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骨头果园/Bone Orchard

 


骨头果园研究日志

艾瑟汝因著

一名研究者的日志,记录了他调查并挖掘骨头果园及枝坟

页一

能量的创新应用确保当地人渴望看到我们安全抵达Arborfell(轴陨),虽然这一目的地如今被称为“骨头果园”。描述性名词,很稀奇。

大量骨头的堆积证实了记录仅暗示的内容——这里确实是曾经令人恐惧又被人痛恨的游荡波斯莫的骨头存放地。

这里是否有艾诺菲的骨头还有待观察,因为它们被封印的像我们使用的箱子一样保险。

对我们来说幸运的是,波斯莫的骨头仍散落在骨头果园内,没有被同样封印。当我写下这些话时它们正被收集起来用于创造骨骼体。

我们的侦察员注意到北方山上的洞窟入口冒出烟雾,我已下令进行调查。

——Ethruin(艾瑟汝因)

页二

我们的新人集结了一支骷髅小部队,并让它们在营地巡逻以防入侵者。如果艾尔登之根的人得知我们的存在,就会引起不必要的关注。不过我觉得我们能隐藏很久,因为新盟友应该能暂时遮掩我们的存在。

至少山上的洞穴结出了一些果实。关于这地方的历史,当地的一名织线者非常乐意提供信息。

显然,当地伊’弗尔教团计划种一颗种子,种在一名最终安息的游荡者的头骨内。他和他的同种——自此以后再也没有动过。

虽然我不迷信,但这些事件似乎相互联系。我们将立即开始调查树与结界的关系。

最后一点,一名新人在营地边发现了一个奇怪的发光头骨。我们探查了它的魔法,没有发现死灵术运作的迹象。非常奇特。我几乎能感觉到它正看着我。

页三

初步测试表明,中央的树事实上与保护骨头的结界有联系。

通过折断树枝或切断树干来伤害它,但结界的效能几乎没有降低。

不幸的是,任何损伤的组织都会立即再生。如果想释放结界,就必须找出更有效的杀树方法。

我已经将新人分成一系列挖掘队。他们将立即开始挖掘树根,也许能证明自身更易受我们方法的影响。

同时,发光的头骨学会了说话。起初还能忍受——只是要求与骨头重聚,它认为这些骨头被我们用来制造骷髅仆从。

当我们不照做时,它开始用最大声唱出攻击性语调——对于一个没有肺的造物来说,真是令人印象深刻的壮举。

由于找不到轻松摧毁骨头的方法,我们只能将它扔到营地边。也许不管它后它就能回到休眠状态。

页四

今天找到了一群聚在一起的根。试图用焚烧,砍断,或其他方法摧毁,没有效果。我们必须另找办法。

咨询了织线者。她不愿帮忙,但明白违抗我就意味着死。不过我不相信她意识到我们在此的目的。

根据她说的历史,这棵她称之为的“大树”根植于游荡者的一个头骨中。当它生长穿越头骨时,就会出现一名守护者保护其免受伤害。

这名守卫沉睡了许多年,而通往头骨裂口的路被灌木和腐烂的树叶掩埋多年。

页五

挖掘队的一员挖出一个巨大的头骨。与地表的不同,它因法术力而发光。它的深度和位置让我们希望这就是织线者说的守护者。

试图唤醒它,不过结界继续让我们的努力变得困难。一些新人正想办法同时对树的一部分造成损害。

如果推测是正确的,这足以削弱结界让一两个咒语穿过。当这种情况发生时,我只希望这个头骨不会像上个那样令人恼火。

今天,来自科蒙特的朝圣者发现了我们。我们伪装成法师公会的探险队,让他们不受干扰地举行仪式。一些人对我们使用骷髅提出疑问——一名朝圣者听说公会禁止使用死灵术——但担忧很容易被打消。

我必须写一篇关于死灵术和波斯莫的论文。该民族的民众不像其它人一样看到死去的亲属走动起来执行简单的任务会感到不安。事实上,见到懒散的祖先为变化做出具有建设性的事情,他们还非常开心。

也许是因为缺少肉体,但我怀疑这与波斯莫的幽默感关系更大。


骨头果园是位于格拉特森林西南的大型墓地。一些崇拜游荡者的波斯莫会把他们去世亲人的遗体安葬于此,因为据说最后的老骨头安眠在这里。

位面合并期间,一名冒险者在这里遇到了一个会说话的头骨。它让冒险者从蠕虫教徒那里把它的骨头找回来。冒险者击败教徒拿到骨头,组装好这个名叫Dringoth(德林格特)的骷髅,然后继续调查蠕虫教团在这里挖什么。通过与德林格特的同伴交谈,得知蠕虫教团在此的首领是艾瑟汝因,然而它们并不能用这些骨头做什么,最多只能把整个根都挖出来做成一个巨型骷髅巨像。这些骷髅状的生物想让他停手。

然后冒险者去找织线者Amariel(阿玛瑞尔)帮忙。她说Barrowbough(坟枝)封印着游荡者,由于过去了很多年,已经长的和山一样,所以从外观上看不出来当年的头骨。虽然多数人认为这属于伊’弗尔,但阿玛瑞尔说这只取决于由谁讲述故事。她给了冒险者Nirenan's Horn(尼伦南的号角),吹响后可以打开门进入坟枝内部。

冒险者吹响号角,尼伦南的声音从内部传来,愤怒的问发生了什么,怎么德林格特也在。冒险者进入后发现了一群骷髅状生物,说德林格特已经被放逐,怎么又回来了。德林格特说需要用精灵的骨头组成部队驱逐蠕虫教团,但Olphras(奥尔弗拉斯)说正是你之前的鲁莽让它们都困在这里。

冒险者介入问为什么不帮忙驱逐蠕虫教团,奥尔弗拉斯说需要先惩罚德林格特,它曾经被放逐到这句精灵的骨架上,但现在不合适了,准备把它送回坟枝围绕生长的最初的老骨头那里。至于德林格特犯了什么过错,奥尔弗拉斯解释说它们曾经在世界最偏远的角落寻求真正的死亡,但它总喜欢晃来晃去,导致它们束缚于此,永远无法死去。当它注视着地平线时就忽略了脚下,导致整座城市在它下方崩塌。结果导致法兰斯提的精灵发现他喜欢游荡,邀请它前往这座移动之城,结果被他们搞到睡着。埋葬了睡着的德林格特后,法兰斯提精灵在他头骨中种下一颗种子,长成了如今的坟枝。而且这些精灵还把他们的骨头带了过来,导致他们永远无法被遗忘,因此无法死去。

此时冒险者需要决定德林格特的命运。

选择让他活下来,会劝说他们先对付蠕虫教团,毕竟德林格特跑回来是为了警告蠕虫教团的威胁,也算是好事。然后会留在这里,继续吓吓路过的旅行者,和阿玛瑞尔吵吵架。

如果选择让他死,会回归老骨头。

选择放逐。德林格特会再次踏上旅程,再次看看世界各地的变化。


此外另一名冒险者杀死了新月教团前来联系艾瑟汝因的使节,取得文件,阻止两个组织的联络。




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