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博文

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凯鲁姆葡萄园/Caelum Vineyard

 猩红名单 西原军团第七大队第九小队 The Scarlets(猩红) Arren Hooke(阿伦·胡克),中士(斯金嘉德) Urma gro-Magrog(乌尔玛·格罗-马格洛格),牧师(萨奇) Fallen-Knives(堕落小刀),治疗师(昂图斯) Fons Almo(冯斯·阿尔莫),列兵 Regnir Holstad(雷格尼尔·霍尔斯塔德),列兵 Naku(纳库),工兵 Valenia(瓦莱尼亚),列兵(瓦莎巴) 给猩红的便条 寄给纳库的一封信 我知道你在哪里,Scarlet(猩红)。 你在这座过往的矿场里寻找财富。而我有一条更丰富的矿脉正等着与你共享。 在火光洞穴找到它。除非监狱驯服了你。 给瓦莱尼亚的信 亲爱的Valenia(瓦莱尼亚), 真是好久没见到你了!一想到接近你,我就会感到紧张,所以我一直在远处观察,并积攒着勇气。希望你会原谅我。 但现在你终于来了。这一天我等了太久!在你家西边的树林里和我见面。我有一个筹划已久的惊喜在等待你。 我是谁?猜猜看,之后我们就会一起大笑。 你的老朋友。 风化的日记 马坎·凯鲁姆著 某人关于他家庭之死的想法 日子一天天过去。那么长时间,都毫无意义。 Hytia(海蒂亚)和Erno(厄尔诺)没能走出庄园。我一连数小时看着火焰夺走了我的一切,守卫们把手按在我的肩膀上,以免我冲进大火里跟随他们。他们试图把我带走,分散我的注意力。我不走。火灼伤了我的肉体,窒息了我的爱。我要把这一景象烧进我的记忆里。如果亮光让我致盲,就致盲吧。 * * * 邻居们向我保证,他们抓到的窃贼会得到应有的惩罚。仿佛戴上镣铐扔进监牢是一种正义。他们称火灾是意外,并不是有意致死。仿佛知道海蒂亚和厄尔诺是因为他们的计划出了差错而被活活烧死能让我睡的安稳。我埋葬了他们的骨头——那些还没被烧成灰的。她把他抱在怀里。当她们还活着的时候,我曾无数次见过她们做出这种天真的动作。此情此景使我泪流满面。 * * * 来拜访我的人越来越少。我身体上的烧伤和庄园烧焦的残骸让他们感到不安。他们要求我重建,只提火灾,一旦我不听从,就说我精神错乱。仿佛尝试从这样的事件中重建生活就是精神不错乱的迹象。海蒂亚和厄尔诺的复仇仍未完成。那些造成苦难和死亡的窃贼仍在喘息着。监狱是他们的堡垒——我无法通过那些高墙向他们索取流血的真正正义。但我已经学会了耐心,我会等待。 只要我的伤疤...

碎岩/Shardrock

  碎岩是位于窄谷的小型农业定居点。它所处的位置是熊活跃的中心,这种动物在历史上曾多次对居民和牲畜造成危险。虽然有不同颜色的多个品种,但当地人统称之为West Weald Bears(西原熊)。 至少从第二纪元王位真空期间开始,碎岩就有一座农场。2E582,帝国风格的农庄被丛林淹没,当时回响使用野火种子唤醒埋在地下的亚历德法术力,导致新森林几乎一夜之间就生长起来。一些波斯莫定居者在碎岩被熊袭击。这座杂草丛生的农场最终被遗弃,留给了熊。 到第三纪元末,黎明森林已经不复存在,碎岩再次成为一座活跃的农场。3E433,布莱顿农夫Thorley Aethelred(索利·艾瑟尔雷德)居住在农场里养羊,在遭到熊的袭击后,他请求科瓦奇英雄帮忙减少熊的数量。 湮灭危机期间,碎岩附近开启一扇湮灭之门,但农场并未受影响。

塔温克/Talwinque——鹰岩遗迹/Eaglerock Ruins

  塔温克是位于科洛文高地的亚历德遗迹,在第二纪元被称为鹰岩遗迹,可能得名于外观。这座城邦的大雕像在内部大厅里,而不是像其他亚历德遗迹一样在外部。遗迹内的两个部分,Ceysel(希塞尔)和Aransel(阿兰塞尔)大致可以翻译为阴影大厅和国王大厅。 1E243白金塔政权垮台后,塔温克的亚历德和其他氏族一起逃往维兰森林,几乎未受损失。但他们接受了绿色契约,最终被逐渐吸收。塔温克也沦为遗迹。 2E582,塔温克被新长出的黎明森林覆盖。 3E433湮灭危机时,塔温克被一群强盗占据。里面还有大量来源未知的骸骨。

斯金嘉德/Skingrad

  斯金嘉德寻求冒险者! 西原军团召唤协助 西原军团寻求能干的冒险者为本行省的改善做出无畏的壮举。 大量独特的机会正等待着你和你的盟友们。英勇的任务,杰出表现的奖励,甚至是些许荣耀。 与斯金嘉德的Legionary Castus(军团士兵卡斯提乌斯)交谈了解更多信息。 需要佣兵 锈墙庄园的援助请求 守卫锈墙庄园的一支军团大队失踪了。卡兰提乌斯伯爵和西原军团寻求有能力的佣兵和冒险者协助搜寻。 请向位于锈墙庄园的护民官阿莱亚·伊多鲁斯介绍自己,了解进一步细节和指示。 拯救斯金嘉德 莱皮达·拉斯乌斯张贴 关于黎明森林威胁的一份传单 大规模环境破坏! 我们对入侵并不陌生。我们的历史充斥着其他人征服我们土地的尝试。但这片土地本身从未受到危及或被占据。我们,斯金嘉德的公民们,难道会袖手旁观看着所站立的土地转变?不,我们不会! 奋起对抗新丛林!为西原挺身而出!为斯金嘉德而战! (由反对新森林的民众为你带来) 达比尼的便条 达比尼著 一名布莱顿炼金师给其他人的便条,关于她的染发剂 炼金师同僚和大胆发型爱好者们: 你们对我工作的欣赏令我受宠若惊。真正的艺术家才能理解构成我大胆蓝发的复杂炼金过程。然而,甚至连我也已经习惯于我的蔚蓝发缕,所以是时候再次埋头钻研。衷心希望随着时间的推移,我能够达成翡翠(甚至紫红色)的发型! 在那之前,请多多关照城里的其他炼金师。他们相当能干,即便他们的头发显然远不如我吸睛。 大胆的梦想, Dabienne Geontene(达比尼·杰奥特内) 斯金嘉德是位于科洛维亚西原地区的主城。它位于黄金之路边上,被称为古科洛维亚宝石。也是独立,勤劳,和意志坚强的科洛文美德的典范。斯金嘉德的葡萄酒尤为著名,城市周围有众多葡萄园,著名的The Surilie Brothers Vineyard(苏瑞利兄弟葡萄园)一直运营到第四纪元。一些著名酿酒师和裁缝都居住在城内。 第一纪元 这片地区最初的居民为崇拜未知迪德拉王子的亚历德,同时也有一些人类,可能是尼德人。斯金嘉德的最初历史可以追溯到希罗-诺德人,他们寻求远离尼本奈对魔法的使用以及对工业的需求,于是向西征服了科洛维亚边境。斯金嘉德由朱利安诺斯的崇拜者建立,他们在亚历德崇敬的土地上建造了朱利安诺斯大教堂。它最终成为一个独立王国,但仍效忠于白金塔。同时又与安维尔,科洛尔,和科瓦奇一起创立了科洛文政体,以抵御阿莱西亚教团...

伯爵的野猪狩猎

  伯爵的野猪狩猎 阿尔巴努斯·考德斯著 一封未寄出的信,关于一场野猪狩猎中的险情 我亲爱的妹妹, 告诉妈妈别在意我今天的晚餐。我一时半会回不来。如你所知,伯爵的野猪狩猎今早开始,我必须遗憾的告诉你,尽管狩猎已经结束,但我的身体却不适合出行。 话虽如此,我还是能握住羽毛笔,所以我觉得我应该把整件事都告诉你。 黎明时,我出发前往位于韦瑟利亚庄园南部的森林,与狩猎队的其他人碰面。伯爵相当慷慨的赞助了一场面向公众的狩猎,所以我并不是队伍里唯一一个满怀希望的猎人。事实上队伍人数众多,我开始觉得我们会追赶猎物而不是偶然遇到值得追逐的猎物。 不过卡兰提乌斯伯爵相当睿智,他的助手们迅速将这支大队伍分成数支小队,并告知彼此以扇形展开队形。另我震惊的是,不知怎么的,我竟与伯爵分在一组!我看不太清楚他,因为他跟在徒步带路的猎人后面,雄赳赳气昂昂的骑在一匹有着金色盔甲的白马上。我想晃在后面看的更清楚些,但这会让我更难抓到野猪。 于是我握紧长矛,以轻快的步伐走向队伍前方。伯爵的猎犬小跑在前,鼻子在地面嗅探,搜索野猪的气味。四周安静了好一阵,唯一的声音是狗狗的吸鼻声和猎人们小心翼翼的脚步声。 突然,所有狗狗都因为闻到气味而抬起头开始大叫。我们这些步行的人追在狗狗身后,无畏的穿越灌木丛以接近猎物。 "在那里。"有人大喊。队伍闯入一片林间空地,发现两头巨大的野猪正为领地展开死斗。獠牙的尺寸显示它们是雄性,竖起的毛揭露出内在的动物狂怒。令人震惊的打斗激烈程度掩盖了队伍的逼近。 毫无预警之下,更大的那头野猪脱离了打斗,朝位于队伍前方的猎人冲过来。整支队伍都涌上前。一个勇敢的男人试图用一把狩猎长剑刺入这头野兽的脖子。 这是他犯下的最后一个错误。 野兽狂暴的冲动使剑轻松刺入它的毛皮内,但它的獠牙也深深顶入那男人的肚子。鲜血从伤口涌出,男人失去了对插在野兽胁腹的剑的紧握,它开始搜索新目标。男人迅速倒下,他的尸体被遗忘在混乱中。 当野猪开始喷出鼻息,盘旋,准备下一波冲击时,我突然意识到令人恐惧的情况:我们失去了第二头野猪的踪迹。 整支队伍都与那头更大的野兽作战,打算为倒下的猎人复仇。我回头张望,看伯爵会不会找时机出手,却发现第二头野猪清晰的身影正抵开伯爵的助手和骑士,冲向他的马前。我毫不犹豫的转身离开第一头野猪,开始跑向伯爵。 伯爵看到野猪的到来,脸上浮起阴冷的表情,举起剑,挥出自己明知...

哈斯特雷尔要塞/Fort Hastrel

  军团士兵乌尔拉特的报告 军团士兵乌尔拉特著 一名军团士兵说明他最近的行动 致军团高阶指挥官或发现这份报告的任意军官。 我,Legionary Ulrath(军团士兵乌尔拉特)作为Captain Dartorius(达托里乌斯队长)巡逻队里的最后一名幸存者写下这些话。我们迎战一支实力更强的迪德拉部队,表现的很不粗,但最后只有我活了下来。好吧,还有队长。我的眼睛真差! 在哈斯特雷尔要塞附近巡逻时,我们遭遇了一场迪德拉特地设下的伏击。如果队长听从我的建议,派侦察兵走在巡逻队前面,那我们或许可以更早发现陷阱。结果,整支巡逻队在做出反应之前就遭到突然袭击。 这时我们都向队长寻求命令,但她似乎惊呆了,没有下达任何命令,因此我接管了部队,开始命令我们中队占据附近的遗迹。达托里乌斯队长从恍惚中回过神来,撤销了我的命令,反而命令中队直接冲向敌人的虎口。士兵遵命后,她调转坐骑自己逃脱,使用士兵做掩护。 我承认,当时我是出于本能和一些愤怒而向队长挥拳,用一记擦击把她从马上打下来。然后我转身加入中队,命令部队边接敌边撤向要塞。 我想让你们知道每名军团士兵都全身心战斗。敌人明白他们碰上硬骨头了,即便我周围的士兵一个个倒下。少数人终于撤到要塞,击退残余的迪德拉,但没有一个军团士兵不挂彩,所有人都因伤而亡,除了我。 所以,请阅读我的记录,判断我的行为是否恰当。我知道我尽了自己的职责。我知道我为拯救中队而战斗。我知道达托里乌斯队长的恐惧和懦弱害死了她的巡逻队。 无论你如何决定,我都不管了,不在乎了。我知道军团士兵不能违抗队长。我接受了这条格言。但作为军团士兵,我发誓我写在这里的都是真实的。 哈斯特雷尔要塞是位于科洛文高地的要塞遗迹,只剩一座瞭望塔。 这座建筑可能得名于附近的同名山谷,第一纪元早期还有同名部队,见《蒂博的石冢》。第一帝国覆灭后,要塞沦为遗迹。 2E582,冒险者遇到达托里乌斯队长,她让冒险者去找攻击她的兽人军团士兵乌尔拉特,认为他抗命。冒险者在哈斯特雷尔要塞里找到乌尔拉特,他提交了自己的报告,见上文,描述了事情经过。乌尔拉特说队长以前不是这样的,现在不知道怎么了。冒险者可以选择告诉队长乌尔拉特已死或没死。如果说他死了,达托里乌斯还想写报告污蔑乌尔拉特,说真相由胜利者书写;如果说他没死,她会把乌尔拉特当作叛徒而追捕他。 到第三纪元末,哈斯特雷尔要塞被一群吸血鬼占据。

灰之洞穴/Gray's Hollow

  盖亚的信 盖亚·劳宗著 警告和模糊的威胁 Galtus(加尔图斯), 我在帮你忙。我看你错过了一些深夜闲聊,所以来告诉你一些事。你可能知道我们的狩猎队伍报酬很不错。这都归功于Jerntann(杰恩坦)的计划。我们来这里是帮助民众摆脱对他们构成威胁的生物。有时,就像这份工作一样,我们需要首先帮助民众看到他们正处于危险中。 你所要做的就是听从杰恩坦,做任何需要做的事,不能质疑他。就这样。在你和我们的钱之间唯一的障碍是你信任杰恩坦的能力。你爆发后杰恩坦就想把你赶出营地,但我告诉他你需要花一晚上想想。也许明天你就可以做你的工作,杀死前来营地的哥布林。 如果还是觉得这么做不对,那你最好在早晨前离开。毕竟哥布林很危险,我可不想在这份工作完成后发现你的尸体。 Gaea Lauzzon(盖亚·劳宗) 灰之洞穴是位于斯金嘉德北部的哥布林营地。 冒险者在路上遇到Bella Vestum(贝拉·维斯图姆),她的家族农场:维斯图姆农场正遭遇哥布林问题。她的叔叔Octavius(奥克塔维乌斯)打算雇佣一些猎人来杀死哥布林,但哥布林目前并没做需要斩草除根的事。哥布林研究者Pim(皮姆)说这种生物的行为有自己的原因,不是无缘无故的干坏事。这次的哥布林杀了几只羊,但没吃,而是留在原地,这应该是在传达一种信息,他们这么愤怒肯定有什么原因。 冒险者前往农场,见到皮姆,奥克塔维斯,和哥布林猎人杰恩坦。奥克塔维斯以为自己的侄女被哥布林抓走了,其实她只是去路上找冒险者帮忙。皮姆说这些哥布林比平时更具攻击性,但他们也不是傻子,不会无缘无故的这么好斗。她招呼冒险者前往Bitterfish(苦鱼)哥布林营地调查。 营地里哥布林萨满死了,伤口不是哥布林武器造成的,部落图腾也不见了。这解释了他们的愤怒。接下来前往Sharp Tooth(利齿)哥布林部落营地,结果这个部落的萨满死在一个捕熊陷阱里,他们的部落图腾也不见了。还找到一把生锈的小刀。这时传来贝拉的呼救声,她被一个陷阱困住,救下后她认出生锈的刀是她家前几天失踪的菜刀。 此时杰恩坦出现,承认这刀是他干的,但说你们无法改变什么。皮姆说杰恩坦复制了她之前写的哥布林战争报道,里面的情况和现在一样,除了那把刀,因此能精准引诱哥布林攻击农场,然后他们就有理由杀死哥布林获得报酬。 一行人前往猎人扎营的灰之洞穴去找被杰恩坦拿走的哥布林图腾,还回去后应该就能结束战斗。...

美瑞蒂娅神龛/Meridia's Shrine

  美瑞蒂娅的光辉 褒奖美瑞蒂娅的诗 她的光辉驱散黑暗,如同阳光洒向黄金之路上的树叶。 那些困扰精灵的黑暗王子们在她的明亮之光下畏缩,在她的面容下转化为阴影。 那些寻求美瑞蒂娅保护之人,在她的神龛祈祷,在这些黑暗的时代获得启迪,如同一支明亮的蜡烛照亮黑暗。 美瑞蒂娅神龛是位于斯金嘉德西部的建筑,建造在一些亚历德遗迹之间。湮灭危机时会在这里接到消灭一群死灵法师的任务,被美瑞蒂娅奖励卡吉特之戒。

瓦莎巴/Vashabar——夸洛恩/Cualorn

  繁衍仪式 一种古老的波斯莫仪式的描述 停滞与绿色背道而驰。伊'弗尔教导我们必须允许生长,以免森林被自己的根窒息。如果发生这种情况,就执行繁衍仪式,卸下抑制村庄的重担。 仪式流程: 找一个在村庄里代表你的信物。找一个在社群里代表你的物件。 像恳求者一样一起站在村前。 问问社群的意愿,看它是否支持你。 如果社群支持你,那你的生命成长就在村庄手中。 如果不支持,你带给村庄的提议就无法成立。 无论如何都要尊重村庄的意愿,因为村庄就是森林,森林就是绿色。 瓦莎巴是位于黎明森林的主要波斯莫定居点,纳塔里昂国王坐镇于此。这里的主线剧情将放入米斯卡坎。 冒险者在瓦莎巴郊外见到Laeni(莱尼),Clendagal(克伦达加尔),Minth(明特),和Greenspeaker Nedolir(绿言者尼多利尔)发生争执。冒险者问莱尼发生了什么,她说明特和尼多利尔是她和爱人克伦达加尔的父亲。她们想结婚,但两人的父亲都不同意,因为理念不合。尼多利尔是绿言者,遵循绿色契约,而明特追随黎明之路。如果没有双方父亲的同意,瓦莎巴就无法认可她们的婚姻。现在她希望冒险者帮她去姑姑Agawen Ciiril(阿加文·西里尔)那拿点补给,私奔离开这里。 西里尔一直在帮着两人,她说在维兰森林,最古老的树备受崇敬,但它们投射出的长长阴影会在幼苗扎根前将其扼杀。需要新的成长以确保未来。她建议冒险者带上自己酿的贾伽酒找两人的父亲聊聊。 明特希望自己的儿子从瓦莎巴的树冠顶端看向世界,而不是从森林底部。尼多利尔希望女儿继承他成为绿言者。显然冒险者说不动,于是去找两个家族的朋友,莱尼的树林父亲,帮助她走路的Gundelion(古德里昂),以及克伦达加尔的剑术导师Malaniel(马拉尼尔)。古德里昂是孩子们 的导师,绿言者的助手,织线者的顾问。他直觉的感到老织线者Belwelas(贝尔韦拉斯)可以帮忙。马拉尼尔之前在先祖神舟服役,被称为剑舞者,她也建议找贝尔韦拉斯,因为黎明之路教导说过去的知识可以铺就通往未来的道路。 冒险者找到织线者贝尔韦拉斯。他尊重两人父亲的不同道路,毕竟都忠于伊'弗尔。贝尔韦拉斯提到一个名为繁衍仪式的卷轴,这个仪式能让波斯莫社群决定自己的未来。以介入成长停滞。如果莱尼和克伦达加尔举行这项仪式,瓦莎巴就能为自己发声。卷轴位于Wilderhall(自然大厅),贝尔韦拉斯就是自然大厅...

萨奇/Sutch

  塔姆的便条 塔姆著 Maer(梅尔), 希望你无视我的信,别来。如果来了,那你需要知道一些事。 我把我们最好的葡萄酒收藏在当年Old Desius(老德修斯)喝醉的走不回家时我们安置他的地方。 赶紧悄悄去那里,也许你能在你的老朋友把镇上的酒喝光之前偷带一些出来。 我觉得我很快就要去远岸了。我会代你向高大的爸爸问好。 Tham(塔姆) 这座矿场是城镇的血脉。高大的爸爸啊,矿工们真爱喝酒!这让我一直在赚钱,希望矿场永不枯竭!——萨奇的塔姆酒馆经营者,塔姆 萨奇是位于希罗蒂尔黄金海岸地区的城镇,靠近科洛文高地和落锤边界。从第一纪元到第三纪元末,萨奇一直是一个文化中心,它的艺术家,工匠,和演出者吸引了追求哲学和艺术探索的游客。 到王位真空期间,萨奇已经是一座著名的贸易城市,诗人王约鲁恩年轻时因为艺术而拜访过这里。艾琳赫尔的帕拉斯图斯在位面合并期间拜访了城里的市场,遇到了一名捕猎河边巨魔的猎人。 2E582,由巴兰德鲁斯率领的吸血鬼帮派原野之恐攻击城市。冒险者在萨奇外遇到前吸血鬼及前原野之恐成员Maerenah(梅雷纳),她打算杀死巴兰德鲁斯粉碎帮派。年轻时梅雷纳和巴兰德鲁斯私奔,因为他而变成吸血鬼。现在听说他把帮派变成了谋杀组织,她不能忍。梅雷纳猜巴兰德鲁斯之所以袭击萨奇,是恨她而在泄愤,因为她离开了血和黄金。目前需要先进城找梅雷纳的老朋友,酒馆老板塔姆。城里酒馆生意很赚钱,比吸血鬼帮派抢劫赚的钱还多。 进入酒馆发现这里已经被吸血鬼洗劫,塔姆不在。捡到塔姆的便条后上面告知了一个地点,其实是银行金库。冒险者找到钥匙打开金库,里面有一些躲在里面的市民,其中一个是炼金师,她会提供自己店里的物品给冒险者使用,还透露说塔姆和格里维尔出去带人进来躲藏。出去后跟着脚印追踪,发现一些死去的血魔,还捡到原野之恐的指令 原野之恐的指令 原野之恐的巴兰德鲁斯下达 为保住家人,Grivier(格里维尔)伪装成拯救剩余民众的救援者。 让他游荡,但可以自由吞食他一起带来的人。 等他发现我们抓住了最后的幸存者们,就把他绑起来带到马厩。让他说出他把家人藏哪里了。 如果他什么都不说,就对他施加诅咒。然后我们就能看到他是会食用家人的鲜血,还是亲自吞噬他们。不管怎样,他都会成为我军队中的一员。 Balandrus(巴兰德鲁斯) Terror of the Weald(原野之恐) 看起来格里维尔为了保...

制咒者的便条

  制咒者的便条 法文·莱雷恩著 一名制咒者被哈多利德绑架的记述 第一张便条 我的时间不多。两周前,我是一名泰瓦尼制咒者。我服务的巫师正在高岛休假,我们正乘船返回家园艾尔德·伊斯拉。才航行一天船就裂了一条缝。在船员开始修补时,一支长满藤壶的爪子刺穿裂缝,后面又涌入十几个爪子。哈多利德开始袭击船只。我用能念出的每一个咒语攻击这种海洋生物,但没用。因为每杀死一个,海里就浮出另一个。螃蟹民杀死了所有人,但让我活着。它们把我扔进一个飘在木筏上的笼子里,由pangrits(潘格里特)拉着。好几天,我 <便条其余部分的墨水被水损毁,无法阅读> 第二张便条 在海上经过了像是永恒一样长的时间后,哈多利德上岸了。它们给我喂了些奇怪的鱼和其他东西。而我坚持要喝一碗萨翠丝粥。哈多利德蒙住了我的眼睛,绑住了我的手臂,并用坚硬的东西砸我的头。醒来时我发现自己身处洞穴,周围都是它们。这些哈多利德似乎不同。体型更小,壳也更软。它们解开了我的手。我的魔法虽然不是最出色的,但仍令人生畏。火球,冰雹,闪电球,甚至雪球充斥着整座洞穴。我太虚弱了,连小螃蟹的壳上都没造成一点凹痕。奇怪的是,施法后它们开始模仿我的动作。现在我明白它们为什么让我活着。 它们想让我教它们施法。 第三张便条 哈多利德无法说泰姆瑞尔语或其他我所知的语言。它们的身体无法发出声音,但可以通过手势和动作了解。它们会一次离开洞穴几天,然后带回能进一步教导它们的东西。书,墨水,纸张,甚至一张写字桌。通过它们的战利品,我知道自己身处何处:西原。 感谢维克派来制作酒标的部下。但我担心自己明白的太晚了。我认为哈多利德已经意识到我没什么可教它们的了。我把泰瓦尼制咒师的所有咒语都教给了它们,我向阿耶姆祈祷,愿我没有让所有人都面临不幸。 为了生存,我做了必须做的事。 注:作者还是死了。附近的哈多利德确实会一些毁灭系魔法。

放逐者旅店/The Outcast Inn

  公开账:2E579 一张老旧的酒吧账单 初种月 Kaln(卡恩):2金 Eutropia Drusus(尤特罗皮亚·德鲁苏斯):1金 Jobaurr(乔鲍尔):3金 Mach-Nassa(马奇-纳萨):5金 雨手月 卡恩:7金 Louic Rephanie(路易克·雷法尼):2金 Arnora Tullius(阿诺拉·图留斯):14金 乔鲍尔:5金(需立即付款) Felen Salas(费伦·萨拉斯):20金! 次种月 Tererume(泰雷鲁姆):2金 Stands-With-Grass(站-于-草):3金 Flanelin(弗兰林):5金 乔鲍尔:11金(已死)(寻找家人,向他们要债) 老僧侣的日记 我以为开酒馆会让我的生活简单点。不会充斥愤怒醉酒的客人,欺骗我的小贩,税务代理等。也许我应该做更彻底的研究而不是贸然行事。阿卡托什给本老僧人又上了一课。 * * * 今天,一个戴着相当吸睛的红帽子的老妇人走进酒馆。作为一个老男人,我当然注意到了她。当然是尊敬的那种。即便不再是僧侣,我仍坚守礼仪。另外在年轻岁月里我也并不好色。 我为什么要在日记里为自己辩解? 无论如何,我举行了酒馆老板通常会进行的仪式,问能为她提供点什么?另人惊讶的是她要了杯烈性威士忌。她这种阶层的人通常会点更精致的饮品,可不是那种能放倒一头骡子的酒。 我尽职的拿来酒瓶。然后在倒酒时不经意的问起她的名字。希望是不经意。 她说她的名字是Leonara(莱昂娜拉)。圣灵啊,真是美丽的名字。 * * * 今晚我再次与莱昂娜拉共进晚餐,这次是在她家里。我们聊了各自的生活以及对未来的憧憬。我表示,尽管出人意料的难搞,我还是享受着自己的酒馆。希望看到更多顾客光临。也许会雇人表演娱乐节目。 我们聊了一阵,然后她突然想到要把酒馆扩张成一家旅店。可以加盖二楼,为留宿的人提供床铺和餐饮。这主意深得我心,我几乎立刻开始计划。也许这让我想起了在修道院照看兄弟们的时光。这是一项极为享受的任务。 是的,这正是我要做的。 * * * 今天莱昂娜拉搬进来和我一起住。之前我睡在侧房的一张小床上,对一个人来说足够了。但我给了她惊喜,买了一张大到足够两个人一起睡的新床。我们将住在楼上第二大的房间里。我会把最大的房间留给最有钱的客人。 作为僧侣生活很好。充实,有趣,精神性。但作为旅店老板的生活?从没这么好。 前任店主挖了个地窖,...

吉尔雷达尔的晦涩古代烈酒书

  吉尔雷达尔的晦涩古代烈酒书 吉尔雷达尔著 一系列独特的酒精饮品及其配方 Timestorm(时间风暴) 历史 时间风暴得名于一个真实性存疑的历史事件,据说可以抹除饮用者的记忆。喝的越多,遗失的时间就越多,至少传说如此。其配方源于艾斯维尔长鬃Jinninji-ri(金尼基-瑞)统治时期。残存的描述称它的口感如精心打理的毛皮一般顺滑,然后蒸发水分,让你的嘴里像沙漠一样。 配方 人参,三片 搞碎的龙舌(注:一种植物),整根 白兰地,两小杯 炖仙人掌叶,整片 * * * Sage's Dream(贤者之梦) 历史 这种稀有饮品的名称源自在亚历德遗迹内发现的一本古老日记。研究那个早已逝去文化的专家推测这些日记是由仆人记录的,而非受过良好教育的贵族。虽然令人意外,但浏览一遍内容就可以了解。页面中还速记着领主的晚餐要求,餐桌布局草图,以及新饮品的主意。 最显著的配方是作者取名为"贤者之梦"的饮品。描述中只提到"献给我们的命运之主",已经不清楚具体是指哪位亚历德国王或王后。不幸的是,原料早已在泰姆瑞尔灭绝,这让再生产变得不可能。如果想要不同的类似之物可以用其他酒代替。 日记中描述当酒刚入口时舌头上会有种清凉感,然后醇厚为酒精的甜味。原始风味之下有一丝苦感,让整个过程变得更加圆满。 配方 Tirum weed(蒂鲁姆草),一根 新鲜harkfruit(哈克果)果汁,半颗水果,榨汁 Lute berries(鲁特莓果),三颗,不多不少 在高温下混合,挤压,直到蒂鲁姆草溶解,颜色变为勃艮第红 * * * Exploding Pony(爆炸小马) 历史 这款饮品的名字来自饮用后的双重效果。最开始是一种温和的风味,像brandelion(布兰德里昂)茶。这种口感会持续一段时间,让人感到安心,然后一种新的口感在舌头上爆发。它来势猛烈,使许多人吓得把酒吐出来。至少三个人称听到了爆开的声音。如果酒仍留在口中,那新的风味尝起来像生蜂蜜,伴有一些甘草味。 由于爆炸小马具有双重效果,酒馆老板建议在变化发生前别咽下去。"爆炸"仍会在胃中发生,虽然不危险,但会让人感到反胃。 配方 Lady's Smock(女士的罩衣),切碎 Nettle Anise(荨麻茴香),半杯 Sylph Gin(气仙杜松子酒),半杯 Crushed b...

奥斯图米尔/Ostumir——艾松杜尔/Essondul

伏击指令 Keeper Virgoth(守护者维尔戈斯), 麻烦的干涉者已经得知我们的新发芽地。密切注意护民官阿莱亚·伊多鲁斯,误入歧途的贝拉贡,以及佣兵【玩家名】。当他们接近地点时,消灭他们。 在wildburn(野火)种子释放能量将黎明森林向东和向北扩张之前,不允许任何人打扰它。 在科洛维亚,扔块砖头就能砸到某座亚历德遗迹。彷佛每天都会出现更多。比如那个他们称为艾松杜尔的。没人知道它的存在,直到那片丛林开始生长,然后它就像只野兔一样从地里冒了出来——Legionary Stefan Murrius(军团士兵斯蒂芬·穆里乌斯) 奥斯图米尔是位于窄谷河沿岸的定居点。 冒险者在这里遇到正在救治地震伤员的贝拉贡,他说明了情况。贝拉贡受青梅竹马Greenspeaker Sorilen(绿言者索利恩)的要请来到奥斯图米尔,结果发现一片新出现的森林毁掉了这座城镇,曾经起伏的丘陵和肥沃的农田被这片大森林吞噬。奥斯图米尔原本是一座以渔业和贸易闻名的科洛文城镇,但森林的迅速成长毁掉了这里。目前需要调查森林的奇特蔓延的原因,不过首先得救一些被困的村民,然后再寻找对亚历德很感兴趣的索利恩,她为圭利姆学院研究亚历德历史,因为所有木精灵的血统都可以追溯到亚历德,她的研究表明木精灵就是亚历德遗产的继承者。 冒险者救出三个村民,然后就看到索利恩在治疗伤者。她说她在东南方的亚历德遗迹里发现了点有趣的东西,邀请冒险者和贝拉贡一起去看看。贝拉贡觉得索利恩过于主动热情,平时她不是这样的性格。来到遗迹入口,两人没见到索利恩,不过找到一张便条。 立即取回命令 守护者维尔戈斯下达 作为原始野火仪式的焦点,我们的绿言者保证说新的野火种子会在奥斯图米尔周围发芽。在附近的亚历德遗迹里寻找一颗成熟的野火种子。这颗种子对我们战役的下一阶段至关重要,不惜一切代价取得。 进入奥斯图米尔下方的遗迹。在黎明森林起源的根处应该有一颗巨大的种子。一看到就会明白。取回种子并把它带给我。 <下方有不同的笔记潦草的写下一条信息> 贝拉贡和朋友—— 因为显而易见的原因不得不逃跑。在下面的遗迹里找我吧。我觉得你会喜欢我给你展示的东西。 里面的内容指出遗迹内有一颗野火种子,是黎明森林的起源,索利恩已经进入。贝拉贡解释说木精灵将新森林北部边缘的一片毁灭带称为野火。进入遗迹内,索利恩希望这里可以提醒贝拉贡体内有亚历德血统。回响记得过...

镜沼嵌合体/Mirrormoor Mosaics

  风中声 关于在镜沼嵌合体附近听到的奇怪声音 我们三,笼罩于玻璃,召唤被遗忘的领域。 通过我们三圣泉,我们重塑世界。 用残存的碎片打造一张王座。 让被遗忘的再次被记起。 让镜沼再度崛起! 三?笼罩于玻璃?三?笼罩于玻璃?藏在哪里? 召唤被遗忘的领域?他们在召唤什么? 三圣泉。又是三。这个数字一定有某种重要意义。 恩德米尔的日记页 恩德米尔著 一名已故木精灵描述他与奇怪迪德拉的相遇 第9天 选择了一个特别奇怪的时间来探索丛林的这部分。我一直希望能记录一些有趣的野生动植物,但从未想过会见到这种东西。它发生的如此之快。我的皮肤开始刺痛,后颈的头发都竖了起来,然后空中凭空出现一场大爆炸,一扇巨大的传送门出现在高空。起初我以为这是我的想象。我很渴望知道发生了什么,但现在这里的空气令人感到危险。我需要躲起来。 第10天 丛林很茂密,使观察更容易而且不易被发现。目前为止我都很幸运,因为奇怪的生物陆续出现在我周围。多数是德莫拉,但也有我从未见过的东西。可怕的镜子生物。他们打算做什么?为什么来这里?我还没弄清楚。 在树木和数根间穿梭时,我见到别的金色球体翱翔于空中,据我所知一共有三个,每个都射往不同方向,在身后留下一道波动的魔法流。真是奇异的美,极为迷人。我感到不得不跟着它们。希望能在它们路径的尽头找到答案。 第11天 我跟随一个金色球体深入丛林,明白自己肯定快到它们踪迹的尽头。我听到战斗的喊声,也许是军团成员?我还听到用不同语言吟唱的声音。我不知道他们在说什么,肯定不是好事。我会躲在这里,等混乱平息后再靠近看看。如果军团在这里,也许他们知道发生了什么。 战斗几乎持续了一整天,但现在终于结束了。我等了一阵才走近,但似乎有点耽搁的太久。现在这里什么都没有,除了散落在丛林地面上的战斗痕迹。军团确实来过这里。愿阵亡者安息。 不过我还是收集到一些信息。引领我来到这里的金色球体消失了。而且天空传送门也改变了。很难确切解释,但现在更严重了,传送门周围的魔法似乎增强了。 第12天 我认为这片区域肯定还有更多军团,他们一定追踪着另一个金色球体。现在我只能看到一个球掠过天空,就像第一个球消失后发生的一样,第二个球消失后天空传送门变得更大。现在非常巨大,令人叹为观止。既震撼又恐怖。 第13天 有事情在发生。我不知道自己还能坚持多久。最后一个金色球体从空中消失了,现在天空传送门正在变大,变换,活...

昂图斯/Ontus——Zeggar's Blind/泽格加尔的盲目

  安德尔之属乌尔布伦 一名巡官的墓碑 昂图斯镇 受人尊敬的巡官 敬爱的父亲 死于他热爱的事业 即便被发烧摧残 也会受到思念 盖尔乌·瓦什里夫 一名牧场工人的墓碑 两头烧的蜡烛 白天在牧场劳作 晚上在采石场 过劳导致过早的死亡 当发烧夺走他时 整个城镇都为他哭泣 埃瓦诺亚·哈克林 一名采石工的墓碑 采石场里的采石工 她从不拒绝艰苦的工作 被称为昂图斯最快的镐 因那场该死的发烧而死的太年轻 留下朋友,爱人 和像窄谷河一样长的债务 欠Stonechip Gambling Den(石片赌场) 达伦·福斯特 一名牧场工人的墓碑 受人尊敬的牧场工人 爱动物胜过人类 只需一瞥 就能阻止一头冲来的公牛 但承受不住 疲劳的发烧 巡官乌尔布伦的笔记本 巡官乌尔布伦著 乌尔布伦巡官正在追查的一件案子 又是昂图斯的典型一天。我想说Carvain Ranch(卡文牧场)和the Raxalee Quarry(拉克扎利采石场)增长的产量令人印象深刻。不知道牧场监工和采石场老板给他们的工人吃了什么,至少最近的行为产生了效益。 镇里的治疗师Nevama(尼瓦玛)报告又有一名工人因发烧虚弱而倒下。压力?过劳?我要求她随时向我汇报最新情况。 * * * 在石片劝架。赌徒们为一局游戏的结果而争执。Ghrakug(格拉库格)不希望我把事情闹大,所以我只是警告了一下打斗者,让他们各自回家。 又有三名工人因治疗师所说的发烧虚弱而倒下,两人来自牧场,一人来自采石场。据说是精疲力尽造成的。我应该和监工及采石场老板谈谈,或许应该缩减一点他们目前的工作节奏。 * * * 治疗师向我简要介绍了这种疾病的影响。患者会变得极为疲惫,虚弱到无法移动。可怕的高烧让他们产生幻觉,随着病情的恶化,他们陷入沉睡,无法唤醒。而这些工人在她上次检查的时候还健康又健壮。非常奇怪。 * * * 今天,最初四名生病的工人去世了。两人在牧场工作,两人在采石场工作。治疗师还无法确定病因,但她担心牧场和采石场都受到感染。目前为止,这两处场所之外的人还没有染上这种疲劳发烧。 * * * 今天我在巡视时拜访了采石场和牧场。即便三分之一的工人都感染了疲劳发烧,两家企业依然开足马力,看起来生机勃勃。我从未见过老Gelw Vashreef(盖尔乌·瓦什里夫)举起过这么大的石箱,也没见他行动的如此之快。在牧场工作的Dalenn Forster(达伦·...

韦瑟利亚庄园/Weatherleah Estate

  瓦伦的征召令 召唤加入瓦伦的起义 致尊敬的韦瑟利亚家族, 我们所谓的皇帝,渎神的里奥维克,已经过于离经叛道。他使迪德拉崇拜合法化的行为是一种彻头彻尾的暴政,任何有荣誉感的科洛文人都不应该对此屈服。 科洛尔的瓦伦·阿奎里埃诺斯公爵恳请科洛文庄园内所有体格健壮之人加入他对抗皇帝的进军。 如果你的心中有一把火并忠于自己的血,就请加入我们在布鲁玛日益增长的军队吧。 为科洛维亚而战。为荣誉而战。为恢复帝国的荣耀而战。 这座庄园及其所在地曾经是西原宝石。但韦瑟利亚夫人的儿子不幸离世。他曾经是一道明亮的光,但至少她可以维持一下门面——Lady Veriasa Arius(维利亚萨·阿里乌斯夫人) 韦瑟利亚是位于帝国预留地北部的一座家族庄园。 冒险者在庄园外遇到Aquilia Verres(阿奎利亚·维雷斯),她的婶婶维瑟利亚夫人刚过世,她来执行遗嘱。但侦探米兹克·雷靴自称是韦瑟利亚夫人的好友,最好由他来执行遗嘱,现在遗嘱被狗狗贝图叼走了,她在追狗。据说韦瑟利亚夫人在图书室里摔了一跤死了,她的儿子乌瑞尔死于瓦伦起义,但似乎事情不太对,所以米兹克前来调查。 冒险者问米兹克,事情果然不对,因为夫人死的很蹊跷,财产也不见了,而且已经死掉的儿子又出现,第一条线索就位于狗狗叼的遗嘱里。乌瑞尔失踪案他已经调查了很久,所以很早就认识夫人,这也是他唯一没破的案子。 冒险者和米兹克一起去找贝图。在跟踪足迹的途中,米兹克推测节俭的韦瑟利亚夫人不会把财产挥霍光,应该是藏了起来。追踪到贝图后,厨师埃德里克却让狗赶紧跑,说现在还不行。不过冒险者还是拿到遗嘱,然后问埃德里克为什么这么说,他只是说这里很危险,有很多苍蝇围着。 接下来去庄园宣读遗嘱。结果遗嘱是个谜语。 韦瑟利亚夫人的遗嘱 露西亚·韦瑟利亚夫人颁布 我,韦瑟利亚庄园的Lady Lucilla Weatherleah(露西亚·韦瑟利亚夫人),神智和身体都健康,对我死后的剩余财富和财产做出下列决定。一名值得信赖的接受方会理解的。 韦瑟利亚的墙壁内隐藏着一种闪光的秘密。 由四只忠实的爪子安全的守卫。 没人懂这个谜语,米兹克和冒险者前往旁边的书房寻找线索,结果找到一堆通信。 韦瑟利亚夫人的日记 韦瑟利亚夫人著 致我亲爱的儿子, 我花了大量时间和大量金钱试图找到你。我一如既往的固执,不愿接受你在遥远的战场上去世的消息。我把寻找你的事保密。本想和佩...

瓦伦特葡萄园/Valente Vineyards

  加利奥·瓦伦特领主的日志 加利奥·瓦伦特领主著 一名贵族的日记,描述了他如何创造一种独特的葡萄酒 我为什么会同意娶那个女人?是的,她来自富裕的家庭,我肯定能使用那笔钱,但她令人烦恼的好奇心很强,还想假戏真做成为真正的伴侣!我可不想事情这样发展。 * * * 成为吸血鬼的前几周很有挑战,但不久我就决定掌控自己的命运,最大程度的利用自己的新状况。从Bogvir's clan(博格维尔氏族)中招募不满者组建自己的团体并不难。多数成员都讨厌那个固执的吸血鬼!不过,我还是得赞扬博格维尔。他从那张古老卷轴的配方中发现了一座金矿。可惜他作为炼金师的能力没有作为嗜血吸血鬼那么厉害。另一方面,我是非常出色的炼金师。 * * * 回到家中的炼金实验室里,试验正进行的十分顺利。是的,一些最初的实验对象变为血魔,但如果不打破一些蛋就做不好煎蛋。当然,父亲发现我身上发生了什么,他悲伤又愤怒。我猜我该为此做些什么。他活了很久,所以我就仁慈点吧。 * * * 我的想法终于有了回报。虽然吸血鬼无法食用直接生长于吸血鬼血液中的蘑菇制成的药剂,喝下后无法活得足够长以收获其效能,但如果药剂通过一种媒介汇集,我们就能得到没有任何有毒特性的力量。通过将药剂流动于一种葡萄酒溶液中(这种葡萄酒由我通过炼金准备的葡萄籽种植在用蘑菇肥沃化的土壤中酿制而成),这种酒就可以被非吸血鬼饮用。这让我们可以进食饮用酒的非吸血鬼,因而获得药剂的增益。事实上我们需要完全喝光容器蕴含的酒,虽然不幸,但是可接受的。葡萄也散发出一种令吸血鬼垂涎欲滴的味道。至少有两名新氏族成员违抗命令,吃掉了少许第一批收成。他们死的很可怕。 * * * 我称其为Vesper Valente(金星瓦伦特)!一款完美的葡萄酒!是时候邀请附近的吸血鬼首领来竞拍这款酒。我会赚一笔钱。足够维持葡萄园的运营,也能让我可悲的妻子开心,直到处理掉她,保持家族传承完整。与此同时,我通过饮用自己的产品获得力量。 当然是通过凡人附庸和受害者获得的。 博格维尔的信 博格维尔著 两名吸血鬼之间的通信 加利奥, 首先,你从我这里招募自己的吸血鬼,向他们提供虚假的承诺以及所谓的新机会。然后你邀请我竞拍从我这偷到的炼金配方!你的脸皮厚到无边。 我承认,虽然我知道这种美味的混合物可以双倍或三倍增强我们内在的吸血鬼力量,但你第一个弄明白如何在获得这种力量的同时不被杀死。至少你...

锈墙庄园/Rustwall Estate

  无数代科洛文家族都安息于锈墙地下墓穴的大厅内。庄园的所有权多年来数次易手,但每次出售都有同样的要求:不得打扰死者。不清楚这是出于情感原因还是更实际的问题——锈墙庄园地下墓地载入语 2E582,锈墙庄园成为斯金嘉德伯爵卡兰提乌斯的财产,用作拜访西原的贵宾的住所。尽管伯爵并不住在里面,但还是保有不少工作人员,最近还派来一支军团大队进行防卫。 冒险者在庄园遇到了护民官阿莱亚,她来这里看看自己派来的军团大队,但竟然一个人都没有。阿莱亚当场任命冒险者为西原军团临时特工,查明庄园里发生了什么。 进入后发现里面一片狼藉,仆人遭到袭击。冒险者捡到了一封信。 致护民官阿莱亚·伊多鲁斯 关于锈墙庄园问题的未送出的信 护民官阿莱亚·伊多鲁斯, 我为忽略了礼貌的寒暄而道歉。锈墙庄园正处于极大的危险中,我没有时间可以浪费。 您派来驻守的军团成员和大部分员工都消失了。整编军团大队神秘的缩减至不到十人,包括Captain Leronus(莱罗努斯队长)。没人知道他们发生了什么。 剩余的员工近乎恐慌。显然我们正遭受一种至今未知也未见的力量的袭击。莱罗努斯队长有个计划。我们躲在—— 于是两人前去寻找莱罗努斯队长,他和阿莱亚一起打过击退匕落联盟的北钩战役。阿莱亚作为元帅主要负责战略层面,具体执行就交给莱罗努斯,他是个挺聪明的军官。然而等找到时莱罗努斯时他已经死了,手里还握着一封信。 给莱罗努斯队长的信 园丁盖乌斯著 莱罗努斯队长, 该死的,你的怀疑是真的。我发现一堆沾满鲜血的盔甲被埋在森林里。你的军团士兵没有当逃兵。有人杀了他们。 员工知道在袭击期间要躲进地下墓地。他们在那里很安全,等待你做出危险已排除的指令。我拥有唯一一把钥匙,当你准备好时请让我知道。 注意安全,队长 Groundskeeper Gaius(园丁盖乌斯) 于是两人前往盖乌斯的家找钥匙。他说莱罗努斯让所有剩下的人都躲到地下墓地里,让盖乌斯负责监视外面情况。根据盖乌斯画的图,冒险者在庄园的花园雕像下找到钥匙。进入地下墓地后看到Recollection Commander Erorath(回响指挥官埃罗拉特)和Shardmarshal Vargas(碎片元帅瓦尔加斯)在交谈。原来是回响占据了这里。这时军团士兵Caepio(卡皮奥)在一旁招呼两人。他是唯一幸存的人,打听到回响打算在地下墓地集结,通过传送门攻击斯金嘉德。这扇传送门...

费尔达嘉德堡垒/Feldagard Keep

  除了保护通往北部和东部的主要道路外,费尔达嘉德堡垒邻近受毁坏的地区和新森林,这让它成为保护西原中心地的关键组成部分——护民官阿莱亚·伊多鲁斯 费尔达嘉德堡垒是位于西原的帝国军团驻地,建于第一纪元末雷曼帝国扩张时期。最近被迪德拉入侵。 护民官阿莱亚过来警告迪德拉威胁,但堡垒内已经打响了战斗。虽然驻扎在这座堡垒内的帝国军团实力不俗,但回响似乎有什么计谋。她让冒险者前往眺望台先观察内部的形势。冒险者去看了一下,发现迪德拉已经包围了堡垒,也攻破了城墙,情况紧急,她们决定通过隐藏入口进入堡垒找Commander Merian(指挥官梅里安)提供帮助。梅里安是一位高超的战术家,也深爱科洛维亚。 进入堡垒,里面正激烈战斗。梅里安让两人去重新激活他们设置的陷阱,摧毁迪德拉翻墙的绳索,这样可以减缓他们前进的速度。冒险者完成任务后汇报,收到了下一项任务:给路障浇油,点燃路障,趁迪德拉停在路障前用弩炮消灭他们。冒险者取得零件,阿莱亚开始修理弩炮,而几名军团士兵还困在路障外。冒险者可以选择快速杀死进攻的迪德拉救下他们,受到阿莱亚的称赞。完成后发现迪德拉从军营里渗透进来,于是前去看看他们是怎么进入军营的。两人一路杀入重围,发现是这支迪德拉部队的指挥官Shardmarshal Vargas(碎片元帅瓦尔加斯)使用Abolisher(撤销者)打开传送门让镜沼的迪德拉涌入。之前在Rustwall(锈墙)就遇到过瓦尔加斯。阿莱亚打算让两人分头攻击,分散他的注意力,就容易夺剑。战斗中阿莱亚跳了下去用盾牌猛击瓦尔加斯,结果两人一起跌入传送门来到镜沼。冒险者跟了过去,看到两人还扭打在一起。阿莱亚把瓦尔加斯手中的剑打掉,掉在下方沙地上。一大群迪德拉过去抢剑,但冒险者抢先一步得到。瓦尔加斯带领剩下的迪德拉撤退。冒险者学着他的样子也用剑打开传送门回到梅里安身边。 由于传送门已经关闭,梅里安将率领军团成员清除堡垒内剩下的迪德拉,他也发现了火与陷阱能很好的阻挡他们,所以后面会进一步改良防御措施。在斯金嘉德的聚会上,梅里安也和其他人一样忘记了伊瑟莉娅。 阿莱亚会留下来埋葬死者,然后把撤销者带到斯金嘉德给莱拉米尔看看。

瓦伦的警戒/Varen's Watch

军团士兵朱卡尼斯的日志 军团士兵朱卡尼斯著 一名新兵在瓦伦的警戒的日记 瓦伦的警戒。我加入军团是为了寻求冒险和令人激动的事,但他们怎么把我安排到这里?真是个无所事事的地方!我驻扎在某座摇摇欲坠的古棱堡内,它唯一得到点名声的时候就是五年前把这里毁坏的那场与瑞驰人的战斗。我猜没人觉得瓦伦的警戒重要到需要修理,因为他们几乎什么都没修复。我们只需确保信号火始终准备就绪,可以在需要时燃烧。我想知道他们指望谁来攻击这里?真正的行动都发生在希罗蒂尔。 但我在这里。守卫着空气。冒险就到此为止吧。 * * * 在墙边的瓦砾堆里发现了一件有趣的小饰品。是某种瑞驰民物神。它有一种吓人的美。乍一看像是珠子的东西似乎是用某种骨头制成的。希望是动物的。但它来自瑞驰,我听说过那些故事。无论如何,也许我会把它寄给妹妹。或更好的选择,寄给妹妹的朋友Yvetta(伊薇塔)。 * * * 我们收到了沿黄金之路以及遍布西原的亚历德遗迹周围的袭击报告。队长认为这可能与数月前那片一夜长出来的森林有关,但怎么可能?没人能让森林长得如此之快。肯定是某种奇迹。 我们并不是一支大部队。大概只有十几名军团士兵和一些军官。我们的主要工作是警惕西原西北边界并监视来自西部的旅行。如果发现麻烦,队长的命令相当清楚——点燃信号火等待增援抵达。 但以军团目前的状况,我们可能要等很久。 * * * 我们遭到袭击!真没想到是木精灵的攻击!我甚至不确定他们来自哪里,也不知道他们是怎么进来的!我们被压制!我需要——   阿比提乌斯队长的指令 阿比提乌斯队长下达 点燃信号火的命令 由于回响和其他同谋敌对势力对瓦伦的警戒发动出人意料的袭击,特此命令你点燃位于瞭望塔和城墙上的四处信号火以警告并召集附近的军团部队。一旦所有四处信号火都点燃,就立即返回位于正门外不远处的营地报告,以获取下一步指令。 你的勇敢和对军团及整个西原的服务已经受到认可并值得赞许。瓦伦的警戒是我们在这一地区的防御基石之一,不能让它落入敌人手中。 快,快,军团士兵! Captain Abitius(阿比提乌斯队长) 最近被称为瓦伦的警戒的要塞在不同的时代有着不同的名字。我猜这取决于当时占据它的人。在瓦伦登上王座后不久,它就被献给了这位皇帝——西原军团指挥官萨莱里乌斯 瓦伦的警戒是位于西原西部的要塞。 冒险者在军团士兵Thania(塔尼亚)的尸体旁捡到阿比提乌斯队长的指令...

诺农加洛/Nonungalo

  诺农加洛仪式卷轴 唤醒死者的死灵仪式 记住,你今天命令它们的会在某天成为你的命运。切勿轻易唤醒死者,因为你最终也会加入它们的行列。 死者入睡,切勿唤醒它们 死者离去,它们无需安慰 死者平静躺着,它们不会作战 死者饥渴躺着,切勿滋养它们 死者很渴,它们渴望鲜血 死者无法安息,它们将前来 死者漂泊着,它们会复苏 死者极饿,它们会吞噬 沿着圈,洒上血 沿着圈,施放咒语 身体之肉,死者之骨 心之血,唤醒坟墓 死者在倾听,它们会听到 死者在运作,它们会服务 死者愤怒,它们想要战斗 死者饥饿,它们想要更多 死者被束缚,如今它们工作 死者被支配,如今它们劳作 死者在行走,如今它们艰难而行 死者已复苏,它们怀着一种怨恨 死灵法师安尼亚尔的日志 死灵法师安尼亚尔著 一名死灵法师关于他们在诺农加洛的日记 最旧的一页 我们的工作终于可以开始。这些深藏于森林中的亚历德遗迹很完美,没人会打扰我们。几乎能尝到注入这里坟墓中的死灵能量。我得走了,还有一些准备工作需要完成。 * * * 下一页 我帮助师傅找到了数个遗迹内的魔法聚焦。这些地方的土地涌动着强大的死灵能量。我很确信这里的死者想要被唤起。我附上了一份区域内最强大魔法能量的图表供他们稍后参阅。 明天开始将用仪式材料进行实验,我奉命取得一块磨匕首的石头。这是项极大的荣誉。师傅一定会对我很满意! 魔法如此强大,我坚信我们一定会取得成功。很快就会拥有一支不死大军以供调遣。 * * * 下一页 主人们对我有信心,因为他们把仪式最重要的成分之一托付给我:为咒语取得有机部件。一开始我检查了遗迹内的坟墓,但里面的尸体是古代的。仪式将唤醒它们,但现在我们需要新鲜尸体。 我决定从我们队伍中选择"捐赠者"。毕竟当坟墓中的生命延伸至永恒时,非永久的肉体容器又有何用? * * * 下一页 一切就绪。师傅们将他们的仪式工具与遗迹内的死灵能量同调。我为助长咒语提供尸体。明天我们将命令死者复苏。 * * * 下一页 有地方出了差错,可怕的差错。我们认真准备开始仪式。我把尸体摆放到正确位置,开始与其他人一起吟唱。死灵能量渗入尸体和遗迹的基岩中,一道光爆让我什么都看不见。爆炸把我抛向墙壁,我被撞的失去意识。 我醒来时满身是血,被瓦砾覆盖。有战斗和尖叫声传来。不知道攻击者是谁。多数死灵法师同僚在爆炸中被杀。幸存下来的也很快被入侵者杀死。他们看起来像某种...

军团的休息处/Legion's Rest

  蓝色艾德拉尔货运细节 鲁利著 关于蓝色艾德拉尔穿越西原的货运细节 Gilroy Vassinus(吉尔罗伊·瓦西努斯), Blue Aedral(蓝色艾德拉尔,注:一款葡萄酒)的下一批货将在一周内发出。我告诉Orissa(奥利萨)我已经侦察过线路,所以你可以进去设伏。 当我们抵达时,我会站在装有蓝色艾德拉尔的箱子旁。这几瓶酒很珍贵,所以小心对待。当然,对我一样。揍我的力度只要刚好让他们不会怀疑我的背叛。 几个打扮成恶棍的Crystaljack(水晶夹克,注:镜沼的一种昆虫)照料者应该能达成这种把戏。奥利萨很有自豪感,但她并不是战士。另外记得让你的新宠物离我远点。不知道你在湮灭的哪个坑里找到了这些黄蜂,我不想让它们靠近我或其他人。 你最好信守你那部分的承诺。要记清楚,我要的是黄金,不是蜂蜜或其他从那种恶魔黄蜂身上取得的东西。黄金,相当于我体重的黄金量。 Ruri(鲁利) 虽然当地商队在往返斯金嘉德的长途旅行中把军团的休息处当作安全港,但历史学家指出它在瓦伦起义时发挥了至关重要的作用,用作第二军团的休息站——历史学家Varinia Scipio(瓦里尼亚·西庇阿) 军团的休息处是位于西原北部的一座洞穴。到2E582左右,洞穴被水晶夹克强盗占据,他们的首领是吉尔罗伊·瓦西努斯,他曾经拥有家族葡萄酒庄园,但后来破产,现在打算从竞争对手Orissa Dellinoi(奥利萨·德利诺伊)那抢得她的蓝色艾德拉尔葡萄酒。 冒险者遇到红酒被抢的奥利萨,她的狗狗Lazen(拉森)追了上去也不见了。这批货对她的酒庄至关重要,这种酒需要花十年时间陈酿,只要取回四批就能保持葡萄园运转,她希望冒险者帮忙追回酒,狗狗,并找出伏击她们的幕后黑手,毕竟这次货运是一次隐秘行动,照理强盗不应该知道。 冒险者和奥利萨一同进入军团的休息处。他们找到了拉森,并由拉森带领找到被盗的四批酒,并且通过留下的信息查明是自己的手下鲁利与强盗勾结出卖信息,奥利萨一拳打晕了鲁利,会把他交给斯金嘉德卫兵。 此外指挥官萨莱里乌斯要求冒险者去洞穴内收集水晶夹克黄蜂的毒液供炼金师研究。这种动物会制造毒液水晶,可以很容易找到和运送。 到湮灭危机时,军团的休息处改名为Wind Cave(风之洞穴)。

哈尔丹的伐木场/Haldain Lumber Camp

  伐木场日志 哈尔丹·拉斯乌斯著 第1周 哈尔丹的伐木场是一项成功的冒险事业,我从骨头里如此感到! 这里的木材品质极佳,竞争对手十分稀少。和往常一样,我选择了一个好地方开始伐木。产量很高,木头的质量也无与伦比,因为这里的树长得很快。几乎没有什么结或轮。我挑选的队员都精通自身技能。我们以野味和森林里的果实为食。 很快我们就能够买自己的工具并归还从西原军团借来的工具。 莱皮达认为这片树林很危险,但最初的这几天证明她是错的。我们没有遇到野兽,也没被强盗威胁过。我不敢夸下海口说如有神助,但今晚我会向圣灵祈祷以感谢他们赐予好运。 <余下的页面破烂撕裂> 第4周 队员们确信这片森林闹鬼。 这里的动物并不怕我们伐木制造的噪音,事实上我觉得它们像飞蛾扑火一样被我们吸引。也许因为曾经生活在森林精灵周围,受他们魔法的影响而变得这么大胆。不过我们在锯片里发现了第四只松鼠。肯定有哪里出了大错。 一些队员跑了。他们去很远的上游做更安全的工作。我不能抱怨他们。他们在出发前还礼貌的告知我,其余队员也挺身而出确保产量没有下降。这些树是礼物。 我会发财的,莱皮达。所以别怀疑我。 <余下的页面被撕毁了> 第7周 我不会向队员承认,但这里确实有点不对劲。除了死掉的松鼠外还有其他不对劲的地方。 我收到报告说当工人试图砍树时,树会自己缝合。森林深处传来我们无法理解的噪音。夜间的阴影也变得更暗。 虽然听起来有点迷信,但这里确实有东西对我们的工作不开心。更糟糕的是,我感到它正在快速逼近。 更多队员想要离开,但我不能让他们走。这并非出于自私,而是担心他们离开后无法抵达上游。 <页面被撕掉了。边缘有几滴干掉的血迹> 哈尔丹的日志 哈尔丹著 包含作者最后要求的日志 <之前的页面已经被撕掉> 没什么可说的。我出不去,也无法活着听到斯金嘉德市场的声音,也呼吸不到没有树液味道的空气。 如果有人捡到这本日志,请把它和我留下的一切都带给我妹妹Lepida Russus(莱皮达·拉斯乌斯)。她在斯金嘉德的Fertile Respite(肥沃的喘息,注:旅店)有个房间。 今早我把我的物品藏在工作台旁边,它们应该还在附近。 别带上我的尸体。莱皮达不需要看到我发生了什么。 梦想是脆弱的东西。有时候它们燃烧的很亮,有时候它们被赖以立足的根基熄灭——西原军团指挥官萨莱里乌斯 哈尔丹...

火光洞穴/Fyrelight Cave

  猎人报告说火光洞穴内及周围塔里克的数量令人困扰的增长。斯金嘉德伯爵感激所有帮助清理这个野兽巢穴的善举——军团士兵Vontus Nirol(冯图斯·尼洛尔) 火光洞穴原本居住着一些植物和野兽,但最近更危险的塔里克搬了进去,最强大的名为Scourgetail(灾祸尾)。 冒险者在洞穴外遇到聘礼被抢的Grander Nemarcet(格兰德·内马赛特)和他的仆人及护卫。他说一个蒙面人指挥一群野兽把他马上要送给新娘的聘礼抢走了,需要冒险者帮忙拿回来。这是一次商业联姻,双方都没见过面,女方是Verdulis(维尔杜利斯)家族的长女,由于自己的父母虽然憎恨彼此但也建立了一个木材帝国,所以在他看来这种求婚方式很正常。 冒险者刚进入洞穴就遇到Amaurel Verdulis(阿玛瑞尔·维尔杜利斯),她就是那个指挥野兽抢走聘礼的人,也是格兰德的未婚妻。冒险者一路捡聘礼,一路听阿玛瑞尔抱怨这桩婚事,她想成为一名守望者,但这片森林变了,不再对她歌唱。阿玛瑞尔让冒险者带话给格兰德,认为这些娇生惯养的贵族只懂利益,不懂森林之美。如果格兰德不是这样的老鼠,那可以去追求她的妹妹,这是个渴望爱情的小家伙,但要让他们自己做主,而不是父母做主。之所以来火光洞穴,是因为这里曾经是她父母给她的避难所,这里的动物比人更有爱,目前它们被魔法扭曲变得狂暴,她来安抚动物并带它们离开。 阿玛瑞尔走入森林,冒险者出去向格兰德汇报。他很大度,祝对方能得到自己想要的,甚至在后悔当初应该软弱点被抓进洞穴里。这笔聘礼他打算用来投资证明自己。对于阿玛瑞尔的建议,格兰德打算试试,毕竟当初就是她妹妹骑着马去他的木材厂拿取他写给她的情书。格兰德觉得自己原本就是个浪漫的人,这次不用聘礼也可以试试。接下来他将带领两个仆人前往斯金嘉德请他们喝酒放松。 此外斯金嘉德的指挥官萨莱里乌斯雇佣冒险者进入火光洞穴检查塔里克是否在里面筑巢,并收集一些样本供法师研究。

科洛维亚堡垒/Fort Colovia

  庆典邀请 一封措辞有误的庆典邀请 诚挚邀请您和一位客人 参与在斯金嘉德的卡兰提乌斯伯爵的城堡内 举行的一场高档又奢侈的 庆典 头脑脆弱的卡兰提乌斯伯爵 在他豪华的findery(注:拼错了)中 提供宴会,音乐,和笨蛋 以在他的屁股被抬上王座 二十周年的重要时刻 纪念低效城市斯金嘉德的 荣耀与威望 伯爵期待着 把你揍到斯金嘉德城堡 来让你和所有人 享受一个无比拘禁的夜晚! 自从长屋王朝崛起之前,科洛维亚堡垒就一直防卫着西原的北部边境。然而,由于近期帝国军团人员短缺,它被用作军团新兵的训练场——载入语 科洛维亚堡垒是位于西原北部的要塞,在联盟战争期间被用作新兵的训练场,但最近被Deserter Marius Gallo(逃兵马吕斯·加洛)率领的一群黑暗连队佣兵占据。 冒险者在堡垒外遇到了逃离黑暗连队袭击的新兵Calvo Dorso(卡尔沃·多索)以及幸存新兵的首领Captain Dromius Terrus(德罗米乌斯·特鲁斯队长)。他们请求冒险者潜入堡垒内按次序敲钟拉响警报,让其他军团驻地听到前来增援。 刚接受了三天训练的卡尔沃带领冒险者进入堡垒内,需要找到三样物品:标有敲钟顺序的公报,钟楼钥匙,和士兵的工资单。卡尔索说逃兵首领马吕斯是他老乡,都是昂图斯人,原本他就是想成为像他一样的英雄所以才加入帝国军团,没想到他当了逃兵,只想抢钱。两人拿到三样物品,敲响警报,然后卡尔沃决定留在这里继续每隔一段时间敲钟,以证明昂图斯人不都是像马吕斯一样的懦夫。冒险者回去向队长报告。 德罗米乌斯很奇怪卡尔沃为什么要留在里面,冒险者可以给出三种答案,拥有勇气;为昂图斯正名;对军团和战友的责任感。无论如何选择,队长都会对他夸奖一番,然后继续等待援军重新夺回堡垒。 此外,斯金嘉德的Commandant Salerius(指挥官萨莱里乌斯)拜托冒险者在堡垒内拿回一些印刷错误的请柬,这是印刷工故意这么干的,需要在请柬发出去之前销毁。

透光城堡/Lucent Citadel

  卡沃特·阿格南的突破 卡沃特·阿格南留 如果奏效,那Cavot Agnan(卡沃特·阿格南)就将成为第一位使用透光水晶成功唤起一支不死大军的术士。但我说的太快了。 当其他搜刮者在沙里爬行希望能靠运气为Xoryn(索林)找到arcane knot(奥术结)时,我稍微更有效的利用了自己的时间。之前所有取得奥术结的试图都因为缺乏数量优势而失败了。整座城堡都埋在远墓的沙子里。没人能有效的搜寻一件很少被人见到也更缺乏描述的物体。 我将运用我的魔法能力召唤一支不死大军,这样我们就能在一天之内摧毁并重建整座城堡。我将利用所有在此倒下之人打造一支骷髅部队。唯一的问题是我目前没有足够的力量控制如此多复活的仆从。但我已经用一种聪明机智的方法解决了这问题。这里是透光城堡。透光被用来储存能量。死灵术使用法术力,这也是一种能量。所以我会让充斥堡垒的水晶充当我咒语的管道,并使用它们作为我即将积聚的部队的代理。 这是个优秀的计划。我对此相当满意。唯一的问题是我不确定透光是否适合用来容纳死灵能量。我试图用我的法术力注满一些不同的水晶,但它们的反应有点奇怪,释放出我试图困在里面的灵魂,或在房间内反弹创造出艾瑟瑞尔能量口袋。一些透光表现合适,所以我会继续进行实验并保持警惕,以防有其他计划外的死灵能量排出。 梅鲁斯·马西库斯的日志 梅鲁斯·马西库斯著 这是我最内审的日记。如果你的名字不是Melus Marsicus(梅鲁斯·马西库斯),那就请把窥探的目光转向别处,因为你正侵蚀我最隐秘的想法。 关于奥术结的确切本质流传着一些理论。我们不知道它是什么,何时出现,也不知道它的功能,形态,或样式如何。奥术结这个名字本身没给出多少信息,还留下了很大空间——尤其是缺乏信息表明这个结是否真的打结。概述奥术结的无数种假设如同概述格拉特森林的民间传说一样不切实际。宣称这些是事实或把它们引用在神圣的纸上(例如我的日志)是毫无道理的。我将容纳真理并维护真理。 奥术结这个名字究竟从何而来?远墓的少数迪德拉能够获得城堡使用时的记忆,不过他们不愿透露一点信息块。由于缺乏公开分享的信息,我猜我必须接受这一名字,把它作为奥术结存在的证据标示。 也许这个结就是城堡外观损毁容貌残破的原因。像这样的要塞虽然古老,但建造的可以抵御流动的沙子。我见过无数迪德拉建筑范例,它们在黑暗,泥泞,和熔岩的池子里撑过了许多世纪。但这座要塞却在沉...

萨罗拉·阿德拉隆的研究

  萨罗拉·阿德拉隆的研究 萨罗拉·阿德拉隆著 一名萨拉图·堂成员对透光水晶起源的研究 当萨拉图·堂的同僚把时间浪费在远墓的无数问题和谜团上时,我,Salora Adlaron(萨罗拉·阿德拉隆)选择更有效的利用时间。以奋进的名义,我选择一个问题进行关注。我的旅行只有一个目标:揭开远墓基础架构中必不可缺的透光水晶的起源。需要澄清的是,透光水晶的功能没有那么重要,我寻求了解它们如何形成以及起源于哪里。 鉴于远墓及围绕其周边领域的残余有大量透光水晶,可以保守的说这种水晶与这一地点有某种联系。毕竟,它们并不经常发现于湮灭的其他位面。因此这种水晶一定是远墓特有的。 我测试的第一种理论是:透光水晶诞生于围绕远墓的沙子。如我所料,加热这种沙子的过程生产出一种玻璃。初步实验表明这种玻璃有些美学价值,但并没有透光水晶储存能量的特性。我不出意外的把它交给一名工匠,然后返回继续研究笔记。 我的第二种理论(目前正在测试中)是:透光水晶起源于远墓外一个叫透光城堡的地方。如名所示,城堡内拥有过量透光水晶,但找到大量水晶并不等同于找到它的起源。 希望通过这趟透光城堡之旅,我可以找到大块透光或结晶进透光中的魔法能量网络。这些可以为我的理论提供明显且无可争议的证据。不幸的是,我的深奥奋进很少能通往明显且无可争议的结论。 我能确认的是:城堡内的透光水晶集比通常的要多。它们的大小和形状各异,但几乎所有都没有储存可以在远墓的透光水晶中看到的能量。也许城堡内有某种东西吸引着透光。无论它是什么,它都有办法把水晶吸引到这里而不是形成水晶。 如果这个新理论是正确的,那透光水晶有着某种未知的起源。在某种程度上这意味着目前为止我所有的理论都并不正确。但在搜寻过程中,我可能发现了一些同僚们并不知道的关于透光水晶的信息。我会待在这里进一步研究它们。

奥术结/Arcane Knot

  奥术结是一种拥有巨大力量的魔法物体,但极为不稳定。据说如果把现实视为一面巨大的玻璃镜,那这枚镜子破碎时会产生许多镜子,许多现实。奥术结拥有的力量能让镜子彷佛未曾破碎过,连结不同的现实,甚至允许人从一个跨越到另一个。 奥术结的影响能产生多种效果,包括授予持有者不可思议的力量,使他们的物理形态变大;或产生玻璃侍灵。但它极为不稳定,最终会吞噬持有者和周围的所有人,将Temporal Splinters(时间碎片)注入他们体内,积聚为Arcane Fracture(奥术断裂),吸干吞噬他们,直到他们融入结中。据说即便极为短暂的暴露在奥术结下也会使人的阿尼姆斯碎裂,因此在它面前存活一段时间都会令人印象深刻。 长期以来,奥术结一直被放置在远墓的透光城堡中。它的起源和用途完全不被人知,在远墓的迪德拉也只有极少数记得这座城堡。2E582,一支来自镜沼的迪德拉探险队进入透光城堡寻找奥术结,认为这件物品是他们的。他们撑了很久,最终把奥术结控制在Null Arca(努尔·阿卡)内,这是用于压制危险魔法物品的迪德拉装置。不过莫拉的抄录者雇佣一群冒险者进入城堡取得奥术结带回去进一步研究。

希洛恩/Silorn

  你见过一名牛头人和一支不死大军正面交锋吗?真是一团乱,能够让你彻夜难眠。不过也可以成为一种有趣的赌博——旅店老板Nolus Barbula(诺鲁斯·巴尔布拉) 希洛恩是位于西原银鳞路附近的一座亚历德遗迹。 冒险者在遗迹外遇到帝国法师Toutis Mido(图蒂斯·米多),他是Master Lucianos(卢西亚诺斯大师)的侍从,奉命前往遗迹内取得艾瑟瑞尔碎片(艾瑟瑞尔能量的原始沉淀物)做实验。但里面有牛头人,哥布林,不死者,还有死灵法师,他应付不来。一名冒险者前来帮忙,图蒂斯交给他Aetherial Alarum(艾瑟瑞尔警报器),可以把艾瑟瑞尔碎片从周围环境中解下。他解释道,当古老的法术力凝聚成物理形态时,它有时候会把自己束缚在周围环境中,就像吸附在船侧的藤壶。这个警报器就可以撬开藤壶。不过还未经测试,正好让冒险者试试。 两人进入遗迹内,在碎片上触发警报器,围绕碎片的水晶架就会显现出一种图案,用图案来解锁碎片。如果出错,艾瑟瑞尔能量就会过度循环,将人的灵魂从身体中撕裂出,把能量困在碎片内。冒险者顺利解锁四块碎片交给图蒂斯。他对遗迹内的死灵法师很感兴趣,猜测他们可能是想利用牛头人的尸体,也打算未来杀死令自己不快的人再复活他们听命于自己。 精英敌人 Bloodmane(血鬃)和Spitetooth(怨恨齿)——一对tharrikers(塔里克),这种生物似乎起源于回响 Galrok the Burning(燃烧的加尔洛克)——牛头人 Juxheis the Dread(令人恐惧的朱克希斯)——死灵法师,会把自己转化成骨巨像 Shaman Rezzutum(萨满雷祖图姆)和Bone-Breaker(碎骨者)——哥布林Rotbreath Tribe(腐烂之息部落)成员 Shepherd of the Doomed(厄运牧羊人)——魂灵 团队事件 Viikor Brazen Hoof(维克尔·铜·蹄)——名字奇特的牛头人,汲取亚历德井的力量,擅长力与火。与多米豪斯不同,他只能召唤火焰侍灵和钢铁侍灵

左痕贸易站/Leftwheal Trading Post

  男爵夫人在左痕贸易站取得的成就令人印象深刻。我认为它是比斯金嘉德更出色的商业中心,虽然我绝不会让伯爵听到这句话。不管怎样,男爵夫人的商业头脑很不错——商人Toutis Favonius(图蒂斯·法沃尼乌斯) 左痕贸易站是位于西原的一处商业中心,由Baroness Eliana Cossa(男爵夫人艾莉亚娜·科斯萨男爵夫人)建立并管理。最初是链接斯金嘉德和落锤的小型贸易站,现在与整个黄金海岸和先祖神舟北部开展贸易。结果左痕逐渐发展为科洛维亚贸易中心。 2E582,一群水晶迪德拉和教徒入侵左痕贸易站,充满激情又无畏的艾莉亚娜派出人手四处求援,并留下来帮助被困的人。一名路过的冒险者收到消息赶往城镇帮忙。冒险者找到男爵夫人,听闻攻来的教徒是回响成员,他们在城镇内四处举行仪式召唤迪德拉,需要阻止他们的仪式并救出困在城内的平民。而这一切其实是遗物造成的,男爵夫人迫于商人赚钱的压力没有给遗物施加魔法防护措施,结果被回响利用来传导仪式。 进入城内,冒险者一边阻止仪式一边救人,也听到了一些男爵夫人的英勇事迹(可惜这副本没什么剧情,人物塑造一笔带过)。随后进行报告。男爵夫人说由于仪式已经中断,加上斯金嘉德的增援正在赶来,未来可以重新夺回城镇并进行重建,目前得先照顾伤员。她得到的教训是,之前花太多时间质疑自己的政策和指令,而不是真正投入工作。冒险者向她展示出行动比言语更激励。 在斯金嘉德的聚会上,男爵夫人艾莉亚娜为了向冒险者致敬而特地赶来,说左痕贸易站很快就将恢复运营,但斯金嘉德伯爵仍未派军团士兵过去防卫,所以也需要来催促一下。 精英敌人 Hrakkzur(赫拉克祖尔)——Fractured Remnant(断裂残余)(注:镜沼的迪德拉种类) Klynklaynk(克林克雷克)——Shattered Shard(破碎碎片)(注:镜沼的迪德拉种类) Olashyn the Twisted(扭曲的奥拉辛)和Ranishyn the Marred(损毁的拉尼辛)——双胞胎德莫拉姐妹 Swarmkeeper Xvarcon(养虫者希瓦孔)——碎片之裔德莫拉,会召唤镜子蠕虫和棱镜黄蜂 Zvartek the Weapon Master(武器大师兹瓦特克)——碎片之裔德莫拉,在战斗中会使用三种不同武器,免疫群体控制 团队事件 Yrrkkyyn(伊尔基因)——断裂残余。需要先击败两波敌人才...

非星/Unstars

  非星是类似星星的天辰物体。与星星不同,非星移动穿越天空,并不会散发出无限彩,不过仍会发光。这种光的本质以及对凡人的影响尚不确定。 毒蛇星座就由四颗非星组成,并不局限于在一年中的特定时间出现在夜空。这四颗非星的运动被认为是不可预测的。尽管在某种程度上可以被预见,但有时又是不可能的。 非星与玛格纳·吉有联系,不过双方的关系并不清楚。《九耀》中Xero-Lyg(艾克若-莱格)被非星承载,记录时间和无时中的所有事件。

毗邻之地/Adjacent Place

  毗邻之地是位于奥比斯的魔法领域,可通过魔法进入。严重的魔法异常会干扰正常的non-cardinal points(非基础点),从而打开通往毗邻之地的裂隙。科维斯·迪仁尼写道他将他的火焰侍灵狼暂时安置在毗邻之地。 虽然一些资料称有多个毗邻之地,但也有非官方资料称只有一个。无名预兆称他在毗邻之地有另一种形态。审判席神殿的教义称毗邻之地是一个赦免的歉意和声音的幻象的禁忌之地。里面写道一群被称为Grabber(贪心者)的民众居住在毗邻之地,从未建造城市。他们试图征服维威克城,手法是将Ha-Note(哈-诺特)的概念转变成一个名为City-Face(城市-脸)的怪兽。这一怪兽被神维威克阻止,他向贪心者展示了他们虚假希望的内在错误。

九耀

  九耀者 星-女王-瓦拉利亚斯著 一份孤星名单 卷一 在此宣告,这些神圣的姐妹追随者玛格努斯领出的抛物线,在这场行动中她们选择让自己的光继续照向我们。 Mnemo-Li(米莫-丽) 蓝星。The Reclusive Princess(隐居公主)。...追溯的由...构建...以她的 记忆 命名。当龙...无时...未受约束命运的冻结时刻...出现...未受束缚的时间让位于... 龙破 ...在 黎明 ...无尽的可能...重新书写的叙述...甚至 上古卷轴 ...总会诞生一个 未被束缚的囚犯 ...Prime(首席)的意愿...没有哪个正确的课程是可以单独学得的。 Sheza-Rana(谢扎-拉娜) The Cyan Star(青星)。水之...The Spritely Liar(充满活力的骗子)。在 破 之后,她带来了一段休息时期...风暴之间的平静片刻。...说可以促进放松。日光的活力...抹除...的阴影...教导年轻者再次承担起各种三位一体角色。...的 智慧 ...故事如何在之前展开...在Cradle of Devotion(虔诚的摇篮)。 创造力 ...作为燃料... 能量 激励。即便她...平静又安宁...没有和谐与平衡...直到阿祖拉打开Third Eye(第三只眼)...清澈,预见,直观... 神秘 , 记忆 ,与 未知 。 Londa-Vera(隆达-维拉) 绿星。土之...。Starry Heart(繁星心)之...。当玛格努斯绘制计划时,他...将要成为...。他试图创造自己最终可以...的某物...一个完美的存在,在爱中诞生于光。他汲取所有...:奈尔的美,阿祖拉的眼睛,玛拉的微笑,迪贝拉的身躯,吉娜莱丝的翅膀,伯依西亚的意志,瓦尔迷娜的神秘,梅法拉的智慧,娜迷拉的决心——从...中命运般锻造的隆达-维拉以一声回响在...无尽岁月里的大喊而现身。她的诞生如此差异,因此从未真正成型,但她身影的面貌散落于奥比斯并破碎于...她无处不在,又无处无在,魔法的女性力量让梦达斯可以在完全没有可能的情况下存在。 Valia-Sha(瓦利娅-莎) 橙星。火之...The Burning Bride(燃烧的新娘)。玛格努斯子嗣中的王者。所有倔强的孤星中最受喜爱的。瓦利娅在...之战期间宣扬忍耐与慈悲...但当其时又承担着最困难的任务。...冲破苍...

伯依特拉的剑歌

  伯依特拉的剑歌,卷二 隐蔽之声莫顿-拉著 关于伯依特拉,阿祖拉,玛法拉与三名敌对精魂对战的前瑞'达塔文献 然后她见到舔着月晶格的焰,血红又狂暴的火。这是伯依特拉初次见到他们。 一颗星星从天而降,下坠时呈现太阳的各种颜色,一个水晶身影用棱镜翅膀朝伯依特拉席卷而来。 伯依特拉砍向它,但即便她娴熟的手也鞭长莫及。时间似乎变慢了,站在她背后的坠落天使露出知情的笑容。美瑞德-楠达。 一阵火喷向她右侧。在那里她在永恒中第一次见到她的同胞梅鲁兹。神的血从他斧头上滴落,他露出獠牙的微笑歪曲了弑亲者的故事。他用斧头猛击月晶格,月晶格震动,并在它的重量下裂开,这是之前从未发生过的。 当时伯依特拉想冲向他的兄弟,但时间移动的非常缓慢。在能行动之前,她看到蓝焰在地平线上起舞。突如其来的光让梅鲁兹成为一个影子,在那里,伯依特拉第一次见到大衮。 在他身后迈出一位恶魔王,手握砍掉的神头插在一根骨杆上穿过蓝色火焰。洛哈杰向他们展示过黑暗之火的秘密,伯依特拉知道现在莫拉格正用它来嘲讽她。 出于本性,她只能接受挑战。伯依特拉忘记了她作为月晶格守护者的职责。她看到大衮突破了。她甚至看到彩虹天使也在他身后溜了过去。但莫拉格正站在那里,嘲讽着,大笑着,告诉她洛哈杰为她而死。 伯依特拉抽出剑,然后用空着的手做出一个手势,召唤出许多其他武器盘旋在身边。她考虑了无数种招式,但只选择一种。对莫拉格来说,她仿佛在自己眼前突然消失。 伯依特拉出现在恶魔王上方,如雨一般挥出瞬息之刃。然后,就像姐妹-鹰的飞翔,她俯冲向莫拉格,用剑刺穿了他。早已死去的神头吃掉了大多数剑,但伯依特拉挥舞的那把才是她需要的,而且已经刺入敌人的血肉中。 莫拉格挣扎咆哮着,但剑嵌的非常深,他无法摆脱伯依特拉,甚至扔下骨杆也不行。 然后伯依特拉召唤出她的所有力量,将恶魔王撞向月晶格,它的月光火灼烧着他的面容。伯依特拉将他控制在那里,无视他的尖叫,看向下方战场。从这里看过去,The Crossing(路口)显得很小。 大衮的许多新手臂被一个有着更多手臂的同胞捕获。玛法拉将梅鲁兹困在一张不可逃脱的网中,正吞噬着他在大黑暗时代得到的知识。 梅瑞德-楠达紧逼向阿祖拉,似乎成了一个由无数玻璃碎片组成的存在,这些碎片能像它们分开一样快的组成身体。彩虹天使并没有像对待普通敌人一样攻击阿祖拉,而是作为切割之光和盲目的狂热旋转围绕着她。大多数人都会屈服,但...

黎明之路/Dawnway

  黎明之路是王位真空期间出现于维兰森林波斯莫中间的一种哲学和处世方式。它与绿色契约完全不同,是绿色的追随者的另一种生活方式。黎明之路与黎明森林有关,信徒将其视为自己的历史家园。 黎明之路的起源可以追溯到dawnwalking(黎明行走)传统,一些家系可以追溯到亚历德迁徙的波斯莫家族仍维持着这种传统。这一理念于2E582现身,当时被遗忘的迪德拉王子伊瑟莉娅从异典的囚牢中逃脱,导致泰姆瑞尔的民众自神话纪元以来第一次回忆起她的存在。这也导致崇拜伊瑟莉娅的组织Recollection(回响)形成。回响的成员主要是极为重视自己与迁徙的亚历德的历史联系的波斯莫,许多波斯莫的祖先能追溯到逃离阿莱西亚奴隶起义的亚历德难民,这些进入维兰森林的流亡者被要求遵守绿色契约,最终逐渐被本地波斯莫吸收。 与绿色契约波斯莫不同,黎明之路波斯莫不会对种植作物和砍伐树木感到不安,也会在需要时使用枯木。这些差异有时会让双方起冲突,有时狂热的黎明之路波斯莫会把绿色契约波斯莫逐出瓦莎巴。不过他们的祭司仍崇敬伊'弗尔和绿色。仍会让绿言者塑造豆荚屋。一些绿色契约波斯莫认为黎明之路波斯莫专注于自己的亚历德传承的理念是愚蠢的且不重要,不赞成将其置于崇敬绿色之上。而黎明之路波斯莫会采用亚历德生命树图案作为纹身以表明自己继承亚历德传承的决心。 不过黎明之路波斯莫仍会遵循古老的波斯莫仪式和习俗,例如Rite of Propagation(繁衍仪式)。一些主流波斯莫神,例如玛拉,也在黎明之路定居点里受到崇拜,尽管崇拜这些神的形式与其他地方的完全不同。他们甚至还保有亚历德的迪德拉崇拜神像。 黎明之路波斯莫在窄谷河谷建造了一处定居点,位于一座古老的帝国村庄遗址上,但很快就被之后的迪德拉危机摧毁。 黎明之路的主要定居点是位于新出现在希罗蒂尔黎明森林里的城镇瓦莎巴。由希林瓦纳的纳塔里昂领导。他打算将绿色之路扩展到整个西原。在失去回响后,绿色契约波斯莫认为黎明之路在没有伊瑟莉娅的持续影响下作为一种哲学理念将不会再有内在缺陷。不过纳塔里昂的黎明之路运动仍在维兰森林的一些角落持续着,木精灵民众的精神仍然且始终分裂着。

瓦伦起义传奇

  瓦伦起义传奇 摄政者西丽维娅·尚恩的诗人,卡斯卡队长著 描绘瓦伦·阿奎里埃诺斯起义初始的诗 第一部 瓦伦参战 摄政者西丽维娅·尚恩的诗人Capiton Casca(卡斯卡队长)著 瓦伦·阿奎里埃诺斯, 科洛尔公爵,科瓦奇伯爵, 坐在他的石墙要塞内。 沉思自己的处境。 他曾全心全意 服务红宝石王座, 无论是战斗的时代还是和平的时代 他的忠诚都毋庸置疑。 但现在,他的意识因在乡间沾上的一块黑暗 而非常困扰, 因为取得王座的皇帝, 帝国巨龙里奥维克,莫里卡之子, 威胁着他的土地和民众。 里奥维克的祖父,一名北方的瑞驰人 夺取了红宝石王座, 并将民众 轭在他的意愿 以及他的异域之道下。 里奥维克最崇敬的, 是最黑暗的迪德拉, 海尔辛,娜米拉, 以及他们中最黑暗的, 梅努涅斯·大衮,毁灭王子。 瓦伦看到了所有这些, 看到他的民众 被邪恶力量, 被皇帝的声明动摇, 黑暗占据大地。 但他忠于王座, 是里奥维克的忠实支持者, 无论帝国皇帝行事多么严酷, 无论信仰多么残忍。 瓦伦寻求安博纳·尚恩的智慧, 这是上古议会最睿智的人物, 是红宝石王座的总理, 是西丽维娅的父亲,精通政治之道, 安博纳对他说, "你忠于王座, 这值得赞扬, 但这份忠诚真正延伸到 坐在上面的那位吗?" 瓦伦考虑着总理的言语, 并观察着迪德拉王子在他土地上 进行的邪恶行为。 知道如果继续下去, 民众的灵魂就无法被拯救。 瓦伦·阿奎里埃诺斯, 科洛尔公爵,科瓦奇伯爵, 从城堡中起身, 吹响号角, 率领他的民众参战。 第二部 瓦伦被击败 摄政者西丽维娅·尚恩的诗人卡斯卡队长著 瓦伦·阿奎里埃诺斯, 科洛文起义者,皇帝的灾祸, 坐在他的战争营地内, 沉思着自己的损失。 瓦伦召唤他的民众, 他们也响应他的召唤, 奋起对抗皇帝的部队, 对抗令人憎恨的迪德拉。 他的民众迅速修建, 一道跨越边境的墙, 将科瓦奇和科洛尔 隔离出帝国的暴行。 黄金海岸的战士们, 强大的第二军团, 集结起来回应他的号召, 进军对抗帝国巨龙。 瓦伦把他在科瓦奇的家 留给侄子卡洛鲁斯来防御, 并找来Jaros Truptor(贾洛斯·朱普托), 为他的民众迅速建墙。 但皇帝手握强大的力量, 并派遣自己的军团作为回应, 让忠于红宝石王座的军团, 以及来自北方的硬骨头战士, 粉碎起义。 两军交锋, 位于科洛尔和帝都之间的灰烬堡垒, ...

绿色契约的真相

  绿色契约的真相 斯金嘉德学者斯洛兹古布著 长期以来,绿色契约一直是非波斯莫文化者好奇心的来源之一。这是一种神秘的盟约,将木精灵束缚于他们的歌曲和森林之神伊'弗尔。通过这份法令,波斯莫进行改变并整合进他们居住的森林,创造出"绿色"和自身之间的互惠关系。 尽管有着良性影响,但绿色契约一直遭到其他文化的污蔑——从木精灵会吃不听话小孩的睡前故事,到流传于学术界的毫无根据的食人传闻。在木精灵氏族中实地调查多年后,本谦逊的兽人相信她已经掌握了绿色契约的复杂。本文旨在澄清这些猥亵的虚构,为读者提供事实以更好的了解绿色契约。 让我们从绿色本身开始。这一词语指维兰森林和之外的所有鲜活植物——从古老的树到最柔软的苔藓。波斯莫相信绿色是他们的主神伊'弗尔赐予的礼物。 根据木精灵传说,在创造绿色后不久,伊'弗尔就把生命呼吸入他们。通过采用绿色契约,波斯莫发誓绝不以任何方式伤害绿色——作为交换,他们可以根据自己的需求塑形森林。伊'弗尔这个神是否真的存在并授予木精灵此类力量并非本人的焦点。但有一点可以确定的是,它们的联系通过树发展而出,波斯莫与森林有着不可思议的连结。他们不使用木头,村庄也不用砍伐的木材建造,而是由绿色本身塑形,是森林的鲜活部分。 木精灵通常不会参与木工或其他形式的削切木头活动。这是对绿色的玷污。不过在一些开明的波斯莫氏族中,对于使用枯木的想法已经开始发生转变,例如从活着植物上自然落下的树枝或原木。由于这些材料已经脱落,所以使用它们不会造成伤害。这是文化中的一种仍在进行中的发展,即便最进步的社群也会分裂。这无疑值得进一步研究。 虽然波斯莫文化高度尊重所有植物生命,但即便最勤勉的木精灵也会偶尔踩到一朵花或偶然踩踏到新长出的植物。生活于茂密的森林区域,这是可以预料的。外界传闻称对此种罪过的惩罚是迅速又残忍的,通常致命。事实完全不是这样。作者观察到的典型反应是,违反者略感尴尬,而长者会温和的责备他们踏步时要小心。只有屡次违反者才会遭到严厉的惩罚,通常被要求为氏族做社群服务,或进行强制冥想以与绿色重新建立连结。 敏锐的读者可能已经猜到,由于波斯莫发誓不伤害绿色,那他们就无法把植物当作食物。这是真的。木精灵显然不会进行农业活动,包括播种,收割,收获,采集水果或蔬菜。而是遵循"肉类授权",几乎完全以动物产品为食,包...

瓦莎巴的威胁

  瓦莎巴的威胁 侦察兵布里蒂亚·康科尼乌斯写给受人尊敬的护民官阿莱亚的报告 一名侦察兵对新建成的木精灵定居点的担忧 我担心那片新森林(他们称之为"黎明森林")里的瓦莎巴的居民可能并非我们最初认为的爱树的懒汉。这座定居点建造在亚历德遗迹之上,隐藏于茂密的绿叶和之前从未在该地区见过的狂野植物中。由于我们正与木精灵打交道,我发现这种发展既令人不安又有模糊的威胁。 按照指示,我花数天时间观察瓦莎巴木精灵的行动。在森林里不被看到并不难,但过多的绿色植物无法缓和我对木精灵对西原意图的担忧。树木的规模和茂密程度令人震惊,特别是鉴于这片森林才刚出现。对于喂养科洛维亚的农田和葡萄园来说,这可不是好兆头。 对于里面的木精灵,许多似乎只是劳工和采集者。他们队伍中也有一些有能的猎人。似乎不会过于倾向暴力,但我不会怀疑他们使用武器对抗视为敌人者的能力。此外,猎人享受定期射靶练习。 他们通常使用皮革靶子和上色的兽皮,但我曾见过他们使用标准军团头盔作为靶子。当一名极有天赋的箭手射下头盔顶部的羽饰时,他们开心的大笑。我不知道他们是如何获得这顶头盔的,也不想详细思考这一问题。 正如上文说明的,我们不能忘记木精灵精通远程武器。巡逻于这片新森林边界的帝国军团都应该全副武装,并在看到茂密的树木时戴上头盔。 相当一部分木精灵同样展示出对他们的国王纳塔里昂的狂热虔诚。他是最令人担忧的。凭借充满魅力的领导力,纳塔里昂几乎在一夜之间就团结起组建这座新定居点的不同木精灵氏族。仅凭名声就能吸引更多追随者来到这一地区。这显然是进一步监视森林边界并派遣军团增援的依据。 如果有机会,我相信纳塔里昂会很乐意扩展瓦莎巴的边界,将他的根蜿蜒穿过科洛维亚的肥沃土地。无论如何都不能任其发展。 在接到新命令前,我会继续观察。坚持不懈的等待您的进一步指示。

维兰森林内外的瓦莎巴

  维兰森林内外的瓦莎巴 荒野大厅学者梅尔博拉著 对居住于瓦莎巴的家族世系的概览 织线者,我已经按照您的要求整理好了这些笔记。我们氏族的历史悠久,可以记满卷宗。我已经尽量简化。 虽然瓦莎巴镇才建立短短数月,但我们氏族中许多家族的家系可以追溯到亚历德帝国垮台和阿莱西亚帝国解体之间。令人惊奇的是,这些家族在很久以前迁往维兰森林后仍待在一起。尽管一直是一个小型社群,但您能看到历史的痕迹蜿蜒流淌于我们的血脉中。 早期社群中许多最重要的成员来自分散于中心地的高精灵,不过这些之前的征服者们采取了绿色契约的教导。 我们绿言的传统,即完美塑形森林的技术,源自第二纪元早期。我们中的一位名叫Nedolir(尼多利尔)的祖先研发出一种技术最终引发维兰森林各地豆荚屋的培育。 最终成为Dawnway(黎明之路)运动的dawnwalking(黎明行走)传统是最近才发展起来的,虽然它源自我们的亚历德祖先。当纳塔里昂国王调整这项运动,开始把社群带入更清晰的聚焦时,我们早已做好准备,因为绿色向我们展示了穿越窄谷回归根源的道路。 这片新森林似乎特地为我们而生长,如此我们便能取回亚历德祖先的遗产。接下来的事您都知道了。我们收拾好东西跟随纳塔里昂国王来到这片圣地,绿言者也开始工作。不久,瓦莎巴的第一批卷须就生长起来。

木精灵绰号和称呼

  木精灵绰号和称呼 发明家提林格著 对波斯莫绰号和称呼的概览 花大量时间与波斯莫待在一起,你就会注意到他们似乎从不用本名称呼。每个人都拥有被其他所有人从内心知晓的称号或绰号。这可能会令人困惑。问哪里可以找到旅店,你可能会得到类似这种说法的回答,"穿过长-耳的家!"或"鸟巢正前往那里,她可以带你去。" 起初,我以为这些绰号只是木精灵幽默的更多展现。毕竟,喜欢享受大笑和玩文字游戏快乐的民众自然会为朋友和邻居制造一些有趣的绰号。但拜访维兰森林数次后,我开始意识到波斯莫绰号艺术并不像表面看起来的那样简单。 首先,绰号很实用。由于多数木精灵并不使用家族名字,绰号就有助于确认你指的是谁。如果一个村子里有两个人叫Gildan(吉尔丹),那你会看到Gildan the Loud(大嗓门吉尔丹)和Gildan Ale-Lover(爱喝麦芽酒的吉尔丹),或Gildan the Lucky(幸运的吉尔丹)和Gildan Skeever-Face(雪鼠脸吉尔丹),甚至Gildan the Tall(大个子吉尔丹)和Gildan the Small(小个子吉尔丹)(经常是颠倒的,更高的被称为"小个子",这会一直逗乐那些认识他们的人)。 其次,有绰号也有称呼。绰号是轻易给予轻易使用的。可以在每个木精灵村庄里看到"幸运"或"泥足"这样的绰号。另一方面,称呼是名声的象征(在某些情况下也是恶名的象征)。称呼反映了所有者的伟大事迹或稀有技能。事实上,你可以只用称呼指代某波斯莫,每个木精灵都会知道你指的是谁。我听说过一位被称为"长-矛"的伟大战士,一名被称为"利-箭"的弓箭手,一位被称为"歌鸫"的天才游吟诗人,以及被称为"金-桶"的受人爱戴的酿酒师。 最后,称呼的最重要准则是:不能自己选择。必须由氏族中最受尊敬的某人——睿智的领袖,经验丰富的战士,天才故事讲述者——授予。请注意:木精灵嘲笑那些试图回避应得称号的人,或试图通过采用奉承的称号抬高自己的人。这种名声是任何人都不应该追求的。

西原旅行者指南

  西原旅行者指南 帝国记录员贝拉贡著 西原的当地旅行指南 第二纪元556年,我受皇帝莫里卡的委托,为希望拜访帝国西部:古科洛维亚,黄金之路,和西原的旅行者记录一份行程指南。这对我来说是一项欣喜的委派。从冒险之日开始我就一直居住在斯金嘉德,十分了解这片土地。 你的帝国西部旅行将从斯金嘉德开始,这是该地区最大的城市。"古科洛维亚宝石"是一座熙熙攘攘的贸易中心,受到高墙和坚固大门的保护。防御工事背后显露出古雅的小巷,干净的石头庭院,以及贵族家族的精美联排别墅。城市皇冠上的宝石是朱利安诺斯大教堂,一座献给智慧之神的宏伟神庙。 从教堂广场出发,向西南穿越市中心。你会发现一座出色的旅馆the Fertile Respite(肥沃的喘息),就位于城市路龛广场。继续前往斯金嘉德西部街区,途径Traders Court(贸易商庭院),泰姆瑞尔各地的巡回商人都来此贩卖货物。在前往Gold Gate(黄金大门)的途中可以停下来欣赏位于战士公会大厅前方的吉娜莱丝迷人雕像。斯金嘉德民众以虔诚的倾向而闻名。 斯金嘉德仅仅是我们穿越帝国西部的起点。也是著名的黄金之路的中点,是通往安维尔和黄金海岸海洋贸易的重要纽带。沿着窄谷河峡谷的路向西,穿越拥有葡萄园,果园,林地,和迷人城镇(例如Ostumir奥斯图米尔)的宜人之地。 虽然可以轻松沿着黄金之路前往安维尔,但那是不同游记的主题。奥斯图米尔以西,你会见到一条通往山丘的小路。沿着它向北,穿越孤零零的宅邸,例如Shardrock(碎岩)和神秘的亚历德遗迹Ceyond(希永德)。离开这一区域的小路时要小心,这里的树林是西原大黑熊的家园。 在宏伟的Feldagard Keep(费尔达嘉德堡垒)上方,奥斯图米尔的小路与古老的Highlands Road(高地路)交汇。向左沿着古路进入科洛文高地西部区域。在Hastrel Hollow(哈斯特雷尔山谷),你会见到一座第一帝国古老瞭望塔的美丽废墟。继续向西,道路把你带到古雅的城镇Sutch(萨奇)以及附近的亚历德遗迹Niryastare(尼亚斯特雷)。我对这一地点的危险有亲身经历,所以建议从安全距离欣赏,然后返回原来的路。 沿着道路向东,你很快就会来到古科洛维亚中心:科洛文高地。在Brena River(布雷纳河)的河源坐落着贸易小镇Leftwheal(左痕)。落锤和希罗蒂尔之间的多数贸易都...

饥渴的死者

  饥渴的死者 死灵法师玛丽莉亚·雷拉里斯著 一名死灵法师对唤起死者的固有风险的警告 无趣的傻瓜会说死灵术是活动骷髅并把骨头束缚在一起的艺术。显然,他们从一开始就缺乏对这项古老而悲剧的艺术形式的想象和尊重。真正的死灵仪式需要的远不止多尘的骨头和被洗劫的坟墓。最有效的死灵召唤是那些新鲜的:跳动的心脏在死灵法师面前流干了血,内脏和生命力浸透了大地。 正是这些珍贵的溢出物召唤着早已被埋葬的死者。死灵法师能手必须牢记这点,因为有时必须无视骨龄来唤醒墓地。在这种情况下应该向死者献上祭品。品味它们的骨头不再承载的重要能量。 骷髅也有自己的用途。更先进的构造甚至可以传导法术力并代表主人执行魔法任务。但肉体中存在着一种肉欲之力,依靠呼吸,并浸在血液中,这是所有骷髅都渴望的东西。骨头寻求着它们不再拥有之物。 当复活了不少骷髅,或复活了不再是最基本构造时,黑暗艺术的实践者应该可以助长早已死去的骨头对生命世界的强烈欲望。血液的味道和活力的释放对蛰伏的精魂来说是不可抗拒的。如同水对于即将渴死之人,一旦死者记起生命的味道,那它们就无法回到沉睡。 祭品的来源则完全是另一回事,通常是实践者的个人选择。对于一些人来说,强行夺取生命是艺术的一部分。窃取生命以唤醒死者有种诗意的美。其他人则倾向于自愿献祭,既因为实用也因为可以选择放血的精确时间和地点。还有一些人认为应该把自己的血献给死者,但这是徒劳的差使。即便最高大强壮的死灵法师也只能提供一些血,而让死者尝到自己的血是极为不明智的。毕竟死者都很饥渴。它们会夺取能得到的一切。

朱利安诺斯之盾

  朱利安诺斯之盾 哈德鲁斯·唐顿神父的一篇布道 关于大教堂是如何成为朱利安诺斯崇拜中心的 高耸于斯金嘉德建筑群之上的是其献给智慧和逻辑之神朱利安诺斯的大教堂。但斯金嘉德却以葡萄酒,狂欢,和庆典而闻名。那这位逻辑和理智,严厉和智力之神,是如何在这里找到他最伟大的展现的? 嗯,朱利安诺斯也被称为矛盾之神,但这只是部分原因。 大教堂所在地最初是一片受到崇敬的土地,很可能是献给某位迪德拉王子的。不清楚具体是哪位,因为现存的象征手法似乎符合任何一位王子。但随着亚历德及其崇拜迪德拉的盟友被驱逐出这片土地,对朱利安诺斯的崇拜接管了这里。斯金嘉德日益发展,大教堂和学校吸引了泰姆瑞尔各地的各类学者,学究,和哲学家,他们既寻求真理,也为真理贡献自己的部分。 大教堂成为圣灵崇拜者和背教者之间进行讨论,辩论,和哲学碰撞的场所。朱利安诺斯信仰欢迎各种观点,甚至欢迎与教义相冲突的那些。在《八圣灵的九条号令》中,朱利安诺斯说道"了解真相。遵守法律。当疑惑时,寻求智者的智慧。" 而他的访客寻求的智慧需要深入挖掘大大小小的各种问题。创造之前存在着什么?世界究竟是如何形成的?全视的圣灵是否拥有自由意志?如果迪德拉王子受限于固有本质,那他们是自由的吗?远方的辩论者都会来到教堂广场和周围的酒馆思考这些论点。 大教堂欢迎所有此类讨论,只要保持礼貌。结果这些争论更多在光酬交错之间进行,而非战斗对抗。用言辞而非刀剑交锋。哲学家们经常发起庆典和宴会,以帮助其他人认可他们的观点并使这些观点流行起来。结果,斯金嘉德成了一座节庆城市,中心盘踞着Divine of Truth(真理圣灵)。看似逆向,但据说朱利安诺斯是矛盾之神,为追求更大的真理而吸收众多真理。 下面是对此说法的听闻:真理必须始终勇敢正视。必须始终被挑战。必须始终受到考验。如果表面的矛盾让真理失效,那它就不完全是真理。如果逻辑是朱利安诺斯之盾,那对立就是它的剑。一堵未被推的墙没有真正意义。未受到引诱的美德没有份量。未受到挑战的理念只是教条,对它的祭司和信徒都毫无益处。这是位于朱利安诺斯信仰核心的终极真理。 过去如此,未来亦如此。

中立宣言

  中立宣言 斯金嘉德的卡兰提乌斯伯爵宣告 斯金嘉德对三联盟的官方中立宣言 在当前冲突中 奉斯金嘉德郡卡兰提乌斯伯爵之命 鉴于,希罗蒂尔目前因内部政治和敌对派系而陷入混乱; 鉴于,斯金嘉德和西原是帝国的重要领地; 鉴于,对帝国的效忠需要我们保护帝国的土地免受一切国内外威胁; 鉴于,斯金嘉德郡仍忠于红宝石王座而非任何特定派系或领袖; 现在特此宣告 ,斯金嘉德及西原,从东部边界至西部黄金海岸,都将作为受红宝石王座信任的中立领土。 因此,斯金嘉德将支持并维持位于其边界范围内的所有未结盟帝国部队,包括但不限于西原军团,其驻地,及其防御部队。 因此,斯金嘉德将不会承认在帝国内派系的权威,包括但不限于先祖神舟,黑檀心缔约同盟,和匕落联盟。这些势力及其代表在西原没有任何权力。 因此,这些派系在西原内的任何活动都将遭到斯金嘉德民众和防御部队以及全领地的反对。 于今日在Aldermen of Colovia(科洛维亚市政官)和地方领主面前签署并宣告 斯金嘉德的卡兰提乌斯伯爵

照料你的熊

  照料你的熊 帝国动物训练师潘泰亚·玛利亚著 照料熊宠物和坐骑的指南 恭喜你成为熊幼崽的自豪拥有者!无论它是棕熊,黑熊,雪熊,松嘉德熊,还是日背熊,你的新宠物都会提供多年的欢乐和忠实的友谊。以下是一些抚育和训练你的新朋友的有用提示! 喂养:熊是杂食动物,既吃肉也吃素。从冬眠中苏醒后,野熊会吃莓果和冻死的麋鹿,鹿,以及其他哺乳动物的残骸。它们喜欢鱼,包括鱼干。无论如何,强烈建议提供规律的食物源。熊有自己的喜好,所以可以自由尝试各种食物来找出你的熊最喜欢吃什么。 排泄:当然,熊会在树林里排泄。做好充分准备,要么让它们采用户外的生活方式,要么雇佣充足的人手来处理排泄物。熊也可以训练出居家排泄的习惯,但这是一项充满风险的操作。建议保持耐心。 活动:熊喜欢与环境互动,一些主人喜欢让它们漫步于乡间。那些在文明地区饲养宠物熊的主人需要让它们拥有足够的活动空间,如果条件允许,还可以雇佣一名饲养员来照料它们的需求。熊奔跑的速度比人类快,与它们嬉戏时要记得这点。 冬眠:圈养的熊如果拥有充足的食物就不会冬眠。结果,这也会让它们超重,这些多出来的重量通常会在冬眠时消耗掉。需要相应计划熊的每一餐。 训练:熊天生充满好奇心和探知欲,通常具有破坏性,尤其是涉及食物的时候。尽早开始训练你的熊,并在它们违反准则的时候进行告知。对你的熊严格一些,但也要意识到它们内心是狂野的,可能无法很好的适应家庭生活。 大熊:熊幼崽充满感情又可爱。随着日渐成熟,它们会变得难以驾驭。一些可能训练为坐骑,服务主人多年(圈养状态下能活50年),而无法训练的就必须放归荒野。

西原和科洛文高地葡萄酒的鉴赏家指南

  西原和科洛文高地葡萄酒的鉴赏家指南 奥里乌斯·赫尔塔诺著 对西原和科洛文高地的各种葡萄酒的概览 如果说希罗蒂尔的帝国人热爱一项事物的话,那就是葡萄酒。而最出色的葡萄酒来自西原地区的科洛文高地。这一蒙福的地区拥有适合葡萄栽培技术的各种不同环境,有着漫长而温暖的夏天,多雨而可靠的冬天,以及肥沃的微酸土壤。因此这里大量出产优质的jazby(贾兹贝,注:即架子湾),surilie(苏瑞利),pinot(皮诺),和allegran(阿莱格兰)等葡萄品种。 多数西原最优质的葡萄酒都是浓郁的红酒,但该地区口感丰富的白葡萄酒也同样出色,尤其是靠近黄金海岸的高地西部。这里的麝香葡萄酒广受好评,拥有浓郁的花香和果香。 靠近落锤的Battlehorn(战斗号角)区域的葡萄园出产的一些红酒是全希罗蒂尔最振奋精神的。它们充满活力,酒体饱满,放置于橡木桶中陈酿赋予成品精巧的风味,数代以来一直是无数贵族家族餐桌上的常客。战斗号角区域的大量葡萄园欢迎帝国各地的工人前来培育并收获他们出色的葡萄。 斯金嘉德周围的葡萄园虽然不属于高地,不过也出产一些最优秀的西原葡萄酒。各种帝国公民都居住于这一地区,来自落锤,天际,甚至黑沼泽的移民都已经在这里安家立业,融入自己的技术和配方。斯金嘉德葡萄酒受益于薰衣草,莲花,cornberries(玉米莓果),和生姜的引入,令种植于此的葡萄维度更高。 多数酒庄生产出色的红葡萄酒和白葡萄酒,其中House Valente(瓦伦特家族)的红葡萄酒极为闪耀。他们采用二次发酵技术,出产口感更轻盈更有节日感的葡萄酒,完美适合正餐的开始或与甜点一起享用。这种极受欢迎的酒甚至吸引来泰姆瑞尔最遥远地区的商人。 最后,我们应该提到Weald Wallop(原野瓦洛普,注:瓦洛普是葡萄酒中的专有名词,国内似乎还没有统一翻译,一般直接掠过,词义见后文,指度数高糖分多,喝了像挨了一拳)让该地区成为所有葡萄酒爱好者的圣地。瓦洛普是一种混合葡萄酒,由品相不佳的小葡萄制成。因高糖高酒精而闻名,并因此得名。其他葡萄酒产区也有自己版本的瓦洛普,但很少能比得上西原最欠收的批次。它是极为出色的佐餐酒,通常加热作为波特酒饮用,或蒸馏成十分尚可的白兰地。

关于肉梅斯

  关于肉梅斯 奥里乌斯·赫尔塔诺著 一名帝国人对制作和品尝肉梅斯的描述 Orius Hertano(奥里乌斯·赫尔塔)向优质美酒鉴赏家发出的警告。 将斯金嘉德的优质美酒出口到维兰森林的尝试以彻底的不成功告终。坚守亵渎的绿色契约的木精灵并不会接触葡萄酒产品,把葡萄酒引入饮食中的尝试也遇到暴力回应。取而代之的是,木精灵用死肉酿制剧毒调制品。这些恶心的混合物中最令人不快的是rotmeth(肉梅斯)。 肉梅斯是一种味道难闻的饮品,主要由发酵的肉制成。优先选择木猛犸象残骸和内脏,其他大型生物的也可以。这些废弃物被倒入泉水中并加入雷虫壳。显然,当地木精灵居民中存在着一些争论,关于雷虫上颚中的闪电腺是提升还是削弱了这滩糊糊的最终风味。 成品酸味糊储存在又宽又矮的大桶里(类似于踩葡萄的桶),并放置在森林中被阳光照射的空地上。接下来的数周需要坚持不懈的搅拌糊糊,分解腐烂的肉,在表面形成有弹性的明胶。然后撇去这些油腻的浮沫,用来处理皮革杀死害虫。剩余的液体通过丝绸袋过滤。将沉淀物进行干燥并磨成粉,这些骨粉可以用来制作木精灵佳肴,例如含有jagga(贾伽)的"泥球"。 肉梅斯度数很高,只能在数周内(勉强)饮用,但"最好的"肉梅斯会放置在双耳酒罐或磨砂玻璃大瓶中沉淀数年。这种陈酿会在婚礼或庆典上供应。保守的说,最终成果口感不佳,就像在品尝未成熟的幼苗。它拥有露天堆肥的气味,主要风味和足藓差不多。还拥有方解石的观感,让人联想起浸水的墓穴,回味则类似脱水猛犸象皮。 有人尝试过给肉梅斯增添甜味,主要是通过加入月亮糖。要说有什么不同的话,就是让糊糊变得更具毒性。无论加入多少甜味剂都无法改善它的口感,不推荐喝正统饮品的人尝试肉梅斯。 当然,木精灵十分爱喝。