治疗药物批次六
诺斯特鲁姆·布雷瓦著
关于第六批卢多斯瘟疫治疗药物的研究笔记
没用!完全没用!如果只是杀死服用者,那治疗药剂完全无法满足女主人要求的标准!如果是在创造新毒药,那我们非常成功。但这不是手头的任务。
减少干尸的血,然后再试一次。注意坩埚的温度。其中一口危险的接近沸腾——我一点也不想被沸腾的药剂喷一身。
——Nostrum Breva(诺斯特鲁姆·布雷瓦)
治疗药物批次十五
诺斯特鲁姆·布雷瓦著
关于第十五批卢多斯瘟疫治疗药物的研究笔记
这批治疗药品非常接近完美。不幸的是它有点太有效了。感染者变为暴力躯壳的速度比我们期望的在这个时间点的速度快的多。也许之后这种特殊的混合物会有用,如果我们迅速需要大量不死士兵的话。至于现在,这批药物不合格。
此版本治疗药品的一个有趣副作用是新创造出的躯壳展现出攻击性的程度。他们立刻变得暴力,认为只要是移动的东西就都是敌人或食物。
这些躯壳同样展现出完全无视我们在靠近他们工作时使用的躯壳气味。他们一看到工人就进行袭击,这表明在这版本药品创造的躯壳中,气味无法再掩饰我们的存在。
增加一小时烹煮时间,将狼胆的量减少百分之二十五。
——Nostrum Breva(诺斯特鲁姆·布雷瓦)
治疗药物批次十九
诺斯特鲁姆·布雷瓦著
关于第十九批卢多斯瘟疫治疗药物的研究笔记
啊,终于。完美!最近批次的治疗药物开启了痛苦,以合理的速度推进瘟疫,然后将感染者以百分之七十的几率变为瘟疫躯壳。现在我们有一个更优秀版本的瘟疫和一个将其发放的有效方法。
当然,分发治疗药物是一个缓慢的过程,特别是在更大的城镇。开始哀伤之城的行动前,我们需要更快速的方法分散瘟疫。但那不是我目前的任务。此外,我确信在写这份记录的同时,炼金师Merdyndril(莫代德里尔)正在解决这一问题。
我还应该记录我已经完善了躯壳的气味。我们可以再次在躯壳之间行走,不用担心被攻击。我甚至有一种想法,在完成后用某种肥皂移除气味。
我们将立即开始生产大批量的治疗药物。很快,我们应该能够为Serk(瑟克)和相邻地区的人们提供一定剂量的治疗药物。别担心,女主人。一切都将发生,正如您预见的那样。
——Nostrum Breva(诺斯特鲁姆·布雷瓦)
卢多斯瘟疫
炼金师梅丁卓著
证明巨槌之子对纳西斯阴谋的书信证据
Nostrum Breva(诺斯特鲁姆·布雷瓦),
我们继续试验新的瘟疫菌株,你在Serkamora(瑟克莫拉)的工作被证明是无价的。魔导师相当满意。瑟克成了一处出色的实验场所。抵达的弱者和病者有些已经感染了之前的菌株,乞求治愈。我们非常高兴的欢迎他们进入,做出帮他们清除疾病的虚假承诺。甚至连瑞多然和海拉鲁家族也相信我们在这里是提供帮助的。他们如此愿意相信。
至于瘟疫,它已经变得相当强效。不幸的是存活率仍低于我们的预期。如果想要造成真正的爆发,能发展到整座城市的水平,就必须强化魔法并进行测试。下一步将提高实验水平。已经有消息说我们的一名骨干可能已经研发出疾病的最纯粹形态。我渴望这批货的到来。
一座更大的城镇足以满足下一次实验。我推荐纳西斯。海拉鲁的傻瓜从不怀疑。我需要与在那的联络人取得联系,让他们做好准备。
——Alchemist Merdyndril(炼金师梅丁卓)
诺斯特鲁姆的笔记
诺斯特鲁姆·布雷瓦著
对卢多斯瘟疫各阶段的观察
隔离所设立后,第一批感染者几乎立即抵达。我不知道我们如何把话这么迅速的传出去,人们从地区各地前来寻求承诺的治愈。
现在我有机会观察卢多斯瘟疫感染者的各个阶段。它以轻微发烧和随机身体疼痛开始。奇怪的是,此阶段的感染者似乎有一种无法满足的可怕饥饿。瘟疫的这一阶段持续三到七天。
瘟疫第二阶段的标志是高烧,全身虚弱,和身体上的开放性溃疡。痛苦紧咬住受害者,让最普通的活动都无法进行。在瘟疫的这一阶段,感染者的食欲会消失,很难让他们吃喝足量的食物与水以维持体重。瘟疫的这一阶段持续七到十四天。如果感染者没有在这一阶段摆脱瘟疫,存活率几乎为零。
瘟疫第三阶段的标志是感染者开始死亡。开放性溃疡覆盖了感染者的大部分身体,产生的高热量让感染者变的神志不清并处于幻觉中。感染者拒绝吃喝,任何类型的移动都将导致痛苦。瘟疫的这一阶段相对较短,对那些不幸能撑下去的人来说,极端情况下从一到五天不等。
卢多斯瘟疫的最后阶段也许是最迷人的。当然,许多感染者在瘟疫发展到这一阶段前就已经死了。看到死亡令人极为痛苦又心碎。但越来越多的感染者无法自然走到生命终点。这些不幸者转换成类似不死生物,被普通人称为瘟疫躯壳。这些生物似乎是无意识的暴力引擎,想要摧毁遇到的所有生命。
你能想象一支此类生物的大军吗?无价!
啊,促进剂的板条箱到了!现在我们可以加快感染的速度。是时候治疗我的病人了。
——Nostrum Breva(诺斯特鲁姆·布雷瓦)
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