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图尼瑞亚/Tuniria

  图尼瑞亚是科雷兰亚氏族在至日最早建立的一批定居点之一。位于太阳港西南。 图尼瑞亚的确切建立日期尚不知晓。它融合了科雷兰亚建筑风格和古老的石阿尔戈尼亚民建筑。到第二纪元,图尼瑞亚已经变为废墟,一些建筑已经沉入海湾中。图尼亚遗迹被巨著学院用作训练场。 但之后Vahath Behemoth(瓦哈特巨兽)Gaulm(高姆)居住在遗迹中,它带来的沃利浆加速了剩余建筑的毁灭。一些人推测石巢民创造这些巨兽是为了抵御古早科雷兰亚精灵的侵略,所以高姆只是在履行职责。不过巨著学院还是招募冒险者击败高姆并清除沃利浆,将其重新用作训练场。

舒尔的守卫/Shor's Stand——闪光洞穴/Glittering Cave

  舒尔的任务 弗洛吉德著 舒尔的守卫的民众的义务 当艾德拉从造物中形成我们的领域时,舒尔放弃了他的创造吗?没有。 当外国的神把舒尔毁灭入地下世界时,他安静的离去了吗?没有。 当太阳受到威胁停留在地平线之外时,舒尔把我们留在黑暗中了吗?没有。 当一切都看似黑暗,燃起火花。 当其他人寻求决定你的命运,坚定自己。 当其他所有人都失败,切勿不经一战就前往松嘉德。 这就是舒尔的任务。这就是舒尔的守卫的内核。 Frogirde(弗洛吉德) 舒尔的守卫是位于西至日的诺德村庄。他们的祖先从阿特莫拉迁徙而来。而祖先的身份又有几种说法,有实现预言的一艘船,有来此经商的船队,有金盆洗手的海盗等。不管怎样,最初的建立者名为Thane Haefrid(海弗里德领主)。如今城镇里有三个大厅,熊大厅负责保护,羽毛大厅负责举办聚会,狼大厅负责让人吃饱。三个大厅各有一名代言人,作为村庄的领袖。 此时史崔克伙伴让诺德文化交流使团的Britt the Bold(大胆的布里特)前往舒尔的守卫来联盟岛上的诺德人对抗蠕虫教团,显然是托付错了人,因为连冒险者都知道布里特缺乏经验,虽然她是李戈特的妹妹。双方果然没谈成。村民把诺德文化使团赶走,而布里特很固执,赖在村里就是不肯走。恰好路过的冒险者决定帮忙。 来到村子,代言人弗洛吉德和Hialf(海尔夫)让布里特滚,因为村庄正面临其他威胁。显然需要先帮助村庄解决问题,他们才有可能在蠕虫教团的事情上帮忙。于是冒险者需要前往三个大厅帮忙。 先是熊大厅。代言人海尔夫的女儿Jal(贾尔)正去追踪一头会魔法的凶猛野兽。很多报告对野兽的描述都不同,它已经杀死了一些村民,是目前急需解决的对手。于是冒险者和布里特一起去追踪。一路搜索后见到受伤的贾尔,她说这野兽会喷火,她留下来掩护其他人跑回村里,现在是没力气再战了。两人继续追,一路来到闪光洞穴,这里得名于里面有大量铋。这时才发现这头野兽其实是一只树懒,它戴着村边卡吉特商人的魔法帽,这顶帽子会施放火焰系的毁灭魔法,让这名商人在旅行时生火。两人活捉了这头"野兽"交给海尔夫,解除了他的忧虑。 然后是羽毛大厅。代言人弗洛吉德认为布里特不尊重他们的文化。因为这帮外来人在这里待了很久,却都不愿翻翻书了解一下村里的历史文化,所以只是想利用他们力量的心机婊而已。所以他要求冒险者必须证明自己愿意了解舒尔的守卫的民众。冒险者看了些书...

希望之根/Hoperoot

  希望之根是从科洛文高地山丘上发展起来的一座活跃定居点,是纳塔里昂国王和木精灵城镇瓦莎巴在黎明森林内的最新扩张——载入语 希望之根是计划在西原建造的木精灵城市。由一棵生长在科洛文高地山丘上的巨型树堡垒组成。堡垒内还包含了亚历德遗迹残片,它们被树枝托到空中。希望之根由黎明之路波斯莫于2E582创建,打算作为黎明森林的新首都,而这片森林是通过野火种子的力量创建的。 贝拉贡开始调查野火种子的起源,他在瓦莎巴的朋友Greenspeaker Darolith(绿言者达洛利斯)是这方面的专家,于是让冒险者和阿莱娅·伊多鲁斯一起前往调查。阿莱娅对新森林的扩张很不满,而且这些木精灵也不效忠卡兰提乌斯伯爵,说着说着就遇到达洛利斯,阿莱娅抱怨了一番,贝拉贡让她冷静冷静,于是让冒险去和绿言者交谈。达洛利斯说是纳塔里昂国王率领他们来到瓦莎巴,认为黎明森林是维兰森林的延伸。瓦莎巴既有遵循绿色契约的,也有走黎明之路的,并不都是回响成员。她还说这颗种子很像他们用来培育新森林区域并塑造为定居点的绿泉种子,但被腐蚀了。她想起来之前曾在一辆木精灵推车上感受过类似的气息。 贝拉贡建议一起觐见纳塔里昂国王,警告他回响的危险,他们用魔法腐蚀绿泉种子变成野火种子。三人前往宫殿,不出意外阿莱娅被拦了下来,只有冒险者和贝拉贡得以觐见。纳塔里昂一问三不知,只是提到那辆推车离希望之根不远。纳塔里昂还说自己加冕为王是受到那些不愿加入任一联盟的木精灵的推举,他挺钦佩艾荏女王,却不赞同她夺取红宝石王座的理想,因为对只想安居乐业的波斯莫来说毫无益处。他也钦佩贝拉贡,因为他曾经在Ninglenirre Pass(宁格莱尼尔通道)救了许多波斯莫。纳塔里昂说黎明森林欢迎所有人,这里曾经是萨利亚克的国度,他们并不是侵略者,只想在这里生活,并不想取代科洛文人,但既然绿色赐予了他们这片森林,他们就会好好利用。阿莱娅当然不信这话,接下来将一起寻找那辆推车。 路上冒险者遭到伏击,但阿莱娅干掉了伏击者,然后烧毁野火种子。 伏击指令 Keeper Virgoth(守护者维尔戈斯), 麻烦的干涉者已经得知我们的新发芽地。密切注意护民官阿莱亚·伊多鲁斯,误入歧途的贝拉贡,以及佣兵【玩家名】。当他们接近地点时,消灭他们。 在wildburn(野火)种子释放能量将黎明森林向东和向北扩张之前,不允许任何人打扰它。 贝拉贡猜测瓦莎巴有间谍透露了他...

瓦莎巴/Vashabar——夸洛恩/Cualorn

  繁衍仪式 一种古老的波斯莫仪式的描述 停滞与绿色背道而驰。伊'弗尔教导我们必须允许生长,以免森林被自己的根窒息。如果发生这种情况,就执行繁衍仪式,卸下抑制村庄的重担。 仪式流程: 找一个在村庄里代表你的信物。找一个在社群里代表你的物件。 像恳求者一样一起站在村前。 问问社群的意愿,看它是否支持你。 如果社群支持你,那你的生命成长就在村庄手中。 如果不支持,你带给村庄的提议就无法成立。 无论如何都要尊重村庄的意愿,因为村庄就是森林,森林就是绿色。 瓦莎巴是位于黎明森林的主要波斯莫定居点,纳塔里昂国王坐镇于此。这里的主线剧情将放入米斯卡坎。 冒险者在瓦莎巴郊外见到Laeni(莱尼),Clendagal(克伦达加尔),Minth(明特),和Greenspeaker Nedolir(绿言者尼多利尔)发生争执。冒险者问莱尼发生了什么,她说明特和尼多利尔是她和爱人克伦达加尔的父亲。她们想结婚,但两人的父亲都不同意,因为理念不合。尼多利尔是绿言者,遵循绿色契约,而明特追随黎明之路。如果没有双方父亲的同意,瓦莎巴就无法认可她们的婚姻。现在她希望冒险者帮她去姑姑Agawen Ciiril(阿加文·西里尔)那拿点补给,私奔离开这里。 西里尔一直在帮着两人,她说在维兰森林,最古老的树备受崇敬,但它们投射出的长长阴影会在幼苗扎根前将其扼杀。需要新的成长以确保未来。她建议冒险者带上自己酿的贾伽酒找两人的父亲聊聊。 明特希望自己的儿子从瓦莎巴的树冠顶端看向世界,而不是从森林底部。尼多利尔希望女儿继承他成为绿言者。显然冒险者说不动,于是去找两个家族的朋友,莱尼的树林父亲,帮助她走路的Gundelion(古德里昂),以及克伦达加尔的剑术导师Malaniel(马拉尼尔)。古德里昂是孩子们 的导师,绿言者的助手,织线者的顾问。他直觉的感到老织线者Belwelas(贝尔韦拉斯)可以帮忙。马拉尼尔之前在先祖神舟服役,被称为剑舞者,她也建议找贝尔韦拉斯,因为黎明之路教导说过去的知识可以铺就通往未来的道路。 冒险者找到织线者贝尔韦拉斯。他尊重两人父亲的不同道路,毕竟都忠于伊'弗尔。贝尔韦拉斯提到一个名为繁衍仪式的卷轴,这个仪式能让波斯莫社群决定自己的未来。以介入成长停滞。如果莱尼和克伦达加尔举行这项仪式,瓦莎巴就能为自己发声。卷轴位于Wilderhall(自然大厅),贝尔韦拉斯就是自然大厅...

萨奇/Sutch

  塔姆的便条 塔姆著 Maer(梅尔), 希望你无视我的信,别来。如果来了,那你需要知道一些事。 我把我们最好的葡萄酒收藏在当年Old Desius(老德修斯)喝醉的走不回家时我们安置他的地方。 赶紧悄悄去那里,也许你能在你的老朋友把镇上的酒喝光之前偷带一些出来。 我觉得我很快就要去远岸了。我会代你向高大的爸爸问好。 Tham(塔姆) 这座矿场是城镇的血脉。高大的爸爸啊,矿工们真爱喝酒!这让我一直在赚钱,希望矿场永不枯竭!——萨奇的塔姆酒馆经营者,塔姆 萨奇是位于希罗蒂尔黄金海岸地区的城镇,靠近科洛文高地和落锤边界。从第一纪元到第三纪元末,萨奇一直是一个文化中心,它的艺术家,工匠,和演出者吸引了追求哲学和艺术探索的游客。 到王位真空期间,萨奇已经是一座著名的贸易城市,诗人王约鲁恩年轻时因为艺术而拜访过这里。艾琳赫尔的帕拉斯图斯在位面合并期间拜访了城里的市场,遇到了一名捕猎河边巨魔的猎人。 2E582,由巴兰德鲁斯率领的吸血鬼帮派原野之恐攻击城市。冒险者在萨奇外遇到前吸血鬼及前原野之恐成员Maerenah(梅雷纳),她打算杀死巴兰德鲁斯粉碎帮派。年轻时梅雷纳和巴兰德鲁斯私奔,因为他而变成吸血鬼。现在听说他把帮派变成了谋杀组织,她不能忍。梅雷纳猜巴兰德鲁斯之所以袭击萨奇,是恨她而在泄愤,因为她离开了血和黄金。目前需要先进城找梅雷纳的老朋友,酒馆老板塔姆。城里酒馆生意很赚钱,比吸血鬼帮派抢劫赚的钱还多。 进入酒馆发现这里已经被吸血鬼洗劫,塔姆不在。捡到塔姆的便条后上面告知了一个地点,其实是银行金库。冒险者找到钥匙打开金库,里面有一些躲在里面的市民,其中一个是炼金师,她会提供自己店里的物品给冒险者使用,还透露说塔姆和格里维尔出去带人进来躲藏。出去后跟着脚印追踪,发现一些死去的血魔,还捡到原野之恐的指令 原野之恐的指令 原野之恐的巴兰德鲁斯下达 为保住家人,Grivier(格里维尔)伪装成拯救剩余民众的救援者。 让他游荡,但可以自由吞食他一起带来的人。 等他发现我们抓住了最后的幸存者们,就把他绑起来带到马厩。让他说出他把家人藏哪里了。 如果他什么都不说,就对他施加诅咒。然后我们就能看到他是会食用家人的鲜血,还是亲自吞噬他们。不管怎样,他都会成为我军队中的一员。 Balandrus(巴兰德鲁斯) Terror of the Weald(原野之恐) 看起来格里维尔为了保...

奥斯图米尔/Ostumir——艾松杜尔/Essondul

在科洛维亚,扔块砖头就能砸到某座亚历德遗迹。彷佛每天都会出现更多。比如那个他们称为艾松杜尔的。没人知道它的存在,直到那片丛林开始生长,然后它就像只野兔一样从地里冒了出来——Legionary Stefan Murrius(军团士兵斯蒂芬·穆里乌斯) 奥斯图米尔是位于窄谷河沿岸的定居点。 冒险者在这里遇到正在救治地震伤员的贝拉贡,他说明了情况。贝拉贡受青梅竹马Greenspeaker Sorilen(绿言者索利恩)的要请来到奥斯图米尔,结果发现一片新出现的森林毁掉了这座城镇,曾经起伏的丘陵和肥沃的农田被这片大森林吞噬。奥斯图米尔原本是一座以渔业和贸易闻名的科洛文城镇,但森林的迅速成长毁掉了这里。目前需要调查森林的奇特蔓延的原因,不过首先得救一些被困的村民,然后再寻找对亚历德很感兴趣的索利恩,她为圭利姆学院研究亚历德历史,因为所有木精灵的血统都可以追溯到亚历德,她的研究表明木精灵就是亚历德遗产的继承者。 冒险者救出三个村民,然后就看到索利恩在治疗伤者。她说她在东南方的亚历德遗迹里发现了点有趣的东西,邀请冒险者和贝拉贡一起去看看。贝拉贡觉得索利恩过于主动热情,平时她不是这样的性格。来到遗迹入口,两人没见到索利恩,不过找到一张便条。 立即取回命令 守护者维尔戈斯下达 作为原始野火仪式的焦点,我们的绿言者保证说新的野火种子会在奥斯图米尔周围发芽。在附近的亚历德遗迹里寻找一颗成熟的野火种子。这颗种子对我们战役的下一阶段至关重要,不惜一切代价取得。 进入奥斯图米尔下方的遗迹。在黎明森林起源的根处应该有一颗巨大的种子。一看到就会明白。取回种子并把它带给我。 <下方有不同的笔记潦草的写下一条信息> 贝拉贡和朋友—— 因为显而易见的原因不得不逃跑。在下面的遗迹里找我吧。我觉得你会喜欢我给你展示的东西。 里面的内容指出遗迹内有一颗野火种子,是黎明森林的起源,索利恩已经进入。贝拉贡解释说木精灵将新森林北部边缘的一片毁灭带称为野火。进入遗迹内,索利恩希望这里可以提醒贝拉贡体内有亚历德血统。回响记得过去,这片土地属于亚历德,因此木精灵才是这里的合法继承人。她想让贝拉贡看看野火种子,它与绿言者种植的种子很相似,但有所不同,散发出独特的潜能。但贝拉贡并不同意,认为应该从历史中汲取教训,但不需要被它定义。所以并不会因为祖先是亚历德就认为自己是亚历德,就像红卫人不是尤库达人一样。 但回响抢...

昂图斯/Ontus——Zeggar's Blind/泽格加尔的盲目

  安德尔之属乌尔布伦 一名巡官的墓碑 昂图斯镇 受人尊敬的巡官 敬爱的父亲 死于他热爱的事业 即便被发烧摧残 也会受到思念 盖尔乌·瓦什里夫 一名牧场工人的墓碑 两头烧的蜡烛 白天在牧场劳作 晚上在采石场 过劳导致过早的死亡 当发烧夺走他时 整个城镇都为他哭泣 埃瓦诺亚·哈克林 一名采石工的墓碑 采石场里的采石工 她从不拒绝艰苦的工作 被称为昂图斯最快的镐 因那场该死的发烧而死的太年轻 留下朋友,爱人 和像窄谷河一样长的债务 欠Stonechip Gambling Den(石片赌场) 达伦·福斯特 一名牧场工人的墓碑 受人尊敬的牧场工人 爱动物胜过人类 只需一瞥 就能阻止一头冲来的公牛 但承受不住 疲劳的发烧 巡官乌尔布伦的笔记本 巡官乌尔布伦著 乌尔布伦巡官正在追查的一件案子 又是昂图斯的典型一天。我想说Carvain Ranch(卡文牧场)和the Raxalee Quarry(拉克扎利采石场)增长的产量令人印象深刻。不知道牧场监工和采石场老板给他们的工人吃了什么,至少最近的行为产生了效益。 镇里的治疗师Nevama(尼瓦玛)报告又有一名工人因发烧虚弱而倒下。压力?过劳?我要求她随时向我汇报最新情况。 * * * 在石片劝架。赌徒们为一局游戏的结果而争执。Ghrakug(格拉库格)不希望我把事情闹大,所以我只是警告了一下打斗者,让他们各自回家。 又有三名工人因治疗师所说的发烧虚弱而倒下,两人来自牧场,一人来自采石场。据说是精疲力尽造成的。我应该和监工及采石场老板谈谈,或许应该缩减一点他们目前的工作节奏。 * * * 治疗师向我简要介绍了这种疾病的影响。患者会变得极为疲惫,虚弱到无法移动。可怕的高烧让他们产生幻觉,随着病情的恶化,他们陷入沉睡,无法唤醒。而这些工人在她上次检查的时候还健康又健壮。非常奇怪。 * * * 今天,最初四名生病的工人去世了。两人在牧场工作,两人在采石场工作。治疗师还无法确定病因,但她担心牧场和采石场都受到感染。目前为止,这两处场所之外的人还没有染上这种疲劳发烧。 * * * 今天我在巡视时拜访了采石场和牧场。即便三分之一的工人都感染了疲劳发烧,两家企业依然开足马力,看起来生机勃勃。我从未见过老Gelw Vashreef(盖尔乌·瓦什里夫)举起过这么大的石箱,也没见他行动的如此之快。在牧场工作的Dalenn Forster(达伦·...

莱夫特威尔贸易站/Leftwheal Trading Post

  男爵夫人在莱夫特威尔贸易站取得的成就令人印象深刻。我认为它是比斯金嘉德更出色的商业中心,虽然我绝不会让伯爵听到这句话。不管怎样,男爵夫人的商业头脑很不错——商人Toutis Favonius(图蒂斯·法沃尼乌斯) 莱夫特威尔贸易站是位于西原的一处商业中心,由Baroness Eliana Cossa(男爵夫人艾莉亚娜·科斯萨男爵夫人)建立并管理。最初是链接斯金嘉德和落锤的小型贸易站,现在与整个黄金海岸和先祖神舟北部开展贸易。结果莱夫特威尔逐渐发展为科洛维亚贸易中心。 2E582,一群水晶迪德拉和教徒入侵莱夫特威尔贸易站,充满激情又无畏的艾莉亚娜派出人手四处求援,并留下来帮助被困的人。一名路过的冒险者收到消息赶往城镇帮忙。冒险者找到男爵夫人,听闻攻来的教徒是回响成员,他们在城镇内四处举行仪式召唤迪德拉,需要阻止他们的仪式并救出困在城内的平民。而这一切其实是遗物造成的,男爵夫人迫于商人赚钱的压力没有给遗物施加魔法防护措施,结果被回响利用来传导仪式。 进入城内,冒险者一边阻止仪式一边救人,也听到了一些男爵夫人的英勇事迹(可惜这副本没什么剧情,人物塑造一笔带过)。随后进行报告。男爵夫人说由于仪式已经中断,加上斯金嘉德的增援正在赶来,未来可以重新夺回城镇并进行重建,目前得先照顾伤员。她得到的教训是,之前花太多时间质疑自己的政策和指令,而不是真正投入工作。冒险者向她展示出行动比言语更激励。 在斯金嘉德的聚会上,男爵夫人艾莉亚娜为了向冒险者致敬而特地赶来,说莱夫特威尔贸易站很快就将恢复运营,但斯金嘉德伯爵仍未派军团士兵过去防卫,所以也需要来催促一下。 精英敌人 Hrakkzur(赫拉克祖尔)——Fractured Remnant(断裂残余)(注:镜沼的迪德拉种类) Klynklaynk(克林克雷克)——Shattered Shard(破碎碎片)(注:镜沼的迪德拉种类) Olashyn the Twisted(扭曲的奥拉辛)和Ranishyn the Marred(损毁的拉尼辛)——双胞胎德莫拉姐妹 Swarmkeeper Xvarcon(养虫者希瓦孔)——碎片之裔德莫拉,会召唤镜子蠕虫和棱镜黄蜂 Zvartek the Weapon Master(武器大师兹瓦特克)——碎片之裔德莫拉,在战斗中会使用三种不同武器,免疫群体控制 团队事件 Yrrkkyyn(伊尔基因)——...

阿尔维利斯/Alavelis——阿尔维利斯玻璃矿场/Alavelis Glass Mine ——静谧目录/The Tranquil Catalog

  对阿尔维利斯矿场的勘测 勘测员特尼斯·瓦洪著 Guildmaster Puvor(公会大师普沃尔), 在阿尔维利斯向您问好。我完成了对村庄下方玻璃矿的勘测。目前不建议投资这项事业。虽然完全没有耗尽的迹象,但剩余的矿藏并不具备商业操作空间。获取大量矿石所需的工作和费用高的令人难以承受,特别是还面临瓦登费尔更大型更多产矿场的竞争。 有两种商业实例可能值得探索。首先,我们或许可以收获大量水晶用于装饰。矿场上层的孔雀石形成物确实壮观,尽管无法熔炼成玻璃合金。对于武器盔甲来说,阿尔维利斯的孔雀石太脆,但绝对是建筑级石材。 其次,我注意到矿石中有一些独特的奥术谐振。一个有着相应兴趣(或喜欢挥霍)的法师可能会因此付钱。但有多少顾客符合这一类? 简而言之:是的,我们几乎可以不用付任何钱就能得到阿尔维利斯矿场。但绝不会从这里获利。除非能找到一位单纯喜欢大孔雀石水晶的客户,否则没有理由投资这里。 我打算在这里待几天,然后返回Sailen Vulgate(赛伦·乌尔盖特,注:即赛伦莫拉。是否要用vulgate解读莫拉就有趣了)。旅店很舒适,我可能会顺便好好探索一下附近的郊野。 致意, Surveyor Tenisu Vashon( 勘测员特尼斯·瓦洪) 关于购买阿尔维利斯矿场 大师谢尔蕾尼·巴罗著 一位泰瓦尼大师写给一名金瑞夫的信 Kynreeve Ryl(金瑞夫瑞尔), 我在阿尔维利斯镇购买了一座玻璃矿。盟友隐秘亲缘将利用孔雀石矿石的秘术特质,魄伊特王子和瓦尔迷娜王子提供的混合物,以及我自己特别制作的咒语来建造一座拱形门户。这将提供我们在不被赫麦尤斯·莫拉注意到的情况下进入异典所需的传送门。 把你的Dreamcarvers(梦雕者)带到阿尔维利斯,等待托夫萨德的信号。切勿过早出击!我们必须确保遗物和仪式,然后才能搜索托夫萨德梦中的那扇门,否则命运王子会感知到危险。 按照你自己的方式处理阿尔维利斯遗留的任何问题。 谢尔蕾尼·巴罗大师 关于在阿尔维利斯的工作 亲缘牧师尼莱特著 谢尔蕾尼大师, 我们在阿尔维利斯的工作几近完成。隐秘亲缘已仔细遵照您的指示。门户已经按指示准备就绪,您要求的重建神圣雕像所需的石头正运往您指定的地点。很快,王子的神龛将恢复昔日的辉煌! 德莫拉托夫萨德已经抵达。他希望我们做好准备,加入侵袭异典的行动。他告诉我他很快就会知道要去那里找到他在梦中见到的那扇门。...

艾尔德·伊斯拉/Ald Isra——德雷斯家族营地/House Dres Encampment——泰尔·胡伦/Tel Huulen

  弗尔斯的报告 弗尔斯著 一份匆忙写下的交给莫拉格·堂的报告 虽然完全无法查明你令状目标Tredecim(特雷德西姆)的真实身份,但我发现德雷斯家族在艾尔德·伊斯拉以南建立了一座营地。我毫不怀疑你要找的叛徒与这些德雷斯家族特工是一伙的。 建议你调查他们的活动。但要小心。我觉得他们可能已经注意到了我的关注。 德雷斯家族指令 关于德雷斯家族在艾尔德·伊斯拉的行动的指令 致德雷斯家族的所有兄弟姐妹, 我们正处于大胜憎恨的对手:泰瓦尼家族的边缘。是的,我们的生意关系让双方的利润都源源不断,但当前在艾尔德·伊斯拉的行动将为家族获得数代的利益。 不幸的是,我们收到消息说一名莫拉格·堂的特工已经被派往泰尔·胡伦。她携带的文件可能会阻碍我们的努力数周,甚至彻底毁掉我们的行动。确保她不会把包裹交给联络人。 巴尔弗·贝米斯的日记节选 巴尔弗·贝米斯著 关于一名泰瓦尼侍从计划的日记 Llaro Ralas(拉罗·拉拉斯)是我遇到过的最糟糕的蹩脚誓言者。他爱辱骂,恐吓,又傲慢——即便以泰瓦尼的标准来看也是如此!上周他当着Spellwright Varsva(制咒者瓦斯瓦)的面怒斥我,我只能站在那里低着头,谦恭的任由他大肆辱骂。 每个人都知道他是个恶霸,混蛋。他把这种频繁的暴怒归咎于"头疼"。好吧,我会给他一酊剂来一劳永逸的治愈他的"头疼"。 其中的多数原料都很常见,但有一些比较隐秘——一种独特的臭角菇,一种特别的雄性气母的腺,以及一种生长在特定地点菌菇甲虫背上的真菌。提高效力,拉罗就不复存在!作为额外的好处,他的职位会空缺出来。 这计划中的一个缺陷是我无法亲手把酊剂给他。他吓到我了,只要一看向我,我就会散架。需要一名仆从,一个低调的容易上当者,可以利用来下毒。这将一劳永逸的"治愈"他的头疼,造福整个泰瓦尼家族。 大师的警告 大师弗维斯著 给艾尔德·伊斯拉的仆人们的警告 Assembly of Masters(大师集会)注意到一些仆人粗心对待钥匙。我们对你极为信任,准许你进入重要场所来实现我们的每一个念头并履行分配给你的平凡任务。切勿滥用特权! 如果让我发现再有仆人把钥匙留在庭院桌子上无人看管,我会确保仆人宿舍里的每一个住户都会平等的接受惩罚。 Master Foves(弗维斯大师) 虹吸行动报告 塔尼尔·德雷斯著 Council...

巴尔·桑纳尔/Bal Sunnar

  科万·吉里昂的日记 科万·吉里昂著 巴尔·桑纳尔的一名第二纪元泰瓦尼成员的日记 他们来带走了她。 女族长拉迪组织我们的父辈,率领他们来到这座山间庇护所。她激励我们的人民建造了这座塔。最福报的是,她在地下深处揭示了我们的遗产。我们的母亲本该活一千年。她本该对抗伪神,保护我们的人民免于周围的腐蚀。 要是没有灾祸就好了。入侵者凭空出现,速度快到很难看见。这些恶棍把我们的家人砍的血流成河。屠杀了我们尊重并照料的仆人。他们在电光火石之间将尊贵的女族长从她应许的家园里带走。 我们有信心她会返回。我拒绝相信如此卑鄙的怪兽能杀死像她这么强大的人。她会再次带领我们走向辉煌。 我同样知道灾祸会再次现身。就像大雨过后蠕虫爬到地表一样,他们会来摧毁我们的家园。 这就是为什么我会做好准备。 我从我们的遗产中学到了大量教训。我见过难以形容之事。只在书中读过的事件。超出我理解范围内的大悲剧(注:见下文)。而每一次幻视都让我的技能不断增长。 所以,灾祸们,来吧。我已准备好保卫巴尔·桑纳拉,使其不会被任何人残忍的夺走。女族长回来后会见到我的虔诚,会称赞我。 尼利尔·贝尔文的日记 尼利尔·贝尔文著 巴尔·桑纳尔的一名第一纪元泰瓦尼成员的日记 我最喜欢我们新家的原因是它有遮挡太阳的凉快屏障。突出的石头在这座庇护的峡谷中投射出阴影,既引人注目又迷人。有了如此慷慨的保护,正午的酷热几乎无法触及我的皮肤。 女族长告诉我们她听到石头在低语。她的信念使我相信她。毕竟是她带领我们来到这里。我觉得自己毫无保留的信任她,即便有时感到有风险。她的演讲听起来像是在传导更伟大的意识。 我们中的许多人,也许所有人,都不赞同在旧家园见过的政治操纵。崇敬自封的神不是可接受的做法。但我同样不想放弃家族遗产,成为游牧民。在这个动荡的时代,我们中的许多人寻求的只是安全和隐居的承诺。拉迪女族长确实提供了这些。 在挖掘水井时,我们发现了某种东西。一件不是固态的物体。空气和光奇妙的在它周围荡起涟漪。女族长欣喜若狂,称它是我们的遗产。 我认为她知道它就在那里。她监管着城镇的扩张,但每次挖掘建设都会略微偏移。直到某天她坚持要我们挖掘一个特定地点,不能在她选择之外的地点挖。然后,一开工,就找到了这个物体。 我想知道这是什么的预兆。 阿多西·费沃尔的日记 阿多西·费沃尔著 巴尔·桑纳尔的一名第四纪元泰瓦尼成员的日记 当她回来时,我们非常高...

裂崖/Sundercliff

  位于风景秀丽的尼本盆地的裂崖堡垒耸立于裂崖村之上。它曾经守卫着希罗蒂尔和晨风东部行省以及黑沼泽的边界,但由于不断消减的经费和北方持续进行中的战争,如今它已经被遗弃——裂崖堡垒载入语 裂崖是位于尼本盆地的一座村庄,处于希罗蒂尔,晨风,和黑沼泽交界处。它离主要城市相距甚远,拥有通往Lake Canulus(坎卢斯湖)的古代地下隧道。 裂崖最早是巨型亚历德城邦Varsa Baalim(瓦萨·巴利姆)的所在地,这座迷宫般的城市拥有梅努涅斯的剃刀以及大衮用来考验寻求剃刀者的设施Nefarivigum(奈法利维古姆)。第一纪元早期,一名吸血鬼潜入城内转化了民众,城市陷入一场疯狂的毁灭风暴中。然后突然间,城市被东尼本山脉吞噬,不知道是亚历德的撤退计划导致的还是自然灾害。 在雷曼王朝时代,裂崖村修建在瓦萨·巴利姆遗址上作为中转站。这里建起裂崖堡垒以保护希罗蒂尔边界。 2E581,村民向Kindly Contrivers of Clavicus Vile(克拉维库斯·威尔的友好发明家教团)恳求获得新农具,这一组织通过投票决定将提出措施解决这一难题。 2E582,众人跟随索姆布恩通过传送门来到裂崖,开始最后的决战。艾维莉用箭引开大衮,隐者迎战大衮,冒险者迎战索姆布伦。每当削弱索姆布伦时,隐者都可以从他身上汲取部分真名。索姆布伦认为冒险者不理解自己的行为,之后大衮赶来协助,能恢复他的生命值,但最后还是被冒险者击败。隐者将所有真名的力量都汇聚到一起,放逐了大衮。但她无法容纳这些力量,脑袋要爆炸,结果莱兰斯把隐者的雄心之力都抽走了。 一切都结束后,卡莉娅会和隐者作为姐妹一起游历泰姆瑞尔;由于远墓出现奇怪的魔法事件,奇想夫人猜测莱兰斯应该是在远墓,因为雄心的能量过大而会溢出;冒险者跟着能量球找到莱兰斯,她不愿意透露自己要做什么,也不透露会用雄心之力做什么,只是说得到这力量是为了履行很久很久以前的承诺(注:如果她是OL的最终BOSS也不会令人意外);艾维莉在利雅文城堡的庆典上演讲,又羞辱了一番大衮;而隐者没有雄心的负担,可以做任何自己想做的事,而远墓始终是她的家。虽然对莱兰斯的力量感到不安,但隐者认为可以依靠冒险者。 到第三纪元末,裂崖年久失修,早以被人遗忘。一些吸血鬼仍居住在地下的瓦萨·巴利姆遗迹。3E433,泰瓦尼大法师Frathen Drothan(弗拉森·德雷罗斯)希望晨风摆...

悲惨尖塔/Wretched Spire

  烧焦的日记 沃坦著 太过分了。太过头了。我以为我能适应醒焰的行事方式。能适应它的残酷。但我做不到。他们承诺力量,但信徒们只是大衮之火的燃料。 帮助他们进入悲惨尖塔使我感到罪恶。这里的每个人都只想独处,被遗忘。然而我使这种传染深入他们皮肤下,扩散的比我预计的还快。 在逃跑之前,我听说他们又说服了一些傻瓜加入他们的事业。镇上拥有权力的人。他们可能就可以通过这种方式控制这里。 法文的笔记 法文·因都瑞尔著 悲惨尖塔的凡人领袖的声明 尽管Tephilaz(特菲拉兹)要求,但我绝不允许迪德拉待在悲惨尖塔范围内。即刻起,我们将集结最强大的战士把这些生物从我们家园铲除。 悲惨尖塔的清理工作从今天开始。 Faven Indoril(法文·因都瑞尔) 给维比乌斯·索西亚的信 Vibius(维比乌斯), 我只想让迪德拉在这里找到归属,就像凡人一样。他们是有思想和目标的生物,这一点应该得到尊重。 你提供的援助确保迪德拉能留在悲惨尖塔,这一做法一开始很受欢迎。但现在我已经为此杀了两个人。我本应该把其中一个送回湮灭远离城镇的保护。不管怎样,我还是按照你的要求采取了行动,之前从没想过自己有能力做到。 但你承诺的变化并没有发生。我后悔了,会亲手处理此事,不再听从你的指导。我会证明成功。然后迪德拉就会在悲惨尖塔——他们当之无愧的家园——内感到安全。 一些人说梅努涅斯·大衮撕下一大块奈恩抛进自己的领域。这一大块变成名为悲惨尖塔的可怜定居点。一个不错的故事,如果你喜欢这类的话。我只是很感激持剑者氏族可以使用它——瑞金乌斯 悲惨尖塔是位于分离的一处隐蔽定居点,这里是死地居民的避难所,无论是凡人还是迪德拉都可以居住。因为它是梅努涅斯·大衮的统治地中唯一可以不受它影响的地方。不受召唤师或派系束缚的迪德拉甚至逃脱的凡人奴隶都可以生活在这里。城镇南部区域被称为Fleapits District(跳蚤街),住着野蛮又危险的居民。 这一块奈恩之地来自哀伤之城,1E2920,大衮袭击这座城市,摧毁了大部分市区,其中一部分被他扔进死地,特别是后来被称为悲惨尖塔的那座塔楼。虽然大衮被索萨·希尔和阿玛莱希娅击败,但这块区域一直位于死地。 许多人和它一起被抛入死地,其中级别最高的成员是法文·因都瑞尔,他很快就担任定居点的领导角色。最初这里主要由邓莫居住,随着时间的推移,无氏族的迪德拉和凡人也搬了过来。由于未知原因...

边界警戒/Borderwatch

  绘眼的要求 恐怖分子的要求 致边界警戒的指挥官, 你的驻地在我们手里。所有在里面的人——平民客人,劳工,权贵——都是我们的囚犯。我们提出下列要求作为安全释放他们的回报: 第一,彻底解除象牙旅的武装并解散他们,把所有军官和士兵都流放到索瑟姆岛,他们将在那里待到死去。 第二,释放以下囚犯: ——Arcturus Vano(阿克图鲁斯·瓦诺),当前因暗杀斯金嘉德的议员而被囚禁。 ——Himandoril(西曼多瑞尔),当前因在死灵城纵火而被囚禁。 ——Benkor(本科尔),白澜屠夫,当前因密谋反叛而被囚禁在未知地点。 ——The Daggerfall Five(匕落五人众),当前因密谋对抗匕落联盟而被囚禁在Madding Wind Prison(疯风监狱)。 ——Lady Benwyne Thronebane(本温·王座灾祸夫人),当前被流放到Cespar(塞斯帕)岛。 ——我们要求的其他囚犯。 第三,将吉娜希之栖变为一个政治自治区,可以制定自己的法律追求自己的利益,不受红宝石王座,先祖神舟,或其他外部势力的干涉。 第四,创立并发放由希罗蒂尔贵族签署的声明,认可所有凡人拥有管理自己的普遍权力,并承认自身权力机构的根本专制性。此外,这些传单中应详细介绍上文描述的自治区的建立,欢迎所有共享Painted Eye(绘眼)价值观的人。 第五,要求四艘船,每艘船不少于三根桅杆,满载远航所需的必要补给,停泊在黑森林南部海岸,并保证留出我们从边界警戒前往海岸的安全通道。 以上要求不容协商。每项要求都必须得到充分满足以换取人质的性命。 利雅文要塞的士兵们在边界警戒残破的城垛上时刻警惕着。三旗战争激荡的混乱始终有可能涌入黑森林。但黑森林也有自己的严重危险——载入语 边界警戒是位于利雅文北部的一座堡垒,之后发展为定居点,靠近安奎亚边境。 堡垒在2E582之前就已经存在,建造在一座亚历德遗迹上方,这位建筑师的墓穴就是遗迹入口。象牙旅驻守于此,警惕着三旗战争,但他们被恐怖组织绘眼通过用幻象声东击西赶走。绘眼假扮成革命者,挟持要塞内的人做人质,提出了许多不合理的要求。由于有人质,象牙旅不敢反攻,要塞指挥官Axius(阿克修斯)让一名冒险者通过下水道潜入营救。 冒险者在下水道内遇到先行潜入的渗透者,即之前在夏暮岛和黑玫瑰监狱遇到过的盗贼公会成员Erilthel(埃里特尔)和她师傅See...

伊'弗尔之路/Y'ffre's Path

  德鲁伊森纳的最后记述 德鲁伊森纳著 一名古潮德鲁伊的遗言 火歌来杀我们。这很可能是Druid Senna(德鲁伊森纳)的最后记录。这不是我写的最好的,但遗信不可能好到哪去。 当火歌攻击时,我的直觉比可怜的朋友和家人更有用。他们的生命在我躲藏的巨石外消逝。火歌趾高气昂的接近我的藏身地,他们拔出武器,火焰燃起。但最奇怪的事发生了。 我们之前都体验过的精魂微粒像毯子一样从山谷中倾泻而下,落到火歌身上,他们的身体在雾中成了剪影。挣扎了一小会后就两手垂下。我以为他们会倒在地上陷入沉睡,但他们朝瀑布走去,消失在视野中。不知道之后发生了什么,但我感到很紧张。 微粒包围了我,动物四处徘徊。我担心自己撑不过去,但必须继续记录。得让其他人知道发生了什么。我们必须保护编年史的安全。他告诉了我们我们是谁。 古潮环的德鲁伊保持伊'弗尔之路不受任何外来者的影响。在这一神圣地区,动物都很温顺,古潮环不会容忍任何不受欢迎的侵入——载入语 伊'弗尔之路的这一区域已被封印了数世纪。如今活着的德鲁伊完全不知道这片区域是做什么用的,也不知道它的深处还潜藏着什么——伊'弗尔之路遗迹载入语 伊'弗尔之路是位于伽林中部的古潮环定居点,占地十分广阔,也是该组织的圣地。具体由来见《编年史》。这座定居点的缔造者为Archdruid Alix(大德鲁伊阿利克斯)。整个区域是中央真空的巨型盆地,心急的冒险者经常不顺着路走直接跳下。 冒险者在伊'弗尔之路见到古潮环的Elder Pitof(长者皮托弗),他来此寻找失踪的妻子Gwenaelle(格温纳尔)。火歌环袭击伊'弗尔之路试图夺取这里的精魂编年史,皮托弗跑了出来,但妻子仍留在里面。伊'弗尔之路精魂编年史因为这次袭击而受到惊吓,开始变换微粒防卫自己,也使平时温顺的动物变得具有攻击性。皮托弗祝福冒险者,使他不受编年史造成的浓雾的影响。 两人一起进入定居点,见到不少德鲁伊死在这里。通过其他德鲁伊留下的消息发现这团雾使入侵的火歌环成员精神恍惚,走了出去。然后根据线索前往瀑布那里,见到火歌环入侵势力的首领Druid Henyra(德鲁伊赫尼拉)被微粒入侵意识,变得精神不正常,被编年史要求保护它,之后再次相遇时她会转变为森林之怒。 进入伊'弗尔之路遗迹,两人通过植物展现的幻象看到了火歌环入侵的场景。微粒赶走火歌环成...

微光湖/Glimmertarn

  微光湖是石传环在伽林的主要定居点,是西斯忒斯群岛的岛屿之一。 到第二纪元,微光湖已经发展为庞大的德鲁伊定居点,虽然去过的人不多,但一些探险者还是拜访了微光湖撰写相关书籍,强调这里尽管风景优美,但是是居住地,而非旅游景点。具体见多部相关书籍。社群的德鲁伊偶尔会与瓦斯提尔以及其他德鲁伊定居点开展贸易。拜访瓦斯提尔的微光湖德鲁伊也会请求莫纳德家族拨出补给,并与城内的学者交流。 微光湖因ursauks(乌尔萨克)而闻名,这种生物能作为德鲁伊的坐骑,也能作为守护者。据说骑上时它咆哮的谐振会深入骑手的骨髓中。 微光湖乌尔萨克 在德鲁伊文献《叶之书》中提到一种炼金仪式能改变人的外观,取名为Glimmertarn Glow(微光湖之光) 微光湖之光 微光湖的德鲁伊习俗之一是在溪流旁与大地精魂交流。他们相信火与水交汇处的精魂有很多可以交流。社群的德鲁伊擅长元素魔法,一些人认为专注于水的声音和微风承载的气味有助于锚定魔法。他们也能在风中感知魔法,并使藤曼生长。而社群的火一直点燃着,在最炎热的天气里也是如此。 2E582之前的某个时候,伽林北部地区遭遇一头狂暴野兽的威胁,为了向微光湖和全伽林发出警告,人们使用了Everflame Torch(永焰火炬)。 2E582,Druid Braigh(德鲁伊布莱格)将贡品传说引入微光湖社群,他还为这款游戏制作了德鲁伊王套牌,这套套牌得到了Roister's Club(觥筹者俱乐部)的认可。布莱格本人待在微光湖期待着与玩家对战。 正在玩贡品传说的布莱格 2E582,火歌环在德劳伊菲山谷杀死了另两个环的所有大德鲁伊,除了双方首领,石传环的Archdruids Rahval(大德鲁伊拉瓦尔)和古潮环的大德鲁伊Ellic(艾利克)。微光湖和瓦斯提尔接纳了大量古潮环难民。古潮德鲁伊对微光湖的看法有分歧,一部分人接受石传环的好意,认为他们的教义很有价值,另一部分人不同意他们的教义和政策,认为接受帮助就是处于他们之下。而石传环的情况类似,一些人接受古潮难民,另一些人反感。导致有时会让外来者调解双方的矛盾。 火歌环和恐帆海盗合作,打算夺取石传环的神圣种子。作为回应,微光湖的德鲁伊在冒险者的帮助下利用永焰火炬点燃信号召集岛上的德鲁伊准备开战。拉瓦尔率领德鲁伊部队增援瓦斯提尔。虽然人们认为微光湖会遭到攻击,但神圣种子已经转移到瓦斯提尔。双方部队在这座城市...

图因/Tuinh

  恐帆指令 海领主纳罗斯下达 涉及古潮的指令 我的恐帆们! 我向你们保证过会有座避风港。如今,通往新家的道路就在身前。我与伽林的一名强大德鲁伊达成协议,他将帮助我们在岛上建立一处强堡。 作为回报,她要求我们获取竞争环(古潮)掌握的一件遗物。袭击岛屿东岸搜索这件遗物。如果找不到,就抓一些俘虏带我们去。我被告知古潮女巫同时也是他们的知识保管者。她们中的一员肯定知道如何找到遗物。 别辜负我。只需一件德鲁伊遗物, 我们就能获得新家园! Sealord Nalos(海领主纳罗斯) 图因是位于伽林东南海岸的德鲁伊定居点。其建筑风格反映出德鲁伊精湛的石工。定居点内有许多石制建筑,从简单到复杂一应俱全。 图因过去的资料很少,大致在1E330德鲁伊抵达西斯忒斯群岛后建立。古潮环把他们的神圣种子保存在图因。 虽然在旅游指南中认为图因的古潮德鲁伊喜欢独处,但实际上他们乐意与城居的布莱顿人打交道,因为瓦斯提尔的莫纳德家族并没有将自己的势力扩展到德鲁伊地区。 2E582,恐帆袭击图因,德鲁伊劳瑞尔和受莫纳德家族委托的冒险者一起前来调查。她对恐帆袭击这里感到奇怪,因为德鲁伊并不会积聚财富,通常不是海盗的目标。搜索中他们发现火歌环领袖Archdruid Orlaith(大德鲁伊奥莱特)正在图因寻找古潮环的神圣种子。但种子早已被古潮的Archdruid Ellic(大德鲁伊艾利克)转移到Castle Tonnere(托尼雷城堡)下的古潮神殿里。 图因在袭击过程中变为废墟,许多德鲁伊被杀死,这座定居点之后的命运未知。

兰沙拉/Llanshara

  给内利的信 莫瑞格著 给一名恐帆海巫师的信 Neri(内利), 你似乎心事重重,但得为实际职责保存一些能量。 Minahel(米纳赫尔)希望把那两个傻瓜Ellorien(艾洛里安)和Laniwys(拉尼维斯)锁起来,直到弄清楚他们究竟干了什么。他们被关在古老的德鲁伊房间里,我们通常把喝醉的和酗酒滋事的水手关在那里直到他们清醒过来。需要时不时去看看。确保他们在海巫师行动之前不会自相残杀。他们需要活着,保持合理的健康状态。 米纳赫尔一直说需要让他们活着,恢复他们触发的东西。一会儿她还在怒骂他们是白痴,下一刻又突然开始沉思。我当时就被她吸引住了!通常她会吓得我浑身冒盐。在德鲁伊举行他们恶心仪式的古代场地发现一件遗物后,哪个白痴会觉得尝试使用它是个好主意。 顺带一提,我应该嫉妒你的新玩具吗? Morigg(莫瑞格) 米纳赫尔的便条 米纳赫尔著 一名海巫师关于一件最近激活的德鲁伊遗物的指令 看看是否还有其他德鲁伊物件会绊倒像艾洛里安和拉尼维斯这样的傻瓜。我们必须暂时让Ancul(安库尔)睡下。徒手触碰后,那件遗物的效果很快就起作用于他。 如果你开始感到奇怪,就离开房间。也许可以沿水线走走。新鲜空气和微风可能有助于减轻影响。我们正做一些事来延缓这件遗物造成的最糟糕冲动。 我们会找到一种方法抑制遗物的力量。事实上,已经接近找到一个永久解决方案来对付遗物的影响,但需要些时间。尽可能远离恐帆。他们的常规纪律可以把影响控制在合理范围内。但在我们研究的解决方法实现之前,别打破平衡。 乌明迪尔的信 乌明迪尔著 给昆恩的信 Quen(昆恩), 抱歉抛下了你,但我还是忍不住想起内利。我决定去找她。试着说服她离开恐帆。看看她是否会告诉我遗物在哪里,这样至少能完成这份合约。 如果众神与我同在,我们会在那里碰头。保持耐心! Umindior(乌明迪尔) 生命开端仪式 关于曾经在兰沙拉举行的一种仪式的铭文 所有生命存在因生命在它之前就已经存在。我们庆祝所有活物创造的喜悦,并鼓励享受其中。 在适当的时候,仪式将因指引的一对加入而开始。他们的范例将像种子在风中一样传播(增殖)开。共享的激情是生命的奖励。 到下一个月周期,我们拥抱这种力量。一完成,它将满足的离去。 召唤所有海精灵 朱琳·库尔塞勒斯张贴 一份宣称给锚莫工作机会的传单 嘿,那边那位!你喜欢伽林美丽的荒野吗?想结识新朋友吗?能对来自大...

阿梅诺斯基地/Amenos Station

  给监狱长的报告 狱卒记录员罗拉著 给阿梅诺斯监牢监狱长的报告 Head Jailer Charlemic(监狱长查勒米克), 过去一个月监狱发生十起试图越狱事件。无一成功。 狱卒干的很好,但您或莫纳德家族很少认可这点。我建议打开酒桶庆祝一下。当然是为了鼓舞士气。 Jailer Scribe Rola( 狱卒记录员罗拉 ) 监狱长的分类簿 监狱长查勒米克著 一系列最近抵达的囚犯及其状态 囚犯监狱收容者,居民身份 -Etanoch*(伊塔诺克) -Euxa*(尤克萨) -Garwilith(嘉维利特) -Hadamid(哈达米德) -Hemgruff*(赫姆格鲁夫) -Manolos Dolovas(马诺洛斯·多洛瓦斯) -Nyna Jolvanne(尼纳·乔凡尼) -Saneejkeesh(萨尼基什) -Tenisi Velothren*(特尼斯·维洛瑟伦) -Yvara Jociele*(伊瓦拉·乔西勒) 最近抵达者,被关在囚犯监狱内等待处理 -Ambrel Daggerstrike^(安布雷尔·匕袭) -Cothor^(科索尔) -Falon Floure^(法隆·弗卢尔) -Garwilith**(嘉维利特) -Kellairn**(凯莱恩) -Lazithiwen^(拉兹蒂文) -Najmina**(纳杰米纳) -Noth Beranis^(诺斯·贝拉尼斯) -Ogmor the Hammer**(锤子奥格摩尔) -Ozbahim^(欧兹巴伊姆) -Pelicular Seres^(佩利库拉·塞雷斯) -Raphael Merowald^(拉斐尔·梅洛瓦尔德) -Remid Dren^(雷米德·狄伦) -Silin Dres^(希林·德雷斯) -Tamor Luseph**(塔莫尔·卢塞夫) -Teedul^(泰杜尔) -Valentyn Dantaine**(瓦伦丁·丹坦) -Vilena Laenius^(维莱纳·莱尼乌斯) -Wolwilin^(沃尔维林) -Zasurr^(扎苏尔) *可信任 **准备审查 ^已审查,准备放逐 监狱长的日记 监狱长 查勒米克著 732天 绿毒蛇又制造麻烦。讨厌这些混蛋。我会再次请求莫纳德家族派战斗骑士过来支援。不过从没指望他们会来。 738天 听说一些狱卒一直拿囚犯做娱乐。不过只要没听到细节,我就当作不知道。...

卡斯瓦斯滕/Karthwasten

  来自拉达的命令 R著 关于卡斯瓦斯滕下方低层根的命令 Pentarch Sevida(执政官塞维达), 瑞驰女巫定位了另一处下层根来源。它在卡斯瓦斯滕下方大量生长,被土生土长的当地人完全忽视,毫不利用。这种根和我们在黑降北部区域发现的品种不同,但通过出发之前我给你下达的指示,添加额外的成分,它会很好的服务于我们的目的。根将更快生长并有助于创造更强大的悲苦风暴。 你的任务是种植该新品种供给女巫们。一周后会有人来检查你的进展。 R 就像古代深处之民一样,诺德人也希望挖掘瑞驰之血。我们始终知道魔法沉睡于这些石头中,只有傻瓜才会打破它们。我们的定位是倾听大地的歌曲和心脏的跳动——萨满乌尔沃克 卡斯瓦斯滕是一座历史悠久的定居点,因坐落在卡斯河畔而得名。该定居点由于瑞驰人和诺德人之间的冲突而多次易手。镇上有着古老的Sanuarach mine(萨努拉克矿场)。诺德人想要开采里面的银矿,而瑞驰人认为这是对自然的冒犯。到4E,围绕卡斯瓦斯滕的冲突逐渐平息,当时城镇的所有者是一名瑞驰人,但里面居住着各种各样的人群。 历史 第二纪元 到第二纪元中期,瑞驰人和诺德人的冲突陷入僵局。虽然诺德人控制了卡斯瓦斯滕以北的领土,但这座城镇仍在瑞驰人手里,由Crow-Eye Clan(鸦-眼部落)领导。2E577,至高王斯瓦格里姆决定建立新领地卡尔萨德,而它的首都Karthwatch(卡斯之望)将成为抵御卡斯瓦斯滕的瑞驰人的前沿堡垒。 2E582,冰触女巫团开始在西天际各地举行悲苦风暴仪式。卡斯之望和卡斯瓦斯滕都被选为悲苦风暴的施放地点。卡斯之望被彻底摧毁,但卡斯瓦斯滕因鸦-眼部落的结界防御而几乎未受损害。 但这也并非没有代价,结界受到了巨大损害,部落领袖Shaman Ulvoch(萨满乌尔沃克)年事已高老眼昏花,无法自己修补结界,Apprentice Fialyn(学徒菲亚林)推荐了一名值得信赖的外来者来修复结界。把自然和大地之物带到结界处。倒下的柳枝代表着生命的脆弱,沐浴在月光下的岩石代表着纯洁,蝉壳代表着重生。而结界工作的原理是和精魂的交换,维持大地与精魂世界的和平,人们献上祭品,他们就会回应。冒险者以为这是魔法仪式,但乌尔沃克说魔法只是一个词,由害怕它的懦夫和试图掌控它的傻子才会说出。他眼中所谓的魔法其实是与土地的连接,仅此而已。 冒险者收集好祭品放置好后,乌尔沃克需要...