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寂静大厅/The Silent Halls

 



巴塞比克亚历德和他们崇拜迪德拉的亲属之间的冲突已经淡出人们的记忆,但许多他们的黑暗魔法仍然留存,隐藏在黑沼泽的泥沼中——载入语


寂静大厅是位于基甸南部的大型遗迹,由五个区域组成:增生,珊米尔,希斯特远眺点,根洞窟,和藤曼迷宫。

冒险者在寂静大厅入口遇到波斯莫树言者Adrahawn(阿德拉豪恩),他来此寻找harrada creeper seed(哈拉达攀缘植物种子),这种植物已经灭绝,不过他听说野精灵在黑森林保留了一颗种子。哈拉达是来自死地的植物,迪维斯·菲尔曾经写过关于它的书,具有药用价值。阿德拉豪恩自称能听到树的声音,他说与自然交流并不只是坐在溪边冥想,而是需要思考树,才会对他们的话敞开心扉,如此树叶就能进入。绿色的树叶就像邀请函,需要学习使用它们打开心扉。

刚进入大厅阿德拉豪恩就感到头晕,他感受到这里的树叶很不安,还很吵闹,似乎发生了什么事让它们骚动起来。继续前进发现哈拉达藤曼长的到处都是,阿德拉豪恩打消了种植这种植物的想法,似乎就是它在破坏当地植物引起骚动。一路顺着藤曼寻找根,阿德拉豪恩搞懂了骚动的原因:哈拉达正在扼杀这里的一棵树,它在呼救,他打算找到这植物然后把它移走。进入珊米尔后看到Sul-Xan(苏尔-赞)部落正在用哈拉达制作药剂,能把他们强化为阿尔戈尼亚巨兽。这就更需要把这种湮灭植物移走。

继续前进遇到了被苏尔-赞抓住的商人Bevene Rethandus(贝韦内·雷桑杜斯),他透露自己的家人也被抓了,苏尔-赞让囚犯砍藤曼磨成粉做成药剂,喝下后会变得像怪物一样,同时用囚犯的血喂养藤曼。

两人决定去救出其他囚犯。阿德拉豪恩爬到高处救出上面的,冒险者救出下面的,然后摧毁哈拉达的核心,因为过于危险,不再适合移走。冒险者完成任务,看到阿德拉豪恩在和那棵求救的希斯特树对话,希斯特告诉他刚才得到的哈拉达种子可以救重伤濒死的贝韦内。他需要选择是保留种子供自己使用,还是用种子救人。

冒险者将替他做出选择。选择救人,贝韦内会恢复健康,称这种药剂就像血管里的红山一样,他全家都会很感激阿德拉豪恩。贝韦内说这东西效力比斯库玛强很多,可惜仅有这一管。阿德拉豪恩会跟随众人回到基甸,交点植物朋友聊天。

如果选择保留种子,由于种子过于危险,阿德拉豪恩不敢把它带到格拉特森林,会选择在基甸开店。

最后在基甸会再次遇到这名树言者,如果选择救人,他会说贝韦内精神过于健康,走路快的别人都跟不上;如果选择保留种子,他正在思索可以用种子做什么。


注:这段任务补充了波斯莫树言者是否能与希斯特树对话的谜题,以及树言者是如何与树对话的。从阿德拉豪恩的描述来看,希斯特并没有对他说话,也只透露了一点点信息,与阿尔戈尼亚民和希斯特的对话方式完全不同。


精英敌人:

Dread Irenan(可怕的艾瑞南)——毁灭尖峰,由苏尔-赞部落通过仪式召唤而来

Kao'kuul(考'库尔)——阿尔戈尼亚巨兽,正在啃尸体

The Rootwhisperer(根低语者)——苏尔-赞部落成员,负责用囚犯的血喂养哈拉达藤曼。顺带一提,这种藤曼吸血的方式是像触手一样卷到人身上

The Silent Sentry(寂静哨卫)——沼怒

Vor'chul the Beastbreaker(破兽者沃尔'楚尔)——苏尔-赞部落成员,会召唤哈杰·莫塔

强敌:

Warlord Iaza(战争领主拉扎)——苏尔-赞部落战争领主,会召唤数波迪德拉再出现





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