跳至主要内容

博文

目前显示的是标签为“西原”的博文

放逐棱堡/Exiled Redoubt

  能干术士范多拉伦的日志 能干术士范多拉伦著 一名战法师关于他的家族和家族事业的想法 我一直都知道自己注定会成就一番伟业。出众的智力,狡诈,以及谜题般的成长方式都与古代伟大法师一致。 父母害怕我的能力,不愿抚养我。我仍记得他们的恐惧。他们说我危险,称我为怪兽,并在我因愤怒而召唤风暴时把我锁起来。多年来那个上锁的小房间就是我的全部世界。直到叔叔前来拜访。他把我从那个试图压制我力量的家里带走,带到一个自由自在的地方。 以前我只经历过嘲笑和恐惧,Uncle Cato(卡托叔叔)却说我是个天才。他赞扬我的天赋,允许我共享Caecilius(塞西利乌斯)的教育,并在同一桌吃饭。那是我最快乐的时光,虽然并未如我期待的那般长久。 叔叔为我制定了一个计划。当我的导师们显然已经到了他们知识的极限时,他把我送到战斗尖塔。离开他家的日子很难熬,但我明白这是有道理的。我打算成为一名战法师,成为这支精英部队中的一员,为叔叔的家族带来认可和荣耀。在这里,我终于可以回报他的拯救之恩。我的技能和名声将重建 Albus(阿尔布斯)家族的声望,使他重回泰姆瑞尔最高贵家族的行列。 计划原本是这样的,但塞西利乌斯的死改变了一切。 所以就成了现在这样。如今我是阿尔布斯家族崛起背后的战争顾问和策略师。是被杀的乐观主义者的表亲,也是一名无法走出悲伤之人的侄子。不是战法师,而是有着无可匹敌技能的术士。我不断超越自己的预期。 塞西利乌斯并不适合战争,但我适合。我能做他无法做到的事。我不会忘记他,永远不会。我们所做的一切都是为了纪念他。希望卡托和我向三联盟发起的这场战争能为他在来世带来平静。 卡托·阿尔布斯的日志 卡托·阿尔布斯著 一名悲伤的父亲的日志 我并非没有经历过失去亲人。我以为悲伤的痛苦会消退。随着双亲去世,随着亲属和他们的孩子去世,痛苦确实消退了。但失去塞西利乌斯的痛苦始终存在。它撕扯着我,抓挠着我。我曾经的样子,曾经的性格,都在儿子去世造成的深坑中瓦解。 几周以来我吃不下东西,睡不好,也不想说话。时间流逝的又快又慢,只剩迷失。但现在,我找回了自己,在愤怒中找回了自身。愤怒是我的师傅,复仇是我的指南针。我再也不会失去亲人。 那些被我们处决的士兵并不需要死。他们不该死。但我的塞西利乌斯也是。 只有经历过和我相同悲伤和痛苦的家族才会加入我的事业。其他人只会说漂亮话,终结联盟结束三旗战争之类的...

西原古文物

  Antique Map of West Weald(西原古文物地图) 阿玛连:小心对待这张地图。牛皮纸很脆弱。对西原如此美丽的描绘值得收藏。它特地标示出道路和其他旅行元素。也许这是为科洛文商人准备的? 维瑞塔·努米达:虽然这张地图描绘了西原,但它并非科洛文作品。红卫人经常使用这种着色风格和山羊皮纸。来自落锤的商人会使用这张地图为贸易线路导航。 乌格隆·格罗-图莫格:这不是给商人用的。这是张红卫军事地图。看,它强调地形而非城镇。一支入侵部队需要知道通过这一区域的安全路径。基于古老程度,我猜这张地图来自War of Rihad(里哈德战争)时期。 Ornate Alessian Decanter(华丽的阿莱西亚人雕花玻璃瓶) 雷吉纳斯·布卡:它看起来是历史悠久的帝国金工风格的美丽展现。注意瓶上的华丽把首。打造中的谨慎处理表明帝国对酿酒的欣赏比我想的还要久远。 维瑞塔·努米达:雷吉纳斯,你也会注意到这件瓶相当大。可以轻松容纳数瓶葡萄酒。这不是普通餐桌上用的,而是用于大型宴会和庆典。是某种中心装饰物。 加布丽埃勒·贝内勒:我对雕刻的装饰很感兴趣。看起来像一圈熊围着玻璃瓶跳舞。我猜卡兰提乌斯伯爵对他的熊同伴的爱(注:这个任务没有翻译,就是帮伯爵找熊,内容都是体现他对这个熊的爱)是有历史先例的。 Crystalcult Hand Mirror(水晶教团手镜) 维瑞塔·努米达:惊人的发现。这面手镜背面的水晶上展示出的工艺表明它一定属于某位非常重要的人物。亚历德并不会过度虚荣,但这无疑是一件珍贵的纪念品。 雷吉纳斯·布卡:虽然我对古代美学实践的知识很有限,但我不认为这面镜子只用于表面用途。在我看来玻璃周围的刻纹暗示了一种宗教目的。也许是一种自我审视的符号方式? 阿玛连:一如既往的完全正确,雷吉纳斯!事实上镜子周围的刻纹是第一纪元迪德拉崇拜的暗示。通过合适的咒语,这面镜子就可以用来观看其他位面。我想知道其他位面是否也能观看回来? Gilded Legionary Scabbard(镀金军团刀鞘) 乌格隆·格罗-图莫格:这可不是普通的军团刀鞘。多数军团装备,即便是历史军备,都注重实践而非炫耀展示军衔。但这把刀鞘上的镀金表明它是被赠予拥有者的,也许是对职责的嘉奖。金属上刻有瑞斯拉夫国王的纹章。不清楚是否是国王亲自赠予的,但可以肯定的是,接受者是其宫廷成员。 Colovian ...

西原未介绍地点

  Sanguine's Shrine(桑基恩神龛)——湮灭危机时在这里接桑基恩任务 Rock Bottom Caverns(岩底洞窟)——4代这里的任务砍了,ESO里也没任务 Deserter's Lagoon(逃兵的泻湖)——一处湖泊,里面有工作台,制作Threads of War(战争线缕)套装 Leftwheal Granary(莱夫特威尔粮仓)——内有工作台,可以在此制作Highland Sentinel(高地哨卫)套装 Singer's Outpost(歌者的前哨站)——可以在此制作Tharriker's Strike(塔里克之袭)套装 Centurion's Rise(百夫长斜坡)——一处山谷,哥布林在这里训练一对强大的塔里克Fang(獠牙)和Talon(利爪),斯金嘉德的Lieutenant Agrance(阿格朗斯中尉)招募冒险者击败它们,并摧毁哥布林训练用的补给 Broken Path Cave(碎径洞穴)——生活着水晶迪德拉Stri the Fate-Eater(命运食者斯特里),它导致洞穴里长出水晶,阿格朗斯中尉招募冒险者消灭这生物,并找回阵亡军团士兵的装备 Fall's Glade(秋荫空地)——Spinner Urthrendir(织线者乌瑟伦迪尔)正在这里种植蘑菇举行仪式,阿格朗斯中尉招募冒险者烧掉为幻术仪式提供能量的蘑菇并杀死他 Fortune's Bluff(命运峭壁)——生活着水晶迪德拉Hessedaz the Baleful(威吓的赫塞达兹),阿格朗斯中尉招募冒险者击败赫塞达兹并为法师公会设置的哨卫球体充能 Frontier's Cradle(新界摇篮)——Greenspeaker Baedalas(绿言者巴达拉斯),Keeper Taman(守护者塔曼),Rootstrider Maglin(根进者马格林),Venombow Daitel(恶毒之弓戴泰尔)正在这里开会,每一个被击败后都会出现他的回声继续作战,直到最后一人被击败,阿格朗斯中尉招募冒险者击败他们并收集4份回响公报 Lake Olo(奥洛湖)——生活着根之攻击Oakenclaw(橡木爪),阿格朗斯中尉招募冒险者击败它并在周围张贴警告标示 警示公告 警告在奥洛湖目击的危险生物 奉西原军团之命, 非授权人员...

未解之路织布机/Loom of the Untraveled Road——希永德/Ceyond——法罗洞窟/Faro's Cavern

  这是一份礼物。一种未受约束的选择。织布机将为每个存在编织一个新故事,他们的选择都是真实的——道途王子伊瑟莉娅 促成斯金嘉德和瓦莎巴的和解后,斯克鲁特突然出现,说出大事了,莫拉感到命运和未来正闪烁着淡出存在。她预见的那些潜能都将无法实现。她自己也感到不稳定正在现实中蔓延,肯定是伊瑟莉娅造成的。莫拉让她找莱拉米尔和冒险者一起去那个不稳定的地方。还需要带上耗光能量的三件遗物,莫拉预感到它们会用得上。 三人通过斯克鲁特的传送门来到法罗洞窟外,一个叫Levus Livonius(莱武斯·利沃尼乌斯)的人说他的朋友被洞穴里突然出现的裂缝吸了进去,就像世界裂开了,彷佛掉入虚无。进入洞穴看到裂缝,莱拉米尔感到命运线缕断裂,一部分现实也被摧毁。冒险者靠近裂隙,但被弹了回去,视野变黄。斯克鲁特确认是伊瑟莉娅造成的,但要迎战伊瑟莉娅就需要让三遗物先恢复能量。撤销者需要在泰瓦尼半岛充能;澄澈之灯需要在西原充能;秘密绞纱需要在异典充能。莱拉米尔会派嘉达因,贝拉贡,和阿莱娅在三地协助。 贝拉贡在安克雷蛋矿陪伴冒险者,里面有一座献给伯依西亚的古老锻炉,可以再次充能;阿莱娅在哈尔丹的伐木场,这里有一座古老的阿祖拉神龛;嘉达因在理解漂流,这里有艘名为风暴纺纱工号的船,里面有用于充能的梅法拉圣物。这时托夫萨德出现劝冒险者收手,他不想为敌。冒险者说如果继续下去会撕裂现实,但托夫萨德回应说莫拉让伊瑟莉娅被遗忘不也是改变了历史。他让冒险者别插手,顺其自然,游戏中的冒险者当然会执意继续为莫拉做事,不然剧情无法推进。于是托夫萨德临走前说,你做你的事,我也做我的事。 返回后莱拉米尔打开传送门,让一行人再次来到未解之路织布机,路上莱拉米尔和嘉达因还交流感情。抵达后使用奈尔回声,伊瑟莉娅说既然镜沼已经无法复原, 那就让异典成为新的镜沼。冒险者觉得伊瑟莉娅曾经变为凡人,看到了众多道路中的不同自己,那还是有可能使她转变视角,从而使她放弃这一计划。回到斯金嘉德,冒险者咨询斯克鲁特自己的想法能否站得住脚,斯克鲁特认为迪德拉不可能改变,不像凡人会反思各种可能,从而一遍遍重塑自己。但冒险者之前曾经遇到和凡人类似的伊瑟莉娅,那时她改变了,看起来困惑无助,这是从来没有发生过的情况。斯克鲁特想到她曾经在书上看到过有一件镜子遗物可以用来揭示观者最深的想法和梦。希永德遗迹里有一头原始碎片泰坦,是非常古老的生物,是伊瑟莉娅最早的...

米斯卡坎/Miscarcand——特西尔农场/Terthil Farm——哈斯特雷尔山谷/Hastrel Hollow

  给纳塔里昂的信 卡莫然·阿拉丹国王著 纳塔里昂,以绿色的名义,你在做什么? 我这里有一堆信,有女王的,有各大使的,有联盟外交官的,还有三封卡兰提乌斯伯爵的。你在窄谷河对岸做什么? 我让你或你的代表昨天来艾尔登之根,你听了吗?组成梭莫的总督和行政长官要求答案,我不能再拖下去。 孩子,你的家族和我有很深的渊源。你和我一样清楚,我们与这些人一直在一根细枝上。请别让我已经很困难的工作更难。 你是维兰森林的忠诚子民。我知道这点。期待很快收到你的消息。 卡莫然·阿拉丹国王 阿拉德罗斯的来信 阿拉德罗斯著 纳塔里昂国王, 虽然历经困难,但我们终于定位到托夫萨德非常感兴趣的"众多道路之杖"。它被锁在兽人强堡已宣誓言竞技场里。从很久很久以前,这根杖就被托付给信仰马拉卡斯的兽人,自此他们就一直守卫着它。 我问托夫萨德为何这法杖很重要。他告诉我这是一把从碎片之裔的领域里偷走的迪德拉武器。据说它汲取了众多道路中的法术力,使持有者能挥舞变革的力量。确实是件强大的武器!如果托夫萨德是对的,那回响必须拥有这根法杖。 我会不惜一切代价从兽人手中夺取它,并亲手把它交给您。为了回响! Aradros(阿拉德罗斯) 黎明森林便条 计划已经完成。绿色赐予我们一项礼物,我们的民众渴望变化,树木也已经抵达窄谷。是时候行动了。 这片新森林将被称为黎明森林,我们的新运动将被称为黎明之路。 黎明之路的根就在我们周围。 在出发之前,我希望每个人都听到这些话。 诺瑟拉斯的来信 诺瑟拉斯著 叙述一名学徒成功听到绿色的来信 亲爱的爸爸, 终于发生了!我做到了。这么多年的练习一直让我感到自己是失败的杰出者,但我终于让嫩芽开花了! Belathel(贝拉塞尔)请我今晚喝酒。怪异的是,她似乎比我更激动于我的进步。也许她怀疑自己教导的能力,因为她的学徒花了五个季度的时间才终于设法听到绿色。当花瓣从我手中长出时,她开心的跳了起来。等等,我来和你分析一下发生了什么。 据贝拉塞尔所说,我最大的难点是在绿色说话时无法专注于它。现在我听到了也就理解了。绿色以我从没听过的方式交谈。等等,我又跑题了。 今天上课时贝拉塞尔尝试了不同的办法。她没有操纵绿色让我听它的言语,而是用手捂住了我的耳朵。我不知道她是如何做到的,要么是减弱了外界的噪音,要么是放大的绿色的声音。我能听到它了。很古老,比你认为的植物更有主见。它告诉我该往哪...

尼亚斯特雷/Niryastare

  据说亚历德遗迹尼亚斯特雷深处的宝库中藏有一件失落已久的宝藏,被一块大维尔金石的魔法封印。数世纪以来,许多冒险者都来试试运气...但没有一个成功——载入语 尼亚斯特雷是位于布雷纳河河岸处的亚历德遗迹,一半位于黄金海岸,一半位于西原。 在神话纪元,阿祖拉,伯依西亚,梅法拉囚禁了伊瑟莉娅。梅法拉创造了Skein of Secrets(秘密绞纱),这件迪德拉神器可以用来追踪伊瑟莉娅。尼亚斯特雷的亚历德创建了一座宝库来放置秘密绞纱,他们借助艾瑟瑞尔之光创造了一种魔法封印,只能借助大维尔金石的能量才能解锁,而大维尔金石又由隐藏在遗迹内的四块较小的维尔金石充能。 阿莱西亚奴隶起义后,尼亚斯特雷也沦为遗迹。 在2E538和2E544之间的某个时候,贝拉贡·利-匕和他的小队试图进入尼亚斯特雷深处,但并未成功,这次行动失败后,这支探索西原亚历德遗迹的小队也解散了。 2E582,回响开始在尼亚斯特雷周边搭建防御工事,开始占领遗迹。但他们无法突破遗迹内的不死者,陷阱,和魔法防御。 从希望之根回来后,冒险者通过费尔达嘉德堡垒和放逐者旅店的冒险得到了两件神器:伯依西亚的Abolisher(撤销者)和阿祖拉的Lamp of Clarity(澄澈之灯),贝拉贡也破解了回响的地图,上面显示回响正在亚历德遗迹尼亚斯特雷搜寻。莱拉米尔指出这个就是托夫萨德正在寻找的三件神器之二,另一件应该就位于尼亚斯特雷,即梅法拉的秘密绞纱。莱拉米尔进一步解释了澄澈之灯:这盏灯让人们可以凝视众多道路。可以把它想象成一种围绕人们自身现实的可能性与转变命运的光环。在众多道路中真实的东西在现在这里却并不真实。 这次的任务只由贝拉贡陪同。由于外部已经被回响占据,他让冒险者侦察一下情况,看看从哪里进入最合适。冒险者进入后找到了两张回响的记录。 纳塔里昂国王的指令 纳塔里昂国王下达 来自回响领袖的秘密指令 Mystic Tarim(神秘的塔里姆), 经过希望之根的事件,很明显我们正在面对顽固的敌人。赫麦尤斯·莫拉的仆从正在对抗他们自己的自由,但我们必须保护我们的王子。 为此,你必须确保Skein of Secrets(秘密绞纱)不会被用来对付我们。托夫萨德相信它很久以前被被封印在尼亚斯特雷的宝库中。想办法取得秘密绞纱并摧毁它。 我必须另辟蹊径。沉睡在Darkened Home(黑暗家园)的力量可以恢复我们的王子——我很肯...

希望之根/Hoperoot

  希望之根是从科洛文高地山丘上发展起来的一座活跃定居点,是纳塔里昂国王和木精灵城镇瓦莎巴在黎明森林内的最新扩张——载入语 希望之根是计划在西原建造的木精灵城市。由一棵生长在科洛文高地山丘上的巨型树堡垒组成。堡垒内还包含了亚历德遗迹残片,它们被树枝托到空中。希望之根由黎明之路波斯莫于2E582创建,打算作为黎明森林的新首都,而这片森林是通过野火种子的力量创建的。 贝拉贡开始调查野火种子的起源,他在瓦莎巴的朋友Greenspeaker Darolith(绿言者达洛利斯)是这方面的专家,于是让冒险者和阿莱娅·伊多鲁斯一起前往调查。阿莱娅对新森林的扩张很不满,而且这些木精灵也不效忠卡兰提乌斯伯爵,说着说着就遇到达洛利斯,阿莱娅抱怨了一番,贝拉贡让她冷静冷静,于是让冒险去和绿言者交谈。达洛利斯说是纳塔里昂国王率领他们来到瓦莎巴,认为黎明森林是维兰森林的延伸。瓦莎巴既有遵循绿色契约的,也有走黎明之路的,并不都是回响成员。她还说这颗种子很像他们用来培育新森林区域并塑造为定居点的绿泉种子,但被腐蚀了。她想起来之前曾在一辆木精灵推车上感受过类似的气息。 贝拉贡建议一起觐见纳塔里昂国王,警告他回响的危险,他们用魔法腐蚀绿泉种子变成野火种子。三人前往宫殿,不出意外阿莱娅被拦了下来,只有冒险者和贝拉贡得以觐见。纳塔里昂一问三不知,只是提到那辆推车离希望之根不远。纳塔里昂还说自己加冕为王是受到那些不愿加入任一联盟的木精灵的推举,他挺钦佩艾荏女王,却不赞同她夺取红宝石王座的理想,因为对只想安居乐业的波斯莫来说毫无益处。他也钦佩贝拉贡,因为他曾经在Ninglenirre Pass(宁格莱尼尔通道)救了许多波斯莫。纳塔里昂说黎明森林欢迎所有人,这里曾经是萨利亚克的国度,他们并不是侵略者,只想在这里生活,并不想取代科洛文人,但既然绿色赐予了他们这片森林,他们就会好好利用。阿莱娅当然不信这话,接下来将一起寻找那辆推车。 路上冒险者遭到伏击,但阿莱娅干掉了伏击者,然后烧毁野火种子。 伏击指令 Keeper Virgoth(守护者维尔戈斯), 麻烦的干涉者已经得知我们的新发芽地。密切注意护民官阿莱亚·伊多鲁斯,误入歧途的贝拉贡,以及佣兵【玩家名】。当他们接近地点时,消灭他们。 在wildburn(野火)种子释放能量将黎明森林向东和向北扩张之前,不允许任何人打扰它。 贝拉贡猜测瓦莎巴有间谍透露了他...

埃伦林/Elenglynn

  莱昂诺·尼斯塞尔的日记 莱昂诺·尼斯塞尔著 一名探险者关于埃伦林的日记 【第一页】 我在斯金嘉德的制图者说的地方找到了埃伦林。一座晚期亚历德建筑的典型范例。粗略搜索一番后找到了一扇通往下方金库的门。如果这里有需要被找回的遗忘宝藏,那一定就位于金库里。明早我就开始探险。 【第二页】 好吧,埃伦林真是配得上致命的名声!上方通道布满了旋转刀片陷阱。简单的机械装置,只要掌握好时机就能轻松避开。 森林里的野兽才是更大的麻烦。埃伦林的上层充满了黄蜂和霍夫尔。它们一定是通过裂缝或天然塌陷找到了进入这里的路。 【第三页】 我穿过被水淹没的上层大厅,发现自己位于一系列被亚历德水晶照亮的大厅里。自然,我遇到更多陷阱——这次是黑暗维尔金石。如果靠的太近,这种水晶会突然发生能量爆炸。我还发现了牛头人,不过这是可预料的。我用潜行避开了这些野兽。 【最后一页】 我抵达埃伦林迷宫,却遭遇挫折。我已经准备好处理瓦斯格栅——在其他亚历德遗迹里见过。却没想到还有不死守卫。古代骷髅隐藏在格栅倾倒出的绿雾里。没注意到有个在我身后。我设法撤退,但它攻击了我。 现在又累又伤无法继续。我会在这里休息一阵,然后再回到地表。 埃伦林?一座亚历德遗迹,很可能是神殿或修道院。下方的金库十分庞大,至少书上是这么说的——智者莱拉米尔 埃伦林也被称为Elynglenn(埃林伦),是位于希罗蒂尔大森林西部边缘的亚历德遗迹。 在亚历德帝国时代,埃伦林是一处活跃的定居点,直到阿莱西亚奴隶起义。之后它被遗弃,沦为废墟。 2E582联盟战争时期,Hackdirt(哈克德特)被Black Daggers(黑色匕首)强盗团占据,当地居民被迫逃离,一些居民跑到埃伦林遗迹搭建了一处难民营。 冒险者从死灵城来到斯金嘉德,继续寻找伊瑟莉娅。莱拉米尔指出条三个磨损的命运线缕,分别位于锈墙,奥斯图米尔,和埃伦林。 两人来到埃伦林,莱拉米尔感受到迪德拉力量,她让冒险者准备好奈尔回声来揭示重要的记忆。进入遗迹内避开陷阱找到钥匙打开深处神龛后见到伊瑟莉娅。她认出这是献给她的神殿,但她也不知道自己为何来到这里,不过认出了冒险者手中的奈尔回声。冒险者使用后出现莫拉指责伊瑟莉娅危险现实的记忆,伊瑟莉娅看完后就消失了。冒险者也发现伊瑟莉娅比之前在放逐者旅店相遇时更自信了,可能是因为找回了一些记忆。 奥斯图米尔和锈墙庄园的内容见相应词条。 调查完三个地点...

凯鲁姆葡萄园/Caelum Vineyard

 猩红名单 西原军团第七大队第九小队 The Scarlets(猩红) Arren Hooke(阿伦·胡克),中士(斯金嘉德) Urma gro-Magrog(乌尔玛·格罗-马格洛格),牧师(萨奇) Fallen-Knives(堕落小刀),治疗师(昂图斯) Fons Almo(冯斯·阿尔莫),列兵 Regnir Holstad(雷格尼尔·霍尔斯塔德),列兵 Naku(纳库),工兵 Valenia(瓦莱尼亚),列兵(瓦莎巴) 给猩红的便条 寄给纳库的一封信 我知道你在哪里,Scarlet(猩红)。 你在这座过往的矿场里寻找财富。而我有一条更丰富的矿脉正等着与你共享。 在火光洞穴找到它。除非监狱驯服了你。 给瓦莱尼亚的信 亲爱的Valenia(瓦莱尼亚), 真是好久没见到你了!一想到接近你,我就会感到紧张,所以我一直在远处观察,并积攒着勇气。希望你会原谅我。 但现在你终于来了。这一天我等了太久!在你家西边的树林里和我见面。我有一个筹划已久的惊喜在等待你。 我是谁?猜猜看,之后我们就会一起大笑。 你的老朋友。 风化的日记 马坎·凯鲁姆著 某人关于他家庭之死的想法 日子一天天过去。那么长时间,都毫无意义。 Hytia(海蒂亚)和Erno(厄尔诺)没能走出庄园。我一连数小时看着火焰夺走了我的一切,守卫们把手按在我的肩膀上,以免我冲进大火里跟随他们。他们试图把我带走,分散我的注意力。我不走。火灼伤了我的肉体,窒息了我的爱。我要把这一景象烧进我的记忆里。如果亮光让我致盲,就致盲吧。 * * * 邻居们向我保证,他们抓到的窃贼会得到应有的惩罚。仿佛戴上镣铐扔进监牢是一种正义。他们称火灾是意外,并不是有意致死。仿佛知道海蒂亚和厄尔诺是因为他们的计划出了差错而被活活烧死能让我睡的安稳。我埋葬了他们的骨头——那些还没被烧成灰的。她把他抱在怀里。当她们还活着的时候,我曾无数次见过她们做出这种天真的动作。此情此景使我泪流满面。 * * * 来拜访我的人越来越少。我身体上的烧伤和庄园烧焦的残骸让他们感到不安。他们要求我重建,只提火灾,一旦我不听从,就说我精神错乱。仿佛尝试从这样的事件中重建生活就是精神不错乱的迹象。海蒂亚和厄尔诺的复仇仍未完成。那些造成苦难和死亡的窃贼仍在喘息着。监狱是他们的堡垒——我无法通过那些高墙向他们索取流血的真正正义。但我已经学会了耐心,我会等待。 只要我的伤疤...

碎岩/Shardrock

  碎岩是位于窄谷的小型农业定居点。它所处的位置是熊活跃的中心,这种动物在历史上曾多次对居民和牲畜造成危险。虽然有不同颜色的多个品种,但当地人统称之为West Weald Bears(西原熊)。 至少从第二纪元王位真空期间开始,碎岩就有一座农场。2E582,帝国风格的农庄被丛林淹没,当时回响使用野火种子唤醒埋在地下的亚历德法术力,导致新森林几乎一夜之间就生长起来。一些波斯莫定居者在碎岩被熊袭击。这座杂草丛生的农场最终被遗弃,留给了熊。 到第三纪元末,黎明森林已经不复存在,碎岩再次成为一座活跃的农场。3E433,布莱顿农夫Thorley Aethelred(索利·艾瑟尔雷德)居住在农场里养羊,在遭到熊的袭击后,他请求科瓦奇英雄帮忙减少熊的数量。 湮灭危机期间,碎岩附近开启一扇湮灭之门,但农场并未受影响。

塔温克/Talwinque——鹰岩遗迹/Eaglerock Ruins

  塔温克是位于科洛文高地的亚历德遗迹,在第二纪元被称为鹰岩遗迹,可能得名于外观。这座城邦的大雕像在内部大厅里,而不是像其他亚历德遗迹一样在外部。遗迹内的两个部分,Ceysel(希塞尔)和Aransel(阿兰塞尔)大致可以翻译为阴影大厅和国王大厅。 1E243白金塔政权垮台后,塔温克的亚历德和其他氏族一起逃往维兰森林,几乎未受损失。但他们接受了绿色契约,最终被逐渐吸收。塔温克也沦为遗迹。 2E582,塔温克被新长出的黎明森林覆盖。 3E433湮灭危机时,塔温克被一群强盗占据。里面还有大量来源未知的骸骨。

斯金嘉德/Skingrad

  斯金嘉德寻求冒险者! 西原军团召唤协助 西原军团寻求能干的冒险者为本行省的改善做出无畏的壮举。 大量独特的机会正等待着你和你的盟友们。英勇的任务,杰出表现的奖励,甚至是些许荣耀。 与斯金嘉德的Legionary Castus(军团士兵卡斯提乌斯)交谈了解更多信息。 需要佣兵 锈墙庄园的援助请求 守卫锈墙庄园的一支军团大队失踪了。卡兰提乌斯伯爵和西原军团寻求有能力的佣兵和冒险者协助搜寻。 请向位于锈墙庄园的护民官阿莱亚·伊多鲁斯介绍自己,了解进一步细节和指示。 拯救斯金嘉德 莱皮达·拉斯乌斯张贴 关于黎明森林威胁的一份传单 大规模环境破坏! 我们对入侵并不陌生。我们的历史充斥着其他人征服我们土地的尝试。但这片土地本身从未受到危及或被占据。我们,斯金嘉德的公民们,难道会袖手旁观看着所站立的土地转变?不,我们不会! 奋起对抗新丛林!为西原挺身而出!为斯金嘉德而战! (由反对新森林的民众为你带来) 达比尼的便条 达比尼著 一名布莱顿炼金师给其他人的便条,关于她的染发剂 炼金师同僚和大胆发型爱好者们: 你们对我工作的欣赏令我受宠若惊。真正的艺术家才能理解构成我大胆蓝发的复杂炼金过程。然而,甚至连我也已经习惯于我的蔚蓝发缕,所以是时候再次埋头钻研。衷心希望随着时间的推移,我能够达成翡翠(甚至紫红色)的发型! 在那之前,请多多关照城里的其他炼金师。他们相当能干,即便他们的头发显然远不如我吸睛。 大胆的梦想, Dabienne Geontene(达比尼·杰奥特内) 斯金嘉德是位于科洛维亚西原地区的主城。它位于黄金之路边上,被称为古科洛维亚宝石。也是独立,勤劳,和意志坚强的科洛文美德的典范。斯金嘉德的葡萄酒尤为著名,城市周围有众多葡萄园,著名的The Surilie Brothers Vineyard(苏瑞利兄弟葡萄园)一直运营到第四纪元。一些著名酿酒师和裁缝都居住在城内。 第一纪元 这片地区最初的居民为崇拜未知迪德拉王子的亚历德,同时也有一些人类,可能是尼德人。斯金嘉德的最初历史可以追溯到希罗-诺德人,他们寻求远离尼本奈对魔法的使用以及对工业的需求,于是向西征服了科洛维亚边境。斯金嘉德由朱利安诺斯的崇拜者建立,他们在亚历德崇敬的土地上建造了朱利安诺斯大教堂。它最终成为一个独立王国,但仍效忠于白金塔。同时又与安维尔,科洛尔,和科瓦奇一起创立了科洛文政体,以抵御阿莱西亚教团...

哈斯特雷尔要塞/Fort Hastrel

  军团士兵乌尔拉特的报告 军团士兵乌尔拉特著 一名军团士兵说明他最近的行动 致军团高阶指挥官或发现这份报告的任意军官。 我,Legionary Ulrath(军团士兵乌尔拉特)作为Captain Dartorius(达托里乌斯队长)巡逻队里的最后一名幸存者写下这些话。我们迎战一支实力更强的迪德拉部队,表现的很不粗,但最后只有我活了下来。好吧,还有队长。我的眼睛真差! 在哈斯特雷尔要塞附近巡逻时,我们遭遇了一场迪德拉特地设下的伏击。如果队长听从我的建议,派侦察兵走在巡逻队前面,那我们或许可以更早发现陷阱。结果,整支巡逻队在做出反应之前就遭到突然袭击。 这时我们都向队长寻求命令,但她似乎惊呆了,没有下达任何命令,因此我接管了部队,开始命令我们中队占据附近的遗迹。达托里乌斯队长从恍惚中回过神来,撤销了我的命令,反而命令中队直接冲向敌人的虎口。士兵遵命后,她调转坐骑自己逃脱,使用士兵做掩护。 我承认,当时我是出于本能和一些愤怒而向队长挥拳,用一记擦击把她从马上打下来。然后我转身加入中队,命令部队边接敌边撤向要塞。 我想让你们知道每名军团士兵都全身心战斗。敌人明白他们碰上硬骨头了,即便我周围的士兵一个个倒下。少数人终于撤到要塞,击退残余的迪德拉,但没有一个军团士兵不挂彩,所有人都因伤而亡,除了我。 所以,请阅读我的记录,判断我的行为是否恰当。我知道我尽了自己的职责。我知道我为拯救中队而战斗。我知道达托里乌斯队长的恐惧和懦弱害死了她的巡逻队。 无论你如何决定,我都不管了,不在乎了。我知道军团士兵不能违抗队长。我接受了这条格言。但作为军团士兵,我发誓我写在这里的都是真实的。 哈斯特雷尔要塞是位于科洛文高地的要塞遗迹,只剩一座瞭望塔。 这座建筑可能得名于附近的同名山谷,第一纪元早期还有同名部队,见《蒂博的石冢》。第一帝国覆灭后,要塞沦为遗迹。 2E582,冒险者遇到达托里乌斯队长,她让冒险者去找攻击她的兽人军团士兵乌尔拉特,认为他抗命。冒险者在哈斯特雷尔要塞里找到乌尔拉特,他提交了自己的报告,见上文,描述了事情经过。乌尔拉特说队长以前不是这样的,现在不知道怎么了。冒险者可以选择告诉队长乌尔拉特已死或没死。如果说他死了,达托里乌斯还想写报告污蔑乌尔拉特,说真相由胜利者书写;如果说他没死,她会把乌尔拉特当作叛徒而追捕他。 到第三纪元末,哈斯特雷尔要塞被一群吸血鬼占据。

灰之洞穴/Gray's Hollow

  盖亚的信 盖亚·劳宗著 警告和模糊的威胁 Galtus(加尔图斯), 我在帮你忙。我看你错过了一些深夜闲聊,所以来告诉你一些事。你可能知道我们的狩猎队伍报酬很不错。这都归功于Jerntann(杰恩坦)的计划。我们来这里是帮助民众摆脱对他们构成威胁的生物。有时,就像这份工作一样,我们需要首先帮助民众看到他们正处于危险中。 你所要做的就是听从杰恩坦,做任何需要做的事,不能质疑他。就这样。在你和我们的钱之间唯一的障碍是你信任杰恩坦的能力。你爆发后杰恩坦就想把你赶出营地,但我告诉他你需要花一晚上想想。也许明天你就可以做你的工作,杀死前来营地的哥布林。 如果还是觉得这么做不对,那你最好在早晨前离开。毕竟哥布林很危险,我可不想在这份工作完成后发现你的尸体。 Gaea Lauzzon(盖亚·劳宗) 灰之洞穴是位于斯金嘉德北部的哥布林营地。 冒险者在路上遇到Bella Vestum(贝拉·维斯图姆),她的家族农场:维斯图姆农场正遭遇哥布林问题。她的叔叔Octavius(奥克塔维乌斯)打算雇佣一些猎人来杀死哥布林,但哥布林目前并没做需要斩草除根的事。哥布林研究者Pim(皮姆)说这种生物的行为有自己的原因,不会无缘无故干坏事。这次的哥布林杀了几只羊,但没吃,而是留在原地,这应该是在传达一种信息,他们这么愤怒肯定有什么原因。 冒险者前往农场,见到皮姆,奥克塔维斯,和哥布林猎人杰恩坦。奥克塔维斯以为自己的侄女被哥布林抓走了,其实她只是去路上找冒险者帮忙。皮姆说这些哥布林比平时更具攻击性,但他们也不是傻子,不会无缘无故的这么好斗。她招呼冒险者前往Bitterfish(苦鱼)哥布林营地调查。 营地里哥布林萨满死了,伤口不是哥布林武器造成的,部落图腾也不见了。这解释了他们的愤怒。接下来前往Sharp Tooth(利齿)哥布林部落营地,结果这个部落的萨满死在一个捕熊陷阱里,他们的部落图腾也不见了。还找到一把生锈的小刀。这时传来贝拉的呼救声,她被一个陷阱困住,救下后她认出生锈的刀是她家前几天失踪的菜刀。 此时杰恩坦出现,承认这刀是他干的,但说你们无法改变什么。皮姆说杰恩坦复制了她之前写的哥布林战争报道,里面的情况和现在一样,除了那把刀,因此能精准引诱哥布林攻击农场,然后他们就有理由杀死哥布林获得报酬。 一行人前往猎人扎营的灰之洞穴去找被杰恩坦拿走的哥布林图腾,还回去后应该就能结束战斗。冒...

美瑞蒂娅神龛/Meridia's Shrine

  美瑞蒂娅的光辉 褒奖美瑞蒂娅的诗 她的光辉驱散黑暗,如同阳光洒向黄金之路上的树叶。 那些困扰精灵的黑暗王子们在她的明亮之光下畏缩,在她的面容下转化为阴影。 那些寻求美瑞蒂娅保护之人,在她的神龛祈祷,在这些黑暗的时代获得启迪,如同一支明亮的蜡烛照亮黑暗。 美瑞蒂娅神龛是位于斯金嘉德西部的建筑,建造在一些亚历德遗迹之间。湮灭危机时会在这里接到消灭一群死灵法师的任务,被美瑞蒂娅奖励卡吉特之戒。

瓦莎巴/Vashabar——夸洛恩/Cualorn

  繁衍仪式 一种古老的波斯莫仪式的描述 停滞与绿色背道而驰。伊'弗尔教导我们必须允许生长,以免森林被自己的根窒息。如果发生这种情况,就执行繁衍仪式,卸下抑制村庄的重担。 仪式流程: 找一个在村庄里代表你的信物。找一个在社群里代表你的物件。 像恳求者一样一起站在村前。 问问社群的意愿,看它是否支持你。 如果社群支持你,那你的生命成长就在村庄手中。 如果不支持,你带给村庄的提议就无法成立。 无论如何都要尊重村庄的意愿,因为村庄就是森林,森林就是绿色。 瓦莎巴是位于黎明森林的主要波斯莫定居点,纳塔里昂国王坐镇于此。这里的主线剧情将放入米斯卡坎。 冒险者在瓦莎巴郊外见到Laeni(莱尼),Clendagal(克伦达加尔),Minth(明特),和Greenspeaker Nedolir(绿言者尼多利尔)发生争执。冒险者问莱尼发生了什么,她说明特和尼多利尔是她和爱人克伦达加尔的父亲。她们想结婚,但两人的父亲都不同意,因为理念不合。尼多利尔是绿言者,遵循绿色契约,而明特追随黎明之路。如果没有双方父亲的同意,瓦莎巴就无法认可她们的婚姻。现在她希望冒险者帮她去姑姑Agawen Ciiril(阿加文·西里尔)那拿点补给,私奔离开这里。 西里尔一直在帮着两人,她说在维兰森林,最古老的树备受崇敬,但它们投射出的长长阴影会在幼苗扎根前将其扼杀。需要新的成长以确保未来。她建议冒险者带上自己酿的贾伽酒找两人的父亲聊聊。 明特希望自己的儿子从瓦莎巴的树冠顶端看向世界,而不是从森林底部。尼多利尔希望女儿继承他成为绿言者。显然冒险者说不动,于是去找两个家族的朋友,莱尼的树林父亲,帮助她走路的Gundelion(古德里昂),以及克伦达加尔的剑术导师Malaniel(马拉尼尔)。古德里昂是孩子们 的导师,绿言者的助手,织线者的顾问。他直觉的感到老织线者Belwelas(贝尔韦拉斯)可以帮忙。马拉尼尔之前在先祖神舟服役,被称为剑舞者,她也建议找贝尔韦拉斯,因为黎明之路教导说过去的知识可以铺就通往未来的道路。 冒险者找到织线者贝尔韦拉斯。他尊重两人父亲的不同道路,毕竟都忠于伊'弗尔。贝尔韦拉斯提到一个名为繁衍仪式的卷轴,这个仪式能让波斯莫社群决定自己的未来。以介入成长停滞。如果莱尼和克伦达加尔举行这项仪式,瓦莎巴就能为自己发声。卷轴位于Wilderhall(自然大厅),贝尔韦拉斯就是自然大厅...

萨奇/Sutch

  塔姆的便条 塔姆著 Maer(梅尔), 希望你无视我的信,别来。如果来了,那你需要知道一些事。 我把我们最好的葡萄酒收藏在当年Old Desius(老德修斯)喝醉的走不回家时我们安置他的地方。 赶紧悄悄去那里,也许你能在你的老朋友把镇上的酒喝光之前偷带一些出来。 我觉得我很快就要去远岸了。我会代你向高大的爸爸问好。 Tham(塔姆) 这座矿场是城镇的血脉。高大的爸爸啊,矿工们真爱喝酒!这让我一直在赚钱,希望矿场永不枯竭!——萨奇的塔姆酒馆经营者,塔姆 萨奇是位于希罗蒂尔黄金海岸地区的城镇,靠近科洛文高地和落锤边界。从第一纪元到第三纪元末,萨奇一直是一个文化中心,它的艺术家,工匠,和演出者吸引了追求哲学和艺术探索的游客。 到王位真空期间,萨奇已经是一座著名的贸易城市,诗人王约鲁恩年轻时因为艺术而拜访过这里。艾琳赫尔的帕拉斯图斯在位面合并期间拜访了城里的市场,遇到了一名捕猎河边巨魔的猎人。 2E582,由巴兰德鲁斯率领的吸血鬼帮派原野之恐攻击城市。冒险者在萨奇外遇到前吸血鬼及前原野之恐成员Maerenah(梅雷纳),她打算杀死巴兰德鲁斯粉碎帮派。年轻时梅雷纳和巴兰德鲁斯私奔,因为他而变成吸血鬼。现在听说他把帮派变成了谋杀组织,她不能忍。梅雷纳猜巴兰德鲁斯之所以袭击萨奇,是恨她而在泄愤,因为她离开了血和黄金。目前需要先进城找梅雷纳的老朋友,酒馆老板塔姆。城里酒馆生意很赚钱,比吸血鬼帮派抢劫赚的钱还多。 进入酒馆发现这里已经被吸血鬼洗劫,塔姆不在。捡到塔姆的便条后上面告知了一个地点,其实是银行金库。冒险者找到钥匙打开金库,里面有一些躲在里面的市民,其中一个是炼金师,她会提供自己店里的物品给冒险者使用,还透露说塔姆和格里维尔出去带人进来躲藏。出去后跟着脚印追踪,发现一些死去的血魔,还捡到原野之恐的指令 原野之恐的指令 原野之恐的巴兰德鲁斯下达 为保住家人,Grivier(格里维尔)伪装成拯救剩余民众的救援者。 让他游荡,但可以自由吞食他一起带来的人。 等他发现我们抓住了最后的幸存者们,就把他绑起来带到马厩。让他说出他把家人藏哪里了。 如果他什么都不说,就对他施加诅咒。然后我们就能看到他是会食用家人的鲜血,还是亲自吞噬他们。不管怎样,他都会成为我军队中的一员。 Balandrus(巴兰德鲁斯) Terror of the Weald(原野之恐) 看起来格里维尔为了保...

放逐者旅店/The Outcast Inn

  公开账:2E579 一张老旧的酒吧账单 初种月 Kaln(卡恩):2金 Eutropia Drusus(尤特罗皮亚·德鲁苏斯):1金 Jobaurr(乔鲍尔):3金 Mach-Nassa(马奇-纳萨):5金 雨手月 卡恩:7金 Louic Rephanie(路易克·雷法尼):2金 Arnora Tullius(阿诺拉·图留斯):14金 乔鲍尔:5金(需立即付款) Felen Salas(费伦·萨拉斯):20金! 次种月 Tererume(泰雷鲁姆):2金 Stands-With-Grass(站-于-草):3金 Flanelin(弗兰林):5金 乔鲍尔:11金(已死)(寻找家人,向他们要债) 老僧侣的日记 我以为开酒馆会让我的生活简单点。不会充斥愤怒醉酒的客人,欺骗我的小贩,税务代理等。也许我应该做更彻底的研究而不是贸然行事。阿卡托什给本老僧人又上了一课。 * * * 今天,一个戴着相当吸睛的红帽子的老妇人走进酒馆。作为一个老男人,我当然注意到了她。当然是尊敬的那种。即便不再是僧侣,我仍坚守礼仪。另外在年轻岁月里我也并不好色。 我为什么要在日记里为自己辩解? 无论如何,我举行了酒馆老板通常会进行的仪式,问能为她提供点什么?另人惊讶的是她要了杯烈性威士忌。她这种阶层的人通常会点更精致的饮品,可不是那种能放倒一头骡子的酒。 我尽职的拿来酒瓶。然后在倒酒时不经意的问起她的名字。希望是不经意。 她说她的名字是Leonara(莱昂娜拉)。圣灵啊,真是美丽的名字。 * * * 今晚我再次与莱昂娜拉共进晚餐,这次是在她家里。我们聊了各自的生活以及对未来的憧憬。我表示,尽管出人意料的难搞,我还是享受着自己的酒馆。希望看到更多顾客光临。也许会雇人表演娱乐节目。 我们聊了一阵,然后她突然想到要把酒馆扩张成一家旅店。可以加盖二楼,为留宿的人提供床铺和餐饮。这主意深得我心,我几乎立刻开始计划。也许这让我想起了在修道院照看兄弟们的时光。这是一项极为享受的任务。 是的,这正是我要做的。 * * * 今天莱昂娜拉搬进来和我一起住。之前我睡在侧房的一张小床上,对一个人来说足够了。但我给了她惊喜,买了一张大到足够两个人一起睡的新床。我们将住在楼上第二大的房间里。我会把最大的房间留给最有钱的客人。 作为僧侣生活很好。充实,有趣,精神性。但作为旅店老板的生活?从没这么好。 前任店主挖了个地窖,...

奥斯图米尔/Ostumir——艾松杜尔/Essondul

在科洛维亚,扔块砖头就能砸到某座亚历德遗迹。彷佛每天都会出现更多。比如那个他们称为艾松杜尔的。没人知道它的存在,直到那片丛林开始生长,然后它就像只野兔一样从地里冒了出来——Legionary Stefan Murrius(军团士兵斯蒂芬·穆里乌斯) 奥斯图米尔是位于窄谷河沿岸的定居点。 冒险者在这里遇到正在救治地震伤员的贝拉贡,他说明了情况。贝拉贡受青梅竹马Greenspeaker Sorilen(绿言者索利恩)的要请来到奥斯图米尔,结果发现一片新出现的森林毁掉了这座城镇,曾经起伏的丘陵和肥沃的农田被这片大森林吞噬。奥斯图米尔原本是一座以渔业和贸易闻名的科洛文城镇,但森林的迅速成长毁掉了这里。目前需要调查森林的奇特蔓延的原因,不过首先得救一些被困的村民,然后再寻找对亚历德很感兴趣的索利恩,她为圭利姆学院研究亚历德历史,因为所有木精灵的血统都可以追溯到亚历德,她的研究表明木精灵就是亚历德遗产的继承者。 冒险者救出三个村民,然后就看到索利恩在治疗伤者。她说她在东南方的亚历德遗迹里发现了点有趣的东西,邀请冒险者和贝拉贡一起去看看。贝拉贡觉得索利恩过于主动热情,平时她不是这样的性格。来到遗迹入口,两人没见到索利恩,不过找到一张便条。 立即取回命令 守护者维尔戈斯下达 作为原始野火仪式的焦点,我们的绿言者保证说新的野火种子会在奥斯图米尔周围发芽。在附近的亚历德遗迹里寻找一颗成熟的野火种子。这颗种子对我们战役的下一阶段至关重要,不惜一切代价取得。 进入奥斯图米尔下方的遗迹。在黎明森林起源的根处应该有一颗巨大的种子。一看到就会明白。取回种子并把它带给我。 <下方有不同的笔记潦草的写下一条信息> 贝拉贡和朋友—— 因为显而易见的原因不得不逃跑。在下面的遗迹里找我吧。我觉得你会喜欢我给你展示的东西。 里面的内容指出遗迹内有一颗野火种子,是黎明森林的起源,索利恩已经进入。贝拉贡解释说木精灵将新森林北部边缘的一片毁灭带称为野火。进入遗迹内,索利恩希望这里可以提醒贝拉贡体内有亚历德血统。回响记得过去,这片土地属于亚历德,因此木精灵才是这里的合法继承人。她想让贝拉贡看看野火种子,它与绿言者种植的种子很相似,但有所不同,散发出独特的潜能。但贝拉贡并不同意,认为应该从历史中汲取教训,但不需要被它定义。所以并不会因为祖先是亚历德就认为自己是亚历德,就像红卫人不是尤库达人一样。 但回响抢...

昂图斯/Ontus——Zeggar's Blind/泽格加尔的盲目

  安德尔之属乌尔布伦 一名巡官的墓碑 昂图斯镇 受人尊敬的巡官 敬爱的父亲 死于他热爱的事业 即便被发烧摧残 也会受到思念 盖尔乌·瓦什里夫 一名牧场工人的墓碑 两头烧的蜡烛 白天在牧场劳作 晚上在采石场 过劳导致过早的死亡 当发烧夺走他时 整个城镇都为他哭泣 埃瓦诺亚·哈克林 一名采石工的墓碑 采石场里的采石工 她从不拒绝艰苦的工作 被称为昂图斯最快的镐 因那场该死的发烧而死的太年轻 留下朋友,爱人 和像窄谷河一样长的债务 欠Stonechip Gambling Den(石片赌场) 达伦·福斯特 一名牧场工人的墓碑 受人尊敬的牧场工人 爱动物胜过人类 只需一瞥 就能阻止一头冲来的公牛 但承受不住 疲劳的发烧 巡官乌尔布伦的笔记本 巡官乌尔布伦著 乌尔布伦巡官正在追查的一件案子 又是昂图斯的典型一天。我想说Carvain Ranch(卡文牧场)和the Raxalee Quarry(拉克扎利采石场)增长的产量令人印象深刻。不知道牧场监工和采石场老板给他们的工人吃了什么,至少最近的行为产生了效益。 镇里的治疗师Nevama(尼瓦玛)报告又有一名工人因发烧虚弱而倒下。压力?过劳?我要求她随时向我汇报最新情况。 * * * 在石片劝架。赌徒们为一局游戏的结果而争执。Ghrakug(格拉库格)不希望我把事情闹大,所以我只是警告了一下打斗者,让他们各自回家。 又有三名工人因治疗师所说的发烧虚弱而倒下,两人来自牧场,一人来自采石场。据说是精疲力尽造成的。我应该和监工及采石场老板谈谈,或许应该缩减一点他们目前的工作节奏。 * * * 治疗师向我简要介绍了这种疾病的影响。患者会变得极为疲惫,虚弱到无法移动。可怕的高烧让他们产生幻觉,随着病情的恶化,他们陷入沉睡,无法唤醒。而这些工人在她上次检查的时候还健康又健壮。非常奇怪。 * * * 今天,最初四名生病的工人去世了。两人在牧场工作,两人在采石场工作。治疗师还无法确定病因,但她担心牧场和采石场都受到感染。目前为止,这两处场所之外的人还没有染上这种疲劳发烧。 * * * 今天我在巡视时拜访了采石场和牧场。即便三分之一的工人都感染了疲劳发烧,两家企业依然开足马力,看起来生机勃勃。我从未见过老Gelw Vashreef(盖尔乌·瓦什里夫)举起过这么大的石箱,也没见他行动的如此之快。在牧场工作的Dalenn Forster(达伦·...