跳至主要内容

卢多斯瘟疫

 


治疗药物批次六

诺斯特鲁姆·布雷瓦著

关于第六批卢多斯瘟疫治疗药物的研究笔记

没用!完全没用!如果只是杀死服用者,那治疗药剂完全无法满足女主人要求的标准!如果是在创造新毒药,那我们非常成功。但这不是手头的任务。

减少干尸的血,然后再试一次。注意坩埚的温度。其中一口危险的接近沸腾——我一点也不想被沸腾的药剂喷一身。

——Nostrum Breva(诺斯特鲁姆·布雷瓦)


治疗药物批次十五

诺斯特鲁姆·布雷瓦著

关于第十五批卢多斯瘟疫治疗药物的研究笔记

这批治疗药品非常接近完美。不幸的是它有点太有效了。感染者变为暴力躯壳的速度比我们期望的在这个时间点的速度快的多。也许之后这种特殊的混合物会有用,如果我们迅速需要大量不死士兵的话。至于现在,这批药物不合格。

此版本治疗药品的一个有趣副作用是新创造出的躯壳展现出攻击性的程度。他们立刻变得暴力,认为只要是移动的东西就都是敌人或食物。

这些躯壳同样展现出完全无视我们在靠近他们工作时使用的躯壳气味。他们一看到工人就进行袭击,这表明在这版本药品创造的躯壳中,气味无法再掩饰我们的存在。

增加一小时烹煮时间,将狼胆的量减少百分之二十五。

——Nostrum Breva(诺斯特鲁姆·布雷瓦)


治疗药物批次十九

诺斯特鲁姆·布雷瓦著

关于第十九批卢多斯瘟疫治疗药物的研究笔记

啊,终于。完美!最近批次的治疗药物开启了痛苦,以合理的速度推进瘟疫,然后将感染者以百分之七十的几率变为瘟疫躯壳。现在我们有一个更优秀版本的瘟疫和一个将其发放的有效方法。

当然,分发治疗药物是一个缓慢的过程,特别是在更大的城镇。开始哀伤之城的行动前,我们需要更快速的方法分散瘟疫。但那不是我目前的任务。此外,我确信在写这份记录的同时,炼金师Merdyndril(莫代德里尔)正在解决这一问题。

我还应该记录我已经完善了躯壳的气味。我们可以再次在躯壳之间行走,不用担心被攻击。我甚至有一种想法,在完成后用某种肥皂移除气味。

我们将立即开始生产大批量的治疗药物。很快,我们应该能够为Serk(瑟克)和相邻地区的人们提供一定剂量的治疗药物。别担心,女主人。一切都将发生,正如您预见的那样。

——Nostrum Breva(诺斯特鲁姆·布雷瓦)


卢多斯瘟疫

炼金师梅丁卓著

证明巨槌之子对纳西斯阴谋的书信证据

Nostrum Breva(诺斯特鲁姆·布雷瓦),

我们继续试验新的瘟疫菌株,你在Serkamora(瑟克莫拉)的工作被证明是无价的。魔导师相当满意。瑟克成了一处出色的实验场所。抵达的弱者和病者有些已经感染了之前的菌株,乞求治愈。我们非常高兴的欢迎他们进入,做出帮他们清除疾病的虚假承诺。甚至连瑞多然和海拉鲁家族也相信我们在这里是提供帮助的。他们如此愿意相信。

至于瘟疫,它已经变得相当强效。不幸的是存活率仍低于我们的预期。如果想要造成真正的爆发,能发展到整座城市的水平,就必须强化魔法并进行测试。下一步将提高实验水平。已经有消息说我们的一名骨干可能已经研发出疾病的最纯粹形态。我渴望这批货的到来。

一座更大的城镇足以满足下一次实验。我推荐纳西斯。海拉鲁的傻瓜从不怀疑。我需要与在那的联络人取得联系,让他们做好准备。

——Alchemist Merdyndril(炼金师梅丁卓)


诺斯特鲁姆的笔记

诺斯特鲁姆·布雷瓦著

对卢多斯瘟疫各阶段的观察

隔离所设立后,第一批感染者几乎立即抵达。我不知道我们如何把话这么迅速的传出去,人们从地区各地前来寻求承诺的治愈。

现在我有机会观察卢多斯瘟疫感染者的各个阶段。它以轻微发烧和随机身体疼痛开始。奇怪的是,此阶段的感染者似乎有一种无法满足的可怕饥饿。瘟疫的这一阶段持续三到七天。

瘟疫第二阶段的标志是高烧,全身虚弱,和身体上的开放性溃疡。痛苦紧咬住受害者,让最普通的活动都无法进行。在瘟疫的这一阶段,感染者的食欲会消失,很难让他们吃喝足量的食物与水以维持体重。瘟疫的这一阶段持续七到十四天。如果感染者没有在这一阶段摆脱瘟疫,存活率几乎为零。

瘟疫第三阶段的标志是感染者开始死亡。开放性溃疡覆盖了感染者的大部分身体,产生的高热量让感染者变的神志不清并处于幻觉中。感染者拒绝吃喝,任何类型的移动都将导致痛苦。瘟疫的这一阶段相对较短,对那些不幸能撑下去的人来说,极端情况下从一到五天不等。

卢多斯瘟疫的最后阶段也许是最迷人的。当然,许多感染者在瘟疫发展到这一阶段前就已经死了。看到死亡令人极为痛苦又心碎。但越来越多的感染者无法自然走到生命终点。这些不幸者转换成类似不死生物,被普通人称为瘟疫躯壳。这些生物似乎是无意识的暴力引擎,想要摧毁遇到的所有生命。

你能想象一支此类生物的大军吗?无价!

啊,促进剂的板条箱到了!现在我们可以加快感染的速度。是时候治疗我的病人了。

——Nostrum Breva(诺斯特鲁姆·布雷瓦)



评论

此博客中的热门博文

学徒的助手

  学徒的助手 阿拉姆瑞尔著 维兰森林最有名望的咒语施放者的建议 你无疑听说过我的冒险传说。故事从一个行省传到另一个行省,全泰姆瑞尔都对我魔法造诣的壮举感到敬畏。我敢肯定你不止一次想过“如果有阿拉姆瑞尔的能力就好了,那我也可以在魔法对决中名利双收!” 当然,这是真的。巨大的名望和无限的财富等待着成功者。但想要成功,就需要向最优秀者学习。这就是你为何会购买本书,因为我可以教你。当然,我就是最优秀的。 下面就是我的建议。遵从它们,你也能在泰姆瑞尔闯出自己的名声。 1.了解你的对手就是了解他的弱点。 一名出色的法师总是比单纯的钢刀更多面,能处理大批量法术。更重要的是,她懂得使用法术的最佳时机。她明白寒霜咒语能阻止冲锋的野兽,或迟滞野蛮人挥剑。她明白震击咒语可以吸取对手的法术力。她明白幻术咒语能让一群敌人相互攻击(当她发现自己身处一场不太公平的战斗时,让敌人明白他们无法取胜是一种常识),而且当接近失败时能拯救她。 2.了解自己就是了解自己的极限。 即便最出色的法师法术力储备也是有限的;没人会被玛格努斯授予无限力量储备。因此一位出色的法师不会过度使用自己。她会确保自己总有足够的法术力保证安全。如果做不到,那她会确保自己有大量药水储备以供随时使用。如果还做不到,那她会确保自己始终拥有逃生路线。并不是说伟大的阿拉姆瑞尔曾经在战斗中逃跑,但你当然无法共享她高超的本质能力,这就是为什么你必须练习。 3.结界能杀死(你)。 毫无疑问,结界是有雄心法师的关键的工具。它们能格挡发来的咒语,抵消对手的攻击,并消耗他的法术力。不过,一名出色的法师明白不能过度依赖结界。施展结界过久会耗干施放者的法术力,无法回击,最糟糕的情况是无法维持结界,因此变得毫无防御能力。 4.双手并不总比单手好。 进阶施法者都学会用双手施放咒语,造成更多伤害。有时这确实对你有利,例如对手已经被削弱,或会聚集大量群众围观你。然而这并不总是最佳策略。例如当对手特别敏捷时,集中咒语经常被施放在地上。在这种情况下,使用双手能同时覆盖更多地面。使用双手投掷火球的法师无法立即施放结界进行防御,也无法在继续攻击时治疗自己。 5.总要迎接挑战,尤其当你知道自己能赢的时候。 记住,你的首要事情当然是活着。但紧随其后的就是需要取悦人群。毕竟你的功绩需要他们的慷慨来资助。然后,发挥作用的不仅仅是魔法。如果能在对决开始前感知对手的能力,...

加拉斯·阿吉亚/Garlas Agea

  加拉斯·阿吉亚施工日志 一名工人遭遇亚历德遗迹里的陷阱  第一天:今天,我们在黄金海岸贸易公司的指示下到达Garlas Agea(加拉斯·阿吉亚)。公司希望我们解除一些——他们称之为:古代机械小麻烦。亲眼看到这些“小麻烦”后,我比来之前更担心。这些陷阱装置是阿卡维里刀片,在一个主厅里转动。不太清楚该如何处理它们,我认为我们该探索这死亡陷阱的其余部分,并仔细观察任何可能跳出来杀死我们的东西。 第二天:好吧,巨大的转动着的刀片并不是我们必须处理的唯一障碍。Lucius(卢修斯)可能是我最好的侦察员,当他冒险进入一个主厅时被自己的舌头窒息。原来那个房间地板上会喷出有毒气体。照此情形,把这地方清理干净之前我可能会失去不少最优秀的工人。如果能完好无缺的从遗迹里走出去,我就得重新协商这次的费用。 第四天:终于把那该死的气体陷进关了,而且很成功,没损失任何一名工人。我仍然命令工人们不要在那座大厅待太久。我确定气体还会以某种方式渗进来。不管怎样,我们已经在遗迹里取得了更多进展。 第七天:我们发现了有着该死的旋转刀片陷阱的大厅的另一端。Sabrina(萨布丽娜)似乎认为只要能掌握好时机,她就能穿过去。我宁愿试着用几块木板挡住它们,然后让她穿过那些转动着的怪东西。这可能会让它们无法正常运作,这样我们就可以为重建大厅做准备。 第九天:成功了!我们设法停住了那些转动的刀片。甚至还搭起了一些脚手架。似乎在这里的日子没有当初担心的那么艰难。 第十天:刀片陷阱意外的突破了障碍物,杀了一名工人。现在,我们好像被困在这里了。只有一件障碍物还有效,但能撑多久?萨布丽娜说她正考虑跑出去。 第十一天:萨布丽娜跑了过去。事情并没有按她想象的方式进行,我也想像她一样做,但一考虑到萨布丽娜血流不止濒死的样子和那些残忍的大伤口,我就退缩了。我雇佣的一些佣兵扔来了食物和酒袋,但我们必须尽快想出办法,不然还是会死在这里。明天如果能鼓起勇气,我就可能冲破死亡刀片。 “在亚历德语中,加拉斯·阿吉亚的意思为‘秘密洞窟’。但野精灵的秘密通常黑暗又恐怖,也许最好被遗忘。”——载入语 加拉斯·阿吉亚是黄金海岸的一座亚历德遗迹,位于安维尔和科瓦奇之间。 亚历德帝国时期,未经证实的传说将加拉斯·阿吉亚与莫拉格·巴尔联系到一起,这点被遗迹里发现的巴尔雕像证实。随着阿莱西亚奴隶叛乱和人类帝国的兴起,加拉斯·阿吉亚和...

幻象山谷/Eidolon's Hollow

  曾经,幻象山谷下方的地下神殿是奇莫崇拜好迪德拉的最神圣场地之一。但在晨风的精灵转而崇拜审判席现世神时被遗弃——幻象山谷载入语 幻象山谷的洞穴通往如今已经被掩埋的崇敬殿堂,早期纪元的奇莫在那里崇拜被先知维洛斯称为好迪德拉的迪德拉王子——幻象山谷载入语 幻象山谷是位于迪莎安东北的古老迪德拉遗迹。 冒险者追踪沃克斯来到这里,发现她正在召唤迪德拉取代巨槌之子成员。审判席的调度使也来到此地,但有结界,进不去。他们奉命等待阿玛莱希娅所说的,拥有维洛斯祝福者的到来。冒险者在篝火旁坐下,阿玛莱希娅出现,告诉了破解结界的方法。共有三个结界,一个绑定生者,一个绑定死者,一个绑定迪德拉位面。打破结界才能进入沃克斯所在的洞穴。三个结界分别为迪德拉结界,精魂结界,和巨槌之子结界。 冒险者击败守护者,进入洞穴,遇到了一个冒着紫色光芒的精魂Aspera the Forgotten(被遗忘的阿斯佩拉),据分析她是伯依西亚的化身。阿斯佩拉说阿玛莱希娅和维洛斯在这里也帮不了你,不过她喜欢看到挑战。然而需要先了解沃克斯的过去。冒险者触碰Anima Crystal(阿尼玛水晶)看到了过去的景象:沃克斯以前服务审判席,但她的儿子Meram(梅拉姆)崇拜好迪德拉,沃克斯一直担心儿子会受伤。之后梅拉姆试图为伯依西亚窃取维洛斯的审判,杀了许多审判席信徒,最后被抓。在阿玛莱希娅面前,梅拉姆直称她是伪神,尽管沃克斯一直在求情,但阿玛莱希娅还是把梅拉姆杀了。最后,沃克斯发誓向三神报仇。在伯依西亚的影响下,她传播卢多斯瘟疫,拿到维洛斯的审判,希望恢复邓莫的迪德拉崇拜。随着力量的增长,沃克斯也看到冒险者的到来。得知这些后,阿斯佩拉告诉冒险者,维洛斯的审判能剥离被杀死者的灵魂,将他们困在一个精神位面,这些灵魂失去了记忆,同时也给予沃克斯几乎神圣的力量。需要释放这些灵魂才能战胜沃克斯。而要进入其中,就需要先死一次。由于拥有维洛斯的祝福,冒险者可以保持与这个世界的联系。相信自己。相信维洛斯。 冒险者面对沃克斯,她希望让冒险者成为同伴,让他反思审判席做了什么。沃克斯认为审判席只是获得了让自己变得强大的方法,就像她现在一样。审判席之前也是凡人,并不比她们更神圣。最后沃克斯把冒险者一锤子砸死。 冒险者在奇怪的位面醒来,遇到了沃克斯的儿子梅拉姆的灵魂,旁边还有Priest Malvari(祭司玛尔瓦利)和Ordinator ...