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博文

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树皮根祝福/Barkroot Blessing

  一些德鲁伊通过放开自身至季的循环中以寻求对自然的理解。扎根,获得叶子和树皮,像一棵树一样汲取水和养分。至少昨晚在Jaded Ornaug(疲惫的奥瑙格酒馆)的德鲁伊们是这么说的——Aurelienne Broles(奥雷利安·布罗莱斯)(注:她是瓦斯提尔的劳工) Scarab-host Box(圣甲虫收纳盒) 维瑞塔·努米达:很令人费解。源于德鲁伊,但盒子上没有明显的合叶,钥匙孔,或开口。当拿在手里时,我发誓能感到里面有活物在乱窜。它是用来做什么的? Amber Heart(琥珀心) 维瑞塔·努米达:羞愧的说,我几乎把它掉到地上。能感到它在手中跳动,就像活的一样。是的,从解剖学来看是活的,但它是由硬化的树液制成的。除了德鲁伊魔法外,我无法理解为何有人会做出这种东西,也无法理解是如何做出的。(注:它来自伽林保存者) Petrified Tree Bark Tablet(石化的树皮板) 维瑞塔·努米达:上面刻着一道咒语!绝对是德鲁伊的,还提到了穿上"森林皮肤"之类的。你也觉得另一面的图案看起来像一张脸吗?我发誓它不停的在我的余光中眨着顽皮的笑容。 Dolmen Clay(支石黏土) 维瑞塔·努米达:详细分析表明这些黏土是从伽林中心的一处石环下挖来的。德鲁伊实践经常需要在从世俗到怪诞的仪式中使用支石黏土。 Chimera-Hair Brush(奇美拉毛刷) 维瑞塔·努米达:雕刻的木手柄,无疑来自伽林深邃山谷里的橡木。更有趣的是上面的毛!我相信是奇美拉的。可能是个飞跃,看看它的经纬是如何一致的。与狮子的鬃毛略有不同,这是个暗示。 Writhing Vine Mass(扭动的藤曼团) 维瑞塔·努米达:有点令人不快,但这种小小的不舒服值得承受。它会微妙的一抓附着在皮肤上,有机会还会伸展到人身上。多年来一直有这种活的仪式器具的传闻,但这是我第一次有机会研究其中之一。 Old Growth Mulch(原始林护根) 维瑞塔·努米达:这是一种有着浓厚香气的固体土块物质,伽林的德鲁伊使用这种护根来护理他们珍贵的草药园。当与其他仪式材料混合时,它会成为一种强效的触媒,可能会施放出隐藏的潜力。 Living Bark(活树皮) 维瑞塔·努米达:通过魔法和炼金手段,该树皮以仍然活着的状态被收获。如果你希望的话,可以把它种在地里,然后长成一整片树林。它对德鲁伊的仪式目的

火歌山/Mount Firesong

  火歌山耸立在伊'菲隆岛上,它的影响遍及群岛的每一个角落。我指的不仅仅是火山活动。这座山对每一名德鲁伊来说都是神圣的,无论是石传,古潮,还是火歌——大德鲁伊拉瓦尔 火歌山是位于伊'菲隆的圣山,到2E582为止,这座火山一共喷发过两次,分别为1E676和1E2484。根据伊'弗尔之路上的石刻,火歌山是自然精魂沉睡之处。 在伊'弗尔之路遗迹了解到巴卡若勋爵试图召唤火山精魂摧毁泰姆瑞尔的军队后,阿拉贝拉女士开始制定进攻计划。斯蒂芬·莫纳德和西拉温船长在海滩远端登陆,负责迎战归源教团开路,冒险者和她跟在他们后面从另一条路进入火歌山。 进入后发现巴卡若用德鲁伊王的王权唤醒了火歌山精魂,熔岩开始上升,火山即将爆发。巴卡若命令精魂召唤化身攻击冒险者。弗利认为三环合一才能诞生真正的德鲁伊王,因此巴卡若不是真正的德鲁伊王。但他却能从绿色召唤精魂。冒险者击败化身,化身与精魂融合,正加速喷发。而巴卡若再和火山精魂融合,成为归源舵主巴卡若。弗利不断召唤风漩涡避免冒险者被熔岩吞噬,而冒险者击碎一些残留的碎片,让弗利吸收其精髓。冒险者最终击败巴卡若,后者临死前透露火歌山也失去了精魂。为了阻止火山喷发,弗利自愿填补火歌山心中的虚空。冒险者帮忙放置三样王权标志,命令他束缚于火歌山。最终,弗利与火歌山一起陷入沉睡。 劳瑞尔认为弗利并没有消失,而是变成了更多,就像从一棵树从种子开始的演变,弗利也转变了。 阿拉贝拉认为三个环的德鲁伊不可能团结,因此德鲁伊王不会出现。 斯蒂芬·莫纳德认为德鲁伊不需要国王或预言让世界变得更美好,只需要自己行动。布莱顿传承对他来说并非德鲁伊王的王权,而是布莱顿本身,是人类与精灵结合的新事物。同样德鲁伊和骑士团也是布莱顿传承,是更出色的事物。 而归源舵主认为他和弗利是更出色的事物,可以一起终结红宝石王座,以常春藤王座取代。 至于布莱顿传承究竟是什么,并未给出确切答案。

伽林古文物

  Eldertide Shoulders(古潮护肩) 雷吉纳斯·布卡:这些书页随着时间的流逝而磨损,脆弱的像树叶一样。也许褪色的描绘反而激发了对比。此外,页面上的德鲁伊符文与三德鲁伊环相关的符文都微妙的不同。有趣。 Antique Map of Galen(伽林古文物地图) 雷吉纳斯·布卡:奇怪。伊'菲隆的形状与当代海图上的类似,但这张地图上的德鲁伊影响和大陆布莱顿的影响一样多。就好像有两名制图师投入同等的资源。也许是一对夫妻? 加布丽埃勒·贝内勒:我能相当肯定这张地图的绘制时间发生在西斯忒斯的"绿年"期间。注意瓦斯提尔的突出,这座定居点至今仍代表着德鲁伊和大陆人之间的和谐。至于夫妻的说法,不予置评。 雷吉纳斯·布卡:不是字面意思上的结婚。那解释了伊'菲隆,而对初创期的瓦斯提尔的描绘表明这一海图绘制于1E2240左右。遗憾的是这种结合未能持续下去,但我觉得两个世纪的密切关系已经超出了大多数人的最大期望。 Thrassian Crystal Shard(萨拉西安水晶碎片) 阿玛连:离斯洛德仪式地这么远的地方发现他们的神器显得相当奇怪。但它来自伽林的一处挖掘点。残余的能量在起源上是无可置疑的。也许是一名全旗海军的成员从萨拉斯带回来的? 雷吉纳斯·布卡:如果当舰队从最终战后归来时有高等学者在场就好了。我们本可以获得更多知识!我们知道斯洛德极为精于魔法,这块水晶可能曾是某种仪式器具? 维瑞塔·努米达:我相信你发现了些东西。注意琢面,以及它们如何将光折射到远处某点。我推断这是一块曾经用于收集和储存能量的聚焦水晶的一部分,并不完全确定里面的魔法或其他东西。 Draoife Runic Chit(德劳伊菲符文小件) 阿玛连:如果我没搞错的话,这是德鲁伊移居后的精良工艺的范例。这些扁平的石头每块上都有一个符文,不过我承认我对这种特殊的印记不熟悉。 乌格隆·格罗-图莫格:我相信这是古潮神圣种子的描绘!我曾经拜访过一个德鲁伊地点,看到许多这种小件都是手工制作的。不过如今它们大多都成了游客的小饰品。 阿玛连:根据传统,这些石头能让德鲁伊连续几天(甚至几周)讲述长篇故事!每个人都会选一块石头放入中央区域。石头的顺序和放置位置增添了意义和背景,一种令人印象深刻的讲故事习俗。 All Flags Armada Scabbard(全旗舰队剑鞘) 乌格隆·格罗

伊'弗尔之路/Y'ffre's Path

  德鲁伊森纳的最后记述 德鲁伊森纳著 一名古潮德鲁伊的遗言 火歌来杀我们。这很可能是Druid Senna(德鲁伊森纳)的最后记录。这不是我写的最好的,但遗信不可能好到哪去。 当火歌攻击时,我的直觉比可怜的朋友和家人更有用。他们的生命在我躲藏的巨石外消逝。火歌趾高气昂的接近我的藏身地,他们拔出武器,火焰燃起。但最奇怪的事发生了。 我们之前都体验过的精魂微粒像毯子一样从山谷中倾泻而下,落到火歌身上,他们的身体在雾中成了剪影。挣扎了一小会后就两手垂下。我以为他们会倒在地上陷入沉睡,但他们朝瀑布走去,消失在视野中。不知道之后发生了什么,但我感到很紧张。 微粒包围了我,动物四处徘徊。我担心自己撑不过去,但必须继续记录。得让其他人知道发生了什么。我们必须保护编年史的安全。他告诉了我们我们是谁。 古潮环的德鲁伊保持伊'弗尔之路不受任何外来者的影响。在这一神圣地区,动物都很温顺,古潮环不会容忍任何不受欢迎的侵入——载入语 伊'弗尔之路的这一区域已被封印了数世纪。如今活着的德鲁伊完全不知道这片区域是做什么用的,也不知道它的深处还潜藏着什么——伊'弗尔之路遗迹载入语 伊'弗尔之路是位于伽林中部的古潮环定居点,占地十分广阔,也是该组织的圣地。具体由来见《编年史》。这座定居点的缔造者为Archdruid Alix(大德鲁伊阿利克斯)。整个区域是中央真空的巨型盆地,心急的冒险者经常不顺着路走直接跳下。 冒险者在伊'弗尔之路见到古潮环的Elder Pitof(长者皮托弗),他来此寻找失踪的妻子Gwenaelle(格温纳尔)。火歌环袭击伊'弗尔之路试图夺取这里的精魂编年史,皮托弗跑了出来,但妻子仍留在里面。伊'弗尔之路精魂编年史因为这次袭击而受到惊吓,开始变换微粒防卫自己,也使平时温顺的动物变得具有攻击性。皮托弗祝福冒险者,使他不受编年史造成的浓雾的影响。 两人一起进入定居点,见到不少德鲁伊死在这里。通过其他德鲁伊留下的消息发现这团雾使入侵的火歌环成员精神恍惚,走了出去。然后根据线索前往瀑布那里,见到火歌环入侵势力的首领Druid Henyra(德鲁伊赫尼拉)被微粒入侵意识,变得精神不正常,被编年史要求保护它,之后再次相遇时她会转变为森林之怒。 进入伊'弗尔之路遗迹,两人通过植物展现的幻象看到了火歌环入侵的场景。微粒赶走火歌环成

坚贞庄园地窖/Steadfast Manor Cellars

  古代德鲁伊血统 代表拉丽娜·梅查德夫人进行系谱研究的结果 受Lady Larina Merchad(拉丽娜·梅查德夫人)的委托对系谱进行深入研究,2E541. 经过详尽的研究,我能合理确定的说您家族一直以来的怀疑是非常正确的。梅查德的血统确实是古布莱顿血统,能追溯至半精灵种族首次出现在高岩。此外,我发现了清晰的证据表明如今所知的家族能追溯他们的祖先至随伽林的德鲁伊最初的船队抵达西斯忒斯群岛的德鲁伊。与第一纪元离开高岩的是同一批。 而且,我有信心的宣布梅查德家族的成员不仅仅是布莱顿最初的德鲁伊祖先,显然还是皇家血脉——如果把Druid King Kasorayn(德鲁伊王卡索拉因)等同为在当今纪元统治高岩的贵族的话。加上对沃洛鲁斯血统的了解,您的儿子将继承两个王朝的精髓。 因为与德鲁伊的联系,所以梅查德家族的纹章是洒着种子和叶子的三个杯子。 <下面是一份复杂的系谱,从写作时间至伽林最初德鲁伊的古代岁月。最后的德鲁伊王卡索拉因在族谱中清晰展现。来自写作时间的最后一页有下列记录> Lady Larina Merchad( 拉丽娜·梅查德夫人 ),2E521—— Lord Lucan Volorus(卢坎·沃洛鲁斯勋爵),2E516—— (于2E538结婚) 巴卡若·沃洛鲁斯,2E538—— 巴卡若勋爵的日记 巴卡若·沃洛鲁斯勋爵著 德鲁伊王卡索拉因最后的后裔计划实现预言 <以下是最近的记录> 起初,我因高岛和伽林的失败而怒不可遏。我已经为成功设置好了一切。联盟领袖应该死在海上,但他们太顽固。而宏图未能在全旗岛杀死他们。即便阿拉贝拉女士的冠军没有杀死那傻瓜,我也会。 然后他们挫败了我在伽林的计划。莫纳德家族本应垮台,我应该会有一个统一的德鲁伊帝国做盟友。然后就能解散坚贞协会,并用归源教团取代。 宏图太傲慢。Archdruid Orlaith(大德鲁伊奥莱特)太犹豫。我不能让其他人再辜负我。一位新德鲁伊王必须崛起实现预言,夺取神圣的王权。 我一直都计划着这一刻。毕竟这是我的血脉传承。我是德鲁伊王卡索拉因最后活着的后裔。通过母亲的血统,布莱顿传承归我所有!我本想让奥莱特统治一阵,以便我巩固权力制定计划。但她太弱了。我自己必须前进。必须将腐败的红宝石王座替换为纯净的常春藤王座。正如自然要求的那样。 当获得王权唤醒火歌山的真正力量时,我将把当前的秩序埋葬

伽林未介绍地点

  Westport(西港)——伽林西部的码头,被恐帆占据作为据点 Cinderwash Point(灰烬冲刷角)——伊'菲隆的区域,火歌关押俘虏的地方 Fort Avrippe(阿弗利普城堡)——一座城堡,可以在此打造Chimera's Rebuke(奇美拉的斥责)套装 Oaken Forge(橡木锻炉)——工作间,可以在此打造Claw of the Forest Wraith(森林之怒爪)套装 Old Port Mornard(莫纳德古港)——一处废弃的码头,可以在此打造Old Growth Brewer(老成酿酒师)套装 Grove of the Chimera(奇美拉树林)——仪式地,生活着奇美拉The Endling(终体)。冒险者需要在此取回德鲁伊王制作的强化圣物,它们被火歌环用来使终体听命;修复用于保护瓦斯提尔的石传神龛;收集终体掉下的物质给治疗师治疗奇美拉造成的伤口,因为普通治疗方法没用 Valley of the Watcher(警戒者山谷)——伽林北部的丛林,森林之怒Timbershade(林木暗影)徘徊在这里,由于它的影响,周围的植物长得又快又大。冒险者需要救出一些被抓住的莫纳德家族佣兵;收集一些凤凰蛾供德鲁伊研究再生特性;收集一些巨型向日葵 The Fair Winds(丽风号)——可购买船只,作为海上住宅 Gladesong Arboretum(林间空地之歌植物园)——可购买德鲁伊庄园 Eastern Shores Volcanic Vent(东岸火山口)——火山口 Farpoint Volcanic Vent(远角火山口)——火山口 Llanshara Volcanic Vent(兰沙拉火山口)——火山口 Telling Stone Volcanic Vent(命诉石火山口)——火山口 Vastyr Outskirts Volcanic Vent(瓦斯提尔外围火山口)——火山口

恐帆/Dreadsail——镀金之刃/Gilded Blades

  恐帆是一个强大的锚莫海盗舰队,由名为Gilded Blades(镀金之刃)的组织领导。舰队忠于于锚莫国王奥格努姆和派安多尼亚大舰队,会按国王的命令行事。 在某个时间,Sealord Nalos(海领主纳罗斯)杀死镀金之刃领袖Siraesar(西雷萨尔),号召恐帆的船员跟随他寻求财富,不用听命国王。很多锚莫听从纳罗斯的指令,也有些是被胁迫的。西雷萨尔的妹妹Captain Siravaen(西拉温船长)驾驶疯狂处女号脱离恐帆,寻求向纳罗斯复仇。 一段时间后,恐帆在Dreadsail Reef(恐帆暗礁)建立基地,他们首领变为拥有珊瑚心脏和奇特海魔法之力的舰队女王/潮裔Taleria(塔蕾利亚)。恐帆与归源教团合作,帮助他们在Shipwright's Regret(船匠的哀悼)取得古代磁石,用于把风暴定位在三联盟领袖所乘的船上。并利用磁石的导航功能相互协调出击,使管理西斯忒斯群岛的杜福特家族的舰队疲于奔命。Admiral Galvendier(海军上将加尔温迪耶)孤注一掷,用自己的旗舰运送一些无畏者进攻恐帆暗礁,此战如果失败杜福特家族将很有可能失去制海权。结果无畏者获胜。 失去恐帆暗礁后,剩余的恐帆舰队在纳罗斯的率领下前往伽林。火歌环的大德鲁伊奥莱特承诺给予土地以换取他们的帮助。一部分船员在Llanshara(兰沙拉)登陆,但中了这里的德鲁伊诅咒。其余船只在伽林的Westport(西港)下锚搭建基地。他们与火歌环一起行动。想占据瓦斯提尔,建立独立王国,对抗奥格努姆。 在瓦斯提尔的决战中,尽管曾经一度占据城市,但在疯狂处女号的增援下,纳罗斯被西拉温杀死,其余成员四散而逃,一些回到西拉温的队伍中。 尽管归源舵主对世界构成威胁,但西拉温不为所动,觉得不关自己事,只想着干饭,因为喜欢吃陆地上的食物。不过在众人的劝说下(接纳他们的港口可能都会被德鲁伊王控制),西拉温还是率领镀金之刃参与对伊'菲隆的进攻。 在全旗岛的和平会议中,西拉温代表镀金之刃出席。虽然她也不明白自己为什么会受到邀请。根据自己的观察,她认为下次与冒险者交手的概率与一起干饭的概率一样大。

加里克的安息地城/Garick's Rest Dungeons

  祝贺您取得又一次胜利! 给阿拉贝拉女士的一封匿名信 致阿拉贝拉女士,曼达克庄园,贡法隆湾 再一次,您超越了自身。我相当确信由于您的行动,三联盟的领袖才免于疲倦又痛苦的死亡。和平不仅仅是一种希望,还有了实现的可能。请享用这瓶我表达祝贺的佳酿。继续努力! 来自:一名忠实又感激的仰慕者 为了你们的下一次庆祝 一封给杜福特公爵夫人的匿名信 致:埃莉亚·杜福特公爵夫人,纳维尔城堡 随着杜福特家族升职周年纪念日的临近,我觉得您可能需要一瓶您家族最喜欢的红酒,而我知道这些酒很难买到。愿您举杯致敬您的家族和您父亲的回忆。愿杜福特家族对群岛的统治持续万载千秋! 来自:一名忠诚又感激的仰慕者。 来自舵主的指令 归源舵主下达 归源舵主给德鲁伊埃德雷德的指令 Druid Edreld(德鲁伊埃德雷德), 我知道你在加里克的安息下方的花园开满了花。很好。当收到葡萄酒时,我想让你按下面的指示做。 把你最新研制的毒药加入其中一瓶里。我已经安排将它放进给阿拉贝拉女士的礼物篮中。如果不采取行动,她的怀疑会增长,很可能会发现我们在坚贞庄园的特工。我肯定她无法抗拒品尝这种稀有的佳酿。她很喜欢酒。 对送给埃莉亚公爵夫人的礼物也照此做。然后把其余的酒装进箱子里。一名信使会与你在外碰头。签收他的物品,把那几箱红酒给他。信使接到命令把货送往纳维尔城堡。如果一切都按计划进行,阿拉贝拉和埃莉亚都会死去,指责将直接落到对杜福特家族不满的人身上。 至于遗物,我不在的时候就交由你保管。如果那时坚贞庄园变妥协,就用它进入地窖下方的通道。销毁在那里发现的文件。时机成熟前不能透露我们的真实身份。 归源舵主 运输标签 水鸟快递代理书写 来自匕落的一件货物上的标签 Shorebird Express Agency(水鸟快递代理) 发出:匕落 送达:坚贞庄园 内容 来自Stag and Stallion Armorers(雄鹿和雄马军械)的6箱货 收件人:Captain Marguerite(玛格丽特队长),坚贞协会 新人,欢迎! 归源舵主著 来自归源舵主的欢迎 欢迎,归源新人们! 许多人以为我们在全旗岛的事件后被击败了。但我们愿景的火焰不会如此轻易熄灭。你跟随流言和低语找到我们。很快其他人也将加入你的浪潮,反抗统治我们土地的皇家战争贩子。 起义即将在西斯忒斯爆发。伽林的事件只是开始。加入德鲁伊兄弟姐妹共同夺回属于我们之物!卡索

杜福特船厂/Dufort Shipyards

  解决信使 给归源骑士队长的指令 骑士队长, 坚贞协会派了一位名叫Duncan Genis(邓肯·吉尼斯)的信使前往杜福特船厂。他确认我们接管了船厂,并向巴卡若·沃洛鲁斯勋爵报告我们的活动。信使一抵达就解决掉。我们存在于此的确认必须尽可能长的保密。 杜福特船厂对重建我们势力至关重要。采取你认为必要的任意手段维持我们的控制。 归源舵主 信使的报告 邓肯·吉尼斯著 关于归源教团在船厂活动的报告 码头管理员向我保证那些戴着兜帽的骑士只是杜福特家族雇佣守卫船厂的佣兵,但我不相信他。事实上我没有看到任何一名劳工佩戴杜福特家族的徽章。 我担心巴卡若勋爵收到的关于流氓骑士征用船厂的报告是真的。打算立刻将此信息告知巴卡若勋爵,但码头管理员坚持要在我离开前导游一下帆桁。拒绝可能会引起怀疑,所以我返回坚贞庄园的计划只能再推迟一点。 杜福特船厂位于高岛东北,是该家族的重要产业。前往阿梅诺斯的船也从这里启航。 在高岛和伽林的事件结束后,阿拉贝拉女士坚持让和平会议举行,但巴卡若勋爵认为目前情况仍然危险,因为他派去侦察杜福特船厂的信使一直没有返回。有点担心埃莉亚公爵夫人是幕后黑手。 冒险者来到船厂,发现信使邓肯·吉尼斯已经死了,这里也被归源教团占据。回去复命后发现阿拉贝拉女士中毒。众人开始怀疑是埃莉亚公爵夫人干的,因为她称船厂还在她的掌控中。有毒的酒瓶上有杜福特家族的印章,于是冒险者开始调查这酒是从哪来的。询问得知是纳维尔城堡的管家下的订单,同样的毒酒也送到埃莉亚那里,还好送酒的信使还没走,还在等签收,他告诉冒险者是一个戴着兜帽的人给他的酒,好像还提到了加里克的安息。 之后的剧情会在加里克的安息地城继续。

乌尔迪尔/Urdiir

  伊'菲隆守护者乌尔迪尔是一名采用奇美拉形态的强大自然精魂,它由德鲁伊王卡索拉因从绿色中召唤出(所有奇美拉都由德鲁伊王创造)。乌尔迪尔的目的是保护神圣种子,播种者,和伊'菲隆神庙。 在最后的德鲁伊王的时代,卡索拉因王遭到万物凋零教团的Elder Verline(长者维尔兰)的背叛,身受重伤。在生命的最后关头,卡索拉因让自己忠实的侍从Aiven(艾文)执行一项重要计划,将德鲁伊王的王权物——王冠,法杖,和长手套归还给绿色,并协助召唤乌尔迪尔作为播种者的强力盟友,确保只有配得上的王才能再次生长种子。由此乌尔迪尔留在伊'菲隆神庙内保护卡索拉因的陵墓,直到新德鲁伊王出现,播种者确认种子成长的时刻归来。 2E582,火歌环的Archdruid Orlaith(大德鲁伊奥莱特)想成为德鲁伊王,打算强迫播种者弗利为她加冕。但弗利通过一首防御之歌唤醒沉睡的乌尔迪尔,并不听从奥莱特的命令。虽然奥莱特会用收集到的王冠,法杖,和长手套命令乌尔迪尔,但卡索拉因给予弗利和乌尔迪尔的目的是让它们自己做出选择。 乌尔迪尔与弗利,德鲁伊劳瑞尔,杜勒夫,斯蒂芬·莫纳德,和冒险者一起击败奥莱特。结果弗利戴上了王冠,法杖,和手套,直到德鲁伊能决定他们的下一步行动。乌尔迪尔对这么多人进入陵墓感到不安,而且目前的情况也并非它最初被召唤的目的。虽然种子再次生长,但并没有王。它的目的开始变得模糊无定,道路也变得不确定,无根。

伊'菲隆/Y'ffelon

  作为群岛德鲁伊最神圣的场所之一,伊'菲隆神庙献给伊'弗尔和真实的道路。它坐落在伊'菲隆岛火歌山的阴影下——伊'菲隆神庙载入语 伊'菲隆是位于西斯忒斯群岛中的一座火山岛,和阿梅诺斯隔海峡相望。火歌山坐落在这座岛上,其根贯穿整个西斯忒斯群岛。岛上的地能能产生巨大的魔法能量。伽林的德鲁伊可以在伊'菲隆灌入魔法以平衡自然并为大地带来生机。 离开高岩后,最年长的德鲁伊在风中听到一首神秘的"歌",或携带一部上古卷轴,根据它们的指引抵达伊'菲隆。在德鲁伊教义中,第一位德劳伊菲援用地骨的力量将这座火山岛变为青翠的天堂。最古老的环火歌生活在伊'菲隆警惕着火歌山的喷发。 为了营救劳瑞尔和其他被火歌环抓住的人,斯蒂芬·莫纳德制定了一个计划。由杜勒夫按大德鲁伊奥莱特的要求把弗利带给他们拖时间,而自己和冒险者乘坐西拉温船长的疯狂处女号在伊'菲隆的另一处海滩登陆,暗中营救。西拉温接受雇佣,因为有钱赚,而且伽林民众并不因为她们是锚莫而变敌对。 航行一段时间后,疯狂处女号被三艘火歌环的战舰偶然发现,双方展开遭遇战。冒险者敲钟召集人手,并负责弩炮射击。击沉数艘敌舰后又跳到最后的战舰上击败对方首领。 一行人在伊'菲隆的Cinderwash Point(灰烬冲刷角)登陆,这里也是火歌环关押俘虏的地方。解救后从受伤的杜勒夫那得知劳瑞尔不出意外的被关在伊'菲隆神庙。进入后又救出劳瑞尔,得知奥莱特希望在卡索拉因之墓举行仪式,让弗利把三颗神圣的种子培育成德鲁伊王王权的三件标志,从而自己当德鲁伊王。 斯蒂芬和冒险者赶到卡索拉因之墓,他们向弗利发信号,让他召唤Urdiir(乌尔迪尔)。计划成功了,乌尔迪尔痛击火歌环成员,而冒险者战胜大德鲁伊奥莱特。其余成员乞求弗利的宽恕,他让劳瑞尔和德劳伊菲做决定。火歌环被击败了,但卡索拉因之梦预言似乎也实现了,三颗种子成长为三件王权标志。现在弗利戴着王冠,法杖,和长手套。虽然想等待德劳伊菲做决定,但三个环的领袖都已经死了。需要组建新的德劳伊菲来解释预言。关于火歌环的后续,弗利认为在古代长者艾文帮助他们克服了万物凋零的灾难,现在他们也会克服奥莱特的黑暗。弗利本身处于完全预料外的情况,他需要新目标,新选择。 最后一行人通过杜勒夫的传送门回到莫纳德城堡。 回去后斯蒂芬决定将三

常春藤颈轭/Ivyhame

  在最后一位德鲁伊王统治的时代,卡索拉因在位于常春藤颈轭中心深处的常春藤王座上统治着德鲁伊,他的要塞由伽林东海岸附近大山下的天然洞穴构成——载入语 瓦斯提尔的围攻造成了惨痛的损失,火歌环的Archdruid Orlaith(大德鲁伊奥莱特)掌握了全部三颗神圣种子,但她需要播种者。斯蒂芬·莫纳德和杜勒夫需要保护受损的瓦斯提尔,无法分身,因此让冒险者去保护弗利和德鲁伊劳瑞尔。冒险者找到劳瑞尔,告诉她奥莱特想成为德鲁伊王。劳瑞尔不认为这种做法合适。而弗利认为火歌环迷失了道路,无数季的梦醒了,神圣种子在对它歌唱,如今三颗种子一起找到了自己的声音。它们让它尽快去找它们,而它需要迅速回应。弗利束缚于自己的目的,但仍有一个选择。而种子在太阳升起的方向,也是岛上初次发生的地方。它会帮助冒险者找到种子安全保管,直到王冠,法杖,长手套绽放。这一刻即将到来。它无法叫种子不要成长。种子以前很遥远,安静。低语和梦。现在它们在一起,开始搅动。找到了自己的声音,记起自己是什么。开始呼唤它。种子在一起后不会想再度分开,直到王冠,法杖,和长手套再次成长。如果是指定的季,种子就会成长,如果不是,那没有力量能使它们违背本性。奥莱特拿走王冠,法杖,和长手套是不对的,但当季来临时拒绝让它们成长也是不对的。它还不知道要怎么做。 一行人来到常春藤颈轭。劳瑞尔说这里本应属于所有德鲁伊,在德鲁伊王去世后被遗弃,只成为一种象征。但最近火歌环控制了山谷。弗利说火歌德鲁伊的心里充满了仇恨和死亡听不到歌声。这里的古老石头有一首自己的歌要唱,回忆,哀悼,教训,但火歌德鲁伊不听。三人进入洞穴后看到奥莱特无法打开王座室的大门。她决定去找播种者。弗利评论道奥莱特一无所知,种子无法被命令,它们需要被邀请。而且这里还有另一首更古老的歌在呼唤它。是由很久以前的凡人教给石头的一首歌,一种承诺和问候,不是唱给凡人听的,只唱给它听。石头也向弗利唱出了大门的钥匙,它让冒险者唤醒附近的三块德鲁伊石。 激活后进入王座厅。里面的歌声更响亮,一直等待着弗利。虽然它来自卡索拉因的年代,但并不完全是卡索拉因创作的。弗利被卡索拉因召唤来加速种子,但不知道王为何让它们沉睡。 众人继续探索,遇到Elder Aiven(长者艾文)的幻象,他是德鲁伊王的徒弟,奉命为这一天做好准备,也是这首歌的歌手,会指引众人。艾文称弗利为梦的播种者。跟随歌声的指引,众人触碰微粒,

擅闯常春藤颈轭

  擅闯常春藤颈轭 圭利姆学院准民俗学家哈拉兹之裔扎姆希克著 一名学者前往常春藤颈轭 伽林的古代德鲁伊一直令本谦逊学者着迷。在职业生涯中,我曾多次拜访西斯忒斯群岛,搜索群岛的第一批德鲁伊留下的遗迹,并采访他们的后裔。多年来我一直听到Ivyhame(常春藤颈轭)的传闻,它是古代德鲁伊王的王座厅。但还没说服德鲁伊带我去那里。 最后,我决定通过其他方式安排一次参观。我雇佣了一名瓦斯提尔猎人带我进入伽林东北的荒凉海岸。两天的徒步旅行穿越温暖的森林和险峻的山丘,来到一座被悬崖环绕的山谷入口,它从山丘一直通往大海。 我的向导在这里停下来,拒绝靠近。"我已经冒着激怒德鲁伊的风险把你带到这里,"他告诉我,"我会留在这里等你。" 虽然是学者,但我并不缺少勇气。我沿着小路下到常春藤颈轭山谷。古代德鲁伊并没有建造城堡或宫殿作为国王的住所,取而代之的是,德鲁伊王在这片神圣的山谷里进行统治,尽管近三十个世纪以来 常春藤颈轭里没有国王。不过一股神圣的气息和隐藏的力量仍留存在这里。它是一座岩石和自然的大教堂。 我虔诚的走过立石,上面刻着只有少数人能阅读的雕纹,用于简单遮蔽的摇摇欲坠的门道被刻进山谷的立面。在山谷与大海交汇处附近,我发现了一座风化的基台,后面是山丘里的一扇大石门。门上覆盖着更多标志。由于无法破译这些符号,我坐下来拿着日记本开始画速写。 就快完成时,一个声音吓了我一跳,"别这么干!" 我跳了起来,发现背后站着一位穿着赤褐色长袍面容严肃有着胡须的德鲁伊。衣服上布满梣木条纹,法杖顶部有一团闷烧的明亮余火。我从未遇到过火歌环的德鲁伊,但知道身后的这位就是。"我只是画下来用于今后的研究。"我抗议道。 "你正拿走一些不属于你的东西, 你还没有赢得的某种东西。 "他回复说,"离开,别再回来。" 我的素描就快画完了,但这名德鲁伊的愤怒显而易见。我从没听说过火歌环的德鲁伊会屈尊向一名大陆人说话。意识到自己正处于难以预料的境地,于是我说,"好吧。我会离开。"然后收起木炭转身就走。 火歌德鲁伊迅速走了三大步,从我手里夺过日记本,撕掉有速写的那页,把本子扔到我脚下。"你还不明白?这些标志属于这里,也仅属于这里。你不能带走!" 你的谦逊学者并非没有常

瓦斯提尔/Vastyr

  基科的谜语 基科的两个谜语的抄本 这一半沉睡在暗影里,在通道式的林间空地的缠结树根中。一股火流切穿家南边的树,只有他才看到。 第二片触手可及,在瓦斯提尔海岸和风骸海滩之间。手握铁锹靠近,盯着大锅,翻动沙子。 基科的最后一条谜语 基科的最后一条谜语的抄本 你可以在歌者之路被太阳温暖的那一侧找到奖励。将昏暗的灯笼挂在船上,遮蔽其免于所有人的视线。 警告!别碰那桶 在一个桶上发现的警告 此桶内的物品承受着巨大的压力。无论发生什么情况都不得摆弄。 你已经收到了警告。 偷青蛙计划 伯纳戴特著 详述绑架青蛙阴谋的信 Helane(赫拉尼), 从一名同事那得到消息说有个红卫商人正停留在瓦斯提尔。名字是Munubra(穆努布拉)。从落锤一路过来,带了些真正特别的东西——一只dragon frog(龙蛙)。这鹬似乎把这只青蛙视为商业伙伴。你能想象吗? 我知道你分不清三牙海象和猪,但相信我这生物配得上与它重量相等的黄金。而且我有一个完美的计划来抓它。在码头的朋友打算在这商人的船上开几个洞。他跑回去抢救货物,我们去抓青蛙。 我从没在西斯忒斯见过龙蛙,更不用说在其他地方见过。肯定能卖高价。 Bernadette(伯纳戴特) PS:我们应该准备几桶水,以防这小家伙活蹦乱跳。 海领主纳罗斯的指令 海领主纳罗斯下达 攻击瓦斯提尔的指令 恐帆舰队的船长们: 召集你们的船员,准备对瓦斯提尔市发动大规模海上攻击。我们的囚犯并没有透露出值得注意的城市薄弱点,但在守卫重新部署迎战之前,我们能通过数量优势碾压占领。 无论有没有火歌环的支持,都要准备好攻击。Archdruid Orlaith(大德鲁伊奥莱特)承诺援助,作为我们在德鲁伊委员会行动中帮忙的报酬,但她想先找到石传种子再发动攻击。但我不想等,坦率的说,我也不信任她。 Sealord Nalos(海领主纳罗斯) 港口城市瓦斯提尔是伽林最大的定居点,也是莫纳德家族的权力所在地。它融合了大陆,高岛,和德鲁伊的文化,是当代泰姆瑞尔与伽林德鲁伊的古老习俗之间的门户。 早期历史 在当代瓦斯提尔建造之前,这里在第一纪元早期最后的德鲁伊王统治时代就已经有定居点存在。随着时间的推移,有多个种族居住在伽林,包括左手精灵,尤库达人,古代德劳伊菲,甚至斯洛德。当全旗海军抵达西斯忒斯时,伽林的德鲁伊就已经在瓦斯提尔湾建造了一座村庄。 1E2240,男爵海军上将本都·欧罗看

克洛海格/Clohaigh——破浆湾/Broken Oar Cove——隐匿的峭壁——Veil's Bluff

  我们认为许多自然洞穴都是神圣的。一些曾经在过去被使用过,但因为某些原因被遗弃。克洛海格就是这种情况。目前为止,我的研究还没解开为何没有一个环待在那里——德鲁伊劳瑞尔 克洛海格是位于伽林的德鲁伊圣地,由德鲁伊王来到岛上的早期为了弗利而建造。它一度成为圣地,但之后被遗弃,导致后来的德鲁伊完全忘记了它的目的。 洞穴入口有一些精湛的石雕。石头上有多种面孔,有愤怒有微笑。当地人会在面孔面前留下祭品,据说在愤怒面孔面前留下的祭品是为处于严重危险中的人而留的。洞穴内的石刻描绘了数个场景。一个描绘了弗利,类似在格林纳巴发现的那个。另一个描绘了弗利培育神圣种子以创造王权标志。最后一个描绘了弗利为新德鲁伊王加冕。 冒险者按照大德鲁伊拉瓦尔的请求前往微光湖寻找德鲁伊劳瑞尔。但这里也遭到恐帆和火歌的攻击。劳瑞尔要求冒险者点燃信标,把岛上的所有石传德鲁伊都召集到微光湖,但点燃信标的永焰火炬被恐帆抢到他们的滩头阵地破浆湾。 冒险者找来火炬,并在隐匿的峭壁点燃信标。拉瓦尔又让冒险者和劳瑞尔前往克洛海格寻找行踪不明的弗利。抵达后发现火歌环和恐帆已经进入洞穴里。弗利把自己和石传环的神圣种子封印在一座神龛内冥想。冒险者杀出重围救出弗利。洞窟内拥有与弗利的目的有关的石刻。弗利确认这是德鲁伊王建造的地方,让他明白自己的身份和目的:在三环合一时播下种子。花园的照料者。弗利原以为是在和平的统一时自己才会苏醒,但目前情况并非如此。而三颗神圣的种子会成长为三个强大的符号:王冠,法杖,和长手套。德鲁伊王的标志。由于克洛海格不再安全,弗利把种子交给冒险者,再转交给拉瓦尔和斯蒂芬带到瓦斯提尔保护,但弗利却觉得这样不是很可靠。 之后将开始瓦斯提尔的决战。

微光湖/Glimmertarn

  微光湖是石传环在伽林的主要定居点,是西斯忒斯群岛的岛屿之一。 到第二纪元,微光湖已经发展为庞大的德鲁伊定居点,虽然去过的人不多,但一些探险者还是拜访了微光湖撰写相关书籍,强调这里尽管风景优美,但是是居住地,而非旅游景点。具体见多部相关书籍。社群的德鲁伊偶尔会与瓦斯提尔以及其他德鲁伊定居点开展贸易。拜访瓦斯提尔的微光湖德鲁伊也会请求莫纳德家族拨出补给,并与城内的学者交流。 微光湖因ursauks(乌尔萨克)而闻名,这种生物能作为德鲁伊的坐骑,也能作为守护者。据说骑上时它咆哮的谐振会深入骑手的骨髓中。 微光湖乌尔萨克 在德鲁伊文献《叶之书》中提到一种炼金仪式能改变人的外观,取名为Glimmertarn Glow(微光湖之光) 微光湖之光 微光湖的德鲁伊习俗之一是在溪流旁与大地精魂交流。他们相信火与水交汇处的精魂有很多可以交流。社群的德鲁伊擅长元素魔法,一些人认为专注于水的声音和微风承载的气味有助于锚定魔法。他们也能在风中感知魔法,并使藤曼生长。而社群的火一直点燃着,在最炎热的天气里也是如此。 2E582之前的某个时候,伽林北部地区遭遇一头狂暴野兽的威胁,为了向微光湖和全伽林发出警告,人们使用了Everflame Torch(永焰火炬)。 2E582,Druid Braigh(德鲁伊布莱格)将贡品传说引入微光湖社群,他还为这款游戏制作了德鲁伊王套牌,这套套牌得到了Roister's Club(觥筹者俱乐部)的认可。布莱格本人待在微光湖期待着与玩家对战。 正在玩贡品传说的布莱格 2E582,火歌环在德劳伊菲山谷杀死了另两个环的所有大德鲁伊,除了双方首领,石传环的Archdruids Rahval(大德鲁伊拉瓦尔)和古潮环的大德鲁伊Ellic(艾利克)。微光湖和瓦斯提尔接纳了大量古潮环难民。古潮德鲁伊对微光湖的看法有分歧,一部分人接受石传环的好意,认为他们的教义很有价值,另一部分人不同意他们的教义和政策,认为接受帮助就是处于他们之下。而石传环的情况类似,一些人接受古潮难民,另一些人反感。导致有时会让外来者调解双方的矛盾。 火歌环和恐帆海盗合作,打算夺取石传环的神圣种子。作为回应,微光湖的德鲁伊在冒险者的帮助下利用永焰火炬点燃信号召集岛上的德鲁伊准备开战。拉瓦尔率领德鲁伊部队增援瓦斯提尔。虽然人们认为微光湖会遭到攻击,但神圣种子已经转移到瓦斯提尔。双方部队在这座城市

托尼雷城堡/Castle Tonnere

  俯瞰伽林西部海岸的托尼雷城堡由一位有雄心的布莱顿硬币大亨在数世纪之前建造。它已经被遗弃了很多年——载入语 托尼雷城堡位于伽林西北海岸边,已经杂草丛生。这座城堡建造在一座古潮定居点上。可以通过城堡下方的地城进入。遗弃的原因是居住在城堡里的领主不断被德鲁伊通过定居点的通道暗杀。 由于斯蒂芬·莫纳德被奥莱特抓住,因此莫纳德家当主伦纳德·莫纳德伯爵无法采取行动,但他指示冒险者去救人。与古潮环的Archdruid Ellic(大德鲁伊艾利克)交谈后,冒险者了解到斯蒂芬和Druid Niraya(德鲁伊尼拉亚)可能被关在托尼雷城堡,因此出发去营救。此外在图因的古潮种子也被尼拉亚带到这里保管。 冒险者在城堡外遇到Captain Siravaen(西拉温船长)。她打算营救被Sealord Nalos(海领主纳罗斯)关押的三名船员,和冒险者利害一致。西拉温不建议硬闯,因为城堡内全是恐帆海盗。而冒险者知道一个秘密入口,是艾利克透露的。两人分头行动,冒险者通过地城进入,西拉温爬墙进入。 此时冒险者也终于得知西拉温追杀纳罗斯的原因。Gilded Blades(镀金之刃)曾经领导恐帆舰队,他们忠于奥格努姆国王和派安多尼亚大舰队。但纳罗斯并不满足,他向她的兄弟Siraesar(西雷萨尔)发起挑战,用一把毒剑赢得了对决。然后号召恐帆成员背叛奥格努姆跟随他获取巨额财富。西拉温通过观察恐帆的大规模招募活动推测出纳罗斯打算攻击一座大型港口,而伽林唯一的大型港口只有瓦斯提尔。 冒险者杀入地城,看到纳罗斯指示Captain Uldiss(乌尔迪斯船长)去抢种子,而西拉温出现要他狗命。纳罗斯转身就跑,西拉温追了过去。冒险者走另一条路遇到被关押的斯蒂芬,击败狱卒拿到牢房钥匙后救出他。恐帆审讯斯蒂芬,想得到瓦斯提尔的防御弱点,但他们的审问并不高明。斯蒂芬希望救出被关押的尼拉亚,他会和冒险者一起行动。继续拼杀后救出尼拉亚,她告诉两人种子被她放在下方的古潮神龛内。一行人来到庭院,发现恐帆已经找到位于古树内的隐藏入口。三人杀入神龛,击败乌尔迪斯,拿到古潮环的种子。 (之后在瓦斯提尔的德鲁伊环调解会上,尼拉亚也在场。但她并不信任火歌环。在全旗岛的和平会谈上,尼拉亚通过冒险者和斯蒂芬的举动看到了与外来者共存对古潮环的价值,明白可以在曾经视为敌人者那里找到朋友) 西拉温也带着获救的船员出现。纳罗斯还是跑了,因为一大堆手

德劳伊菲山谷/Draoife Dell

  三个环的大德鲁伊聚在一起组建德劳伊菲,一个管理委员会。德劳伊菲会晤解决争端,宣布季的开始和终结,并发布适用于所有环的公告——载入语 德劳伊菲山谷是位于伽林中部的地标。它是德劳伊菲的集会地。他们做出的决定受到所有环的尊重。 2E582,恐帆袭击古潮环定居点图因后,德劳伊菲在德劳伊菲山谷召开会议。冒险者到来后却发现三个环的大德鲁伊在争执。火歌环的Archdruid Orlaith(大德鲁伊奥莱特)强称另两个环不把神圣种子交出来导致战争,他根据预言的字面意思来解释,无视其他两环的想法。石传环的Archdruid Rahval(大德鲁伊拉瓦尔)认为武力夺取不可取。古潮环的Archdruid Ellic(大德鲁伊艾利克)根据命诉石上的内容认为只有先团结三个环才能加冕新德鲁伊王。眼看无法达成一致,奥莱特宣称只有烧毁旧的才能揭示新的,他招来火歌环成员和恐帆海盗,杀死了大部分德劳伊菲成员,包括四名大德鲁伊。斯蒂芬·莫纳德和劳瑞尔去追赶奥莱特,冒险者和杜勒夫一起保护拉瓦尔和艾利克。 击退攻击者后,冒险者去寻找追过去的两人,结果斯蒂芬为了保护劳瑞尔而被锚莫首领Sealord Nalos(海领主纳罗斯抓住)。冒险者击败奥莱特的冠军,但他们三人也传送走了。这也标着着火歌在伽林公开宣战。

卡索拉因之梦注释

  卡索拉因之梦注释 圭利姆学院准民俗学家哈拉兹之裔扎姆希克著 对卡索拉因之梦的解析 西斯忒斯群岛的德鲁伊是大量民间传说的保管者,这些知识对于泰姆瑞尔其余地区的人来说大多是未知的。他们的故事包括歌曲,寓言,以及能追溯到第一纪元早期世纪的传说。也许最重要的是关于卡索拉因之梦预言的细节。伽林的每一名德鲁伊都把它牢记于心,但预言的语句究竟意味着什么?本谦逊记录员将尝试在下文中探索这一问题。 首先,让我们思考一下刻在伽林Telling Stone(命诉石)上的预言: 我看到树上有三颗种子 花楸,梣木,和橡树。 我小心的把它们放在尘土中 以指引并教导我们的民众。 三棵树,九根枝,五百片叶 每条根一季。 让每颗种子都沉睡 然后王座更新。 当大山摇动,播种者苏醒 王座将再次绽放。 一个选择,一种意志,一句束缚之语 将祝福或折磨所有大地。 这似乎是一首充满了有趣意象的优美诗歌,但每一行都隐藏着参考和典故。让我们探索更深层的含义。 "树上的三颗种子"指西斯忒斯的三个德鲁伊环。花楸代表智慧和谦逊的服务,石传德鲁伊之道。梣木代表神秘之力和重生,是遁世的火歌德鲁伊的象征。而橡树当然是力量和勇气的符号,代表了古潮环。卡索拉因,最后的德鲁伊王,隐晦的提到了三个德鲁伊环的建立。 现在我们来看一些十分奇特的数字,它们被立刻抛到读者面前。树枝,树叶,和树根并不重要。卡索拉因之梦要求我们找出数字:3乘以9乘以500,结果是13500。由于"一季对应每一根",因此有3375年。如果卡索拉因之梦写于第一纪元第四世纪,那这一岁月的流动将流向第二纪元第六世纪末。我们无法更具体确定,因为不知道它的确切撰写时间。而且龙破使事情变得更复杂。不过,无论它预示着什么,似乎都即将发生。 第三节以更多迹象开始,因为预言即将实现。这里提到的"大山"是火歌山,伊'菲隆的大火山。正如人们预料的那样,西斯忒斯的德鲁伊非常关注这座山。没有人能完全确定卡索拉因提到的"播种者"是指什么,不过一些学者相信它与第一节提到的种子有关。但你的谦逊记录员并不同意。播种者可能只是又一个意象。 对于卡索拉因之梦,我们在期待什么?这就来到了预言的核心。在第二和第三节中提到的王座实际上是常春藤王座。根据德鲁伊传说,德鲁伊王在伽林的一个仪式性权威之地进行统治,在那里他坐

命诉石/The Telling Stone

  命诉石是伽林的一处古老石阵,上面刻有古老的卡索拉因预言部分。 冒险者来到命诉石了解预言。德鲁伊劳瑞尔,斯蒂芬·莫纳德,和弗利已经在这里等着。她告诉冒险者这是最后的德鲁伊王时代留下的少数事物。整个预言描述了火歌山的震动和播种者的苏醒。具体见《卡索拉因之梦注释》。劳瑞尔认为这个梦通常有两者解释,一种是警告,一种是灾难。但她自己认为是种隐喻,让人活在当下。 接下来一行人将前往Draoife Dell(德劳伊菲山谷)参加德劳伊菲。

日裂石窟/Suncleft Grotto

  你知道我爱伽林的什么吗?一般来说我喜欢所有岛屿,但伽林有什么特别的?那里沿着海岸有大量洞穴!让我告诉你,这对我的生意来说很棒——Captain Korillane(科里兰船长),西斯忒斯走私者 日裂石窟是位于伽林东部的洞穴。 恐帆将图因的一些德鲁伊绑架到日裂石窟,而莫纳德家族也派出骑士调查这里的海盗活动。等冒险者调查时发现骑士们全被一名锚莫打晕,令赶来增援的Banneret Corrick(方旗手科里克)(方旗手相当于骑士团的队长)恼怒不已。他让冒险者继续进入洞窟调查。 冒险者进去后看到恐帆的二把手Sealord Nalos(海领主纳罗斯)抓走了负责运送古潮神圣种子的Druid Niraya(德鲁伊尼拉亚)。继续深入见到锚莫Captain Siravaen(西拉温船长)杀死恐帆海盗救出图因被抓的德鲁伊。西拉温来到伽林是为了追杀海领主纳罗斯,她将继续自己的任务,而日裂石窟已经被她解放。

风骸堡/Windwrack Fort

  风骸堡是位于伽林东南的古老城堡。被恐帆占据。 风骸堡是冒险者受托调查的三个海盗攻击地点之一。莫纳德家族宫廷法师杜勒夫会一起协助调查。他指挥冒险者操作弩炮攻击恐帆船只,阻止增援。让他有时间集结骑士。冒险者用弩炮让锚莫的船只逃走,堡垒内只剩一些散兵游勇,杜勒夫率领莫纳德家族骑士将接手接下来的任务,赶跑数量众多但组织散漫的恐帆,重新夺回风骸堡。

图因/Tuinh

  恐帆指令 海领主纳罗斯下达 涉及古潮的指令 我的恐帆们! 我向你们保证过会有座避风港。如今,通往新家的道路就在身前。我与伽林的一名强大德鲁伊达成协议,他将帮助我们在岛上建立一处强堡。 作为回报,她要求我们获取竞争环(古潮)掌握的一件遗物。袭击岛屿东岸搜索这件遗物。如果找不到,就抓一些俘虏带我们去。我被告知古潮女巫同时也是他们的知识保管者。她们中的一员肯定知道如何找到遗物。 别辜负我。只需一件德鲁伊遗物, 我们就能获得新家园! Sealord Nalos(海领主纳罗斯) 图因是位于伽林东南海岸的德鲁伊定居点。其建筑风格反映出德鲁伊精湛的石工。定居点内有许多石制建筑,从简单到复杂一应俱全。 图因过去的资料很少,大致在1E330德鲁伊抵达西斯忒斯群岛后建立。古潮环把他们的神圣种子保存在图因。 虽然在旅游指南中认为图因的古潮德鲁伊喜欢独处,但实际上他们乐意与城居的布莱顿人打交道,因为瓦斯提尔的莫纳德家族并没有将自己的势力扩展到德鲁伊地区。 2E582,恐帆袭击图因,德鲁伊劳瑞尔和受莫纳德家族委托的冒险者一起前来调查。她对恐帆袭击这里感到奇怪,因为德鲁伊并不会积聚财富,通常不是海盗的目标。搜索中他们发现火歌环领袖Archdruid Orlaith(大德鲁伊奥莱特)正在图因寻找古潮环的神圣种子。但种子早已被古潮的Archdruid Ellic(大德鲁伊艾利克)转移到Castle Tonnere(托尼雷城堡)下的古潮神殿里。 图因在袭击过程中变为废墟,许多德鲁伊被杀死,这座定居点之后的命运未知。

兰沙拉/Llanshara

  给内利的信 莫瑞格著 给一名恐帆海巫师的信 Neri(内利), 你似乎心事重重,但得为实际职责保存一些能量。 Minahel(米纳赫尔)希望把那两个傻瓜Ellorien(艾洛里安)和Laniwys(拉尼维斯)锁起来,直到弄清楚他们究竟干了什么。他们被关在古老的德鲁伊房间里,我们通常把喝醉的和酗酒滋事的水手关在那里直到他们清醒过来。需要时不时去看看。确保他们在海巫师行动之前不会自相残杀。他们需要活着,保持合理的健康状态。 米纳赫尔一直说需要让他们活着,恢复他们触发的东西。一会儿她还在怒骂他们是白痴,下一刻又突然开始沉思。我当时就被她吸引住了!通常她会吓得我浑身冒盐。在德鲁伊举行他们恶心仪式的古代场地发现一件遗物后,哪个白痴会觉得尝试使用它是个好主意。 顺带一提,我应该嫉妒你的新玩具吗? Morigg(莫瑞格) 米纳赫尔的便条 米纳赫尔著 一名海巫师关于一件最近激活的德鲁伊遗物的指令 看看是否还有其他德鲁伊物件会绊倒像艾洛里安和拉尼维斯这样的傻瓜。我们必须暂时让Ancul(安库尔)睡下。徒手触碰后,那件遗物的效果很快就起作用于他。 如果你开始感到奇怪,就离开房间。也许可以沿水线走走。新鲜空气和微风可能有助于减轻影响。我们正做一些事来延缓这件遗物造成的最糟糕冲动。 我们会找到一种方法抑制遗物的力量。事实上,已经接近找到一个永久解决方案来对付遗物的影响,但需要些时间。尽可能远离恐帆。他们的常规纪律可以把影响控制在合理范围内。但在我们研究的解决方法实现之前,别打破平衡。 乌明迪尔的信 乌明迪尔著 给昆恩的信 Quen(昆恩), 抱歉抛下了你,但我还是忍不住想起内利。我决定去找她。试着说服她离开恐帆。看看她是否会告诉我遗物在哪里,这样至少能完成这份合约。 如果众神与我同在,我们会在那里碰头。保持耐心! Umindior(乌明迪尔) 生命开端仪式 关于曾经在兰沙拉举行的一种仪式的铭文 所有生命存在因生命在它之前就已经存在。我们庆祝所有活物创造的喜悦,并鼓励享受其中。 在适当的时候,仪式将因指引的一对加入而开始。他们的范例将像种子在风中一样传播(增殖)开。共享的激情是生命的奖励。 到下一个月周期,我们拥抱这种力量。一完成,它将满足的离去。 召唤所有海精灵 朱琳·库尔塞勒斯张贴 一份宣称给锚莫工作机会的传单 嘿,那边那位!你喜欢伽林美丽的荒野吗?想结识新朋友吗?能对来自大陆的付钱

余烬藤/Embervine

  大德鲁伊的来信 大德鲁伊奥莱特著 大德鲁伊关于伽林的熔岩口的指令 Druid Uven(德鲁伊乌文), 用你的生命守卫这些水晶。它们很难制造,如果你辜负了我交付的任务,那我们就不会再有机会制造更多。找一个合适又偏僻的洞穴,这样你就能在不被注意的情况下接触熔岩口。我希望尽可能长时间让其他环的傻瓜蒙在鼓里。也当然不希望让莫纳德家族警惕我们的行动。很快,所有人都会见识到火歌的力量! Archdruid Orlaith(大德鲁伊奥莱特) 我们预计这座洞穴系统对有经验的勘测者来说很安全。派出的探险者中没一个描述有过度的危险。我们认为那些没有回来报告的只是缺乏强烈的职业道德——摘自莫纳德家族矿产勘探提案 余烬藤是位于伽林东部的一座复杂洞穴系统。那些没有返回的勘探者应该是遇到了在洞穴中生活的巨型岩浆蛙Traux the Ancient(古老的特劳克斯)。特劳克斯还吃掉了火歌环的Druid Rerlas(德鲁伊雷拉斯)。冒险者与特劳克斯战斗时,他还会在里面吐槽发现了其他德鲁伊的残骸。 冒险者在余烬藤外遇到了探勘者Hierot Birian(希罗特·比利安)。他受莫纳德家族的雇佣前去勘探矿物,但里面敌对的火歌德鲁伊打开了熔岩口让他不敢进去。希罗特注意到火歌环打开熔岩口后用水晶吸收里面的能量,因此委托冒险者帮忙阻止。他是通过转包被招募的,因为便宜,便宜的原因是才第二次进行勘测。两人进入洞窟,由冒险者打碎水晶,让希罗特能开始工作,他想好好表现,让莫纳德家族下次直接雇佣他。 在全旗岛的和平会谈上,希罗特希望冒险者对莫纳德家族美言几句,也希望结识一些贵族。他已经在余烬藤发现了乌晶矿脉,虽然不会得到利润分成,不过有助于增加名气。 此外,Juline Courcelles(朱琳·库尔塞勒斯)招募冒险者前往余烬藤收集一些Radiant cores(放射核心)作为纪念品卖给游客。但其实这种物质能吸收火山能量,可以研究如何加热锻炉。 朱琳还让冒险者进入余烬藤绘制草图,描述它的内部自然特征,做成旅游宣传单。冒险者在多座穴内穿行,描绘了洞穴,丛林,和火山草图回去交差。

福恩的树丛/Fauns' Thicket

  福恩的树丛研究笔记 德鲁伊玛德纳著 一名德鲁伊对福恩的树丛里的福恩的观察日志 观察45: 福恩生活在一个微妙但独特的等级体系中。群体由一对雌雄福恩领导,我能辨别出向首领报告的副手。在此之下的是搜索食物的福恩,照料幼崽的福恩,和负责警戒的福恩。 观察46: 尽管所有福恩都显现出对浆果和水果的明显偏爱,但最年轻的总会得到最可口的食物。这是一种之前从未在其他动物群体中见过的利他主义。 观察47: 其中一名副手花更多时间与群体的雌性首领相处。 观察50: 福恩有表现出感知力吗?伽林的德鲁伊之间对此进行了广泛的讨论。他们表现出使用工具的资质,并玩游戏让自己开心,但乌鸦也使用工具和玩游戏,而我们不认为乌鸦有感知。我得继续留在这里观察。这一基本问题的答案离我意识的距离就像这里的海岸与我巢穴的距离一样遥远。 观察52: 福恩开始翻弄我的装备。一个踩过了我的纸;另一个(我能从留在土中的蹄子印看出)故意把一瓶墨水翻倒在我的毯子上。我本该庆幸他们只造成了这么点损害,但并没有觉得开心。毯子上的污渍根本洗不掉。 观察53: 雄性首领发现了副手日益增长的阴谋。今晚群体里传来很多嘶叫声。我担心我的休息会被他们的争斗和争执打破。 观察60: 画了张福恩在战斗中的不同姿态的草图。如果有一天我正面对一名愤怒的福恩,那我对他们的蹄子造成的打击会有更健康的尊重(注:我也没懂这话的意思)。 观察61: 狡猾的副手被赶出了群体。我看到他黎明时分耸着肩离开。我一夜无眠,但相信福恩度过了一个更糟糕的晚上。 观察63: 我在几块石头上刻了警告和诅咒。福恩可能不会害怕我的忿怒,但他们知道德鲁伊魔法的气味。我的巢穴暂时安全。 观察67: 两名首领表现的像宫廷里的国王和王后。他们在树丛里四处漫步,展示漂亮的毛皮并控制群体里的其他福恩。我甚至偷看到一名年轻的福恩给王后送来鲜花和现摘的水果。国王勘察他的土地并指出一些边缘的场地能派更多哨卫驻守保护群体的安全。这真是美妙的景象,坚定了我关于他们有复杂等级体系的决心。 观察70: 真是场闹剧。福恩看到我在观察他们,决定嘲弄宫廷生活。国王和王后?他们甚至不喜欢对方。我看到一名年轻的"宫廷"成员漫步了一圈后对我窃笑。他们并不是在勘测土地,只是在树丛里走来走去确保我看的到。 在这里待的太久了。天一亮我就前往微光湖。所有工作都被这个真相毁了:福恩只是在戏弄我。 福

伽林游客指南

  伽林游客指南 艾米斯·丽风女爵著 伽林周边地点的指南 如落日一般美丽的伽林是西斯忒斯群岛的隐藏宝石。许多来自大陆的游客只会前往高岛。但如果您愿意航行的更远一点,就会得到真正难忘的体验作为奖励。伽林的荒凉海岸和森林峡谷的美丽无与伦比,当探索岛屿的自然奇景时,您可能还会遇到一些神秘的伽林德鲁伊! 您对伽林的拜访首先从古雅的港口城市瓦斯提尔开始,几乎所有驶往这座岛屿的船只都停靠在这里。这座城市建造在德鲁伊定居点遗址上,那座古村庄的残余仍能在藤曼区和城市其他区域找到。在这里,您将初次遇到德鲁伊。城内的许多小贩和工匠都追随德鲁伊信仰,相当习惯好奇的旅行者。 您可以在城市中心附近的Jaded Ornaug Tavern(疲惫的奥瑙格酒馆)里找到出色的食物。这处迷人的公共空间里有着缭绕的烟雾和古老的旗帜,聚集了活泼的当地人和海员。其他不应错过的地方包括位于俯瞰港口处的Cathedral of the Evening(夜之大教堂),以及位于城市北部高地的莫纳德城堡,伽林管理者Leonard Mornard(伦纳德·莫纳德)伯爵在此掌控议会。 当然,没人前往伽林是为了待在瓦斯提尔城墙内。从渡海的疲劳中恢复过来后,您可以聘请当地向导,出发看看岛屿其它地方! 从瓦斯提尔西门出发向北开始您的探索之旅。沿着道路进入伽林内部。岛屿中央高处俯瞰大峡谷的风脊上屹立着古老的德鲁伊纪念碑 Telling Stone(命诉石)。根据当地传说,这块石头由最后的德鲁伊王竖立,保存着王的预言梦。但光凭在这里眺望的景色就值得到此一游。 从命诉石继续向西北前进前往荒凉又壮观的西部海岸。您会在那里发现如画一般的Castle Tonnere(托尼雷城堡)遗迹,这是一座在数百年前被遗弃的硬币大亨堡垒。伽林的每块石头都有自己的故事,这座城堡遗迹也不例外。托尼雷讲述了一个骇人听闻的故事,一名骄傲的领主在德鲁伊环的神圣之地上建造自己的家,之后德鲁伊对他展开了血腥的复仇。真有趣! 从托尼雷城堡继续向北,进入伽林北部的荒野和美丽山丘。德鲁伊村庄Glimmertarn(微光湖)坐落在伽林最高峰下的美丽山中湖和瀑布边。作为友好的石传德鲁伊的家园,微光湖是伽林真实德鲁伊文化的最佳范例。不过光是这里的景色就值得驻足欣赏! 从微光湖出发,向东南朝着Amenos Passage(阿梅诺斯海峡)和伽林东部海岸进发。引人注目的Ivyhame

西斯忒斯的葡萄酒

  西斯忒斯的葡萄酒 梅利涅·阿格南著 对西斯忒斯各地多种葡萄酒的指南 对西斯忒斯群岛各岛屿能喝到的独特美酒(以及一些烈酒!)的介绍,由葡萄酒鉴赏家及区域专家Melynie Agnan(梅利涅·阿格南)带来。 高岛 高岛的气候与种类使其相当适合探索迷人的葡萄酒。虽然我从没在那里喝过一杯不好的,但还是建议您亲自前去品尝下列葡萄酒。它们都特别独特,能提升在群岛旅游的品质。 Leader's Rise Rose(领袖的攀升玫瑰) 高岛的两个主导家族的合作产物。这款红酒使用莫纳德家族葡萄园里的葡萄,并在杜福特家族由木匠大师打造的桶里酿造。这款酒的创造标志着两大贵族家族意气相投的纪元。最终的成果有着深邃的酒体和温暖的气氛,极为适合夏日饮用。杜福特家族的宾客经常在眺望高岛起伏的向日葵田野时享用几杯。 Albatross Cabernet(信天翁赤霞珠) 信天翁骑士团成员Sir Ludovel Gamache(鲁多维尔·加马什爵士)靠创造出这款完美适合在篝火旁朗诵传说的葡萄酒而赢得了传奇骑士的地位。这款葡萄酒强劲的口感让饮用者踏上自己的回味之旅,骑士雄心者会在旅途中随身携带酒袋以提醒自己冒险的滋味。 Dufort Singular Amber(杜福特奇异琥珀) 这款稀有又特别的酒由杜福特家族的葡萄园研发,它展现出桃子或樱桃等核果的口味,一点茶,以及一些不会过甜的蜂蜜。最流行也最难找到的年份是2E571。如果能获取一瓶这一年份的,我强烈建议购买! Steadfast Chardonnay(坚贞霞多丽) 这种适合小口喝的酒由坚贞庄园葡萄园为巴卡若勋爵的一场慈善庆典研发,之后变得非常受欢迎,许多桶都被运往群岛各地的旅店。它以惊人的平衡了口感和浓郁的金色又没有任何残留物而闻名。 伽林 虽然很少有来自高岩或闪光群岛的贵族拜访伽林,但这座岛屿仍出产一些引入注目的酒。 Stonelore Gorapple Mead(石传戈苹果蜜酒) 数世纪以来,西斯忒斯群岛各地的德鲁伊一直在酿制葡萄酒和蜜酒,并用各种水果和浆果增添风味。在伽林,石传增加酒精的gorapple(戈苹果,注:游戏里的水果名)蜜酒在非德鲁伊居民中也很受欢迎。传闻说有一种古潮巨藻蜜酒更可口,但只有德鲁伊品尝过,因此我无法将其与戈苹果蜜酒比较。 Mornard Red(莫纳德红) 这种全酒体的葡萄酒不再只在瓦斯提尔的餐桌上享用!

海精灵是谁?

  海精灵是谁? 由不知姓名的布莱顿儿童撰写 一个孩子对锚莫的想法 海精灵是谁?妈妈说他们是坏人,但我觉得他们的名字听起来有点有趣。锚莫。当姐姐试图发音这个词时,它听起来就像喵!噢!嚒!妈妈并不喜欢我们谈论他们,但爸爸有时会在深夜讲述他们的故事。 他说海精灵骑着巨大的海毒蛇,还有一个名为奥格努姆的可怕国王!爸爸说他无法死去,但这不可能是真的,不是吗?即便他会死也已经够吓人了。 海精灵使我感到害怕。爸爸的故事里有许多血腥场面。还有海上的战斗!有时这些故事对我的姐姐来说太可怕,她会一直哭。一旦这样,妈妈就会很生气。她说我们甚至不应该谈起海精灵,对他们知道的越少越好。但这只让我想知道更多! 他们究竟是谁?喜欢什么样的音乐?会有像我和姐姐一样的孩子吗?我想知道他们的船上是否有玩具。如果没有任何玩具,那会相当无聊。海精灵吃和我们同样的食物吗?他们会给骑着的海毒蛇取名吗?我想我会给我的海毒蛇取名为Darther(达特尔)。 希望能问一名海精灵所有这些问题。也许我会给他们中的一员写封信。他们写信吗?他们能在船上收到信吗?我觉得如果我试图给海精灵写信,妈妈会生气的,但我只是很好奇。他们的皮肤真的是蓝色的吗?那肯定很漂亮。我不知道他们是否都是坏人。也许其中一些是好人。

伊'菲隆,禁忌之岛

  伊'菲隆,禁忌之岛 知名学者及所有文化的学生伊格纳提乌斯·加勒努斯著 一名学者对他拜访伊'菲隆的记述 摘自我穿越西斯忒斯群岛众多德鲁伊岛屿的旅行记录。 一登上这座岛,我就知道自己的存在不受欢迎。为了记录并保存这些德鲁伊的知识(他们拒绝离开自己的岛屿家园),这种冒险是必要的。即便会损害自己的安乐,我也明白必须持之以恒。但危险潜伏在每个角落,当抵达伊'菲隆时,我并没有受到和高岛及伽林的石传德鲁伊相同的热情接待。 对群岛和德鲁伊建筑的研究使我去寻找当地德鲁伊,知道他们能为我的记述带来深度,没有他们的指引,我将无法达到预期目的。背景与环境对任何学术文献来说都是无价之宝。正如我之前所说,石传很大方,古潮则少了些慷慨。 当我手持羽毛笔走向伊'菲隆的德鲁伊火歌时,他们用困惑的眼神看着我,然后变成忍耐,最后迅速变为愤怒。我向他们打招呼,开始问一些温和的问题。但每问一次,他们的面部就扭曲的更厉害。我记下了他们对我询问的反应,把他们的沉默当作一种与非德鲁伊者交流时使用的手段。然后一名德鲁伊走上前指着我。作为回应,我举起双手表示没有攻击性,但羽毛笔里的墨水并没有完全干。于是一小滴墨水飞进指着我的德鲁伊眼睛里——完全是意外,你理解的。 我觉得最好从这种糟糕的处境中脱离,于是开始后退。每退一步,他们就跟上来一步。尽管令人无法相信,但我认为他们想要伤害我!我匆忙退回雇来的船上,要求船长起锚快跑。很遗憾没能从火歌山下的德鲁伊那里得到比这份叙述更多的信息,但这就是学术研究的曲折。 学者同僚们,来日再见。 注:作者雇了名来自天际的保镖后又继续在伽林研究德鲁伊建筑。可以在游戏里遇到他和不耐烦的保镖。

德鲁伊巨石阵

  德鲁伊巨石阵 知名学者及所有文化的学生伊格纳提乌斯·加勒努斯著 一名学者对德鲁伊巨石阵的推测 摘自我穿越西斯忒斯群岛众多德鲁伊岛屿的旅行记录。 我的冒险之旅把我带到伽林岛。只见到一小部分这里的景观,但第一眼看到的景象是一块大型德鲁伊石碑。上面稀疏的点缀着刻纹和石刻,大部分的涵义我只能猜测。这些石柱散发出的崇敬感与我在神龛或神庙里体验到的一样强劲。 如何理解点缀在这些巨石上的图案?我检查的第一块巨石上装饰的螺旋图案一定是生育的象征,表达了生命的循环本质以及万物在其季中的德鲁伊理念。设计的曲线和弧线中几乎有某种肉欲。 另一件蚀刻描绘了同心圆重叠在一起形成一个环形图案。力量从刻纹中散发出来,我相信这意味着元素能量,以及这些力量如何聚到一起影响我们周围的世界。说实话,我惊讶于这种简单却意味深长的设计传递了多少信息。 不过,我还是感到不解。这些巨石的刻纹和装饰是为了透露一种信息吗?还是说只是美学作用,旨在给观者带来欢乐?亦或许它们有某种宗教意义?我必须找到愿意与我交谈并向我解释这些巨石阵的德鲁伊! 当我讲述我对巨石阵的看法时,一些当地德鲁伊礼貌的听着。从他们的眼睛里我能看到许多东西。不用一个字,一种连接就缔结了。然后,他们只是摇了摇头,留我独自沉思。 德鲁伊在这里创造了多么惊人又迷人的文化。

伽林的动植物

  伽林的动植物 摘自旅行博物学家埃利斯·阿格里米尔的日记 一份在伽林见到的动物和植物清单 伽林岛是研究自然二元性的迷人案例。一方面我们拥有青翠的天堂,溢满的向日葵田野,茂密的落叶森林。这是任何旅行者都会感到自己被祝福的目的地。另一方面,始终迫近的是肆虐雨林的熔岩之怒,等着捕猎任何碰巧进入的无警戒心的旅行者。我只是短暂进入,但所见到的足以颤抖心灵。我尽可能多的记下笔记,相信通过研究这座岛屿可以获得知识。这里的动植物和我在其他地方见过的都不同,它们可能蕴含着尚未发现的秘密的线索。让我首先描述这座岛温和舒适的一面。 南伽林 我在岛上的大部分时间都在探索南伽林茂密的平原。这里展现出一种蔓延开来的宁静景观,很容易将其视为退休后居住的地方。蝴蝶和各种荒野的野兽栖居在开阔起伏的原野上。我特别青睐的是一群似乎有感知能力的生物,当地人称其为"福恩"。我在泰姆瑞尔各地的旅行途中从没见过这种生物,除了在群岛这里。他们靠两条后腿站立,略微弯腰驼背,有着像瘦高精灵一样的身体,但覆盖着皮毛。一对像鹿角一样的角装饰在头上。 事实上,如果你让一头鹿后腿站立并给它一双手,那看起来就是福恩。我无法更靠近了解他们的行为,但福恩似乎拥有一种原始文化。他们似乎与自然有着强烈的联系,如果受到威胁就会防卫它。我见过他们使用工具,跳舞,甚至演奏乐器。真希望能与他们交流,但多数情况下听到的只是简单的咕噜声和唧唧声。最令人好奇的可能是完全没有雌性福恩。他们可能比我最初想象的更神奇,或有着与其他传统过程完全不同的繁殖方法,亦或许他们把雌性隐藏的很好,免于窥视之眼。 西伽林 我冒险前往更远的北部和西部,起伏的平原慢慢变成落叶森林。气候不那么温和,但森林里却有着惊人的自然美景。漫步在这一地区,我感到自己与自然相连。怀疑野生动物也能感受到这种连接。我目睹了不少基于植物的有感知能力的生物,被称为"树精"。曾在泰姆瑞尔的许多地区遇到过它们,但从没见过这里树精的行为。通常来说,树精像树一样。它们的根扭曲城一根柱状,用它在地面缓慢前进,攻击任何威胁伤害它们森林的人。但这里树精的行为不一样,似乎更像人。形成主干的扭曲的根分开断裂成两条腿。也许它们通过适应和变得更具攻击性来回应最近对它们领土的入侵。我甚至听到传闻说巨型树精的体型和天际的巨人一样大。还没亲眼见过这样的生物,但怀疑它们的愤怒会比体型

伽林的野兽

  伽林的野兽 艾琳赫尔的帕拉斯图斯著 探究"奇美拉"一词的词源以及它与西斯忒斯的德鲁伊是如何扯上关系的 "Khimera(奇美拉),奇美拉,奇美拉!今天你有几个头?"——传统布莱顿庭院游戏 几年前,在一趟前往途歇城的旅途中,我第一次观察到一群孩子正在玩奇美拉游戏。这是泰姆瑞尔各地文化中常见的队列形式的娱乐之一。我站在一家酒馆门口,等着吃饭和交谊,此时小孩子站成两排面对面。游戏开始,孩子们齐声喊出,而我笑了起来。Khimera(奇美拉)显然是伽林词语chimera(奇美拉)的变体。最前面的孩子喊出他们是哪个头。狮鹫头或蛇头之类的向对应成员跑去,对方也做同样的举动。他们交换位置,让下一个站在最前面的孩子有机会说出他们代表了什么头并做同样的事,直到所有孩子都尝试过。 "蛇头发出嘶嘶声!"——传统布莱顿庭院游戏 当进入伽林深处森林里的一座古潮营地时,我周围的气氛更加阴沉。天空下起小雨,护送者率领我通过一些石头小屋和雕刻的柱子。低沉的吟唱声从挂着帘子的门道那传来,每个角落看向我的目光都充满了蔑视。我很肯定要不是我在学术界的人脉以及慷慨的给了向导大量金子,不然这座营地会充满敌意,甚至危险。在前方,我看到一系列立石在多云的天空下显得轮廓分明。支石下方有一座巨大的洞窟入口。里面传出低沉的轰鸣声,仿佛是某种巨大的生物发出的。这种有力又深沉的声音使我停下脚步。 "狮子头咆哮!"——传统布莱顿庭院游戏 当我与一位圭利姆学院的尊敬同事坐下来准备吃饭时,Cloudy Dregs(阴云渣,注:途歇城的酒馆)外的孩子们仍在玩。大体上说,她非常开心的向我讲述奇美拉在德鲁伊和布莱顿传说中扮演的角色。正如你一眼就能看出的那样,这一词语本身就很迷人。多数刚开始研究泰姆瑞尔多元文化的学者可能以为这一词语是对文化名"奇莫"的语义调用,后者是我们使用至今指代邓莫之前遗产组织的术语。事实上,如今我们使用那一词语指代pre-Dark Elves(之前的暗精灵),是对一个涵义为"变化"的古老傲德莫词语的调用。当然,这也是另一种描述奇莫文化群体的常用方式,"the Changed"(变革者)。 这一词语的涵义为a beast of change("变化的野兽"

西斯忒斯历史:补遗

  西斯忒斯历史:补遗 最初的文献由一位未知德鲁伊所著,圭利姆学院资深讲师瓦罗纳·维德拉鲁进行复原并翻译 翻译过的1E2484火歌山爆发的德鲁伊记述 1E2484火歌山的爆发导致阿梅诺斯,高岛,和伽林的所有显著定居点都被完全摧毁或损坏到无法居住的程度。当年和现在一样,西斯忒斯群岛的众多学者和历史学家都专注于骑士和贵族事迹,因此我们对喷发之后"绿年"的了解主要基于二手历史来源。 下面是我对一座第一纪元石传环地点发掘出的一些德鲁伊文献的复原和翻译,感谢陪同我和Dean Heladren(赫拉德伦院长)前往群岛的学院学生,他们在恢复这些稀有片段时起了巨大帮助。 第一页似乎是喷发后立即写的: "今天,灰再次从空中落下,(他们)骨头的热量流到石头与海的交汇处。我们聚集了所有能聚集的人,挤在(安全地),那里(无法辨认)。我们中的一些人希望拒绝那些穿着丝绸的市民和穿着皮革的船民,但大德鲁伊很坚决。因此,当火歌山的圣歌震动脚下的大地时,我们尽可能庇护那些人。" 第二页似乎是在喷发减缓后的几个月内写的: "浆果很丰富。我们(真实的道路魔法)能让叶子回归灌木结果。因此,尽管群岛各地混乱不已,那些在我们树枝下寻求庇护的人仍很安全。我们尽可能教授泰姆瑞尔民,而他们也反过来教授我们。德鲁伊(名字无法辨认)娶了一名来自途歇城的男人为夫,而我们与新亲属的纽带很强。我们在混乱中失去了很多,担心它预示着Sower(播种者)的到来。但今天,似乎新生命将从灰烬下发芽。多谢绿色。" 第三页来自一两年后。时间对这一部分文本并不友好,许多它的意思是我基于同时期作品所做的猜测。引用于学术论文中时请记得这点: "这都是(浪费时间/谎言)。(外来者?)并不(尊敬群岛/伊'弗尔)。他们夺走了我们的礼物并向(德鲁伊环)的眼睛里吐口水。某天,梦将(结出果实?),我们也会在世界上申明自己的位置。我们在石头中,心中,灵魂中看到了。" 作为参考:上述文献最初都记录在浮石和暗木碑的组合上。石头上刻有印记,木头上涂着浆果血色墨水的当地变体。这些遗物可按需求在学院智囊室内进行查阅。

西斯忒斯历史:瓦斯提尔

  西斯忒斯历史:瓦斯提尔 圭利姆学院资深讲师瓦罗纳·维德拉鲁著 数个纪元以来瓦斯提尔的历史 自从德鲁伊王卡索拉因的时代以来,数座定居点坐落在伽林最南端的海岸上。在当代城市瓦斯提尔拥挤的鹅卵石下进行的挖掘出现了德鲁伊通道,古代茅舍,德劳伊菲仪式点,左旋战争营地,剑歌者表演场,甚至还有斯洛德黏液窝的蛛丝马迹。 我们如今所知的这座城市是最近才加到群岛最北端岛屿宝石般的海岸上的。虽然贡法隆湾作为男爵海军上将欧罗的造船中心而备受赞誉(应得的!),但伽林浓郁的森林对于全旗海军的造船工来说是一个非常诱人的奖品,无法忽视。 大陆数世纪的统治让高岛拥有传统的树林-平民体系,从北部海岸到贡法隆湾。相比之下,伽林几乎是一片未被触碰的荒野,因为德鲁伊环花了数世纪时间维持它的神圣性。1E2240左右,男爵海军上将本都·欧罗和他的员工加速了他们造船的努力,准备攻击萨拉斯。他们知道伽林青翠的荒野——以及德鲁伊本身——对舰队的成功至关重要。大陆的每座港口都运来资源,但像伽林这样未被开发的资源无法被忽视。 Captain Forvse Nelvilo(弗尔维斯·尼尔维洛船长)的回忆录中写道:"乘着补给船冲过波浪,海军上将的靴子和我们一样陷入泥里。已经提前派使节前往德鲁伊议会,但当他大步踏入沙地时,海滩上空无一人。他回头看了一眼,在火把的光线中,我看到了自信的笑容。他转身,站着,等着,再等着。我以为我们会在那里待一整晚,突然海滩两端的篝火点燃了,他们就在那里。所有三个环,数百名德鲁伊。他们的领袖上前对话,但我知道老欧罗已经赢得了他们的支持。" 从作为全旗海军的深水港和造船港的早期岁月开始,瓦斯提尔就是布莱顿和德鲁伊文化的融合。这座城市一直以一系列立石和一处崇拜圣灵的空间为特色,在码头边的酒馆里,对真实的道路细致入微的讨论和贵族的流言蜚语以及游吟诗人的诗句一样常见。 在第二纪元早期,随着莫纳德家族的财富开始跃升,这座城市也开始变得更为重要。诽谤,贿赂,和暴行让Phane Mornard(法内·莫纳德)获得了西斯忒斯群岛的统治者职位。虽然家族的主要产业是位于高岛的庄园和位于阿梅诺斯的采矿业,但由于法内的祖母Dorona(多罗娜),家族内的许多成员都感到与德鲁伊文化有着强烈的联系。 据说她与Wyrd and the Green(命运和绿色)有着深邃的连接,坚持让家族投资瓦斯提尔以造福德

西斯忒斯历史补遗:伽林的德鲁伊

  西斯忒斯历史补遗:伽林的德鲁伊 圭利姆学院资深讲师瓦罗纳·维德拉鲁著 一位学者审视德鲁伊和他们在西斯忒斯的历史 正如Dean Heladren(赫拉德伦院长)在关于西斯忒斯历史的主要文献中(注:指《西斯忒斯的历史》)描述的那样,德鲁伊在塑造我们对群岛的理解中扮演了关键角色。自从从高岩移居以来,伽林岛就一直是真实的道路的中心,口述传统称这座岛是他们于1E330初次登陆的地方。 (顺带一提,一些古代文献称在布莱顿人之前,伽林就已经有一个被称为伽林的德鲁伊的尼德人群体,但我们对他们的了解多数是传说。本文主要关于抵达西斯忒斯的德鲁伊。此外它主要是个学术词语。) 我们几乎无法想象伽林早期的景象。与迪仁尼统治的大陆相比,生活在这里无疑是一种美丽动人的体验。最终,自由追求自身的精神性并被绿色授予无界的慷慨,第一批德鲁伊使者将这座岛重塑为天堂。许多传奇的力量地点和徘徊在深邃树林里的独特生物都出现于德鲁伊占据的早期岁月。 最后的德鲁伊王卡索拉因是这一稳定和发展时期的幕后缔造者。当代的叙述将德鲁伊王置于沉思的空间中,从远处观察着自己的追随者,只有当绝对必要时才会介入。尽管如此,他还是在魔法和世俗上投入可观的资源来巩固德鲁伊的新家园。我们只需阅读当代关于奇美拉,森林之怒,以及笼罩在伽林古代石头上的奇怪现象的记录,就知道这是真的。 德鲁伊王的死充满了谜,一些叙述称他只是隐居到西斯忒斯腹地。在这一版本的故事中,德鲁伊王平静的去世,仍受到他的人民的赞美和尊崇,但保持了私密和与世隔绝的状态。在其他故事中,某种暴力与邪恶突然终结了他的统治。是否有一些德鲁伊用武力推动返回高岩打倒之前的压迫者?由于书面记录很少,口述传统又相互矛盾,因此我们可能永远无法确切知道。 在德鲁伊王死后的数个世纪里,deep green(深绿)仍是神圣不可侵犯的。虽然左旋的攻击在1E660摧毁了许多那时代的物理记录,但许多德鲁伊在"左手精灵的入侵"中幸存下来。通过撤退进伽林内陆,卡索拉因的孩子们能全力对抗入侵者。 虽然赫拉德伦院长认为火歌山在1E668的爆发可能与红山的灾难有关,但我找到证据表明德鲁伊可能哄劝这座位于伊'菲隆的火山拥有生命。虽然可以肯定德鲁伊在之后的大爆发中死亡,但他们在伽林中心的神圣地点大部分都保存了下来,而且我找到充足的证据表明这并非巧合。 虽然德鲁伊统治议会Draoife(

关于自然精魂

  关于自然精魂 大德鲁伊杜阿纳著 一名德鲁伊关于自然精魂与德鲁伊关系的想法 我们德鲁伊与周围的精魂共享独特且不可撤销的链接。与树林,群山,河流相连的精魂是我们生活的一部分,就像我们是对方的一部分一样。我们以其他人无法做到的方式知晓它们,但即便我们一生都在尊敬和寻求理解自然精魂,也不可能完全了解。这就是它们存在之美。自然是不可预测的,也无法知晓。尽管试图解读,但它总会刚好逃出我们的完全理解之外。 不过这并不是说我们对遵从伊'弗尔意愿的精魂一无所知。 我们知道一些自然精魂十分强大。一些感受情绪,展现出深邃的温柔或公开的攻击。一些对这个世界来说相对新,新鲜的如叶子收集的晨露;而另一些与行走在伽林的初代德鲁伊一样古老。我们知道精魂会迷失,就像人一样。我们无论是迷失了目标还是迷路,精魂也能成为指引的力量。 但只有尊敬自然精魂,我们与它们的合作才会奏效。不能指望拒绝承认自然精魂的领地并迫使它们工作的同时还能与它们交流,也不能将它们束缚于我们的意愿(即便这种做法可行,也不行)。我们必须尽力理解在特定时间与之一起工作的每位精魂。例如,这名精魂是保护者?是守护者?我们不能要求不动的石头精魂帮忙种植庄稼,就像不能要求花朵的温柔精魂帮忙防御掠食者。与自然精魂的交流需要首先向他介绍自己,然后与之建立关系,甚至是友谊。 精魂会被德鲁伊魔法影响,但我经常建议别这么做。除非精魂正遭受痛苦,否则没有理由干涉它的自然状态。甚至具有攻击性的精魂也最好别管它们,别去挑衅。这就是真实的道路。毕竟,如果我们能控制自然,那我们的世界也会因此变小。这从来就不会是伊'弗尔的意愿。此外,如果出格的魔法扭曲了精魂的性情,那也会变得非常危险。 总而言之,我们德鲁伊寻求尊敬自然,并尽力不不平衡现有的情况。与大地和海洋的众多精魂交流是我们独有的荣幸,永远不能轻易对待。

当代布莱顿:人类还是精灵?

  当代布莱顿:人类还是精灵? 瓦斯提尔历史学家菲利伯特·博尚著 一名历史学家关于为何布莱顿更像精灵而非人类的论文 布莱顿的历史相当复杂,多年来一直被众多学者争论。我确信本论文出版后,这一争论也仍将继续下去。这就是神秘的本质。 这一古老的争议集中在一个问题上——布莱顿是什么?是人类还是精灵?一般认为布莱顿是两者的混合,但对于哪一种优先则有着不同的看法。 我的研究反复了多次。我主张精灵(我们的精灵之血)的次数和主张人类本性的次数一样多,第二天一早醒来就会改变主意!但我终于坚定的站在了一座岛上——精灵之岛! 我是如何得出这一结论的?请允许我解释。关于布莱顿起源最广为接受的理论围绕着神话纪元尼德人和傲德莫的混合。当迪仁尼氏族来到高岩时,他们发现了我们的尼德祖先,其中最著名的群体被称为伽林的德鲁伊,他们通过德鲁伊王统治着这一地区。随着迪仁尼氏族施加其影响力和统治力,他们建立了持续的封建体系,尽管经历了一些变化,但仍延续至今。迪仁尼的孩子们被认为更像精灵而非人类,尽管这不足以让他们被迪仁尼父母接受。这一区别使他们无法成为完全的精灵而被排斥。 庆幸的是,这没有让他们被排除在人类的空间之外。事实上,这似乎提升了他们。在尼德社会中,这些孩子通常被给予优先地位,因此建立了一个繁荣的社群和民族。 如今,许多人认为布莱顿更像人类而非精灵,这源于一个事实:我们的祖先尽管处于优势地位,但只允许与其他人类结婚。我们可以通过多年来的文献,绘画,和其他叙述看到它对于我们血统的影响。精灵身体特征,例如尖尖的耳朵,棱角分明的脸,修长的身体,和独特的眼睛都逐渐消退。我当然能看出里面的逻辑!我们体内的精灵血当然会随着时间的推移而绝迹,就像一滴油漆融入池塘一样溶解,你可以这么比喻。 但,我的假设是:事实上我们拥有精灵血统痕迹的证据仍很显著。我们和初代布莱顿祖先之间相隔了很多世纪。尽管我们的特征随着时间的推移会变得更靠近人类,但值得注意的是我们的精灵面貌并未完全消失。布莱顿作为一个民族在一开始就只能与人类结婚生子,因此我们体内应该没什么精灵痕迹。而事实上这些痕迹延续了如此之久,这清楚的说明了它的力量。 在本文中,我想指出这并非比例问题,而关乎效能(男子性机能,注:是个双译词,由于没有下文,我无法判断哪种译法是正确的)!在接下来的第二十三章中,我会详细解释我的理论,并以更有条理的方式呈上我编撰至今的研究。

布莱顿传承

  布莱顿传承 斯蒂芬·莫纳德爵士的一系列沉思 对布莱顿人民双重性质文化的一瞥 作为一名布莱顿人,一名在艺术和科学领域接受过教育的贵族,以及一名曾跟随伽林德鲁伊学习的人,我经常苦思自己身份的性质。从根本上说,我一直力图理解成为一名布莱顿人意味着什么,以及前人传递下来了何种传承。不过更重要的是,我们留给后人何种传承。 作为莫纳德家族的后裔和布莱顿人,哪一份传承占据主导地位,使我成为如今的这个人?或更确切的说,哪一份传承使我成为我希望成为的那个人?我作为人类和精灵的双重性质是因为流经血管里的血液吗?从我们历史的黎明时期开始,布莱顿人就被认为是不受欢迎的混血儿,但我们从这些黑暗时代中崛起,成为高岩和群岛的统治民族。不过那意味着什么?我是人类还是精灵?亦或是这两种最终融合为某种新的,不同的,甚至比他们所占部分加起来更出色的某物? 当代布莱顿还有另一种双重传承,即骑士团和我们天生就能召唤的魔法。这在我们的血液中。但奥术召唤并非流传于我们血统中的唯一魔法。德鲁伊的自然魔法可能是第一种由布莱顿创造的魔法,当时是布莱顿人出现后不久,德鲁伊的第一个社群聚集在高岩之后。我们的咒语骑士和法师的魔法虽然明显不同,但确实与德鲁伊魔法共有一些相似之处——就咒语和重要的仪式而言。但奥术依赖于正式教学和魔法巨著;而德鲁伊召唤自然精魂和伊'弗尔的神圣之力。 总而言之这是一场古老的争论:哪种社会形式最能代表布莱顿?是首先在高岩发展起来之后扩展到西斯忒斯的骑士纹章与荣耀以及城堡?还是拥抱自然和纯净的召唤,以及朴素的生活才是布莱顿的真正标志?我相信两者都形成了我们共同的传承,我渴望找到一种办法将它们融合成某种新的,完全是布莱顿的东西。那才是真正的传承。

在伽林的旅程:一名学者的旅行

  在伽林的旅程:一名学者的旅行 让·迪泰伊著 一名学者调查森林之怒的创造 第15天 我的心里经常想着最爱的未婚妻。想象着她从阁楼上拿下厚实的毯子,偎依在一起取暖。我很确信这趟旅程对我即将撰写的关于当地鬼魂的专题论文有很大帮助。但离开她的每一天都很漫长。 第17天 谢天谢地,我取得了一些进展。布莱顿人无论走到哪里都会讲述森林精魂的故事。 放入文本中的句子:"只要问问你奶奶,或旅店里的当地人,或铁匠,他们都会告诉你黑暗中的明亮眼睛的故事。" 我了解到伽林的德鲁伊已经与黑暗中的眼睛结盟。说绿色教导他们让一地的荒野进入他们内心的方法,称它们为dray'hoon(德雷'洪)。但瓦斯提尔旅店和市场里的所有人都以另一个名字称呼——forest wraith(森林之怒)。 第18天 突破。当地人说行走在伽林的偏远地区不太可能遇到这种木头形态的恐怖之物。但,多亏给了目标人物一些西斯忒斯烈酒,我得知显然有多种方法可以创造森林之怒。 从酒馆的一个朋友那里得知的一个故事可能很适合我自己的格林纳巴恐怖故事(注:本文作者是《格林纳巴的鬼魂》的作者,具体搜博客)。 放入文本中的句子:"一名旅行者,迷失在树林中,消失在视线之外。德鲁伊将逝者的灵魂编织进沉默的哨卫,在他们古老的树林里巡逻。小心可怕的喊声!" 更吸引人的是,显然一些德鲁伊教派记录了一种仪式,他们可以由此"臣服于绿色"。这些德鲁伊允许荒野精魂进入他们的身体,将他们转化为森林之怒。据说只有在极端情况下才会这么做,但我不得不怀疑它的真实性。 第19天 我与一名向导签约,她带我前往一处名为微光湖的德鲁伊定居点。据说在那里有一些森林之怒的秘密保存在古代德鲁伊石碑上。和这名年轻女子的闲聊也很有趣。她相信森林之怒是在德鲁伊王卡索拉因去世后被创造的,也许与被称为Allwither(万物凋零)的事物有关。一个令人好奇的概念,值得探索。 第20天 这些木头幽灵的真相仍难以确定,因此我估计会在这里待一段时间。正给亲爱的写一封信,让她别忘了给Boots(布茨)喂食之类的。幸运的话,吉娜莱丝之风将很快载我回到她身边。

特工薇尔与黑船桅

  特工薇尔与黑船桅 特工薇尔在伽林的冒险 特工薇尔站在码头上,专注的凝视着延伸到海平线上的蓝色海洋。这是她第一次拜访伽林,虽然多次前往西斯忒斯,但之前总是去高岛。 "你说什么?特工。"骑士指挥官问,"这是可怕的Darkmasts(黑船桅)干的吗?" 薇尔叹了口气,转过身再次看向躺在木板上的尸体。他显然是一名在码头工作的当地人,是个身材魁梧的劳工,散发着海盐和船油味道,但现在不幸的死了。 "把发生在海边的灾难或死亡都归咎于海盗和海精灵强盗是件很方便的事,"薇尔说,"但这次的罪行并没有任何海精灵袭击的常见特征。" 骑士指挥官皱起眉头。"女士,你这么确定?码头工人Adalard(阿达拉尔德)显然是在这里被杀的,看看他遭受的暴力。我见过黑船桅更恶劣的举动。" "对!海精灵上岸后只发动一次攻击?没有劫掠任何东西?而且这些伤口,并非由军刀或钉头锤造成,这两种是黑船桅青睐的典型武器。不,这人是被一名码头工人的鱼钩杀死的。无论是谁干的都用它作为武器多次攻击,直到可怜的阿达拉尔德死去。" 另一名码头工人,Baralyn Lemonds(巴拉林·莱蒙兹),站的并不是很远,能听到薇尔和骑士指挥官的对话,他推开人群走上前大声说,"不,我亲眼见到黑船桅的船!是海精灵杀了阿达尔拉德!我告诉你,是海精灵!" 骑士指挥官插到巴拉林和薇尔中间,"镇静,巴拉林,"他用严厉但并非不友好的口气说,"我们已经听到了你的证词。现在让调查员做她的工作。" "等一下,骑士指挥官,"薇尔插话说,"如果可以的话。你是码头工人巴拉林,是吧?我不禁注意到你的腰带上并没有挂着鱼钩。我从没见过一名称职的码头工人不随身带着自己的鱼钩行动。" 巴拉林眯起眼睛,表情变狰狞。"女人,你在暗示什么?"他质问道。 骑士指挥官看着薇尔和巴拉林,表情变的关切起来。"回答问题,巴拉林,你的鱼钩呢?" 巴拉林没有回答,而是把骑士指挥官推向特工薇尔,转身就跑。薇尔早已料到,轻松闪到一边。她漫不经心的从箱子里拔出一条鱼——显然是早晨的捕捞后剩下的——扔向码头工人。鱼正中他厚实的颈背,发出一阵

微光湖:石传社群

  微光湖:石传社群 玛侬·罗兰著 一名旅行者在微光湖的记述 我被邀请参观石传环在伽林最大的定居点——微光湖,石传德鲁伊们相当热情。这里附近并没有许多非德鲁伊者,我甚至不建议读者看过这篇文章后试着来此漫游。虽然美的无法用文字表述,但这里仍是他们的家园,不是试图体验德鲁伊生活者的度假地。 我喜欢把微光湖想象成风景画的美丽一片。如果你从足够远的地方欣赏,就会发现这座田园诗般的村庄由两种截然不同的颜色构成。我会从底部开始,那里漩涡溪流的浓郁蓝色贯穿山坡。水在强力瀑布的指挥下移动,似乎升入云层。目光随之向上移动,就见到充满葱郁绿色的第二层。如果不尊敬自然之美,微光湖就无法成为德鲁伊村庄。明亮的树叶,生动的植物,和翡翠色根的闪亮覆盖了微光湖多数主要区域。树木就像守卫一样围绕着主要场所,而德鲁伊聚集在那里,仿佛树木就是老的德鲁伊,永远扎根于那里的记忆中。 除了坐落在伽林富饶的荒野中外,微光湖还拥有一些石头建筑。它们历经岁月的洗礼,值得一看。蜿蜒的楼梯,悬崖上的光滑通道,始终流淌的瀑布,以及崎岖的峭壁——微光湖的建筑像手一样伸展开,编织入自然景观中。 我了解到微光湖有某种等级制度。这个词对那些不熟悉德鲁伊做事方式的人来说会有非常不同的涵义。这与拥有的财富或出生的家庭无关——德鲁伊的头衔是赢得的。Aspirants(雄心者)是新人德鲁伊,通常是更年轻的(但并非始终如此)。他们是最缺乏经验的。下一等级是initiates(新人),通常是经验略多一些的德鲁伊,但还没有通过最后的德鲁伊测试。逗留于微光湖期间,我有幸观看了一些这类神圣测试——提醒一下,并不是近距离观看,而是在远处。无论举行什么测试,都很美丽。新人通过测试后就成为正式的德鲁伊,占据微光湖人口的大多数。当然还有大德鲁伊——通常领导社群的大师德鲁伊。 我猜其他德鲁伊环定居点使用类似的头衔并拥有类似的美景,但我只会描述亲眼见到的。微光湖是一个充盈着文化,美丽,与历史之地。我只希望自己能更好的向你描述,亲爱的读者。由于你一生中大部分时间都生活在城市或城镇中,我希望这份描述能为你带来一丝新鲜空气。

瓦斯提尔的诗人冠军

  夜之大教堂 瓦斯提尔的诗人冠军 迪贝拉祭司,领唱者米利乌斯著 一名迪贝拉祭司对一名瓦斯提尔诗人和她的作品的记述 2E400,执政者萨维里恩·乔拉科举行了持续数月的庆祝活动,以纪念执政者统治四世纪。帝国的众多游戏和狂欢中有一场诗歌比赛。许多备受赞誉的著名诗人都从泰姆瑞尔各地赶来为执政者的宫廷谱写诗歌。从瓦斯提尔来了一名在西斯忒斯群岛之外无人知晓的平民店主,名为Nynelle Dumaris(尼奈尔·杜马里斯)。 许多伟大的史诗和高超的颂诗都是为被执政者听到而谱写。但令所有人惊讶的是,这位来自伽林的无名平民撰写的文字搅动了萨维里恩·乔拉科的灵魂。他授予尼奈尔·杜马里斯诗人冠军的头衔,并邀请她在他的宫廷中任职。然而尼奈尔拒绝了,说太爱自己的家乡,无法永远离开。她返回瓦斯提尔,在漫长的一生中谱写了许多美丽的作品。 如今,我们了解到尼奈尔·杜马里斯的获奖作品是十四行诗《无畏如阳》,这是一名妇女哀叹水手之爱的挽歌。尽管她爱他,但无力阻止他听从她的对手——大海的声音。"一声海鸟的笑,一阵铃音,一声船长的呼唤",这是尼奈尔令人难忘的描写。伽林的民众说这首伟大的诗来源于一段苦涩的经历,诗人在她的年轻时代爱上了一名英俊潇洒的年轻船长。 尽管《无畏如阳》很有名,但它并不是伽林人最爱的诗歌。这份荣誉属于十四行诗《一个轻盈的小精灵》,这是一首献给他们美丽岛屿的欢乐颂歌。普通读者可能会以为尼奈尔写的是一名欢快的自然精魂。然而,诗人更机巧。"小精灵"实际上是指她对这座岛的爱,她衷心渴望沉浸在岛上"被太阳润泽的峡谷里"和"神圣的迷雾中"。在瓦斯提尔的任何一间酒吧里朗诵其中一行,围观的客人们都会起身把一只手放到心上,直到你朗诵完毕。 尼奈尔·杜马里斯长眠于Cathedral of the Evening(夜之大教堂)墓地中的一处荣誉之地,与著名骑士和伟大领主为伴。瓦斯提尔的许多人说能在她的陪伴下安息是他们的荣幸,而不是反过来。