跳至主要内容

博文

夜市的遗物:蜘蛛蛋

  夜市的遗物:蜘蛛蛋 对在飞掠围地发现的蜘蛛品种的描述,以及一件与其有关的遗物 飞掠围地是许多种类的蜘蛛的家,多数都已经被奈恩居民所知。不过有一种是我们世界未知的:一种罕见又宝贵的寄生生物,我称之为creche spider(育儿蜘蛛)。 要吸引育儿蜘蛛就必须组装一件名为Egg of Arac(蜘蛛蛋)的遗物。该遗物的裂片在飞掠围地各处都有发现。育儿蜘蛛虽然在生命的守卫阶段并不活动,但其他时候身手敏捷。使用黏性蛛网制成的套索狩猎,把体型从老鼠到鸟那么大的猎物套住,用惊人的速度和准度困住它们,然后进食。 一旦育儿蜘蛛交配并拥有蜘蛛蛋,就会寻找另一个会移动的更大生物来寄生蜘蛛蛋(通常是另一种蜘蛛)。利用宿主的体型优势,以比自己百倍的凶猛守卫幼崽,并为宿主提供增益,这点我会进一步详述。 夜市的冒险者能一瞥遗物就很幸运了,更别提准备使用它。遗物一旦组装完成,最近的育儿蜘蛛(蜘蛛离得太近总会令人恐慌,特别是这种体型的)就会跳到遗物的发射极上,被魔法欺骗,把它当成自己的蜘蛛蛋,然后用丝温柔的包裹起来。这些育儿蜘蛛会留下来,尽职守卫这件物品,确保其宿主的安全。 至关重要的是,这件遗物必须组装在佩戴者的长手套上。在蜘蛛绑定于长手套后再尝试穿上就有被蜘蛛持续攻击的危险,直到一方死亡。触发守卫生命循环阶段的炼金术必须与你的气味混合以在蜘蛛的意识中确立你宿主的地位。 一旦建立共生关系,蜘蛛就会把机动性转移给宿主。它是一种机会主义捕食者,喝被宿主杀死之物的血,吃它的残骸。它不会用套索把目标拉过来,而是把自己(和宿主)拉向指定目标(注:这种蜘蛛只会标记结构坚固,拥有充足着落空间,且没有其他敌对之物的目标,可能是为了保护宿主)。育儿蜘蛛也以其严谨的整洁而闻名,保护宿主不被其他蜘蛛的网缠住,也会解除在入口或有趣物品周围的蜘蛛丝屏障。 总的来说,尽管许多人有道理的讨厌手臂上佩戴活蜘蛛,但在飞掠围地冒险时,这件遗物却十分宝贵。
最新博文

关于飞掠围地的报告

  关于飞掠围地的报告 害羞的巴兹著 给骚动领袖的报告,关于飞掠围地 由Baz the Bashful(害羞的巴兹)为Kharakhal Moon-Eye(月-眼卡拉卡尔)准备的一份报告 如果我的记录不如你期望的那样详尽,请原谅。我承认当时我把注意力都集中在找机会采集土壤样本和拓印未被发现的真菌孢子上,但还是希望这份报告能从探险者的角度提供对Skittering Precinct(飞掠围地)的适当启蒙。 飞掠围地正如Marifah(马里法)警告的那样,是一片走不到尽头的蛛网和蛛丝囊。我想说我挺喜欢正常大小的蜘蛛的——但如果比我的手掌大,我就会觉得不安——从绿洲上俯瞰那些巨石大小的蛋囊让我直起鸡皮疙瘩。这是一个混沌的巢穴,我确信各派系的击杀率并没有减少蜘蛛的数量,只是阻止它们涌入星耀广场。 火,甚至是热煤,似乎在该街区的各地充当威慑物。至于马里法提到的烧掉这地方,我甚至不确定火是否能在这里烧起来。此地异常的温暖潮湿,完美适合真菌生长,尽管观察到的数量比预期的少。似乎大量蜘蛛以体型和繁殖率打赢了同其他潜在竞争对手的资源战争。 不禁好奇是什么造就了远墓的这一异化版本,曾经自豪的螺旋型定居点如今被蜘蛛占据,光也永远是不详的深褐色,如同毁灭风暴来临前的颜色一样。Turuzi(图鲁兹)注意到银玫瑰骑士团的存在——在我们世界中,这原本是一个致力于保护泰姆瑞尔免受迪德拉威胁的骑士团。令人好奇的是他们在这里与蜘蛛之属和各种多腿迪德拉结盟。 行走于飞掠围地必须十分小心。不仅是因为四处游荡的Calamitous Roksa(灾难洛克萨)(注:一头尼克斯巨虫),还因为会跑进减速和诱捕的蜘蛛网中。图鲁兹比我敏锐的多,她对我们绕过被蛛网覆盖的宝箱和战利品感到愤怒,但我们没办法使自己在不暴露于被攻击的危险中的同时取得它们。我听说某种遗物可以绕开这种遮蔽物,但运气不佳,目前为止没能找到裂片,而且我们在Najirra(纳吉拉)那的地位不够高,没法尝试从她那购买物品(都怪图鲁兹)。 如果你想了解更多关于飞掠围地的信息,请派其他冒险者代替我们。图鲁兹已经受够了飞掠围地,想把我们的时间投资到其他据说没有蜘蛛的街区。

关于悲伤的朋友的报告

  关于悲伤的朋友的报告 盲眼西维斯克著 一名观察者给千眼领袖的信 残忍又屡教不改的莫尔托, 我一直很好奇,为何你要把我的小囚笼从远墓的沙子中拉出来。起初我以为这是你的恶意,使我失明的观察者之眼挣脱沙子眨眼,只是为了让我再次沉入沙子里。但现在明白了你仍很聪明。 悲伤的朋友是一个令人印象深刻的地方。黑暗的触须在地面消长,它们的尖端轻拍我触手的末端。你们这些小凡人看不到它们,但肯定能感受到。一种恐惧感。不详的预感。一种动物的本能警告,某种饥饿的东西就在角落周围。 这种压抑的感觉在威吓黑暗中最为强烈。威吓?真是完美的词语。沉重又模糊,似乎在逼近。进入它的阴影中,你几乎瞬间就会被其重量碾碎。也有办法调和这点。听说一盏灯的光线可以抑制这种原始恐惧。当然,我不需要它。 与远墓沙漠的重量相比,威吓黑暗并不算什么。监禁我的做法真明智。 这并不是说我会原谅你,莫尔托。但在囚笼外的这段时光很不错。我在想你是否期待我做出回报?说实话我还没决定。经过一两个世纪后,我开始爱上我的小囚笼。即便现在我还在怀念它无法透过的笼条。 但这里?这些阴影?我可能无法见到它天空中的星星,但可以感受到。不会感到孤单。 我是否提到过这片黑暗中的声音?它重复着一首我曾经听过的摇篮曲,当时一名布莱顿人在城镇被围攻陷落时唱起它。这难道不奇怪吗?为何一首凡人歌曲回荡在我的意识中? 小狐狸,别挠我的门, 难道你看不到自己身上长满天花吗? 你叫着,你哭泣,真悲伤, 但你闯进来会让我爸爸生气。 不会再和你说, Hivisk the Blind(盲眼西维斯克)

关于风镜的看法

  关于风镜的看法 乌尔佐纳斯著 关于与焦干相关的遗物,风镜的创造的想法 我,Ulzonas(乌尔佐纳斯),并不聪明但意志坚定。我在焦干发现了一件令人苦恼的古怪遗物。所以正尝试把自己的想法和疑虑记在纸上,以更好的弄清楚这件让我烦躁的东西是什么。 不知道windglass(风镜)是通过焦干的沙暴形成的还是沙暴由风镜形成,但两者有关联。在锻造出自己的风镜之前,穿越焦干的努力都是徒劳的。大风蹂躏着我,沙子堵住了我的鼻孔。每一步都消耗着我有限的精力。沙墙倾泻出永无止境的窒息沙砾,像瀑布一样洒到我头上,像是在嘲笑。遍布这一该死街区的敌人给我已经很痛的身体带来更多疼痛,这可比前者难受多了。 痛苦并非毫无益处。敌人每一次的幸运一击都重振了我的勇气,导致我很快就偶然找到第一块风镜裂片。某种直觉告诉我,手掌中的小块琥珀玻璃碎片很重要,于是我迅速把目光投向尽可能收集它。花了一段时间我才把正义施加到之前伤害我的生物身上,也因此取得了更多风镜裂片。似乎裂片嵌入这一街区的生物体内,或是它们的死亡召唤出这种裂片。不管怎样,随着背包里装满裂片,我前往一处高地绿洲休息并进行实验。 通过裂片打造风镜比收集它们简单的多。进行组装时,无需锻造或魔法,碎片们就会黏附在一起成为一件完整的遗物。风镜像是一把夕阳色的手持扇,挥动时会产生一阵大风吹过宁静的高地,消失在焦干深处。 我坐在这里写下这份记述,因自己的经历和见闻而困惑。想到焦干中的许多障碍和生物都与风镜有关,我就感到害怕。不知道创造这件遗物的行为是由我自己的意愿做出的;还是这一街区安排出的另一种面貌,确保风镜落入我手中。从沙子到居民再到我自己的行为,一切都与风镜有关。希望它是一件善意的遗物。希望它决定现身是为了帮助我探索或帮助我在这片沙漠荒地中幸存下来。但一想到我是被某种未知力量驱使着创造它,我就感到不寒而栗。还是在这里等待一阵吧,让疲惫的身体放松一下。不知道拥有风镜后前方还有什么在等待着,但把裂片组装成可使用遗物的相同直觉驱使我做好准备。沙暴里有东西在等待。

埃塞特夫关于焦干的报告

  埃塞特夫关于焦干的报告 埃塞特夫著 关于焦干的景观和危险的报告 如果只听描述而没有亲眼所见,那the Parch(焦干)听起来不会像夜市开启时的其他街区那样令人兴奋。它是一片充斥着沙子和沙漠生物的土地。在景观方面,远墓与焦干有着关键的不同(注:远墓也是沙漠景观)。 远墓的沙漠有着夜晚的凉爽,而焦干相反,又热又刮着大风,完全不舒适,也不提供同情。远墓是繁忙的经济发展中心,商人们在这里贩卖着商品,而焦干安静的多,也非常致命。远墓的永恒夜晚被焦干的天辰之体燃烧成刺眼的白昼。 焦干是个迷宫般的街区,有着奇怪的景观和声音。沙子从遗迹中倾泻而下,猛烈的风把漫游的旅行者吹离既定的道路。焦干遍布压力板,触发时会从墙上激活巨石。一种可怕的生物徘徊在沙地之下。我还听到奇怪的吟唱声从街区中央传来。如果你很有兴趣,那上述元素都会通往一段引人入胜的冒险,但我的角色是侦察。为了避免吸引不必要的注意,我躲藏在阴影中,不会进一步冒险。 现在来回答你最关心的问题,我知道你满脑子想着这个:焦干能提供什么样的财富?沙漠景观的荒芜具有迷惑性。也许古代王室曾经建造过一座城市,它缩减为如今我们所见到的遗迹。也许很久很久以前,富有的营地之间曾爆发过一场激烈的战斗。可以解释为何焦干富含掠夺物的证据已经在很久以前就遗失在沙子中。 我所能确认的是,焦干简直是一处物品,奇物,财宝,和贵重品的源泉。是的,它们受到沙暴,不死者,死灵法师,以及大量尖牙利爪生物的守卫,它们已经准备好把远墓来的人砍成碎片。是的,宝藏被藏的很好,但似乎很难被当成威慑。冒险者就是干这活的。 塔奇恩,如果你听从我的建议,就应该立刻派更多成员前往焦干。

关于悲伤的朋友和夜市的报告

  关于悲伤的朋友和夜市的报告 领悟-金斯特里德著 一名领悟金关于悲伤的朋友街区的报告 关于悲伤的朋友和夜市的报告 汇报者:Grasp-Kyn Stryd(领悟-金斯特里德) 日期:凡人记录的2E582日暮月24号 身兼二职绝不是最有效率的做法,但我已经尽可能努力。在Starlit Plaza(星耀广场),限制的法律仍然有效。不过仅是最低限度的,让卡拉卡尔,莫尔托,和塔奇恩得以确保他们的新凡人成员都能理解远墓的管理法令,没有人可以绕开。而且我在广场上非常显眼,以至于最狡猾的人也不敢钻限制话语里的空子。 我的职责中更困难的是充斥悲伤的朋友的Baleful Darkness(威吓黑暗)的渗入威胁。进入这一街区的早期尝试成功设置了结界符文。它们阻止黑暗蔓延到整个街区渗入广场。不过黑暗会削弱驱动结界的魔法,它们需要定期修复。由于要盯着广场,所以我把这项任务分配给涌入大门的众多凡人。凡人喜欢接受清晰的指示,执行的干净利落。 星耀广场的情况和威吓黑暗的侵蚀情况仍很稳定,无需进一步汇报。我的值守仍在继续。

对闪光和闪亮的研究

对闪光和闪亮的研究 为千眼工作的凡人研究者巴塔卢斯·恩克拉蒂斯著 关于如何驾驭悲伤的朋友街区特性的指南 那些尝试探索Sorrow's Friend(悲伤的朋友)街区的人很可能会变得熟悉具有侵蚀性且碾压灵魂的黑暗团块。我们称其为黑暗威吓。此类阴影魔法拥有极大的压迫力,穿行其中是一种徒劳的举动。 因此,探索这一街区一直是一项令人忧虑的冒险,直到我们发现了一件名为Gleaming Lamp(闪光之灯)的遗物。 街区一开放,无畏的眼们就发现一种魔法裂片嵌入当地动物内。击败野兽并收集小批这种裂片让我们得以重建并重塑一件强大的遗物,彻底改变对这一街区的理解。 但首先,我们必须探讨一种生长于悲伤的朋友的本地植物,已经将其称为 Incandescent Pods(白炽荚)。尽管笼罩在黑暗中,这种植物仍繁荣生长。在我们凡人位面,植物需要的营养包括material(物质)和ethereal(艾瑟瑞尔),矿物质和光,两者缺一不可。而这些荚乍一看似乎违背了这一法则,直到你开始理解它们与这一遗物的共生关系。 白炽荚蕴含收集之光的源泉。我推测这些植物随着时间的推移一直在收集环境光,比如星光,并储存这种资源。闪光之灯可以接触储藏物,使用光作为能量。 从白炽荚中收集的光微粒使闪光之灯可以在使用者周围投射出光帷幕。这种帷幕充当抵御街区威吓黑暗有害效果的结界。不过,要小心。帷幕不会持续很长时间。闯入这些阴影路径时请快速行动。 报告指出一些野兽也会携带少量荚。我们尚未百分之白确定,因此不能指望这种偶然在危急关头救你一命。要说可以确定的,就是这种植物对悲伤的朋友的生态平衡的重要性。事实上,从这一街区居住者身上发现的裂片就可以证实它们同样知道这件强大的工具,也同样试图打造自己的版本。 说起未经证实的报告,我们勇敢的灯测试者相信,这件遗物充能后可以揭示被阴影隐藏的事物。不是传统的揭露,而是魔法的。生物,宝藏,都隐藏于黑暗帷幕下,是灯的对立面,被它的光现形。 我犹豫是否要证实这一奇景,只因这一街区的一切都隐藏在各种程度的黑暗中。说光能揭示从未见过的野兽,似乎有点显而易见。当然,我们千眼很聪明,所以也许我不该如此不屑一顾。因此,亲爱的读者,如果您发现自己拥有这件遗物,那或许可以亲自努力验证这一理论。 无论如何,这些报告表明我们只接触到这一谜团的表层。对灯内的那只眼睛毫无头绪。 只能说,它令人毛骨悚然。仅仅...