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根隔遗迹/Root Sunder Ruins

 



根隔之根

关于一座亚历德城市的根系统的笔记

这些遗迹中植物的神奇激增非常惊人。它们不仅穿越墙壁,还进入丛林土壤中。Tancano(坦卡诺)开玩笑说它们像循环系统一样在城市中蠕动穿行。恰当的发言。因为最奇怪的是:它们拥有共同的脉动。


根隔市场

关于一座亚历德城市市场的笔记

如果这些就是根隔遗迹,那此地可能就是城市市场所在地。鼎盛时期这里满是来自泰姆瑞尔各地的商人,交易异域货物,交流新想法。这一定是一个令人惊叹的景象。有时我感到确实能听到人群的低语声。


一个一直想起的问题

关于建造根隔的亚历德在哪里的思考

每个人都对这些遗迹感到兴奋。“这肯定是失落之城根隔。看看它的石工!看看城市布局!”但根隔消失之时,建造它的亚历德也不见了。没人在问这个显而易见的问题:

那些精灵在哪里?


异常的维尔金石

对维尔金石特性的观察

这些异常的维尔金石能抵御魔法,切割工具,和钝击。似乎没有可行的办法来收获这些东西。它似乎能立即自愈我造成的伤害。这座城市的建造者究竟创造了什么?


乌里亚莫的日记

研究者乌里亚莫著

提及发现根隔的日记片段

经过几十次失败的探险,我们终于找到了它。这一定就是木精灵的失落之城根隔。我们手中的那一时代的地图表明这里是建立贸易中心的理想地点。唯一的障碍是驯服丛林。不是一个小障碍,但根隔的建造者相信他们能克服。

而他们的解决方案,无论是什么,显然行不通。但他们给这里注入了一股奇怪的法术力流,通过中央维尔金石流动到下层大厅。如果我们能打开门,也许能得知更多。


鲁瑞芬的日记,第1页

研究者鲁瑞芬著

对根隔建设的批评

亚历德是傻瓜。石头,玻璃,和魔法对抗根,树皮,和野性本能。他们怎么会觉得自己会赢?在愤怒的丛林中建造一座城市,你就会得到一座愤怒的城市。

丛林的心脏就是城市的心脏,位于中央维尔金石下方。它脉动,它呼吸,它交谈。


长者坦卡诺的日记

研究者坦卡诺著

关于建造根隔的记述

昨晚南墙旋转了二度。我已经测量了三十六次。一定是维尔金石造成的。植被贯穿城市,建造进墙和地基里。这一定是亚历德认为的控制城市的方法:一座能生长对抗植物的城市。精彩的策略,不过,显然最终失败了。

只有东部房间的门没有移动。奇怪。对韵律有轻微反应。也许是一种秘密的敲击?


西多的日记

西多著

一位研究者关于根隔以及亚历德如何将丛林精魂束缚于它的记录

它是丛林。困在根隔的墙壁之间——它不是迪德拉或鬼魂。它是丛林本身。这里的精灵发现了一种办法用维尔金石将丛林精魂和这座城市结合到一起。

当时他们一定以为自己很聪明。把丛林与城市的墙壁结合,然后用魔法控制墙壁。没有更多的随机性,纯粹的秩序。

但丛林发疯了,困在人造的墙壁中。它控制了城市。杀死居民。将城市拉到地下。然后它睡了,而我们将它唤醒。

可能有一种方法可以抵消。我需要一块Attunement Stone(调音石),这是建造者用来创造结合咒语的。低层大厅里应该有一块,在中央维尔金石西面。

有了调音石,我才能纠正这里的事。

但首先必须调音三块支撑石才能让中央石移除墙壁里的结合魔法。我在这里标记了三块石头,这样才能记得它们的位置。

完成这些后,调音中央维尔金石,释放根隔的精魂,并终结这场梦魇应该会很简单。

危险的任务,但很简单。我希望能及时回到营地和其他人一起喝酒。


人们在哪里

根隔内神经质的笔记

人们在哪里人们在哪里人们在哪里人们在哪里人们在哪里人们在哪里人们在哪里人们在哪里人们在哪里人们在哪里人们在哪里人们在哪里人们在哪里人们在哪里


瓦拉穆尔的日记

瓦拉穆尔著

关于试图建造根隔的日记

2E291夜星月7号

Arandore(阿兰多尔)相信他找到了解决办法。

如果行得通,我们就不用根据计划建造根隔,只需直接种植它,按照我们精确的设计来。

如果行得通,我们将发明划时代的新建筑技术。

2E292晨星月6号

阿兰多尔是对的!

操控石头只需施放合适的召唤咒语。城市的建设能正式开始。

日暮月8号

丛林里的动物变得很激动——可能由于这项工程。我们需要加快进度。越早完成聚居地的建设越好。

2E292初种月2号

今早阿兰多尔失踪了。他一直喜欢在晚上说个不停,我觉得是喝太多了,但并不会羡慕他喝酒。随着时间的推移,丛林中的野生动物显然变得更不愉快,甚至攻击建造者。希望阿兰多尔安全。

雨手月7号

阿兰多尔没了。每隔一周就有更多建造者失踪。进度缓慢的像在爬。我是唯一留下的召唤师。不会放弃。为了那些消失的人,我会完成我们的工作。

次种月8号

我是这趟冒险中唯一剩下的人,我一定是疯了。我发誓今晚我看到阿兰多尔站在藤曼中。我出声叫他——如果真的是他的话——但他似乎没有注意到。我觉得我看到他退回下层大厅,也就是我们建造根隔的第一处区域。没有随从能派过去——已经没人了。我必须亲自调查。


这座亚历德遗迹的名字暗示他们因为树根的侵蚀而放弃此地。但木精灵低声说根隔的树根不是普通的格拉特森林树根——载入语

根隔是位于格拉特森林和海文之间的精灵遗迹。

这座定居点建造于2E291,选址位于两大主城之间的主路边,打算作为贸易中心。至于谁建造了此地尚在争论中,一些认为是亚历德,一些认为是傲特莫。

由于需要驯服维兰森林的荒野才能建造,建设者们试图用召唤魔法控制丛林并“成长”城市。但在此过程中动物们变得越来越具有攻击性,而建筑工不断失踪,这项工程于一年后中断。

设计者原希望用召唤术将丛林精魂束缚在墙壁内,它被困在坚不可摧的维尔金石里,无法获取营养。它开始产生恶意的感知,自称根隔,派出根摧毁建筑并将整座城市拉到地下。工人被杀死吸收营养,成了不死骷髅。之后根隔陷入沉睡。

这座城市逐渐被遗忘,一些野生动物搬了进去,而波斯莫会避开此地,因为注意到它的根和普通的格拉特橡树根不同。

2E582,一群学者找到了根隔遗迹,但进入的研究者都被杀死。唯一的幸存者Tandare(坦戴尔)让路过的冒险者进去找回同事的研究笔记。不过格隔被研究者唤醒,它不再想逃脱束缚它的墙壁,而是引诱凡人进入遗迹供它进食。根隔投射Sirdor(西多)的影像引诱冒险者进入地下大厅,冒险者进去后发现西多早已死去。抵挡住生物的进攻后,冒险者根据西多留下的笔记,通过调音石将格隔从维尔金石的束缚中释放出来。根隔恢复正常,它会回归绿色来进行赎罪。而死去的研究者和工人们无法再复活,但它会把肉体还给他们。最后给了冒险者Token of Root Sunder(根隔信物)做纪念,使用它时地上会开花。


精英敌人:

The Devil Wrathmaw(邪恶的忿胃)——发狂的森怯虎

Great Thorn(大荆棘)——树精

Rootbiter(根咬者)——鳄鱼

Rustjaw(蚀颌)——巨魔,即上文日记里提到的敲击声

Thick-Bark(厚-树皮)——树精

Silent Claw(寂静之爪)——森怯虎,位于主厅上方,看地图提示找不到它,需要通过藤曼跑到上面

Guardian of Root Sunder(根隔守护者)——守卫着调音石

强敌:

The Bonemonger(骨贩子)——骨巨像,被困在魔法壁障后面,击败周围的骷髅后解除壁障,就能击败它


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