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古代猎人的日记

 


古代猎人的日记

这里-见著

一名福恩猎人的古老日记

Hare's Leap(野兔跳跃)第3天

三十枚由艾瑟玻璃制成并浸入mer's bane(精灵灾祸)油的箭头。一把由乌晶木制成的弓,以轻丝为弦。一块遮掩我气味的尘与黏土药膏。

Hare's Leap(野兔跳跃)第7天

邻近的利尔蒙斯民带着他们的幼崽躲了起来。真是软弱的东西。我的部落时刻准备着,角在磨砺,耳朵在聆听。我们不会放弃家园。

Hare's Leap(野兔跳跃)第10天

他们开始远离营地,在不了解河流和树林歌曲的情况下将它们据为己有。他们一定是想考验我们的决心。

Hare's Leap(野兔跳跃)第16天

我磨砺了他的匕首。我的小鹿如果从冬天的噬咬中存活下来,那现在就已经到了狩猎的年龄。愿他的骨头磨砺锋刃。

Hare's Leap(野兔跳跃)第22天

今天发生了流血事件。一名快成为雄鹿的侦察员被这些无毛皮的入侵者杀死。愤怒搅动着部落;我能从他们耳朵的抽动中看出来。今晚我们哀伤,明天我们出击。

Hare's Leap(野兔跳跃)第25天

我们像阴影一样穿梭于夜晚,取走六条生命,每一条都对应每个季度中我们倒下的亲属应当褪去的鹿角。在古老者眼中这是公平的交易。返回时渡鸦为我们高唱赞歌。

Hare's Leap(野兔跳跃)第30天

村庄附近的古老树林里燃起了一场大火。风把它吹向我们这里。我们收集了所需的一切,准备往下进发前往山谷,前往河流,前往没有无毛皮者的地方。

Hare's Leap(野兔跳跃)第31天

这是个陷阱。一边是火,另一边是无毛皮者的刀刃。他们称之为复仇。我们称之为屠杀。我通过烟雾逃出。

Fawn's Cry(幼鹿哭泣)第5天

我的伤口愈合了,但仍能感受到他们尖叫的重量。烟雾散去,火也被扑灭。找不到幸存者的气息。只剩我了。

Fawn's Cry(幼鹿哭泣)第8天

我了解到我现在的处境。无毛皮者视我为猎物。我的鹿角是战利品。我的毛皮是奖赏。他们会体会到被狩猎的滋味。

Fawn's Cry(幼鹿哭泣)第15天

我向古老者祈祷。向阵亡者哭泣。向敌人发出诅咒。

他们将尝到恐惧的味道。我的名字为Here-Seen(这里-见)。见证他们的罪行,见证我部落的最后一员,见证他们复仇的起始。




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学徒的助手

  学徒的助手 阿拉姆瑞尔著 维兰森林最有名望的咒语施放者的建议 你无疑听说过我的冒险传说。故事从一个行省传到另一个行省,全泰姆瑞尔都对我魔法造诣的壮举感到敬畏。我敢肯定你不止一次想过“如果有阿拉姆瑞尔的能力就好了,那我也可以在魔法对决中名利双收!” 当然,这是真的。巨大的名望和无限的财富等待着成功者。但想要成功,就需要向最优秀者学习。这就是你为何会购买本书,因为我可以教你。当然,我就是最优秀的。 下面就是我的建议。遵从它们,你也能在泰姆瑞尔闯出自己的名声。 1.了解你的对手就是了解他的弱点。 一名出色的法师总是比单纯的钢刀更多面,能处理大批量法术。更重要的是,她懂得使用法术的最佳时机。她明白寒霜咒语能阻止冲锋的野兽,或迟滞野蛮人挥剑。她明白震击咒语可以吸取对手的法术力。她明白幻术咒语能让一群敌人相互攻击(当她发现自己身处一场不太公平的战斗时,让敌人明白他们无法取胜是一种常识),而且当接近失败时能拯救她。 2.了解自己就是了解自己的极限。 即便最出色的法师法术力储备也是有限的;没人会被玛格努斯授予无限力量储备。因此一位出色的法师不会过度使用自己。她会确保自己总有足够的法术力保证安全。如果做不到,那她会确保自己有大量药水储备以供随时使用。如果还做不到,那她会确保自己始终拥有逃生路线。并不是说伟大的阿拉姆瑞尔曾经在战斗中逃跑,但你当然无法共享她高超的本质能力,这就是为什么你必须练习。 3.结界能杀死(你)。 毫无疑问,结界是有雄心法师的关键的工具。它们能格挡发来的咒语,抵消对手的攻击,并消耗他的法术力。不过,一名出色的法师明白不能过度依赖结界。施展结界过久会耗干施放者的法术力,无法回击,最糟糕的情况是无法维持结界,因此变得毫无防御能力。 4.双手并不总比单手好。 进阶施法者都学会用双手施放咒语,造成更多伤害。有时这确实对你有利,例如对手已经被削弱,或会聚集大量群众围观你。然而这并不总是最佳策略。例如当对手特别敏捷时,集中咒语经常被施放在地上。在这种情况下,使用双手能同时覆盖更多地面。使用双手投掷火球的法师无法立即施放结界进行防御,也无法在继续攻击时治疗自己。 5.总要迎接挑战,尤其当你知道自己能赢的时候。 记住,你的首要事情当然是活着。但紧随其后的就是需要取悦人群。毕竟你的功绩需要他们的慷慨来资助。然后,发挥作用的不仅仅是魔法。如果能在对决开始前感知对手的能力,...

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  加拉斯·阿吉亚施工日志 一名工人遭遇亚历德遗迹里的陷阱  第一天:今天,我们在黄金海岸贸易公司的指示下到达Garlas Agea(加拉斯·阿吉亚)。公司希望我们解除一些——他们称之为:古代机械小麻烦。亲眼看到这些“小麻烦”后,我比来之前更担心。这些陷阱装置是阿卡维里刀片,在一个主厅里转动。不太清楚该如何处理它们,我认为我们该探索这死亡陷阱的其余部分,并仔细观察任何可能跳出来杀死我们的东西。 第二天:好吧,巨大的转动着的刀片并不是我们必须处理的唯一障碍。Lucius(卢修斯)可能是我最好的侦察员,当他冒险进入一个主厅时被自己的舌头窒息。原来那个房间地板上会喷出有毒气体。照此情形,把这地方清理干净之前我可能会失去不少最优秀的工人。如果能完好无缺的从遗迹里走出去,我就得重新协商这次的费用。 第四天:终于把那该死的气体陷进关了,而且很成功,没损失任何一名工人。我仍然命令工人们不要在那座大厅待太久。我确定气体还会以某种方式渗进来。不管怎样,我们已经在遗迹里取得了更多进展。 第七天:我们发现了有着该死的旋转刀片陷阱的大厅的另一端。Sabrina(萨布丽娜)似乎认为只要能掌握好时机,她就能穿过去。我宁愿试着用几块木板挡住它们,然后让她穿过那些转动着的怪东西。这可能会让它们无法正常运作,这样我们就可以为重建大厅做准备。 第九天:成功了!我们设法停住了那些转动的刀片。甚至还搭起了一些脚手架。似乎在这里的日子没有当初担心的那么艰难。 第十天:刀片陷阱意外的突破了障碍物,杀了一名工人。现在,我们好像被困在这里了。只有一件障碍物还有效,但能撑多久?萨布丽娜说她正考虑跑出去。 第十一天:萨布丽娜跑了过去。事情并没有按她想象的方式进行,我也想像她一样做,但一考虑到萨布丽娜血流不止濒死的样子和那些残忍的大伤口,我就退缩了。我雇佣的一些佣兵扔来了食物和酒袋,但我们必须尽快想出办法,不然还是会死在这里。明天如果能鼓起勇气,我就可能冲破死亡刀片。 “在亚历德语中,加拉斯·阿吉亚的意思为‘秘密洞窟’。但野精灵的秘密通常黑暗又恐怖,也许最好被遗忘。”——载入语 加拉斯·阿吉亚是黄金海岸的一座亚历德遗迹,位于安维尔和科瓦奇之间。 亚历德帝国时期,未经证实的传说将加拉斯·阿吉亚与莫拉格·巴尔联系到一起,这点被遗迹里发现的巴尔雕像证实。随着阿莱西亚奴隶叛乱和人类帝国的兴起,加拉斯·阿吉亚和...

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