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荆棘豁口/Bramblebreach

 

荆棘豁口的长者

关于杰弗尔的波斯莫祭司的诗

织线者告诉精魂

这片土地属于谁

谁属于这片土地

如果它们能属于某物的话。


它们是我们的祖先

是我们的管理者

是当良知泯灭时我们的良知;

给愚蠢的精灵的智慧。


我们可以假意与它们分开生活

但这只是由幼稚的梦想组成的童话故事。


荆棘豁口是位于绿荫东部的波斯莫定居点。这座村庄以出色的工艺而文明,生产例如由光滑木材制成的烟斗。

联盟战争期间,当发现玛格努斯之杖被偷后,拉森-达尔要求冒险者去让荆棘豁口的民众加入先祖神舟,因为他们听荒野之王的,不听波斯莫国王。神舟已经派了谈判专家Hazazi(哈扎兹)过去了,冒险者也去看看情况。

然而情况并不好,这些村民一直在跳舞和开玩笑,对哈扎兹的提议不感兴趣。冒险者去找村里的树之武卫Niriel(尼瑞尔)谈谈,结果在门口遇到了Aranias(阿拉尼亚斯),她刚交谈完出来,被当成了小孩,同样没法好好谈。

轮到冒险者谈了,尼瑞尔表示他们只效忠荒野之王,不在乎神舟。冒险者说想觐见荒野之王,尼瑞尔就要求他先帮忙赶走森林兽人,从村里的Shimmering Tree(闪光之树)上取得种子,种在森林兽人的营地里,它们会长成lurcher(木灵)赶走兽人。而木灵是荒野之王的礼物,是森林原始能量的具现,会保护村庄。

冒险者在闪光之树边遇到了阿拉尼亚斯以及和她一起的Andur(安杜尔),她对尼瑞尔的要求很惊讶,因为她们主动提出帮忙对付森林兽人,但被拒绝了。阿拉尼亚斯通过自己的学识建议冒险者可以用Kollopi Tree(科洛皮树)的精髓涂满身体,让自己隐形,避免被森林兽人看到。安杜尔提供了一些关于森林兽人营地的信息。

冒险者杀死兽人酋长,种下种子,回去交差后得到了觐见荒野之王的权力。通过触摸Petitioning Stone(请愿石),荒野之王就会出现,也可能不出现,因为他会自己挑选。冒险者触碰石头,荒野之王出现,他说自己一直在观看着冒险者的举动,但加入先祖神舟对他和他的民众没什么好处。冒险者说他们有共同的敌人,而荒野之王说他的敌人只有想伤害维兰森林之人。为了测试冒险者的说法,荒野之王让冒险者对战一名过去的敌人,冒险者召唤出Advisor Norion(顾问诺里昂)的幽灵,击败它后哈扎兹也来了,他对荒野之王不屑一顾。

冒险者向荒野之王交差,确认了共同的敌人是面纱继承者,但荒野之王对阿拉尼亚斯很好奇,不认为她是敌人,他与冒险者分享了一段阿拉尼亚斯的记忆,里面显示安杜尔怂恿阿拉尼亚斯杀死荒野之王,让绿荫地区的波斯莫混乱。但荒野之王认为了解的还不够,他觉得阿拉尼亚斯还有更大的真相在里面,认为冒险者也能感觉到。

荒野之王认为三人的命运交织在一起,每人都是维兰森林故事中的一根线,他让冒险者去找织线者Maruin(玛鲁因),了解这一故事从哪开始,在哪结束。

之后开始阿拉尼亚斯的回忆,具体见她本人的词条。


此外村民Benduin(本杜因)创造了一种发出奇怪色彩的木灵。他赋予它们不同的元素来得到不同的力量,以更好的保护村庄。本杜因让冒险者采集一些原料来制作木灵:雷虫腹和蜂巢种制作火守护者,蜂巢种和露水虫制作木守护者,雷虫腹和露水虫制作水守护者。最后冒险者可以选择一个守护者与其他两个对战进行测试。本杜因将继续研究如何长时间控制它们。



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