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目前显示的是标签为“锻莫”的博文

如何发音锻莫单词

  如何发音锻莫单词 学徒阿玛德里·德雷文著 关于锻莫语言的不怎么有用的指南 关于锻莫单词的发音有许多不同观点。我刚参与了我导师和其他几名学者的讨论。和往常一样,“学识渊博”的学者在很多方面各持己见。他们喜爱自己的发音,尤其在锻莫语言上。 详查过历史中遗留给我们的锻莫单词后——多数特别的地名都在学者冗长的报告里,我提取出(有用的)知识,为其他有抱负的矮人学者提供了一份锻莫发音指南:   如何发音锻莫单词: ——首先,深吸一口气 ——其次,根据你的喜好喝一大杯蜜酒或希罗蒂尔白兰地。 ——再深吸一口气 ——在你的嘴里放4-7颗光滑的鹅卵石 ——试着说任何你喜欢的单词,但去掉大部分元音,增加额外的辅音 ——以夸张的方式着重第三或第四个音节(即使这个词只有两个音节)   恭喜,你已经成功发音了一个锻莫单词。

锻莫巨型结构指南

  锻莫巨型结构指南 锻莫学者沃琳娜拉·克里夫著 关于锻莫建筑学的短文  尽管我们非常了解各种形式的锻莫animunculi(机械体),但许多大型锻莫奇观仍是个谜。关于锻莫天体仪和制造大厅的传说比比皆是,但直接的第一手学术资料仍然很少。我一生都在寻找这些矮人巨型结构。虽然已经取得了相当大的成功,但仍有一种装置十分想找到:the Dwemer Tonal Resonator(锻莫音律共鸣器)。 在鼎盛时期,锻莫对音律之力展现出几近完美的掌控。即使数世纪之后的现在,他们在该领域仍然无人匹敌。声音,而不是魔法促进他们崛起。我对音律之力的广泛用途感到震惊。锻莫在采矿,医学,建筑学——甚至心理学上都使用声音。我发现后者最为有趣。根据古代奇莫学说,锻莫可以利用音律之力使意志薄弱的人屈从于他们的意志——一种复杂的音学催眠。幸运的是,矮人从未设法在战场上动用这项技术对抗我们高贵的祖先。音律设备的规模和复杂程度让运输几乎不可能。但他们仍在有限规模上使用了被称为锻莫音律共鸣器的大型设备。 如果传说是真的,那这种共鸣器是极其复杂的建筑学奇迹。它们比最雄伟的巨人更高,宽广的内部填满了管道,表盘,和活塞。一旦激活,共鸣器会发出一系列强力音调,更改弱小的精灵和人类的脑波——包括深度的镇静,极度的愉悦,甚至偏执和恐惧。这种设备的用途实际上是无限的。啊,我担心我永远无法亲眼看到一台。如果能复制和完善这种力量,那审判席的子民们就可以很好的统治泰姆瑞尔和更远的大陆。

大师们的大厅

  大师们的大厅 匿名著 年轻而乐观的冒险家在杰拉尔山脉寻找失落的遗迹 当出发时,我们是一群乐观的年轻人,向着一座传闻中从未有人涉足的遗迹进发,它迷失在希罗蒂尔-天际边界的Jerall Mountains(杰拉尔山脉)的峭壁和顶峰的迷雾中。地图和我们的计划以及准备工作一样,都不充分。我们几乎饿死,伴随着冻伤和迷路,最终靠着一点点运气跌跌撞撞的走进被山顶的冰层覆盖并半埋着的入口。 当我们咔嗒一声打开由机械和奥术装置组合而成的门锁时,我们的补给已经减少到非常危险的程度。但这很值得。壁障分开,我们望向里面的黑暗,很明显传闻是真的:这里没人涉足,没有被强盗或拾荒者毁坏。谁知道会在里面找到什么。 我们可能永远无法猜出答案。大厅入口非常特别。它以闪闪发亮的金属楼梯为特色,制作华丽,上面雕有奇怪的狮鹫和尖角纹章。当我的靴子踏上第一级楼梯时,一阵清楚的音律穿透寒冷,吓到了我们所有人。我们走楼梯下到底部,每走一步都会创造出一阵新的,甜美的声音,我们渴望躲避严寒,并因这个新发现带来的希望而感到振奋。 我们到达楼梯底部打开圆形大厅,它差不多有五十个人那么高,高耸的穹顶逐渐消失在阴影里,地面中央还环绕着十三座巨大的雕像,它们的姿势都是手臂伸向一边,两腿分开和肩膀同宽。每座雕像都穿着一身独特的盔甲。每个套装都由不同的材料做成,有些可以识别(钢,乌晶和铁),但其他一些乍看之下无法辨识。 许多套装上都有奇怪的尖角状金属板或贵重的宝石固定在关节处或头盔里,还有一些上面刻有图案或短语。这里的构造给人一种崇敬感,细心的布置和宽敞的空间让整座大厅感觉非常神圣。我们在雕像之间悄悄前进,惊叹于这些盔甲,并希望自己对锻造和金属加工有更多了解就好了。 它们中央竖立着一块有十三个面的黄铜巨石,从上到下都雕刻着似乎和雕像穿戴的盔甲有关的人物和图表。我们走近这座纪念碑,但由于惊叹于之前看到的神秘,我们忘记了自己是入侵者,忽视了在这类地方必要的小心。我伸手触摸金属,就在皮肤接触到的那刻,混乱爆发了。 我只记得同伴的尖叫,明亮的闪光和疯狂冲向楼梯的声音,当我爬上楼梯冲进雪地时,身后这些混杂在一起制造出刺耳的声音。那时我才意识到自己孤身一人。我受了伤,并且因为失去了远征的同伴而伤心欲绝,在圣灵的恩赐下才设法来到一座小镇上。我再也找不到这个入口,但它的秘密仍隐藏在雪中,等待着人们发现。

恩楚纳克的火焰与信仰

  ​恩楚纳克的火焰与信仰 恩楚纳克著 恩楚纳克关于锻莫的日记以及他试图理解 卡格伦纳克 的教导 本书是Nchunak(恩楚纳克)在各锻莫聚居地之间旅行时的记述翻译,他试图解释卡格伦纳克的理论。 我询问了和他交谈过的人关于启示状态。他回答说,出于对卡格伦纳克理论的尊重,附近只有一位学者能指引人民穿越通往真实误解的迷宫。 不过,他告诉我卡格伦纳克在Kherakah (科拉卡)教授准则。他说没什么比见到科拉卡的锻莫更令他高兴,因为他们是世界上最有学识之人,研究卡格伦纳克的言辞并计算他们在未来生活中的位置,无论是平面分隔还是记忆缺失算法或其他有用的事物,都不如对自身及其和心脏关系的理解有价值。 我很客气的接受了这种高度赞美并拿掉头盔。我感谢他,然后带着无限之弓离开。 烹饪精通,简单方法 孔雀石主厨著 简易烹饪指南 由总理安博纳·尚恩大人任命的烹饪师 轻松掌握烹饪的秘诀是什么?可以用一个词来概括:食谱!如果你有一道菜的食谱——特别是来自孔雀石主厨的!——那备菜时就无需臆测。所以,乞求,借用,偷取(开玩笑的)一些食谱,获取必要的原料,并按指示在烹饪火焰上混合。你很快就会成为厨艺大师。 我会告诉你一点专业的小秘密:二十位顶级厨师里有十九位都会这么做!我们会加入一些特殊的香料来个性化食谱,我们非常了解它们,不会无视。一份经验证的食谱集合了数代厨师的经验。无论你是要制作简单的希罗蒂尔甜甜圈,还是复杂的尖叫芝士火锅,食谱总是你在厨房里的最好朋友!

锻莫地城:我的了解

  锻莫地城:我的了解 卓越地城探险家基蕾斯·瓦诺斯著 对锻莫地城的描述 我们几乎对他们一无所知,除了他们留下的引人入胜又令人激动的遗迹。你知道我在说谁。是的!矮人——或锻莫(学者们或正在读本文的你会这么称呼)。(我的兄弟雷诺尔坚持让我称他们为锻莫,但我更喜欢矮人这一名字。在我看来,它的发音很顺口) 地城探险是一项严肃的工作(无论多有趣),可能会相当危险。发现一处矮人遗迹是一项不小的成就,但完好无损的进出其中几乎是不可能的。在说到这点之前,让我们先来谈谈遗迹本身。 矮人创造了广阔的地下综合体和城市网络。为什么他们喜欢建在岩石和土壤下方,我不清楚,但他们就是建在那里。所以如果你想拜访矮人遗迹,就去这样的地方。一旦看到,你就会明白自己找对了。从地表入口到地下结构,矮人建筑都有独特的外观和感觉。他们尽可能利用岩石中的自然开口,喜欢装饰并雕刻现有的岩石和天然石柱。他们只在绝对必要时建造新建筑,通常是为了支撑其他结构或打造防御工事。 除了雕刻并塑形天然岩石外,矮人使用石头作为主要建筑材料。一些出现在遗迹里的金属,主要是黄铜,用作着重点并用于机械构造。下面是真正令人兴奋的部分:矮人爱他们的小机械,遗迹里到处都是!我指的不仅是陷阱(虽然一些最狡猾的陷阱是由早已消失的矮人设计并建造的),而是由蒸汽活塞和巨大的齿轮组成的加热和冷却系统,在墙壁上闪耀的光芒,随着倾泻的水流而转动的巨型轮子,发射光束的多面宝石,以及其他不胜枚举的奇物。 行走在矮人遗迹中是一种相当怪诞的感觉。它应该空无一人,但灯光持续发出,管道继续冒着蒸汽。就好像这里正等着某人回来,仿佛矮人只是出去了一阵,并没有离开数百年。 然后是遗迹中的居民,矮人建筑群并不是像你想象的那样没有生命。事实上一些遗迹里简直到处都是它们。但并非你我所知的那种生命。它们是机械生命,机械构体。游荡在地城的大厅和走廊中,执行着过去分派给它们的任务。但别搞错,如果你被构造体发现,就会被它们攻击。通过旋转的刀片和活塞驱动的武器,矮人构造会对任何想成为地城探险家的人构成显著威胁。更糟的是,构造体懂得如何相互修复,而遗迹内似乎有给这些机械生物的无尽补给。 因此,要成功进出矮人遗迹,你需要发现并解除(或绕开)狡猾的陷阱,避开或击败日益强大的游荡构造体大军,并弄清楚如何打开奇怪的锁,这些锁可能需要也可能不需要看起来像钥匙的东西。可能有点令人沮丧,但我发...

锻莫探究

  锻莫探究,卷一 他们的建筑和文明 特尔维·格莱因著 关于难以解释的锻莫的一系列学术论文的一部分 在被遗弃的红山,远离人类的 深处大厅里,扭曲的亲属 向才智致敬,向石头致敬 矮人的骄傲,比骨更强壮 我毕生都致力于调查锻莫,调查他们不确定的历史,调查他们神秘的放逐。我这篇文章的目标是分享基于对锻莫建筑遗迹八十年的研究得到的发现和结论。 深精灵从先祖之地Dwemereth(锻莫之地),即如今的晨风迁徙而出是一个被普遍接受的事实。有记录的历史支持这一观点,并提到Rourken Clan(洛肯氏族)拒绝加入King Dumac(杜马克)国王组成第一议会,之后他们出走前往落锤。建筑学上的假定也同样合理,因为矮人的建筑习惯会随着时间和所在土地的情况适应而转变,虽然缓慢不易察觉。我认为一些这种差异既体现在风格上,又有实用性原因。 传统观点认为瓦登费尔的锻莫是他们种族里最多产的。基于我对天际,晨风,和高岩各地的发掘,我不确定是否真是如此。虽然瓦登费尔几乎挤满了锻莫遗迹,它们从地表探出,但这些遗迹的构造从根本上不同于我们在其他地方观察到的多数锻莫废墟。 此外,当探索瓦登费尔的遗迹时,我们注意到它们的内部结构完全不同。虽然瓦登费尔的遗迹里主要的市政大厅和运营大厅被发现在地表附近,但在大陆,情况通常并非如此。较小的走廊和储藏室接近地表,但更重要的场所在我们深入探索前并不会出现。 因为此类主要场所在晨风之外的锻莫遗迹里隐藏的很好,导致许多学者相信它们并不存在于该省之外的遗迹里。这一仓促的结论让很多人相信此类地点仅仅是前哨。我的研究已经表明情况并非如此。 一些理论可以解释这种差异。也许只是氏族设计师在市政规划上有自己的风格和偏好。这似乎有点可能,因为锻莫技术基于经验研究,而且在建筑技术上几乎没有创造性演绎的空间。地质构成几乎肯定起到作用,特别像北方天际这样的地区,那里地表附近的土地岩石很多又经常冻住,与瓦登费尔常见的火山底层和落锤无处不在的含水层相反。北方的矮人建筑师很可能无法开凿出更大的建筑,直到抵达更可塑的地层。 然而,这位学者想指出,晨风西部的许多建筑建于1E420之后。当时洛肯氏族离开瓦登费尔,很明显数个氏族中断了自己定居点的建造,选择生活在比东方的弟兄更隔绝的区域。该理论尤其迷人,它让我相信随着时间的推移,矮人建筑师可能已经研发出更复杂的方法来隐藏他们的强堡。 这打开了一...

盖林的锻莫建筑学

  盖林的锻莫建筑学 盖林·玛利列著 盖林·玛利列对锻莫历史建筑的总结,有些被当代学术界证明是错误的 (编者注:这是盖林·玛利列对锻莫晚期建筑的书面文本,过时但有趣。摘录自描述第二帝国接近和防卫的章节,并提到了名为“四大考验”的常见正式约定。本书同样提到泰瓦尼采用了四大考验协定作为他们法师塔的防卫和接近的美学元素。) The Test of Pattern(模式的考验)要求观察者在行动前对模式进行调查和分析,并理解众多模式是隐藏的或不易察觉的。 The Test of Disorder(紊乱的考验)要求观察者在无法察觉到模式时继续系统进行。当观察者意识到许多事情必须完成,且没有特定顺序时;步骤是感知并依序做好所有事情,而且在做一件事时需要回想起那件事是何时及如何完成的。例如观察者必须记住事物的初始位置,同样也需要记住它的新位置。 The Test of Evasion(规避的考验)要求观察者检查阻碍并与自己的能力和资源相比较;如果阻碍过于困难,则寻找绕过困难的路径。 The Test of Confrontation(对抗的考验)要求观察者检查阻碍并与自己的能力和资源相比较;如果阻碍过于困难,则寻找绕过困难的路径...但如果找不到路,就直接面对阻碍。

矮人自动装置

  矮人自动装置 诺德人赫本著 锻莫造物指南 矮人已经灭亡多年,也许这是最好的结果。看到孩子一样的体型但留着胡须的男女是一种让人心烦的景象。尽管如此,无论矮人从众神那里得到了何等忿怒导致整个文明被吞噬,见证此类情景一定相当令人震惊。 他们文明的残骸埋葬在群山中心。全世界的学者和盗贼像秃鹫一样袭向锻莫城市的骨架,把过去的骨头搜刮干净,古老的知识等待被掘出,宝藏等待被发现。但许多人在那些该死的大厅里被杀,因为矮人遗迹不会不经战斗就放手财宝。 很久以前,当我还是个孩子的时候,亲属会向我讲述矮人是如何熟练的制造机械的故事。他们说在我们时代之前,矮人就利用大地的力量。他们带着机械光辉用火和锤重塑钢和铜,把生命吹入金属和魔法的古代造物中。在黑暗的大厅和房间内,在不断嗡嗡作响的齿轮和持续喷出的蒸汽中,它们等待着击败或摧毁任何将要劫掠矮人圣所之人,成为一个已死种族最后文化残留的阴冷看守者。 我下到Mzulft(祖夫特)潮湿的黑暗中。蒸汽的缓慢嘶嘶声,金属的吱嘎声,古老齿轮的咔哒声,这些转动的声音回荡在一座空旷的城市里,肯定会使大多数人紧张。当我迈过没能走远的劫掠者或学者的尸体时,听到黑暗中有东西在视线外不远处轻快的穿越地面。我知道游荡在这些大厅里的不是老鼠。 小型机械蜘蛛迅速向我袭来。机械从墙中涌出,从球状伸直成奇特的造型,用腿部的装置滚动,手持十字弩。我不禁惊叹于这些机械建造目的仅用于杀戮。我的剑和我的盾是我的力量,不会被这些东西吓住。我听到深处有更巨大之物在游荡,确实,这些大厅里有其他东西在活动,它巨大的重量造成的回音回响在这里。当笨重的靠近时,它的脚撞击在地上,就像行走在巨大的活塞上一样。随着在黑暗中朦胧现身,我能第一次清楚的看到它:一手持斧,一手持锤,有五个人那么高,由暗黄铜制造,脸被塑造成它主人的样貌。一台蒸汽百夫长。那些故事是真的。它们是矮人最伟大宝藏的守护者。 我们开战,矮人一定真的灭绝了,因为我们战斗发出的轰鸣巨响足以唤醒死者。它带着非人的力量,巨大的刚毅,和只求杀人的目的挥舞着锤子和斧头向我袭来。我躲开了,它徒劳的一击砸碎了我周围的石头。我用剑砍过去,在打的大厅震天动地时抓住每一次时机。我拒绝被一台机械干掉。 换成普通人早就死了,但我站在这台死掉的机械体的外壳上,它的蒸汽像最后一口气一样溢出。我本可以带走矮人器具和金属,但我把它们留在这里给其他人,因为我不...

古代锻莫卷轴

  古代锻莫卷轴1-A 扎雷克的赎金 第一部分 马洛巴·苏尔著 一个男孩是如何逃脱绑架的 Jalemmil(贾勒米尔)站在花园里,读着一封仆人送来的信。手中的一束玫瑰花赫然坠地。那一刻,似乎所有鸟儿都停止了歌唱,乌云遮蔽了天空。她精心打造的花园似乎被黑暗吞没。 “你儿子在我们手上。”信里写着,“我们很快会联系你,提出赎金要求。” 扎雷克终究没能到达Akgun(艾克刚)。沿路肯定有强盗看到了他精良的马车并绑了他做人质,这些强盗可能是兽人,也可能是该死的邓莫。贾勒米尔紧紧抓着身边的柱子支撑身体,想知道她的孩子是否受伤。扎雷克只是个学生,无法对抗装备精良的强盗,他们打他了吗?这位母亲想都不敢想。 “别告诉我他们这么快就把赎金要求送来了。”一个熟悉的声音冒了出来,一张熟悉的面孔出现在篱笆外。是扎雷克。贾勒米尔急忙跑过去抱住心爱的儿子,眼泪顺着她的脸流了下来。 “发生了什么?”她哭喊着,“我以为你被绑架了。” “我是被绑架了。”扎雷克说,“三个诺德猛男在Frimvorn Pass(弗雷姆沃恩小径)上袭击了我的马车。据我所知,他们叫Mathais(马斯阿斯), Ulin(乌林), 和Koorg(科若格),是三兄弟。你肯定没见过这么高大的人,我跟你讲,他们壮的甚至无法穿过正门。” “发生了什么?”贾勒米尔重复了一遍,“你被救了?” “我也曾想等待救援,但我知道他们寄出了勒索信,也知道你会多么担心我。所以我记起了艾克刚的导师总是教导我的:要保持冷静,观察周围的环境,寻找对手的弱点。”扎雷克咧嘴一笑,“不过这需要些时间,因为这些家伙是真正的猛男,然后,当听到他们互相吹嘘时,我意识到虚荣是他们的弱点。” “然后你做了什么?” “他们把我拴在离Cael(赛义尔)不远的林间营地的一根木桩上,从这里可以俯瞰一条很宽的河。我听到科若格对其他人说,在这条河里游一个来回大概需要一小时。其他人点头同意,我却发表不同意见, “我三十分钟就能游个来回。” “不可能。”科若格说,“我可比你这样的小家伙游的更快。” 于是,我们一致同意从悬崖跳入水中,游到中心小岛,然后返回。在前往各自起跳岩石的路上,科若格自顾自的向我吹嘘游泳的要点:手和脚的协调运动对最大速度的重要性,划水三四次后呼吸一次的重要性,呼吸太多会减慢你的速度,呼吸太少会让你氧气不足。我点头同意他说的所有要点。然后我们从悬崖跳入水中。我游到...

锻莫法律前身

  锻莫法律前身 关于锻莫法律和习俗如何从它们的根源:高精灵文化中发展而来的历史记述 (本书是关于锻莫法律和习俗如何从它们的根源:高精灵文化中发展而来的历史记述) 简而言之,就我能追朔的波斯莫部落习俗的发展顺序而言,我相信它在各方面都能与傲特莫法律的发展相比较。早期奴隶和动物的责任仅限于屈服。在夏暮群岛,这点之后被当成补偿。 这对研究我们如今的法律有何意义?关于目前为止傲特莫法律对我们的影响,特别是傲特莫法律中的主与仆,能在最近五百年的每次审判记录里找到。已经陈述过,直到今天,我们仍在重复傲特莫法官的论证,尽管它很空洞。我很快会展示傲特莫习俗是如何被延续入锻莫法庭的。 Karndar Watch(卡恩达尔之望)(P.D. 1180)的法律中提到,“如果一名被他人拥有之人杀死了一名拥有自己之人,前者的所有者必须赔偿死者的相关者三件精美乐器,以及他所拥有者的身体。”还有许多其他类似的引证。同样的原则甚至适用于杀死某人的锻莫百夫长。“如果某人在公共工作台上被一台锻莫机械体杀死,那被杀死者的关系人能在三十天内拆卸这台锻莫机械体并取走它的部件。” 考虑一下Dhark(达尔克)提到过的关于Tenmar forests(坦玛尔森林)的粗鲁野兽。“如果一个沼泽猫被一个阿尔戈尼亚民杀死,他的家人将蒙羞,直到杀死这个阿尔戈尼亚民或另一个阿尔戈尼亚民来复仇。此外,如果一个沼泽猫从树上摔下而死,他的亲属能通过砍倒树,击碎树枝,并把它们扔到森林的每一处来进行复仇。”

拉格塔尔的奇怪情况

  拉格塔尔的奇怪情况 盖林·玛利列著 关于拉格塔尔的时空跛行 前言 Ragnthar(拉格塔尔)是谜中之谜。当代学者一致同意:拉格塔尔没理由以它奇怪的形式存在。这是所有学者谈起拉格塔尔的奇怪情况时能达成的共识。 甚至连外行也知道,锻莫——更常见的称呼是矮人——从泰姆瑞尔消失。他们失踪的原因或背后的动机拥有众多猜想....是许多其他文献的主题。 没有争议的是他们留下的东西:无数遗迹,一些仍由独特的金属构造体巡逻。在许多研究和冒险圈子中,探索锻莫遗迹被视为一种通过仪式,因为最常去的遗迹也可能有危险。因此有大量以锻莫遗迹极其反常情况为主题的作品。 可以肯定的是,在古代矮人要塞中有许多不寻常的发现。高耸的机械,让阳光照射到地下数千英尺的升降机井,为仍处于活跃状态且让人难以理解的机械提供动力的瀑布...有许多震撼你双眼和感官的遗迹。 在震撼心灵方面,没有哪个比得上拉格塔尔。如你所见,拉格塔尔在泰姆瑞尔各地有许多入口,简直是空间外的空间,扭曲了现实。它的物理位置实际上未知!在里面的观察显示它曾经位于落锤的山脉中,但确切的原点从未查明。 能确定的是,跨过门槛进入拉格塔尔,你就离开了奈恩。没人知道这是为什么。 事实上,由拉格塔尔引出的最大问题是:为何锻莫会花费庞大的法术力能量需求把一座建筑从已知的现实中移除?我称这种努力为Temporospatial Claudication(时空跛行),字面意思是对时间和空间的扭曲。 在本书中,您将会看到本谦逊学者对拉格塔尔的大量观察。我广泛研究了这里残余的构造体和机械,并对其创造者的意图做出许多假设。我想你会同意,我们对这座遗迹了解的越多,就越明白还有更多东西等待被发现。 约弗尼尔的日记 约弗尼尔·冰刃著 我已经做了所能做的一切。现在,我已经尽力挽救状况。拿了一些遗物作为战利品。我应该会很快回到光明中。 下次前往Ragnthar(拉格塔尔)时,我会充分利用这次教训。这些锻莫构造体将被设置为警戒模式,确保这里的安全。我不希望有任何拜访者。下次见面时,我会结束这一切。我不能再让这种情况继续下去。 我会在Bergama(帕伽玛)稍作停留,看看能否为下次旅行弄到一些补给。也许搞点蜜酒。我已经很久没喝过像样的酒了。 约弗尼尔给梅里克的信 约弗尼尔·冰刃著 约弗尼尔恳求梅里克将大地煅炉保密 同志,我相信你的判断。 Earth Forge(大地煅炉...