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关于悲伤的朋友的报告

  关于悲伤的朋友的报告 盲眼西维斯克著 一名观察者给千眼领袖的信 残忍又屡教不改的莫尔托, 我一直很好奇,为何你要把我的小囚笼从远墓的沙子中拉出来。起初我以为这是你的恶意,使我失明的观察者之眼挣脱沙子眨眼,只是为了让我再次沉入沙子里。但现在明白了你仍很聪明。 悲伤的朋友是一个令人印象深刻的地方。黑暗的触须在地面消长,它们的尖端轻拍我触手的末端。你们这些小凡人看不到它们,但肯定能感受到。一种恐惧感。不详的预感。一种动物的本能警告,某种饥饿的东西就在角落周围。 这种压抑的感觉在威吓黑暗中最为强烈。威吓?真是完美的词语。沉重又模糊,似乎在逼近。进入它的阴影中,你几乎瞬间就会被其重量碾碎。也有办法调和这点。听说一盏灯的光线可以抑制这种原始恐惧。当然,我不需要它。 与远墓沙漠的重量相比,威吓黑暗并不算什么。监禁我的做法真明智。 这并不是说我会原谅你,莫尔托。但在囚笼外的这段时光很不错。我在想你是否期待我做出回报?说实话我还没决定。经过一两个世纪后,我开始爱上我的小囚笼。即便现在我还在怀念它无法透过的笼条。 但这里?这些阴影?我可能无法见到它天空中的星星,但可以感受到。不会感到孤单。 我是否提到过这片黑暗中的声音?它重复着一首我曾经听过的摇篮曲,当时一名布莱顿人在城镇被围攻陷落时唱起它。这难道不奇怪吗?为何一首凡人歌曲回荡在我的意识中? 小狐狸,别挠我的门, 难道你看不到自己身上长满天花吗? 你叫着,你哭泣,真悲伤, 但你闯进来会让我爸爸生气。 不会再和你说, Hivisk the Blind(盲眼西维斯克)
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关于风镜的看法

  关于风镜的看法 乌尔佐纳斯著 关于与焦干相关的遗物,风镜的创造的想法 我,Ulzonas(乌尔佐纳斯),并不聪明但意志坚定。我在焦干发现了一件令人苦恼的古怪遗物。所以正尝试把自己的想法和疑虑记在纸上,以更好的弄清楚这件让我烦躁的东西是什么。 不知道windglass(风镜)是通过焦干的沙暴形成的还是沙暴由风镜形成,但两者有关联。在锻造出自己的风镜之前,穿越焦干的努力都是徒劳的。大风蹂躏着我,沙子堵住了我的鼻孔。每一步都消耗着我有限的精力。沙墙倾泻出永无止境的窒息沙砾,像瀑布一样洒到我头上,像是在嘲笑。遍布这一该死街区的敌人给我已经很痛的身体带来更多疼痛,这可比前者难受多了。 痛苦并非毫无益处。敌人每一次的幸运一击都重振了我的勇气,导致我很快就偶然找到第一块风镜裂片。某种直觉告诉我,手掌中的小块琥珀玻璃碎片很重要,于是我迅速把目光投向尽可能收集它。花了一段时间我才把正义施加到之前伤害我的生物身上,也因此取得了更多风镜裂片。似乎裂片嵌入这一街区的生物体内,或是它们的死亡召唤出这种裂片。不管怎样,随着背包里装满裂片,我前往一处高地绿洲休息并进行实验。 通过裂片打造风镜比收集它们简单的多。进行组装时,无需锻造或魔法,碎片们就会黏附在一起成为一件完整的遗物。风镜像是一把夕阳色的手持扇,挥动时会产生一阵大风吹过宁静的高地,消失在焦干深处。 我坐在这里写下这份记述,因自己的经历和见闻而困惑。想到焦干中的许多障碍和生物都与风镜有关,我就感到害怕。不知道创造这件遗物的行为是由我自己的意愿做出的;还是这一街区安排出的另一种面貌,确保风镜落入我手中。从沙子到居民再到我自己的行为,一切都与风镜有关。希望它是一件善意的遗物。希望它决定现身是为了帮助我探索或帮助我在这片沙漠荒地中幸存下来。但一想到我是被某种未知力量驱使着创造它,我就感到不寒而栗。还是在这里等待一阵吧,让疲惫的身体放松一下。不知道拥有风镜后前方还有什么在等待着,但把裂片组装成可使用遗物的相同直觉驱使我做好准备。沙暴里有东西在等待。

埃塞特夫关于焦干的报告

  埃塞特夫关于焦干的报告 埃塞特夫著 关于焦干的景观和危险的报告 如果只听描述而没有亲眼所见,那the Parch(焦干)听起来不会像夜市开启时的其他街区那样令人兴奋。它是一片充斥着沙子和沙漠生物的土地。在景观方面,远墓与焦干有着关键的不同(注:远墓也是沙漠景观)。 远墓的沙漠有着夜晚的凉爽,而焦干相反,又热又刮着大风,完全不舒适,也不提供同情。远墓是繁忙的经济发展中心,商人们在这里贩卖着商品,而焦干安静的多,也非常致命。远墓的永恒夜晚被焦干的天辰之体燃烧成刺眼的白昼。 焦干是个迷宫般的街区,有着奇怪的景观和声音。沙子从遗迹中倾泻而下,猛烈的风把漫游的旅行者吹离既定的道路。焦干遍布压力板,触发时会从墙上激活巨石。一种可怕的生物徘徊在沙地之下。我还听到奇怪的吟唱声从街区中央传来。如果你很有兴趣,那上述元素都会通往一段引人入胜的冒险,但我的角色是侦察。为了避免吸引不必要的注意,我躲藏在阴影中,不会进一步冒险。 现在来回答你最关心的问题,我知道你满脑子想着这个:焦干能提供什么样的财富?沙漠景观的荒芜具有迷惑性。也许古代王室曾经建造过一座城市,它缩减为如今我们所见到的遗迹。也许很久很久以前,富有的营地之间曾爆发过一场激烈的战斗。可以解释为何焦干富含掠夺物的证据已经在很久以前就遗失在沙子中。 我所能确认的是,焦干简直是一处物品,奇物,财宝,和贵重品的源泉。是的,它们受到沙暴,不死者,死灵法师,以及大量尖牙利爪生物的守卫,它们已经准备好把远墓来的人砍成碎片。是的,宝藏被藏的很好,但似乎很难被当成威慑。冒险者就是干这活的。 塔奇恩,如果你听从我的建议,就应该立刻派更多成员前往焦干。

关于悲伤的朋友和夜市的报告

  关于悲伤的朋友和夜市的报告 领悟-金斯特里德著 一名领悟金关于悲伤的朋友街区的报告 关于悲伤的朋友和夜市的报告 汇报者:Grasp-Kyn Stryd(领悟-金斯特里德) 日期:凡人记录的2E582日暮月24号 身兼二职绝不是最有效率的做法,但我已经尽可能努力。在Starlit Plaza(星耀广场),限制的法律仍然有效。不过仅是最低限度的,让卡拉卡尔,莫尔托,和塔奇恩得以确保他们的新凡人成员都能理解远墓的管理法令,没有人可以绕开。而且我在广场上非常显眼,以至于最狡猾的人也不敢钻限制话语里的空子。 我的职责中更困难的是充斥悲伤的朋友的Baleful Darkness(威吓黑暗)的渗入威胁。进入这一街区的早期尝试成功设置了结界符文。它们阻止黑暗蔓延到整个街区渗入广场。不过黑暗会削弱驱动结界的魔法,它们需要定期修复。由于要盯着广场,所以我把这项任务分配给涌入大门的众多凡人。凡人喜欢接受清晰的指示,执行的干净利落。 星耀广场的情况和威吓黑暗的侵蚀情况仍很稳定,无需进一步汇报。我的值守仍在继续。

对闪光和闪亮的研究

对闪光和闪亮的研究 为千眼工作的凡人研究者巴塔卢斯·恩克拉蒂斯著 关于如何驾驭悲伤的朋友街区特性的指南 那些尝试探索Sorrow's Friend(悲伤的朋友)街区的人很可能会变得熟悉具有侵蚀性且碾压灵魂的黑暗团块。我们称其为黑暗威吓。此类阴影魔法拥有极大的压迫力,穿行其中是一种徒劳的举动。 因此,探索这一街区一直是一项令人忧虑的冒险,直到我们发现了一件名为Gleaming Lamp(闪光之灯)的遗物。 街区一开放,无畏的眼们就发现一种魔法裂片嵌入当地动物内。击败野兽并收集小批这种裂片让我们得以重建并重塑一件强大的遗物,彻底改变对这一街区的理解。 但首先,我们必须探讨一种生长于悲伤的朋友的本地植物,已经将其称为 Incandescent Pods(白炽荚)。尽管笼罩在黑暗中,这种植物仍繁荣生长。在我们凡人位面,植物需要的营养包括material(物质)和ethereal(艾瑟瑞尔),矿物质和光,两者缺一不可。而这些荚乍一看似乎违背了这一法则,直到你开始理解它们与这一遗物的共生关系。 白炽荚蕴含收集之光的源泉。我推测这些植物随着时间的推移一直在收集环境光,比如星光,并储存这种资源。闪光之灯可以接触储藏物,使用光作为能量。 从白炽荚中收集的光微粒使闪光之灯可以在使用者周围投射出光帷幕。这种帷幕充当抵御街区威吓黑暗有害效果的结界。不过,要小心。帷幕不会持续很长时间。闯入这些阴影路径时请快速行动。 报告指出一些野兽也会携带少量荚。我们尚未百分之白确定,因此不能指望这种偶然在危急关头救你一命。要说可以确定的,就是这种植物对悲伤的朋友的生态平衡的重要性。事实上,从这一街区居住者身上发现的裂片就可以证实它们同样知道这件强大的工具,也同样试图打造自己的版本。 说起未经证实的报告,我们勇敢的灯测试者相信,这件遗物充能后可以揭示被阴影隐藏的事物。不是传统的揭露,而是魔法的。生物,宝藏,都隐藏于黑暗帷幕下,是灯的对立面,被它的光现形。 我犹豫是否要证实这一奇景,只因这一街区的一切都隐藏在各种程度的黑暗中。说光能揭示从未见过的野兽,似乎有点显而易见。当然,我们千眼很聪明,所以也许我不该如此不屑一顾。因此,亲爱的读者,如果您发现自己拥有这件遗物,那或许可以亲自努力验证这一理论。 无论如何,这些报告表明我们只接触到这一谜团的表层。对灯内的那只眼睛毫无头绪。 只能说,它令人毛骨悚然。仅仅...

朋友间的一次会面

  朋友间的一次会面 由梅泽纳记录 在奇想之家进行的一场会谈的抄本 塔奇恩和奇想夫人之间的一场会谈,由拜访奇想之家期间无意中听到的Mezena(梅泽纳)记录于此。 MW:塔奇恩,您能光临奇想之家真令人愉快。我们想念您闪光的样子。 T:亲爱的,距离上一次拜访已经过去太久了。 MW:您宝贵的闪光之路情况如何? T:已经开始问问题了?您通常会等待我开启交易。 MW:没办法。许多人进出奇想之家,我们正备受青睐。我拥有足够的流动资金,可以免费把信息交换给老朋友或忠实的顾客。当然,除非您想把待在这里的时间用在协商上面。 T:朋友之间不用那些冷酷的交易规则。我们可以畅所欲言。闪光之路情况不错。我们从上次夜市中购买的物品销售良好。我对我们为夜市创造的激动气氛很满意。 MW:您不担心您的激动气氛太成功了吗?奇想之家教会我激发远墓民只会把更多人带到你的门前。下一次夜市可能不会如此成功。 T:可能是吧,但你我都知道顾客愿意为他们听到其他人谈论的奇物支付更多钱。别试着说服我激动的氛围不会硕果累累。尤其是您所受的亲睐如此之多的情况下。 MW:很好。我不会这么做。 T:您的家中真繁忙,我不认为我上次提起过这点。多少头大个子奥格瑞姆曾经从我们的沙发边经过? MW:我记得有四位。大个子奥格瑞姆们是我最忠实的访客之一。他们非常渴望寻求理解和体验。 T:他们也经常光顾我们的拍卖行。确实是有趣的个体。你知道吗?不久前Knokh(科诺克)从我们这购买了 Apocryphal Glossary(异典词汇),甚至懒得问这是什么。 MW:他买了?真古怪。 T:奇想夫人,科诺克是如何得知《异典词汇》的?我解不开这个谜。 MW:也许有人告诉了他。信息是种变幻莫测的事物。永远无法清楚的追迹它在夜市中的流动。 T:好吧,我得感谢促成此事的人。科诺克花大价钱买了本只比词典稍微有用的东西。 MW:也许您可以用美妙的位面间红酒来回报这份善意。我听说上一批闻起来非常不错,在远墓是一种广受欢迎的礼物。 T:我会试试看。 MW:真嫉妒那位幸运的收礼人。 T:哈!

见证角色——夜市及其派系领袖(们)/Meet the Character(s) - Night Market Faction Leaders

  见证角色——夜市及其派系领袖(们) 奥比斯拾穗者的皮隆·德桑特著 由一位负担过重的创始人撰写并分发的通知函 拾穗者同胞们,通往破碎位面的门户已经在夜市重新开启! 这对于那些不熟悉情况的人来说意味着位面间的通道很快就会充满机会主义的宝藏猎人和寻求刺激者。压一压你们痛苦的叹息和大声的抱怨吧。我都听到了。不,我们不能"发动战争。"老实说这里缺乏"把他们踢出去"的创意。 控制夜市的派系已经博取统治远墓的权势者们的欢心。因此,在门再次关闭之前,我们将与他们以及他们的签约"部属"竞争。一如既往,我们最强大的工具是知识。因此,需要提醒一下正要对抗哪些人。 *** Glittering Goad(闪光之路) 你们中的许多人肯定记得Tachien(塔奇恩)的咯咯笑声,因为它经常伴着倾泻而下的硬币的声音。她是闪光之路的德莫拉领袖,也是一位著名的市场商人,靠拍卖派系从之外领域中取得的商品而名利双收。当夜市不开放时,她让自己成为远墓鲜活夜生活的闪光焦点。你们中的一些人可能接受过她的甜言蜜语,第二天一早就发现自己的银行账户空空如也。不会评判。因为我们都经历过这种事。 The Thousand Eyes(千眼) 这一派系由比原始唾沫更古老的迪德鼠Molto the Whisperer(低语者莫尔托)领导,一直是拾穗者的眼中钉。他们自诩失落知识的编目者,但"囤积者"这词更适合。无论如何,他们清楚的意识到随着时间的推移而变失落的知识中蕴含的力量,不容小觑。莫尔托的代言人,海精灵Melandir(梅兰迪尔)也是如此。虽然看起来温顺,意志软弱,但请知道她曾是令人恐惧的 Coiling Tempest(盘桓风暴)的一员,这支海盗团曾经威吓着南泰姆瑞尔的海域。 The Ruckus(骚动) 迪德拉之间的八卦很快就将这一派系标签为只是一群恶毒之物,领袖Kharakhal Moon-Eye(月-眼卡拉卡尔)只是一个凡人暴发户。请知道事实远非如此。卡拉卡尔证明自己拥有足够的能力驾驭远墓的政治大海,而且并非仅凭力量就雕凿出一个派系供自己掌控。作为凡人,我们深知在迪德拉的土地上立足有多困难。他所积聚的权力既令人尊敬又令人恐惧。与此同时,我们将从安全距离监视卡拉卡尔,直到查明他的真实动机。 *** 随着夜市的开启,我们无疑会面对众多挑...