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博文

恩常德-泽尔/Nchuand-Zel

  “他们逃进山里,因为世界因洛克之心迸发出的阴影而逐渐变暗,他虽然剧烈裂解,但仍坚信着人类之光。”——Vateshran Eoinola(瓦特沙兰·奥伊诺拉) 恩常德-泽尔(锻莫语中的绚烂之城)是马卡斯的原名。如今,它代指Understone Keep(石下要塞)以及城下更深处遗迹的发掘场。石下要塞内的王座在当年被锻莫称为“哀伤王座”,而居住区内还有一棵神秘的大树。 当伐莫战败后,恩常德-泽尔氏族是接收他们的锻莫氏族之一。双方把交易协议用锻莫语和伐莫语刻在一块石头上,这块石头因其发现者而得名Calcelmo's Stone(卡塞莫之石)。当锻莫于1E700消失后,伐莫占据了这座城市。 2E579左右,Flaccus Terentius( 弗拉库斯·泰伦提乌斯)搭着大篷车前往沃斯嘉,但在路上遇到了瑞驰人,幸存者逃往奥辛纽姆,但弗拉库斯被抓。Javad Tharn(伽瓦德·尚恩)提议将他们带到恩常德-泽尔献给莫拉格·巴尔。为了回报马卡斯暴君的承诺,他释放了一些俘虏让瑞驰人狩猎以纪念海尔辛。瓦努斯·伽里兰追逐着曼尼玛克来到恩常德-泽尔,顺路救出被抓的人,把他们送往风盔城。 2E582左右,贝莱恩夫人在恩常德-泽尔地下集结部队袭击马卡斯。卡达克的部队与贝莱恩的部队在城内展开大混战,战斗中阿拉娜受了伤。冒险者从卡达克那得知消息,下到遗迹内寻找阿拉娜并和贝莱恩对峙。阿拉娜告诉冒险者,贝莱恩现在在阿克赞德图书馆的星象仪内,需要基石才能进入。冒险者找到基石,进去见到了可怕的一幕。 4E201,著名锻莫学者卡塞莫组织对恩常德-泽尔部分区域进行发掘,并在马卡斯开放锻莫博物馆展出一些重要发现。

阿拉娜/Arana

  阿拉娜是瑞驰Ghostsong Clan(鬼歌)部落成员,在2E582左右担任部落女族长。和妹妹Nathari(娜塔莉)相比,她更为温和。但随着黑暗时代的到来,阿拉娜离开部落,开始反对马卡斯国王艾德·卡达克的统治并对抗灰军。随着灰军的威胁日益增大,他们停止对抗,而阿拉娜的反叛军也更名为Wayward Guardians(倔强守卫)。在组织成员眼中,阿拉娜集国王,女王,和部落女巫为一身。终结灰军的威胁后,阿拉娜接过Keep-Witch(守护女巫)的职位,并成为艾德在马卡斯宫廷的顾问。 阿拉娜出生于第二纪元第二世纪左右,是鬼歌部落女族长的女儿之一。在还很年轻的时候,她母亲就让她监管Lost Valley Redoubt(失落溪谷堡垒)内通往古坟的隐蔽入口,这座古坟通往古老的洞窟Dark Descent(黑暗降临),这里是鬼歌部落代代相传的仪式场地。 同样在还很年轻时,Nighthollow Clan(夜之空洞氏族)的女族长Belain(贝莱恩)拜访鬼歌部落,她掩饰自己的吸血鬼身份,向阿拉娜的母亲和其他部落女巫询问关于黑暗之心预言的古老瑞驰秘密。尽管贝莱恩声称只获得了一些普通信息,但阿拉娜怀疑她得知了更多。 2E582之前的某个时候,阿拉娜成为女巫,通过了部落长者的智慧与力量的最终测验,这使她有权打造自己的头饰来纪念古代女巫Naenra Waerr(纳恩拉·瓦尔),并接过母亲的族长职位。成年后阿拉娜在拜访马卡斯期间再次见到贝莱恩夫人。此时这位古代吸血鬼已经担任守护女巫的职位,并且成为马卡斯统治者艾德·卡达克的顾问。 作为鬼歌部落的领袖,阿拉娜希望回避涉及黑暗的古老实践,转而开辟危险较小的新道路。这与她妹妹娜塔莉的想法截然相反,后者想继续坚持古老的道路。最终,娜塔莉说服鬼歌部落接受她的领导和她的方式,而阿拉娜离开部落。 2E582,灰军来到瑞驰。他们向卡达克提议,如果任由灰军寻找一件古代遗物并让民众待在马卡斯城内,那他们就不会对马卡斯展开行动。卡达克同意了,但引发一些瑞驰人的不满,他们组建叛军并由阿拉娜领导。阿拉娜号召马卡斯的民众离开城市前往位于Karthspire(卡斯之尖)的叛军营地加入他们。结果这支女巫叛军成为卡达克宫廷的头号敌人。 帝国绘图师Jano Vestalis(亚诺·维斯塔利)曾经与阿拉娜短暂相遇。在紧张的会面后,正在追捕吸血鬼和狼人的阿拉娜放他...

巴塔尔-泽尔/Bthar-Zel

  “失落之城巴塔尔-泽尔?当然,我知道它。你认为我们瑞驰人和你们一样没有传说吗?那是一座银色的城市,是最富有的矮人领主的家园。还有他们的金属野兽。”——Baldach(巴尔达克) "深民觊觎这片土地有什么奇怪的吗?要揭开世界最古老的秘密,最好从起始开始。"——Callacha, Witch of the Reach(瑞驰女巫卡拉查) 巴塔尔-泽尔(意思为联盟之城)是坐落在瑞驰杜鲁达克山脉的一座锻莫遗迹。位于Bthardamz(巴塔丹姆兹)北方。一座坐落在卡斯河瀑布上的桥通往其中一个入口。在鼎盛时期,巴塔尔-泽尔是提炼Aetherium(艾瑟瑞姆)的城市之一。随着锻莫的消失,这座桥被人们称为Deep Folk Crossing(深民横渡处)。 巴塔尔-泽尔由矮人在第一纪元左右建造。虽然大小未知,但它的名字表明这是一座完整的城市,尽管比附近的巴塔丹姆兹小了点。当Kragen Clan(凯根氏族)发现艾瑟瑞姆后,巴塔尔-泽尔与Arkngthamz(阿肯萨姆兹)Mzulft(祖夫特)以及Raldbthar(拉德巴塔尔)组成松散的联盟来研究这种物体。他们最终在裂谷的Bthalft(巴塔尔夫特)建造了艾瑟瑞姆锻炉。然而,每座城市都希望拥有此锻炉,导致四座城市在艾瑟瑞姆战争中相互厮杀。在诺德King Gellir(盖利尔国王)的干预下,战争停止,但锻莫的辉煌已经一去不复返。随着整个种族的消失,巴塔尔-泽尔也成为一座空城。 2E582左右,为了寻找阿克赞德基石,冒险者和阿拉娜根据匾牌上描绘的星座图案寻找线索。找到三块匾牌后,阿拉娜意识到这三块上星座匾牌的位置构成了部分毒蛇星座。而蛇头的位置在地图上看需要穿过深民横渡处,那里应该还有另一块匾牌。 一行人来到深民横渡处,解开锻莫拼图,打开了通往巴塔尔-泽尔的入口。一路深入遗迹,到达基石大厅后,维兰迪斯和格温迪斯已经在那里,但拉达出现冻住了他们,让贝莱恩夫人拿走基石。阿拉娜将返回上层,让反抗军前来搬走遗迹里的银器对抗灰军,冒险者和维兰迪斯追了出去,但路上遇到了锻莫大甲虫,他们将继续寻找拉达。 4E201左右,锻莫历史学家Katria(卡特利亚)找到了一张锻莫王国地图。上面将深民横渡处标注为巴塔尔-泽尔,应该是指桥地底下的城市。两个诺德小孩找到了这座桥,抢走了一些锻莫金属,并告知一位冒险者桥的位置。冒险者来到这里,在一...

巴塔丹姆兹/Bthardamz

  巴塔丹姆兹是位于瑞驰的一处锻莫遗迹,和北方氏族的其他遗址一样,里面有着广阔的空间和宽大的道路。这里因富含不自然的绿色毒素而出名,在第四纪元被瑞驰人用来对抗帝国军团,之后还被搬入的魄伊特崇拜者用来举行仪式。 第二纪元 2E582左右,马卡斯城建起狩猎之父神龛,需要把海尔辛五个面貌的象征放置其中。其中之一的Wand of Bone(骨之权杖),也被称为狩猎权杖,迅狐古利贝格的象征,据说在巴塔丹姆兹。一名冒险者进入其中,找到这件遗物,并发现之前派来寻找的高阶祭司的侍从已经死亡。 之后,瑞驰反抗军Wayward Guardians(倔强守卫)派一名冒险者前往巴塔丹姆兹收集废料。尽管瑞驰人认为锻莫工艺是非自然的,但用非自然的锻莫器械对抗非自然的灰军正好十分有用。而且海尔辛教导他们要成为猎人而不是猎物,所以必要性是个不错的理由。 第四纪元 第四纪元的某个时候,前帝国间谍Talym Rend(塔利姆·兰德)前往巴塔丹姆兹。他为了自己的儿子而和谢尔格拉达成协议,要把三个人逼疯,最后一个就是塔利姆的前上司同时也是好友Porcia Loran(波尔恰·洛兰),谢尔格拉故意把她留到最后。虽然塔利姆希望谢尔格拉让她免于这种苦难,但疯神根本不同意,还把时限缩短为3天。 此时波尔恰正在拦截瑞驰人的情报,她的弱点就是把工作当成一生的职责。塔利姆在杜鲁达克小径附近拦截了一名瑞驰信使,得知他们正计划用锻莫机械运输一种毒素。塔利姆的同伴Cyriel(赛瑞尔)因看不惯这种行径而选择离开。塔利姆随后潜入瑞驰人驻扎的巴塔丹姆兹,并带来毒素解毒剂的假情报。同时在场的波尔恰被瑞驰人发现并被抓住,但塔利姆杀了进去把她救出来,也因此让她更为信任。塔利姆自称是来帮助她的,并告诉她解毒剂的假情报。然而玛拉的女祭司拒绝交出解毒剂所需的原料。波尔恰考虑了很久,决定她手下的生命更宝贵,而玛拉的女祭司即使不交出原料也会被瑞驰人杀死,因此她杀光了女祭司,得到了制作解毒剂所需的花。当波尔恰的部队攻击巴塔丹姆兹时,瑞驰人施放毒素,而所谓的解毒剂反而加剧了毒素的效果。结果这座锻莫遗迹内双方死伤无数。波尔恰牺牲了一部分人想挽救更多人,却发现所有人都死了。无法接受的她陷入疯狂。塔利姆也完成了最后一项任务,但他不知道的是,前方等待的是疯神玩腻的背叛。 第四纪元的某个时刻,一群布莱顿人染上了魄伊特的一种疾病,从此被称为Afflic...

哨点/Sentinel Point

  哨点是位于黑降:阿克赞德洞窟南部的一座锻莫遗迹。 2E582左右,瑞驰人Gwenyfe(格温尼菲)雇佣冒险者前往哨点击败一只巨大的锻莫机械体,因为它一直在乱扔废金属,制造机械蜘蛛。艾德的Stonehands(石手)希望能找到一些样本,同时也要摧毁它防止它对地表造成伤害,此外还需要摧毁三个信标。同时,某个外来者,可能是尼拉莫要求冒险者帮忙在哨点测试他制造的一根奇怪的杆子,说能干扰那些爬行物,让它们变温顺。 冒险者击败Dwarven Dynastor Supreme(超级矮人大甲虫),找回了一些样本,摧毁信标,还用杆子让三个机械蜘蛛变温顺,最后回复任务。

关于锻莫大甲虫

  关于锻莫大甲虫 锻莫古物学者雷诺尔·瓦诺斯著 关于大甲虫的描述 许多业余探险家会吹嘘自己在旅途的某个时刻见到的某种锻莫机械。这些故事全都关于锻莫蜘蛛或锻莫球体,并遵循老套的公式:一个animuculus(机械体)从墙上跳出来,开始转动,爪子叉开。事实是这些故事仅仅刮擦到锻莫工艺的表面。大量矮人机械在最深的遗迹里四处走动。我敢说我们只发现了这些机械仆人的一小部分! 以Dynastor(锻莫大甲虫)为例。虽然从未亲眼见过一只这样的巨物,但我找到了一些局部描述。仅仅根据这些翻译作品很难判定它们的大小,但我敢打赌它们站起来比锻莫百夫长还高,长度上和黄金海岸的贸易马车差不多。和其他机械体一样,它似乎模仿了生物的外形——在这个例子中,它模仿了一只有角的巨大沙克虫。而最吸引我的是它的中央系统。 如果我对这些原理图的理解是正确的,那锻莫大甲虫其实是一种运输工具。一些矮人球体被安放在中央甲壳中。在合适的时候,它们会从一个隐藏的滑道里跳出来并很有可能实行协同作战以击败任何遇到的敌人。即使以矮人的标准来看,这种系统也复杂的令人眼花缭乱。 这一切都不禁让人要问:为何锻莫制造了这样一种机械装置?在我看来很明显的是,与其他矮人侍者不同,锻莫大甲虫专门为战争而建造。事实是我们仍对红山爆发前泰姆瑞尔地表下的激烈战斗了解甚少。甚至可能还有更大的机械在遗迹内徘徊寻找杜马克的敌人。希望我们能更深入探寻,解开更多古老的谜团!

鬼火洞穴/Ghostlight Grotto

  鬼火洞穴位于黑降:阿克赞德洞窟。一群伐莫在这里扎营,里面还有他们抓来的奴隶和查鲁斯。 2E282,瑞驰人Ardanir(阿达尼尔)招募冒险者前往鬼火洞穴,从盲眼生物手中救出被放逐的瑞驰人。虽然这些瑞驰人被放逐,但他不希望他们的命运这么惨。无论做了什么事导致被流放,但他们依然是瑞驰人。他提到这些盲眼生物并不是哥布林,搭建营地的材料也不是常见的毛皮,骨头,或木头,而是昆虫。 冒险者闯进去救出两名放逐者,但第三个已经死了。他回去复命。阿达尼尔会给幸存者一席之地,并教他们如何保护自己。