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科梅尔-泽/Kemel-Ze——发条可否/Clockwork Probabilis

  尼尔法斯和索林之间的通信 尼尔法斯和索林著 Nilphas(尼尔法斯) 在分类账上交替写下笔记,好主意!嗯,一只锻莫蜘蛛正在西翼闹腾。它的腿总是在夜里的闲暇时间划过地板。这让我睡不着。我本想亲自处理这只蜘蛛,但你因为疏忽忘记了给我进入实验室那部分区域的许可,Protus(普罗图斯)拒绝打开道路让我通过。 希望你的调查一切顺利。作为这一神圣之地的管理员同事,我很想知道更多关于你的研究。也许我甚至可以通过审判席的知识提供更多帮助! 无论如何,祝你一切顺利, Thoryn(索林) * * * 你的协助和审判席的专业知识都不是必须的。 只要你能让在外面峭壁处鬼鬼祟祟的制咒者永远离开,我就能移除西翼的构造体。之前你礼貌的请求她寻求其他信息来源,但没有作用,真令人震惊。 尼尔法斯 * * * 尼尔法斯, 那个制咒者还在附近?似乎她理解让科梅尔-泽的实验室不被审判席打扰有多重要。很好,我会再出去和她谈谈。也许能让她尊重三神意愿的神圣。即便她没有试图闯入升降梯井,我们照亮这座庞大场所的负担也已经够重了。我不知道你是否和普罗图斯说起过这事,不过加强升降梯附近的安全措施是很有必要的。 愿三神之光指引你, 索林 * * * 对付那制咒者,尽好自己的责任,然后再来指导我做我的事。普罗图斯的安全措施很有策略,科梅尔-泽的防御很很好。 尼尔法斯 * * * 尼尔法斯, 没有任何不敬的意思。我见到你最近变更了普罗图斯的一些指令。不希望你没有意识到自己的调整让前厅变得脆弱。当然,我知道你比我更了解普罗图斯的能力。 也许你能指导我了解更多关于这里的构造体如何运作的知识,我就能帮上更多忙。虽然我有许多关于审判席的知识,但不得不说索萨·希尔是现世神中我连结的最少的。你了解的,我的感受力与母亲更协调。但我乐意学习,特别是这能让我更好的服务于三神。 愿审判席能永远铭记你, 索林 科梅尔-泽(锻莫语中的"峭壁之城")是位于内海海岸线上的一座锻莫遗迹。 在第一纪元审判席获得神性之前,尼瑞瓦国王与锻莫建立同盟。矮人王杜马克把科梅尔-泽的一翼赠予索萨·希尔,作为联盟的象征。索萨·希尔使用这一设施为发条城的建造进行前期准备。他在那里了解奈恩的动植物,研究如何利用金属和能量复刻它们的功能。还在这里打造了一台早期机械体,取名为普罗图斯。 索萨·希尔使用Mnemonic Fragments(记忆碎片...

刻痕深处/Graven Deep

  给后人的警告 这类故事的开头怎么都是一样的?在冒险故事中,濒死的作者一开始先沉重的说明他们的名字以及如何陷入这种死亡境地的。"你可以叫我Gibberil(吉博利尔),残忍的风把我吹向灾厄,迎来自己命运的尽头。"之类的废话。 我很诚实。即便我把名字写下来,你也不会认识我,也不会在乎我是谁。既然你读到这则警告,说明你也被困在这座该死的岛上。所以我不指望你会把我的消息带给我家人。所以我是谁对双方来说都无关紧要。 所以,这就是我为什么用最后的几张纸片写下对你的警告。当前你已经遇到了一些恶心的哈多利德。我们也是。当找到通往这里的舱口时,我们认为这是个进行重组和制定计划的安全之地。Atunayne(阿图奈尼)开始用手指戳每一个她找到的裂口和锻莫齿轮。结果激活了构造体,它迅速扯断她的腿,快到她几乎都没来得及叫出来。Molynire(莫利尼尔)在打败这东西时失去了一只手。它可能也搞坏了我的肩膀。 总之,如果你爬进这个洞里找到这张便条,无论做什么,都别去碰锻莫机械。特别是避开那些展示星星的立方体。好奇的代价太大。 我们会继续搜索岛屿寻找逃脱的办法。希望在你读到这张便条很久以前我们就逃走了。 第二次警告 好吧,莫利尼尔死了。死的特别怪诞。被墙壁中发出的能量光束切成两半,再切成碎片。这小丑以为自己灵活到能避开它们。他甚至没能通过第一组,被松动的石头绊倒了。 锻莫对安全的需求超越了实用,已经进入残酷幽默的领域。想象一下发明这些装置的大脑。类似这些光束的高度集中的魔法能量能用于许多更好的事。但创造者把它们隐藏在这里,在这座被众深遗弃的岛上。无论用来保护什么,都不值得。 读者,你听到那声音了吗?从工作站的深处传来,在我们深入其中时进行嘲讽。每一个词都像冰冷的尖刺刺入你的意识中。这是什么地方?玛拉护我。 Taludilwen(塔鲁迪尔雯)坚持继续前进。为何要坐在这里等死?她如此争辩道。很对。我不是很好奇,不想了解更多,但也不希望不死的食尸鬼啃我的肠子。估计我会跟随她。 到了这里,我写这张便条是为了让自己镇静下来。不再打算警告未来的幸存者。而是为了让自己保持理智。 最后的警告 希望你还活着,我已经死了。好吧,还没死,但也快了。 我写的第一篇警告是对陈词滥调的鄙视。而写最后一篇时血正从腹部渗出,真是最糟糕的比喻。抱歉。 跑。返回海滩。余生都在阳光和沙滩上度过。像我一样死在黑暗...

阿肯萨姆兹/Arkngthamz

  阿肯萨姆兹是位于瑞驰山丘高处的锻莫遗迹,由锻莫Clan Kragen(凯根氏族)建造。这座遗迹长时间无法进入,因此保存完好,直到一次地震劈开了遗迹中间部分,使人可以进入最深处的大厅。 1E420,Clan Rourken(洛肯氏族)离开晨风,而凯根氏族也追随他们迁徙。该氏族在路上发现了Aetherium(艾瑟瑞姆)。凯根氏族最终来到瑞驰南部山区,他们在这里建造城市并开始研究和利用这种物质。尽管受到诺德人的不断骚扰,但阿肯萨姆兹还是繁荣发展,这也让其他部落追随他们的脚步开始在天际扩张。很快,四个锻莫城邦:阿肯萨姆兹,拉德巴塔尔,巴塔尔-泽尔,祖夫特组建联盟,掌控了前所有未的力量。与天际多数城邦不同,阿肯萨姆兹使用Kinetic Resonators(动能谐振器),甚至用Tonal Lock(音律锁,一种有数个谐振器的装置)封印一块艾瑟姆瑞碎片。 在文化高峰期,阿肯萨姆兹和巴塔尔-泽尔在黑降深处建造了巨型图书馆阿克赞德,作为各矮人部落分享知识和研究的中立场地,最终建造了阿克赞德天体仪,用来引导虚空能量并描绘虚空。 在某个时刻,凯根氏族继续扩张,进入龙尾山脉,他们在那里建造Arkngthamz-Phng(阿肯萨姆兹-方),这座城市取代阿肯萨姆兹成为该氏族的权力所在地。随着每个城邦都希望占有艾瑟瑞姆,各个城邦间爆发战争,导致联盟瓦解。虽然阿肯萨姆兹撑过了艾瑟瑞姆战争和诺德国王盖利尔的洗劫,但还是随着锻莫在1E700的消失而被遗弃。 到2E582,阿肯萨姆兹仍然无法进入,入口附近有许多矮人自动装置。灰军曾经从远处侦察过此地。随着时间的推移,探险家开始寻找这座遗迹。到第四纪元,Katria(卡特利亚)深入阿肯萨姆兹寻找艾瑟瑞姆锻炉。她遇到音律锁,在解谜时触动机制,发生地震,导致摔落身亡。 4E201,卡特利亚的精魂仍然徘徊在遗迹内,警告进入的冒险者有危险。不过冒险者解开音律锁,取得储存在里面的Aetherium Crest(艾瑟瑞姆纹章)。随后冒险者带着卡特利亚的日记继续寻找其他艾瑟瑞姆纹章,最终在裂谷找到艾瑟瑞姆锻炉。

阿克赞德图书馆/Library of Arkthzand

  迪奥努斯·特鲁托的日记 迪奥努斯·特鲁托著 某种重要的东西被锁在这里!不过我不喜欢那个东西的样子。它还没对我们的存在做出反应,但我猜矮人把它放在这里是为了惩罚粗心的入侵者。 现在,我亲眼见到了这座大厅,Vethenion(维特尼翁)的晦涩打油诗看起来更有意义了: 君王追逐着盗贼 女士追求着她的君王 战马紧随它们之后 为了给盗贼带去它的报酬 当然,指的是星座。在一年中,星座迹象的顺序为君王,战马,女士,和盗贼。如果维特尼翁是对的,那解决方法始于盗贼,终于战马。 标志着冬季的盗贼在北方的群星中特别醒目。而战马在夏至期间是南方天空中最显眼之物。君王和女士对我来说更难以理解。在它们的季节中,两者与东西方都没有联系。东方的星辰是女士吗?还是君王? 厌倦了等待Leidnan(莱德南)。也许我会试着做个小实验。 人们不禁想知道锻莫在这些宏伟的大厅里研究什么。我觉得他们不满足于这个世界。我不知道他们去了哪,但猜测他们把这种不满足感一起带走了——维兰迪斯·鸦望伯爵 阿克赞德图书馆是位于黑降的巨型锻莫遗迹。建造于锻莫鼎盛时期,由四个锻莫城邦所建,用于学术目的,在四个城邦爆发艾瑟瑞姆战争后,这里就被遗弃。整座遗迹包含阿克赞德研究室,遏制大厅,阿克赞德大堂,以及最深处的阿克赞德天体仪。 在贝莱恩夫人抢先得到阿克赞德基石后,维兰迪斯得另找办法进入阿克赞德图书馆。此时无魂者来到图书馆门口与维兰迪斯碰头,寻找进入内部的方法。维兰迪斯指出贝莱恩夫人不仅仅是吸血鬼,所有吸血鬼体内都有莫拉格·巴尔的污点,但贝莱恩非常特殊,她体内还有空着的黑暗。至于锻莫的基石,他认为即便自己不是锻莫专家也知道它有一千种不同用途,所以不知道贝莱恩打算用它来做什么,而且和亚历德石很相似,这令他十分困惑。 冒险者找到灰军的记录,发现贝莱恩夫人打算唤醒一件古老的遗物,之前见到的虚空异常点被第一个发现它的灰军成员称为虚空传送门。而维兰迪斯发现了一些暗影徘徊其中,这件遗物可能是它们的源头,他只感受到,虚空。 两人在一处虚空传送门那发现了Void Shard(虚空碎片),这部分遗迹似乎内爆了,力量十分惊人。通过灰军的研究笔记,他们发现可以用虚空碎片导向虚空传送门实现传送,利用这种自然的拉力把人拉过去。维兰迪斯建议利用较小的虚空传送门,避开较大的,一路传送入图书馆内部。 进入后维兰迪斯惊叹于它的宏伟。里面有许多暗影和矮人自...

恩常德-泽尔/Nchuand-Zel

  “他们逃进山里,因为世界因洛克之心迸发出的阴影而逐渐变暗,他虽然剧烈裂解,但仍坚信着人类之光。”——Vateshran Eoinola(瓦特沙兰·奥伊诺拉) 恩常德-泽尔(锻莫语中的绚烂之城)是马卡斯的原名。如今,它代指Understone Keep(石下要塞)以及城下更深处遗迹的发掘场。石下要塞内的王座在当年被锻莫称为“哀伤王座”,而居住区内还有一棵神秘的大树。 当伐莫战败后,恩常德-泽尔氏族是接收他们的锻莫氏族之一。双方把交易协议用锻莫语和伐莫语刻在一块石头上,这块石头因其发现者而得名Calcelmo's Stone(卡塞莫之石)。当锻莫于1E700消失后,伐莫占据了这座城市。 2E579左右,Flaccus Terentius( 弗拉库斯·泰伦提乌斯)搭着大篷车前往沃斯嘉,但在路上遇到了瑞驰人,幸存者逃往奥辛纽姆,但弗拉库斯被抓。Javad Tharn(伽瓦德·尚恩)提议将他们带到恩常德-泽尔献给莫拉格·巴尔。为了回报马卡斯暴君的承诺,他释放了一些俘虏让瑞驰人狩猎以纪念海尔辛。瓦努斯·伽里兰追逐着曼尼玛克来到恩常德-泽尔,顺路救出被抓的人,把他们送往风盔城。 2E582左右,贝莱恩夫人在恩常德-泽尔地下集结部队袭击马卡斯。卡达克的部队与贝莱恩的部队在城内展开大混战,战斗中阿拉娜受了伤。冒险者从卡达克那得知消息,下到遗迹内寻找阿拉娜并和贝莱恩对峙。阿拉娜告诉冒险者,贝莱恩现在在阿克赞德图书馆的星象仪内,需要基石才能进入。冒险者找到基石,进去见到了可怕的一幕。 4E201,著名锻莫学者卡塞莫组织对恩常德-泽尔部分区域进行发掘,并在马卡斯开放锻莫博物馆展出一些重要发现。

巴塔尔-泽尔/Bthar-Zel

  “失落之城巴塔尔-泽尔?当然,我知道它。你认为我们瑞驰人和你们一样没有传说吗?那是一座银色的城市,是最富有的矮人领主的家园。还有他们的金属野兽。”——Baldach(巴尔达克) "深民觊觎这片土地有什么奇怪的吗?要揭开世界最古老的秘密,最好从起始开始。"——Callacha, Witch of the Reach(瑞驰女巫卡拉查) 巴塔尔-泽尔(意思为联盟之城)是坐落在瑞驰杜鲁达克山脉的一座锻莫遗迹。位于Bthardamz(巴塔丹姆兹)北方。一座坐落在卡斯河瀑布上的桥通往其中一个入口。在鼎盛时期,巴塔尔-泽尔是提炼Aetherium(艾瑟瑞姆)的城市之一。随着锻莫的消失,这座桥被人们称为Deep Folk Crossing(深民横渡处)。 巴塔尔-泽尔由矮人在第一纪元左右建造。虽然大小未知,但它的名字表明这是一座完整的城市,尽管比附近的巴塔丹姆兹小了点。当Kragen Clan(凯根氏族)发现艾瑟瑞姆后,巴塔尔-泽尔与Arkngthamz(阿肯萨姆兹)Mzulft(祖夫特)以及Raldbthar(拉德巴塔尔)组成松散的联盟来研究这种物体。他们最终在裂谷的Bthalft(巴塔尔夫特)建造了艾瑟瑞姆锻炉。然而,每座城市都希望拥有此锻炉,导致四座城市在艾瑟瑞姆战争中相互厮杀。在诺德King Gellir(盖利尔国王)的干预下,战争停止,但锻莫的辉煌已经一去不复返。随着整个种族的消失,巴塔尔-泽尔也成为一座空城。 2E582左右,为了寻找阿克赞德基石,冒险者和阿拉娜根据匾牌上描绘的星座图案寻找线索。找到三块匾牌后,阿拉娜意识到这三块上星座匾牌的位置构成了部分毒蛇星座。而蛇头的位置在地图上看需要穿过深民横渡处,那里应该还有另一块匾牌。 一行人来到深民横渡处,解开锻莫拼图,打开了通往巴塔尔-泽尔的入口。一路深入遗迹,到达基石大厅后,维兰迪斯和格温迪斯已经在那里,但拉达出现冻住了他们,让贝莱恩夫人拿走基石。阿拉娜将返回上层,让反抗军前来搬走遗迹里的银器对抗灰军,冒险者和维兰迪斯追了出去,但路上遇到了锻莫大甲虫,他们将继续寻找拉达。 4E201左右,锻莫历史学家Katria(卡特利亚)找到了一张锻莫王国地图。上面将深民横渡处标注为巴塔尔-泽尔,应该是指桥地底下的城市。两个诺德小孩找到了这座桥,抢走了一些锻莫金属,并告知一位冒险者桥的位置。冒险者来到这里,在一...

巴塔丹姆兹/Bthardamz

  巴塔丹姆兹是位于瑞驰的一处锻莫遗迹,和北方氏族的其他遗址一样,里面有着广阔的空间和宽大的道路。这里因富含不自然的绿色毒素而出名,在第四纪元被瑞驰人用来对抗帝国军团,之后还被搬入的魄伊特崇拜者用来举行仪式。 第二纪元 2E582左右,马卡斯城建起狩猎之父神龛,需要把海尔辛五个面貌的象征放置其中。其中之一的Wand of Bone(骨之权杖),也被称为狩猎权杖,迅狐古利贝格的象征,据说在巴塔丹姆兹。一名冒险者进入其中,找到这件遗物,并发现之前派来寻找的高阶祭司的侍从已经死亡。 之后,瑞驰反抗军Wayward Guardians(倔强守卫)派一名冒险者前往巴塔丹姆兹收集废料。尽管瑞驰人认为锻莫工艺是非自然的,但用非自然的锻莫器械对抗非自然的灰军正好十分有用。而且海尔辛教导他们要成为猎人而不是猎物,所以必要性是个不错的理由。 第四纪元 第四纪元的某个时候,前帝国间谍Talym Rend(塔利姆·兰德)前往巴塔丹姆兹。他为了自己的儿子而和谢尔格拉达成协议,要把三个人逼疯,最后一个就是塔利姆的前上司同时也是好友Porcia Loran(波尔恰·洛兰),谢尔格拉故意把她留到最后。虽然塔利姆希望谢尔格拉让她免于这种苦难,但疯神根本不同意,还把时限缩短为3天。 此时波尔恰正在拦截瑞驰人的情报,她的弱点就是把工作当成一生的职责。塔利姆在杜鲁达克小径附近拦截了一名瑞驰信使,得知他们正计划用锻莫机械运输一种毒素。塔利姆的同伴Cyriel(赛瑞尔)因看不惯这种行径而选择离开。塔利姆随后潜入瑞驰人驻扎的巴塔丹姆兹,并带来毒素解毒剂的假情报。同时在场的波尔恰被瑞驰人发现并被抓住,但塔利姆杀了进去把她救出来,也因此让她更为信任。塔利姆自称是来帮助她的,并告诉她解毒剂的假情报。然而玛拉的女祭司拒绝交出解毒剂所需的原料。波尔恰考虑了很久,决定她手下的生命更宝贵,而玛拉的女祭司即使不交出原料也会被瑞驰人杀死,因此她杀光了女祭司,得到了制作解毒剂所需的花。当波尔恰的部队攻击巴塔丹姆兹时,瑞驰人施放毒素,而所谓的解毒剂反而加剧了毒素的效果。结果这座锻莫遗迹内双方死伤无数。波尔恰牺牲了一部分人想挽救更多人,却发现所有人都死了。无法接受的她陷入疯狂。塔利姆也完成了最后一项任务,但他不知道的是,前方等待的是疯神玩腻的背叛。 第四纪元的某个时刻,一群布莱顿人染上了魄伊特的一种疾病,从此被称为Afflic...

哨点/Sentinel Point

  哨点是位于黑降:阿克赞德洞窟南部的一座锻莫遗迹。 2E582左右,瑞驰人Gwenyfe(格温尼菲)雇佣冒险者前往哨点击败一只巨大的锻莫机械体,因为它一直在乱扔废金属,制造机械蜘蛛。艾德的Stonehands(石手)希望能找到一些样本,同时也要摧毁它防止它对地表造成伤害,此外还需要摧毁三个信标。同时,某个外来者,可能是尼拉莫要求冒险者帮忙在哨点测试他制造的一根奇怪的杆子,说能干扰那些爬行物,让它们变温顺。 冒险者击败Dwarven Dynastor Supreme(超级矮人大甲虫),找回了一些样本,摧毁信标,还用杆子让三个机械蜘蛛变温顺,最后回复任务。

瑞驰之风深处/Reachwind Depths——瑞驰之风高堡/Reachwind Eyrie

  在深深的墓穴里 我想,这是我在这座深深的墓穴里的第四十三天。 我不敢相信Boss Trenlor(特伦勒老大)把我扔到这里。我是一名忠诚的士兵!而且,几乎什么都做。 特伦勒老大做事总是心血来潮。他一会儿和你笑,一会儿又对你大喊。先几乎把你杀了,再亲手敷上治疗药膏,并在你恢复的时候在旁陪着。他脾气很大。如果当地人不按他的要求用金子或物品或血偿还,他就会带上我和其他人介入,杀鸡给猴看。用他喜欢的说法:让牧群保持一致。 有些人只是被我们用能想象出的最恐怖方式杀死。其他人被我们带进深深的墓穴里并锁在里面。特伦勒老大总喜欢随时保持新鲜血液的供应。他同样会把其中一些人送给血魔,只是为找点乐子。 不管怎样,当特伦勒老大让我割开Freyleth(弗赖里斯)的喉咙时,我以为他在开玩笑。他有时候是会这么做。用最反常的暴行威胁忠诚的追随者,只是为了得到回应。这次他是认真的,我猜。因为当我大笑起来而不是去割喉时,他像一头野兽一样对我发火,把我打昏。 接下来我了解到的是,多年来一直是我朋友和同伴的吸血鬼们把我拖进深深的墓穴,并把我扔在被我囚禁的凡人旁边。真是耻辱。我以为特伦勒老大会把我留在这里一两周,让我吸取教训,然后就让我出去。但现在已经过了四周(还是五周?),我非常饥渴。能闻到附近有血的味道。很想尝尝!但没有守卫会给我提供血,一小口都没有。 我想他已经把我忘了,还是他计划让我挨饿,变成野性吸血鬼。也许Kathad(卡萨德)决定离开的想法是对的。我很惊讶他没带弗赖里斯一起走,但也许他还会回来。如果这样做了,他可能会落得和我一样的下场。 “最好避开深处之民的石头大厅。卡斯的子女都会告诉你冒险深入天空之下者会遭遇何种愚蠢的结局。”——Raddolf of the Stag-Heart Clan(鹿心部落的拉多夫) 瑞驰之风深处是位于瑞驰的一处锻莫遗址。 2E582,冒险者在瑞驰之风深处入口遇到了Adusa-daro(阿杜萨-达洛)。她说当地的Lothid(洛希德)吸血鬼氏族从这里出来恐吓周边村庄,她曾经说服Kathad(卡萨德)脱离该氏族,但后来他又回去了。这次她还想把他带出来。阿杜萨介绍道洛希德氏族非常古老,比鸦望家族还古老。但自从Boss Trenlor(特伦勒老大)接管氏族之后,他们就越来越爱制造麻烦。而卡萨德是被Freyleth(弗赖里斯)吸引又回到该氏族。 两人偷偷溜了进...

石头花园/Stone Garden

  草草记下的笔记,石头花园 疯狂炼金师阿卡希斯著 一系列实验笔记  幽暗孢子伞菌的剧烈反应——完美的催化剂 注:在合适的地方释放孢子培育 给血骑士喂,土——结果尚不确定 实验对象表现出醉意 可能会新陈代谢? 强迫进食导致死亡(助手) 实验对象忍受力强 提取血骑士脓水——隐隐发光——猜测得到证实   获取臭角菇,大量;先在查鲁斯身上试试? 生理机能问题?狼人? 注:获取可消耗的吸血鬼 更好:吸血鬼助手——成为可消耗的吸血鬼 弗朱里格寄来的迷惑信函 弗朱里格寄  Arkasis(阿卡希斯)有没有给你留下关于这个实验的额外说明?我有gloomspore agaric(幽暗孢子伞菌)和相当大量蜘蛛蛋,但是他没有提供器官。我该从哪弄到这个?别告诉我这就是他为何让那东西(注:血骑士)潜伏在这里周围。他真不能指望我从那些东西身上收获。我的意思是,看看它的样子! 如果你知道更多细节,请帮帮忙。老板明天要来检查实验,我甚至还没开始! Fjurig(弗朱里格) 关于我们的来客 疯狂炼金师阿卡希斯下达 关于石头花园最近来访者的命令  你们可能已经注意到新来者正在观察我的实验室。如果你没有,那你会因监管不利被拘押。 这些狼人来这里是奉了赞助人的命令。要把他们当客人对待,但不能无人看管。一次只允许一小部分进入,我可不想让他们四处掉毛。 如果我们的客人停留过久变得不受欢迎,我会给你们提供十分古怪的药水。我没观察到明显的副作用,所以,不用犹豫。还有,尝出湿狗的味道可不是副作用。 样本增强日志四 新的gloomspore(阴郁孢子)极为有效——通过在锻莫磨坊里快速旋转分离产生了迄今为止最高的纯度。比代替提炼强效十倍多。比粉末强效一百倍多。我的天才大脑没有极限! * * * 意外成果——最近的配方使受管理的样本仅比之前的迭代增大一点点。 理论:分离时移除的要素与生长有关。 进一步的分析揭示了被生长掩饰的成果。力量,耐力,和恢复力都增长了不止一倍。 压力测试揭示了不寻常的副作用:氧化。当物理压力到达极限时,样本持续点燃。样本似乎对此毫不在意,直到在出乎意料的长时间后因力竭和献祭而死去。 * * * 给自己的注释:需要更多防火措施。不易燃的气体喷雾器?防火制服?自封门和虹吸管过于昂贵! 活化液必须流动 疯狂炼金师阿卡希斯下达 关于石头花园的活化液的便条...

丁哈利斯之塔/Tzinghalis's Tower

灰军公报 萨兰的拉达著 Exarch Tzinghalis(枢密顾问丁哈利斯), 感谢你的伟大头脑。从重生之后,你就让我们的梦想更接近现实。我凿了上千年的障碍你仅用几天就凿开了。 诡计的时代即将到来带来终结。继续完善你的技术并为女巫团的女巫们提供你的劳动成果。她们必须制造仪式材料供Ulfra(乌尔弗拉)和她的亲属调度。让诺德人为随机生成的悲苦风暴而烦恼不已的同时,我们会为释放最强大的风暴做好准备。(注:悲苦风暴一开始在游戏里确实是随机的,由于很难确定地点完成任务,之后很快改成了在固定地点生成) 把你精炼的netherroot(下层根)混合物送往内地的营地和我的城堡,和仪式所需的其他一切一起。我会通知沿海营地准备更多奖章,并向在瑞驰营地的战争领主发布最新命令。 保持坚强,我的兄弟,很快灰军将再次复活! Rada al-Saran(萨兰的拉达) 关于下层根的便条 枢密顾问丁哈利斯著 关于精炼下层根混合物的便条 Netherroot(下层根),一种神奇的植物。只在黑降,这块孤立的区域深处生长,不过它的炼金特性极为有用。我为冰触女巫团的女巫发现它并把它加入我的配方中而喝彩,但她们研发出的混合物未经提炼。如果我们继续用这种不完美的混合物,灰王的计划还得花一千多年才能完成。我必须进一步研究这种深渊根以找到一种增强悲苦风暴的方法。 * * * 模仿地下精灵的技术提供了一个基础,他们的管道农场生产了大量作物,但机能不高。我将创造一种更强大的试剂。只需要更多时间,更多测试对象。 * * * 每天,下层根混合物的新版本都让结果增长数百倍。混合物已经为悲苦风暴提供了更猛烈的催化剂,确保了更完整的能量交换。很快,我精炼的下层根混合物就将完成,灰王对我的信心很快会获得回报。 蒸馏的校准和说明 下层根园圃的机械操作指南 未经正当授权,严禁调整netherroot(下层根)生长喷洒标定! 当前校准(效能97%) ——一级校准4单元 ——二级校准2单元 如喷嘴未按意想的调整,使用复位将所有阀门恢复到当前校准,并进行汇报得到合适的惩罚。切勿使混合物不稳定!如果植物吸收了纯净的云雾,数周的工作都将白费,下层根也将变得毫无用处。 当前校准注意事项 蒸馏不得低于2单元或超过4单元。如果你试图将阀门设置在规定范围外,它们将会停止。尝试推至范围内将重置校准。 记住,二级蒸馏物不得超越一级蒸馏物1单元。2单元或...

废料场/The Scraps

  挖掘者的日记  这个地方糟透了。 Orgvar(奥格瓦尔)说我们会在这里找到财宝。他认为这里一定是座古老的矮人工厂之类的。参与这场冒险的大多数人并不十分介意这是不是一次发财的机遇。我们只想得到报酬。 挖掘这些通道就像屁股上长疮一样痛苦。目前为止,我们只见到那些遍布黑降可能一文不值的刺眼水晶!更不用说凿开的每条通道都有东西躲在后面打算吃了我。不是打算活剥我们皮的矮人警卫,而是看起来很恶心的虫子或某种恐怖的怪物。 似乎还嫌不够糟,奥格瓦尔身上的臭味就像下水道里死掉的雪鼠的腐烂味道。我想这人一生从没洗过澡!我在这里快疯了。没有空气,也无法逃脱!真是恶心的难以忍耐。我无法用恰当的语言描述。你需要来亲自感受一下才能得知。我甚至不希望最坏的敌人感受这种命运。 如果最后奥格瓦尔死了,请知道我的行为是正当的。 啊,也许回到地表后我能卖掉一些矮人碎片。前提是,我能活着出去。 要抢救的东西  矮人水壶 矮人蜘蛛腿 百夫长的头盔(或头盔碎片) 矮人哨卫上闪亮发光的物件 齿轮 坏掉的一截管子 给罗希尔德的信  Roshilde(罗希尔德), 我们得走了。你一看到这封信就准备好第一次返回地面。很快,我们就不会有足够的人手把所有东西都拉上去。昨晚,另一个哨卫从Zabashil(扎巴希尔)身上切下一大块肉。 “这座古老锻莫遗迹的真正名字已经遗失在历史中,但了解此地的当地人称它为‘废料场’,因为这里堆满了各种被遗弃的锻莫装置。”——载入语 废料场是位于黑降:暗月洞窟的一座锻莫遗迹。 2E582,一名冒险者在废料场遇到了著名冒险家Neramo(尼拉莫),他需要帮忙收集锻莫装置零件来制造一件被称为miter(主教法冠)的通讯装置。而主教法冠则是锻莫进行远程通信的装置。尼拉莫打算收集零件重新打造一个。通过了解这件装置,可能可以揭开锻莫消失之谜。 尼拉莫控制锻莫蜘蛛找到power nodes(能量节点),这是小型锻莫能量核心。master scepter(主权杖)则类似于音乐指挥棒,主教法冠内的音律之力既强大又混沌,而主权杖能调节和统一音律。 在冒险者的保护和锻莫蜘蛛的操控下,尼拉莫拿到了所需的大量零件,开始打造研究。他提到学者都在争论这件物品的用途,但没人真正了解过。冒险者祝他能找到答案。 与此同时,古文物圈的Sevros Balu(塞夫罗斯·巴鲁)雇佣冒险者在...