特鲁斯·唐顿)。阿格特转向Blackwood Company(黑森林联队)求助。但该组织与阿扎尼达成协议,如果阿扎尼交出罪恶编织者并离开阿佩尼亚,黑森林联队就会给他钱并透露阿格特的...

乌纳克/Vunalk

  迪特-洛的笔记:海妖诅咒 迪特-洛著 关于海妖诅咒的笔记 阿尔戈尼亚民村庄的古老尼斯沃告诉我,可以在乌纳克遗迹内找到最快乐最有音乐天赋的青蛙。他还告诉我需要小心居住在里面的海妖。据说她以诅咒深入其巢穴者而闻名。 我敢肯定,一旦看到我对技艺的投入和作为音乐家的天赋,她会很开心的让我抓一些遗迹里的青蛙。 迪特-洛的笔记:青蛙歌曲 迪特-洛著 关于青蛙歌曲的笔记 为了成为泰姆瑞尔最伟大的vossa-satl(沃萨-萨特尔)音乐家,我需要找到最出色的青蛙(注:这种乐器需要控制多只青蛙演奏)。尼斯沃告诉我,在乌纳克遗迹深处原始水池周围嬉闹的青蛙会发出黑森林地区最美丽的青蛙歌曲。我只需找到这些青蛙,然后亲耳聆听它们的旋律。 目前为止,我能避开栖息在遗迹内的各种生物,但惊讶于还没遇到海妖。我真想在带走青蛙之前先征得她的同意。如果她像我一样热爱音乐,我相信她会通情达理的。 迪特-洛的笔记:青蛙女巫 迪特-洛著 迪特-洛对池水姐妹的观察 我一直坐在这里,聆听着这些迷人小青蛙的美丽歌声。那位尼斯沃是对的。我从未听过这样的声音!在青蛙们唱着最新小夜曲的中途,海妖从池中浮出。她像母鸡一样溺爱着青蛙。很开心看到这种情景。她真的很爱它们。 她对它们说话的方式,它们回应的方式。她不只是海妖。为何?因为她是青蛙女巫!我确定她会允许我带走一些这种音乐生物。她有许多。我确定她会同意我为沃萨-萨特尔带走一些青蛙。 很好,让我去和海妖谈谈! 有时,古代遗迹会成为最有趣生物的巢穴。事实上,我正计划前往黑森林的乌纳克遗迹会会住在里面众多池水和喷泉中的居民。消息来源告诉我是一名友好的海妖——纳西斯·狄伦 乌纳克遗迹位于黑森林东部,里面有许多水池和喷泉,最初居住在其中的亚历德未知,但自从亚历德帝国垮台后,各种生物搬了进去,目前居住在里面的是海妖Sister of Pools(池水姐妹),她与许多小青蛙快乐的生活在一起。而强大的沼怒Choking Vine(窒息藤)也生活在里面。 冒险者在遗迹外遇到阿尔戈尼亚民Hokatsei(哈卡特塞),她的蛋兄弟,音乐家Deet-Loh(迪特-洛)想在遗迹内抓几只青蛙用于演奏沃萨-萨特尔,但吓跑了青蛙惹恼了池水姐妹,被她变成一只猪。哈卡特塞让冒险者陪它在遗迹内的水池中洗澡,希望向池水姐妹表现谦卑的态度。 先在三个池水中洗澡,但海妖还在生气,又把迪特-洛变成了鸡和矮脚...

特威贝克遗迹/Twyllbek Ruins

  阿斯特拉的来信 阿斯特拉·卡列里乌斯著 Elam(艾拉姆), Bloodrun Cave(血涌洞穴)内的遗迹很久以前就已经损毁,被当地村民用作停尸间。不过,它的圣所仍保持原始状态。这座洞穴有着内含未知危险的名声。这点对我们有利。 战斗穿越洞穴可能会花点力气,但门位于洞穴深处。这趟旅途很长,得小心。如果我们打算重开这座圣所,那你必须清理它。我把权力交给你。 记得:死亡,我的兄弟。这是钥匙。 Matron Astara(女主人阿斯特拉) 卷尖牙帮商业账簿 一个犯罪帮派的账簿 【以下页面包含卷尖牙帮的犯罪资产和活动。包括大量账目表,以及匆忙写下的指引】 密 信点位置 这次别搞砸了,应该很容易找到。 ——城市以北,在水面上的一小块土丘上。 ——前往东面,离桥不远。地点在一棵大树下。 ——Hutan-Tzel(胡坦-特泽尔)以北,有点距离,藏在山坡上。 另外,别忘了给一阵见血的蝰蛇取那个酒桶。The Oleander Coast Reserve(夹竹桃海岸酒庄)。货物被留在利雅文码头上。如果你从城里过去,就在左手边。别弄丢了,也别搞砸了。蝰蛇会知道的,我向你保证。 卷尖牙的密信 这一犯罪帮派的第一个密信点 从工艺大厅的商人那收取额外的份额。该死的教徒一直在干扰我们在码头的运营,我们需要补偿。 感谢西帝斯,黑森林的商人都是懦夫。如果有一点点骨气,我怀疑我们的力量不足以使他们就范。 卷尖牙的第二封密信 这一犯罪帮派的第二个密信点 据说我们期待的补给车队在Borderwatch(边界警戒)被拦住了。需要找到另一种办法让产品进来。让我们压榨码头工人。找个有家庭的人,会更容易合作。 利雅文的那些古怪兄弟们竖起了太多旗帜。我们这里绝对不需要竞争。如果不尽快以儆效尤,其他人就会竞相模仿。 卷尖牙的第三封密信 这一犯罪帮派的第三个密信点 打破几扇门,洗劫一些屋子。人们开始忘记为何得给我们付钱,需要提醒他们。 教团开始让我们的日子更难过。越来越多的跑腿被抓。我们的实力已经减半,如果再削弱下去,我们就无法控制黑森林。 蝰蛇的要挟信 一阵见血的蝰蛇著 一名犯罪分子要求赎金的信 你和你的朋友们严重误判。 你唯一的幸运是当我们抵达这里时你并不在场。 我抓住了Avernos(阿维尔诺)兄弟,我会杀了他们。 如果你想救他们,就来基甸下方的Ruction Ring(吵闹环)。我们会面对面解决这个...

贝尔达布鲁/Beldaburo

  贝尔达布鲁是黄金海岸的一处亚历德遗迹,靠近艾贝希恩海。 据说贝尔达布鲁的居民在亚历德帝国时期崇拜迪德拉,但当代学者无法确定他们崇拜哪位迪德拉王子,艾琳赫尔的帕拉斯图斯说“这根本无法搞清”。阿莱西亚奴隶叛乱期间这座城市成为废墟,人类帝国一个又一个推翻亚历德城邦。 2E582,遗迹外部损坏的非常厉害,很多部分已经垮塌。学者Solus Vertilus( 索鲁斯·瓦特鲁斯)在贝尔达布鲁附近扎营,打算探索内部。他看到一群牛头人在遗迹周围,但并没挖掘它。而且遗迹入口被封了起来。他还观察到遗迹里有一道奇怪的光,后来才发现它是the Lonely Sentinel(孤独的哨卫),这是一个亚历德精魂,会拿着剑跪在遗迹外部的步行道上,然后进入里面。 3E433,遗迹的入口终于打开。一群召唤师住了进去,还有一些迪德拉和不死生物。

加拉斯·玛拉塔/Garlas Malatar

  “纳瑞尔莫雕像上闪耀的光芒指引并保护着亚历德船只驶过艾贝希恩海,让它们知道在加拉斯·玛拉塔能得到温暖又安全的港湾,直到阿莱西亚奴隶叛乱后期该城陨落后。”——朱拉尼·费雷 加拉斯·玛拉塔在亚历德语里的意思为Cavern of the High Wood(高木洞窟)。它是第一纪元亚历德帝国最西部的前哨。这座城市俯瞰艾贝希恩海,因一座明亮的灯塔Guiding Light(指引之光)而闻名,从很远的距离都能看到它。指引之光由美瑞蒂亚本人的光充能,证明了她的青睐。这座城市位于黄金海岸的一座小岛上,地下有一座被称为Depths of Malatar(玛拉塔深处)的建筑群。 历史 在鼎盛时期,加拉斯·玛拉塔由King Narilmor(纳瑞尔莫)国王统治,他是美瑞蒂亚的狂热信徒,将整座城市都奉献给她。据说纳瑞尔莫是美瑞蒂亚最青睐的人之一,仅次于著名亚历德巫师王Umaril the Unfeathered(无羽者乌玛瑞尔)。这座城市和它的统治者都被视为亚历德帝国在西方的灯塔,美瑞蒂亚用她的光驱动指引之光灯塔来展示她的青睐,这座灯塔的光芒在城市周围数英里的范围闪耀着。在纳瑞尔莫国王的统治下,加拉斯·玛拉塔作为一个世界性港口城市和主要贸易中心繁荣发展。市民们无欲无求,他们尊敬国王,认为他是一位公正的统治者。不过在外人眼里,对美瑞蒂亚的轻微冒犯就会受到严厉惩罚的法律过于苛刻。 随着阿莱西亚奴隶叛乱和人类帝国的兴起,希罗蒂尔的亚历德城邦被一个个推翻,亚历德精灵开始搜寻传说中的Wrathstone(怒石)石碑,希望它能扭转战争的趋势。他们包围了锻莫城市Mzulft(祖夫特),因为传闻说怒石在这座城市里。但亚历德精灵无法攻入祖夫特取得神器;而且他们也不知道锻莫只拥有怒石的左半部分,甚至这半部分也不在祖夫特,而在附近的Kagrenzel(卡格伦泽尔)。这次袭击失败后,美瑞蒂亚在亚历德信徒间现身并警告说亚历德帝国注定要垮台,并将怒石的右半部分托付给加拉斯·玛拉塔。纳瑞尔莫国王亲自保护这件神器,他拒绝向其他城邦的难民提供援助和庇护,并封印了加拉斯·玛拉塔。该城居民的情况始终未知,不过一些信件提到了日益严重的动荡和对异议者的无情镇压。一些之后洗劫加拉斯·玛拉塔的阿莱西亚人称他们还没踏入,这座城市就已经垮了,很有可能是由于内部冲突和破坏导致的。 加拉斯·玛拉塔陨落之后很久,一支帝国探险队发现...

加拉斯·阿吉亚/Garlas Agea

  加拉斯·阿吉亚施工日志 一名工人遭遇亚历德遗迹里的陷阱  第一天:今天,我们在黄金海岸贸易公司的指示下到达Garlas Agea(加拉斯·阿吉亚)。公司希望我们解除一些——他们称之为:古代机械小麻烦。亲眼看到这些“小麻烦”后,我比来之前更担心。这些陷阱装置是阿卡维里刀片,在一个主厅里转动。不太清楚该如何处理它们,我认为我们该探索这死亡陷阱的其余部分,并仔细观察任何可能跳出来杀死我们的东西。 第二天:好吧,巨大的转动着的刀片并不是我们必须处理的唯一障碍。Lucius(卢修斯)可能是我最好的侦察员,当他冒险进入一个主厅时被自己的舌头窒息。原来那个房间地板上会喷出有毒气体。照此情形,把这地方清理干净之前我可能会失去不少最优秀的工人。如果能完好无缺的从遗迹里走出去,我就得重新协商这次的费用。 第四天:终于把那该死的气体陷进关了,而且很成功,没损失任何一名工人。我仍然命令工人们不要在那座大厅待太久。我确定气体还会以某种方式渗进来。不管怎样,我们已经在遗迹里取得了更多进展。 第七天:我们发现了有着该死的旋转刀片陷阱的大厅的另一端。Sabrina(萨布丽娜)似乎认为只要能掌握好时机,她就能穿过去。我宁愿试着用几块木板挡住它们,然后让她穿过那些转动着的怪东西。这可能会让它们无法正常运作,这样我们就可以为重建大厅做准备。 第九天:成功了!我们设法停住了那些转动的刀片。甚至还搭起了一些脚手架。似乎在这里的日子没有当初担心的那么艰难。 第十天:刀片陷阱意外的突破了障碍物,杀了一名工人。现在,我们好像被困在这里了。只有一件障碍物还有效,但能撑多久?萨布丽娜说她正考虑跑出去。 第十一天:萨布丽娜跑了过去。事情并没有按她想象的方式进行,我也想像她一样做,但一考虑到萨布丽娜血流不止濒死的样子和那些残忍的大伤口,我就退缩了。我雇佣的一些佣兵扔来了食物和酒袋,但我们必须尽快想出办法,不然还是会死在这里。明天如果能鼓起勇气,我就可能冲破死亡刀片。 “在亚历德语中,加拉斯·阿吉亚的意思为‘秘密洞窟’。但野精灵的秘密通常黑暗又恐怖,也许最好被遗忘。”——载入语 加拉斯·阿吉亚是黄金海岸的一座亚历德遗迹,位于安维尔和科瓦奇之间。 亚历德帝国时期,未经证实的传说将加拉斯·阿吉亚与莫拉格·巴尔联系到一起,这点被遗迹里发现的巴尔雕像证实。随着阿莱西亚奴隶叛乱和人类帝国的兴起,加拉斯·阿吉亚和...

玛拉达/Malada

  玛拉达(亚历德语里的至高神殿)是位于希罗蒂尔尼本奈盆地的一座亚历德神庙,在Lake Canulus(坎卢斯湖)北部。这座遗迹以独特的外部支柱而闻名。 玛拉达在阿莱西亚叛乱中幸存下来,在亚历德衰落后继续坚持了一百多年。根据阿莱西亚教团的宣传,玛拉达的亚历德精灵折磨着这片土地。1E393初种月5号,太阳变暗,人们觉得肯定有大事发生,据说他们向阿莱西亚教团求助来对抗至高神殿的恶魔,Abbot Cosmas(修道院长科斯玛斯)率队袭击玛拉达,用神圣的火焰“净化”了它。里面的亚历德和遗物及书籍被一同烧毁,这座遗迹成了一片废墟。 3E433,傲特莫Umbacano(乌巴卡诺)招募宝藏猎人寻找至高神殿。尽管伪装成古董收藏家,但乌巴卡诺其实是亚历德复兴主义者,试图从遗迹内找到一件雕刻品以进入Nenalata(涅纳拉塔)的王座室。宝藏猎人成功找到玛拉达和里面的雕刻品,一拿起来就引发了小型震动,打开了Malada's Aldmerisel(注:即先祖大厅)。